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FM26, deux ans d’attente… pour ça ? La bêta déclenche un raz-de-marée de retours négatifs : lenteurs à chaque clic, transitions qui rament, freeze et crashes — y compris sur des configs très haut de gamme et sur Steam Deck. Beaucoup pointent un verrouillage à 60 Hz, une mise à l’échelle inexistante en 4K/ultrawide et des polices tantôt énormes, tantôt illisibles. Résultat : la sensation d’un jeu “mobile étiré sur PC”, où 60 % de l’écran reste vide pendant que l’info utile se cache dans des cadres et sous-menus.

Le cœur des critiques vise l’UI/UX : navigation éclatée, cartes et pop-ups partout, actions simples devenues marathons de clics. Le bouton “Retour” renvoie parfois… à des réunions d’équipe passées. La boîte de réception n’avance plus avec la barre d’espace, le tri par poste bugue dans les tactiques, le drag & drop est capricieux, et programmer un amical se fait à l’aveugle. Comparer joueurs ou staff devient pénible : plus de survol efficace, stats mal présentées, impossible de se mesurer à la moyenne de ligue comme avant.

Côté terrain, le moteur 3D paraît plus propre, mais l’expérience s’effrite : sélection des remplaçants lourde, impossibilité de cliquer aisément un joueur pour ses attributs, moments forts moins accessibles, 2D peu lisible (ombre du ballon). Plusieurs fonctionnalités disparaissent ou régressent (gestion internationale, “encouragements”), et certaines logiques semblent incohérentes (intensité/tempo). Beaucoup disent arrêter là, demander un remboursement, ou retourner sur FM24 en attendant des patchs.

En toile de fond, un changement majeur : la bascule vers Unity. Des devs rappellent que reconstruire des fondations prend du temps et pourrait faciliter le modding et les évolutions… plus tard. Mais pour l’instant, la communauté a le sentiment d’un FM24 “dégradé” après deux ans d’attente : une base prometteuse sous le capot, étouffée par une interface mal pensée et une optimisation défaillante. Verdict provisoire des joueurs : attendre les corrections – ou rester sur FM24.

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Sport
Transcription
00:00J'ai testé Football Manager 2026 et je suis un peu déçu.
00:03Alors il y a quand même des points positifs, on a l'occasion de pouvoir avoir une tactique avec et sans ballon,
00:07on a une nouvelle transfert room, on a bien évidemment des graphiques qui sont améliorés,
00:10on a également l'ajout du football féminin, mais je vais vous faire un petit récapitulatif de tout ce qui ne va pas.
00:14C'est très fortement basé sur mon expérience personnelle,
00:16mais j'ai vu d'autres choses dans un des recherches que je vais aussi intégrer dans la vidéo.
00:19La première chose qui m'a beaucoup déçu et qui concerne un petit peu tout le monde, c'est les performances du jeu.
00:23Vous l'avez très certainement vu, il y a un chargement qui est relativement long entre chaque clic.
00:27Quand vous cliquez sur un menu, des fois il y a 3-4 secondes même de latence,
00:30et ce même avec des PC avec une bonne configuration.
00:33Mon ordi qui est plutôt un beau PC, il a quand même pas mal de latence,
00:35et il y a même des mecs qui ont des configs de fou furieux qui ont aussi pas mal de latence.
00:39Dans le lot, un autre problème, c'est que les FPS sont bloqués à 60Hz, autrement dit.
00:43Autrement dit, même sur des écrans à 120, 144 ou 180Hz, le jeu est figé à 60 FPS.
00:49Et petite décession pour ceux qui ne sont pas au courant,
00:51et bien on ne peut pas installer de skins sur cette version de FM.
00:53Et dernière chose, il y a pas mal de bugs.
00:55Des fois le bouton continuer, il continue pas,
00:57des fois le bouton retour, il t'envoie je sais pas où.
00:59Il y a plein de petits bugs par-ci par-là.
01:01C'est pas des bugs forcément problématiques,
01:02mais quand tu les additionnes, bah ça fait quand même beaucoup pour un jeu
01:05qui a eu un développement de 2 ans quasiment quand même.
01:07L'interface, elle est catastrophique.
01:09Si certaines pages, je dis bien certaines rares pages,
01:11sont un petit peu mieux que dans FM24,
01:12on se retrouve avec une interface qui est très chiant.
01:15S'il y a des fenêtres qui s'ouvrent de partout, ce truc là est très chiant.
01:17D'ailleurs je pense que ça nuit aussi aux performances du jeu.
01:19On a un truc qui est plus pensé pour des consoles que des ordi.
01:22Sur les parties instruction tactique, sur les parties réunions,
01:25gestion du staff, etc.
01:26Des fois pour des choses qui nécessitaient 2 ou 3 clics sur FM24,
01:29là ça en est facile 5 ou 6, c'est insupportable.
01:32Il y a pas mal de soucis d'ergonomie aussi.
01:34Par exemple, on peut pas redimensionner les fenêtres.
01:36Des fois quand tu scrolls, vu que t'es dans une fenêtre,
01:38bah c'est un peu chiant pour scroll le reste de la page.
01:40Enfin c'est très chiant.
01:41Et au passage, le tri des joueurs par poste ne fonctionne pas.
01:44Le drag and drop des joueurs, c'est pas très fluide.
01:46Et pour la recherche de staff, c'est très compliqué.
01:48Dans le gameplay, bon, il n'y a plus de gestion internationale.
01:50Ça, en vrai, je m'en plaindrais pas.
01:52Mais en vrai, ça pouvait être utile pour certaines personnes.
01:54Il n'y a plus les interactions en match, les encouragements, etc.
01:57En vrai, c'était marrant de pouvoir jeter une bouteille par terre quand même.
01:59Ça, c'est plus présent dans le 26.
02:01Il est impossible de comparer son staff à la moyenne de la ligue.
02:03C'est très chiant.
02:04Et on a encore des artefacts insupportables de FM24.
02:07Par exemple, tout ce qui concerne conférences de presse, etc.
02:10Tout ça, on a toujours le même système.
02:12C'est quasiment un copier-coller.
02:13Il n'y a quasiment aucune différence.
02:15À l'ère de l'IA, où on voit de l'IA un peu partout,
02:17ça aurait pu être bien d'avoir de l'IA
02:19et de pouvoir permettre aux joueurs de personnaliser des réponses
02:21et ensuite, de faire telles actions ou telles actions sur les joueurs derrière.
02:25Par exemple, t'écris une déclaration de fou furieux
02:27et derrière, tes joueurs le prennent mal ou le prennent bien, par exemple.
02:29Bon, pareil, les régions aussi sont toujours aussi moches.
02:32Déjà que ceux de base en 2024 étaient très moches
02:34pour la génération dans laquelle on était.
02:36Autant en 2015, on sort ça, ok,
02:38mais en 2024, quand même, il faut un petit peu évoluer.
02:40Bref, la liste n'est sûrement pas exhaustive.
02:42Mais les deux problèmes dans tout ça,
02:43c'est qu'on a attendu deux ans pour l'avoir.
02:45Et en vrai, après autant d'attentes,
02:46on s'attendait à mieux.
02:47Et je sais que c'est une bêta à l'heure actuelle,
02:49mais la vraie sortie du jeu, c'est dans 10 jours.
02:51C'est le 4 novembre.
02:52Donc, à part quelques petits bugs mineurs,
02:54ils n'auront pas le temps de changer grand-chose.
02:55Là, on a vraiment le jeu définitif à 98%.
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