quare Enix nos lleva de regreso a Orsterra con Octopath Traveler 0, una precuela que nace de un juego móvil pero intenta consolidarse como un JRPG clásico completo. Con el sistema Boost & Break evolucionado y la posibilidad de usar hasta ocho personajes en pantalla, la estrategia nunca había sido tan profunda.
Pero no todo brilla en este viaje al pasado. Te contamos por qué la excesiva frecuencia de encuentros aleatorios y el ritmo de combate pueden generar estancamiento y, sobre todo, el enorme retroceso que significa la ausencia de localización al español para una saga tan densa en diálogos.
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