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  • il y a 11 mois
Le 14 novembre, une vingtaine de travailleurs se sont réunis à Paris devant les locaux de l'éditeur Take-Two Interactive pour protester contre le licenciement de 34 personnes au mois d'octobre. Le studio derrière le jeu le plus attendu du monde, « GTA VI », a prétendu les avoir licenciés pour « faute grave », après avoir été mis au courant qu'ils « partageaient des informations confidentielles ». Les 34 personnes concernées étaient liées à une activité syndicale.

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Transcription
00:00Le monde entier attend GTA VI, tout le monde sauf eux.
00:03Rockstar, c'est le studio derrière le jeu le plus attendu du monde.
00:12Et ces personnes qui sont en colère l'accusent de répression syndicale.
00:15Il est hors de question qu'ils puissent sortir un jeu tranquillement
00:18tout en marchant sur les droits des travailleuses.
00:21Dernièrement, on entend parler de Rockstar pour deux raisons.
00:24La première, c'est le nouveau repoussement de la date de sortie de GTA VI
00:27qui devait sortir en 2025, puis en mai 2026, puis désormais en novembre 2026.
00:33Peut-être qu'il ne fallait pas virer 30 personnes, visiblement ?
00:35C'est ça, l'autre raison.
00:3634 employés des bureaux britanniques et canadiens de Rockstar Games ont été licenciés.
00:41Alors Rockstar, d'abord, ils ont dit que c'était pour faute grave, sans plus.
00:44Quand ils ont été pressés par les médias, etc.,
00:46ils ont fini par dire que c'était pour avoir fait fuiter des informations,
00:49des leaks, comme on dit dans l'industrie.
00:51En gros, l'entreprise explique avoir surpris des employés échangés sur un serveur Discord,
00:54qui est une plateforme sociale avec une messagerie et des salons vocaux.
00:58Un porte-parole de l'entreprise a déclaré auprès de Bloomberg ceci.
01:01La semaine passée, nous avons pris des mesures vis-à-vis d'un groupe d'individus
01:04surpris en train de partager et discuter d'informations confidentielles dans un forum public,
01:08ce qui est une violation de la politique de l'entreprise.
01:11Rockstar nie le fait d'avoir procédé à des licenciements
01:14en lien avec l'engagement syndical des employés.
01:16Par contre, évidemment, les travailleuses disent autre chose.
01:19On s'est fait virer parce qu'on était en train de monter un effort de syndicalisation dans Rockstar.
01:23Voilà pourquoi l'IWGB, l'Union des Travailleurs Indépendants de Grande-Bretagne,
01:27a accusé le studio de répression syndicale
01:29et a organisé une manifestation devant les locaux de la maison mère,
01:32Take-Two Interactive, à Londres, et de Rockstar, à Édimbourg.
01:35Each of the 31 workers who were fired in the UK were members of the IWGB and the Game Workers branch.
01:42I think it's very clear what this is. It's clear to be people who've turned up here today.
01:45A Paris aussi, une vingtaine de représentants syndicaux du secteur du jeu vidéo,
01:49venus de plusieurs pays, sont venus le 14 novembre montrer leur soutien aux employés licenciés
01:53devant les locaux français de Take-Two Interactive.
01:56Rockstar, Rockstar, c'est foutu !
01:59Tous les pays, ils sont dans la rue !
02:02Ce qu'on veut, c'est faire comprendre à Take-Two qu'on les surveille,
02:04qu'on leur mettra des bâtons dans les roues,
02:06qu'on ira peut-être aussi leur chercher des ennuis, des embûches,
02:09et que ça ne va pas se passer comme ça,
02:12et qu'ils ont tout intérêt aujourd'hui à revenir désormais sur leur décision.
02:18Cette affaire intervient dans un contexte où de plus en plus de travailleurs du jeu vidéo
02:22s'organisent pour lutter au sein de leur propre industrie,
02:25connue pour de nombreuses vagues de licenciements et des rythmes de production éreintants.
02:29En 2018, par exemple, un des dirigeants chargé du jeu Red Dead Redemption 2
02:33a voulu illustrer le travail titanesque derrière son jeu,
02:35en mentionnant qu'il n'était pas rare que les équipes fassent des semaines de 100 heures.
02:39Depuis, l'entreprise maintient avoir transformé sa manière de travailler.
02:43C'est quand même une entreprise qui est connue pour être très brutale,
02:46donc pour nous et pour les camarades de IWGB,
02:48c'est clairement un problème de dire aujourd'hui
02:50qu'on ne peut pas laisser ces gens s'en sortir comme ça.
02:54La seule façon dont nous allons obtenir une industrie plus rapide,
02:56une industrie plus rapide,
02:57une industrie où les travailleurs peuvent être traités avec dignité,
03:00c'est par l'international solidarité.
03:02Merci beaucoup de vous faire venir aujourd'hui.
03:04GTA V est le deuxième jeu vidéo le plus vendu de l'histoire,
03:07avec 220 millions d'exemplaires vendus derrière Minecraft et ses 350 millions.
03:12Les WGB estiment que le jeu a rapporté plus de 7 milliards de dollars à Rockstar
03:16et que son prochain opus devrait dépasser les 10 milliards de revenus.

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