Os traemos nuestro análisis de Silent Hill 2 Remake, el clásico de Konami que regresa con una obra recreada a nivel visual pero también ampliada con nuevo contenido.
00:30La historia nos lleva a Silent Hill, un pequeño pueblo americano ficticio indudablemente influido por los thrillers más populares de la época del original, como Twin Peaks o Expediente X.
00:39Allí, James Sunderland se aventura para encontrar a su mujer, Mary, de quien ha recibido una carta citándole en el lugar a pesar de que murió hace más de tres años.
00:47Con ese objetivo nos embarcamos en la piel de ese protagonista perturbado y desubicado en una trama donde abundan los misterios y el simbolismo.
00:55Transitamos lugares inquietantes del mundo real y escenarios de pesadillas repletos de incómoda herrumbre.
01:00Conocemos a personajes estrafalarios que constantemente nos ponen sobre la mesa más preguntas que respuestas.
01:05Y tratamos de sobrevivir a las horripilantes criaturas que plagan las calles y los edificios de Silent Hill.
01:10El argumento se ha ampliado de varias formas.
01:12Los acontecimientos clave siguen presentes y se respetan, a veces con ligeras variaciones.
01:16Pero hay nuevas localizaciones, ampliaciones de los lugares que ya existían, diálogos más desarrollados sin que pierdan su extrañeza,
01:22secuencias inéditas, documentos y notas que profundizan en los hechos originales sin llegar a explicitarlos demasiado.
01:28Y muchísimos guiños para los fans.
01:30Sigue siendo una de las mejores historias del medio.
01:33Una que no te lo da todo mascadito.
01:35Una obra maestra del terror que entiende como pocos el lenguaje del género y la anticipación necesaria para inquietar.
01:40Una trama genial de principio a fin.
01:42Y casi todo lo nuevo contribuye a ello, incluyendo algunos momentos Marca de la Casa Bluber.
01:46Pero también hay varias situaciones en las que se percibe que se está alargando para alinearse con la duración que uno espera de una aventura moderna.
01:54No en vano, nuestra primera partida, sin prisa pero sin pausa, nos ha durado más de 15 horas.
01:59Casi el doble de lo que se tarda en terminar la obra original.
02:01Hay nuevos finales y al completarlos se desbloquean filtros de pantalla, opciones de personalización para James
02:06y un modo nueva partida más donde conservamos el equipamiento de la anterior vuelta.
02:10Como en el título de 2001, la rejugabilidad se basa en descubrir esos finales alternativos.
02:14Pero también querremos volver a Silent Hill buscando un mayor reto.
02:17Hay tres modos de dificultad diferentes para el combate y otros tres para los puzles, que cambian sustancialmente.
02:25La dinámica del juego sigue a pies juntillas el material original, con la particularidad de que la cámara pasa a ser en tercera persona
02:30y con la mencionada ampliación de zonas y la inclusión de nuevas.
02:34Es un placer explorar los escenarios inquietantes y de pesadilla de Silent Hill.
02:37Sus calles y comercios, hospitales, prisiones y mucho más.
02:41Buscando llaves, códigos y objetos que nos permitan avanzar.
02:44Los rompecabezas son fantásticos y variados.
02:46Hay nuevos y los existentes se han modificado en todas sus dificultades para que quienes jugaron al original tengan un nuevo reto.
02:52Es cierto que hay algún puzle menos inspirado o peor diseñado y se abusan de cajas fuertes y cerrojos.
02:56Pero en general no se obligan a analizar el entorno, a leer cada documento, a interactuar con artilugios complejos y a ser ingeniosos.
03:03Incluso los hay que pasan por auténticos acertijos y la genialidad de todo ello es que muchos de esos puzles encajan con la narrativa.
03:09Además, la partida fluye con un ritmo fantástico entre los momentos de descubrir nuevos espacios laberínticos y acongojantes,
03:15con las situaciones de atascarse momentáneamente buscando la solución de un buzle o un camino por el que avanzar.
03:20Las etapas menos inspiradas y propias de una aventura de acción moderna en las que hay que mover carritos.
03:25Las fantásticas escenas cinematográficas y las secuencias más dirigidas y narrativas, algunas de las cuales ofrecen momentazos inolvidables.
03:31Dentro de esta fórmula también hay que encajar el combate y es precisamente ahí donde este remake nos ha generado más dudas
03:37y donde a veces se tropieza al fluir de la experiencia.
03:40La base del combate en sí es genial, incómodo como debe serlo en un juego de terror psicológico,
03:44con predominancia del cuerpo a cuerpo y el dominio de la esquiva,
03:47y un tanto impreciso a conciencia tanto por la velocidad del protagonista como por el diseño de los enemigos,
03:52que se mueven de manera errática.
03:53Los primeros compases es fantástico, tememos a estos monstruos abstractos,
03:58cárnicos y grotescos por cómo resisten, cómo se mueven, cómo suenan y cómo se ocultan.
04:02Se han añadido nuevos y se ha rediseñado el comportamiento de los existentes para adaptarlos a la nueva perspectiva.
04:08Se esconden agachados, nos asaltan desde el techo y nos atrapan en recovecos.
04:11Sin embargo, conforme avanza la partida, los vamos conociendo mejor.
04:15Tanto los monstruos como sus tácticas aparecen en mayor número y nos armamos mejor.
04:18En definitiva, los combates se hacen más frecuentes y por tanto le perdemos el miedo a estas criaturas,
04:23lo que a su vez puede apaciguar la inquietud y el miedo que persigue el juego.
04:27Silent Hill 2 Remake hace exactamente lo mismo que Resident Evil 2 Remake.
04:31Aunque nunca vamos armados hasta los dientes, hay secciones en las que conseguimos bastantes balas
04:35y objetos curativos que nos hacen sentirnos seguros,
04:38para poco después obligarnos a gastar muchas de ellas con un buen puñado de monstruos.
04:42Es algo que funciona genial con el tono del juego de Capcom, pero no con el de Konami,
04:46por mucho que se busque equipararlo con los estándares modernos.
04:49Eso no quita que haya momentos de acción muy intensos y divertidos,
04:51aunque hay que señalar dos cosas.
04:53Los jefes finales, geniales en lo conceptual, son pobres en sus mecánicas,
04:57y además en normal es bastante fácil si se tiene algo de experiencia en el género.
05:04El incremento de la acción es algo que molestará a unos y que no importará,
05:07o incluso agradecerán otros.
05:08Pero en lo que todos estarán de acuerdo es que el trabajo del remake audiovisual es magnífico.
05:13La ambientación de Silent Hill y cada una de sus localizaciones es maravillosa.
05:16Se ha capturado a la perfección la atmósfera gracias a técnicas modernas de iluminación,
05:20a la niebla volumétrica y a la calidad de las texturas y de los modelados.
05:24Ver cómo se han recreado los lugares que visitamos hace 23 años es un gozo.
05:28Un título que constantemente pone en pantalla imágenes muy potentes y con permiso de Alan Wake 2
05:32es de lo más sorprendente que hemos visto en la generación actual.
05:35Las animaciones también están a un nivel fantástico, sobre todo en las escenas cinematográficas.
05:40Buscado o no, hay un aire de rareza en las animaciones faciales y en las miradas que contribuyen al tono del juego.
05:45Además, toda la partida transcurre sin tiempos de carga.
05:47Hay algún problemilla aquí y allá, que cabe señalar.
05:50Algo de clipping de los enemigos derrotados, alguna textura que a veces tarda en cargar y sobre todo el rescalado.
05:55En PlayStation 5, en el modo calidad funciona a 30 FPS, por lo general perfectamente estables,
06:00con una imagen nítida pero a veces, sobre todo en las escenas cinematográficas,
06:04se aprecian artefactos en la cara y en el pelo de los personajes.
06:07Existe un modo rendimiento bastante decepcionante.
06:10La reducción de efectos y de definición es notable,
06:12pero la experiencia no es fluida ni siquiera en los momentos de menos carga visual.
06:15Sobre el sonido, ¿qué podemos decir de una de las bandas sonoras más icónicas de los videojuegos?
06:20Aquí se recupera, se retoca y se amplían las composiciones originales de Akira Yamaoka,
06:25que también ha colaborado en el remake.
06:27Son piezas tan potentes que las escenas a las que acompañan perderían su fuerza sin esas notas,
06:31y que suenan cuando deben hacerlo, dejando espacio para el inquietante silencio cuando es necesario,
06:36habitualmente rellenado con el terrorífico ruido de los monstruos,
06:39los contundentes efectos de nuestros golpes, la ambientación atmosférica
06:42y, por supuesto, esa radio que nos tensiona con estática cuándum en el coño.
06:50Silent Hill 2 Remake es, de largo, el mayor y mejor juego de Bluer Team hasta la fecha.
06:55Una revisión que muestra cariño y respeto por la obra original,
06:58a la vez que la adapta a las tendencias actuales en el survival horror más popular.
07:01Es decir, la fórmula establecida por Capcom con su Resident Evil 2 Remake.
07:05Quienes lleguen de nuevas descubrirán un fascinante juego de terror psicológico con un argumento brillante,
07:10una exploración tan divertida como congojante,
07:12puzles y acertijos ingeniosos y satisfactorios,
07:14y un tono misterioso y desconcertante que muchos han tratado de replicar sin lograr igualarlo.
07:18Todo ello con la perspectiva, los ritmos y las dinámicas de juego a las que estarán acostumbrados
07:22si han jugado un título moderno de este género.
07:24Algunos de los que tienen el título de 2001 en sus mejores recuerdos
07:27u ocupando un lugar privilegiado en su estantería
07:29tendrán una recepción más divisiva con este remake.
07:32Sin duda se maravillarán comprobando cómo se han rehecho los escenarios que conocen,
07:35pero que esta vez están ampliados,
07:37con uno de los acabados audiovisuales más fotorrealistas, espectaculares y atmosféricos
07:40que nos ha dado esta generación hasta el momento.
07:42Gozarán de nuevo con una trama inolvidable,
07:44en la que se profundiza con escenas cinematográficas de primer nivel
07:47y con documentos y guiños que no modifican los acontecimientos,
07:51pero sí los contextualizan mejor.
07:52Y también tendrán su propia dosis de descubrimiento al navegar por escenarios totalmente nuevos,
07:56al resolver puzles que han sido ligeramente modificados
07:58y otros que son inéditos,
08:00y al completar la partida con los finales adicionales que han incorporado.
08:03Sin embargo, quizá algunos arruguen el morro al ver que se apuesta más por la acción.
08:06El combate en sí es bueno, quitando los jefes finales,
08:09pero sí que es cada vez más abundante conforme avanza la partida,
08:12restando a la esencia de la obra original.
08:14No es un problema de Silent Hill 2 Remake,
08:15pues este título es su propio juego,
08:17pero probablemente no se debatiría tanto sobre ello,
08:19como casi seguro que ocurrirá,
08:21si tuviéramos la posibilidad de jugar al Silent Hill 2 original en plataformas modernas.
08:24Sea como fuere, Silent Hill 2 Remake es una obra imperdible para los fans del género,
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