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  • hace 2 días
Transcripción
00:00Te voy a hacer una pregunta. ¿Dónde estabas en septiembre de 2013? Te estoy hablando de
00:11cuando salió GTA V hace casi 10 años. Y es que en este tiempo todo ha cambiado mucho.
00:16Por el camino acabó el ciclo de Xbox 360 y PlayStation 3, pero también el de Xbox One
00:21y PlayStation 4. Hemos visto montones de grandísimos videojuegos, montones de lanzamientos de nuestras
00:26sagas favoritas y ni te cuento el cine o la televisión. Hemos sufrido una pandemia que
00:30todavía no se ha acabado, hemos visto erupciones volcánicas y lamentablemente incluso estamos
00:35viviendo el inicio de una guerra que ojalá termine pronto. Todo eso y un montón de cosas más ha dado
00:39tiempo a vivir desde que salió GTA V. Y por el camino, este título de la saga estrella de Rockstar
00:44ha vendido más de 150 millones de juegos. Una verdadera locura. Así que todo ha cambiado mucho,
00:50pero ahora tenemos la versión para Xbox Series y PlayStation 5 del videojuego. Así que toca
00:54preguntarse. ¿Ha cambiado GTA V también para adaptarse a las nuevas consolas? ¿Es suficiente
00:59para motivar que te lo compres de nuevo? Esa es la pregunta del millón y la que voy a tratar
01:03de contestarte en este video. Vamos a verlo.
01:12He tenido la oportunidad de probar las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X y las conclusiones
01:18son confusas. Hay un poco de todo, la verdad, pero vamos a desgranarlo paso a paso para que el análisis
01:23sea lo más claro posible.
01:30Vamos a empezar por la tecnología. El videojuego ofrece tres alternativas para disfrutarlo,
01:34tanto en la consola de Sony como en la de Microsoft. Con el modo fidelidad tenemos la
01:38versión más potente visualmente. Aquí la calidad es la más alta, con la mayor distancia de dibujado
01:43y array tracing aplicado. Sin embargo, el precio es alto. La tasa de imagen es ronda a los 30 frames
01:48por segundo. Es bastante estable ahí, eso sí, no he notado nada molesto. Pero en lo personal,
01:53me acabo de ver que el ray tracing lo compense. De hecho, es que hasta me cuesta ver su aplicación,
01:58y eso que he estado buscando a conciencia. Y más allá de que es el modo que tiene las mejores sombras,
02:02no me parece que aporte mucho. De todas formas, esto, como siempre, es cuestión de gustos. Yo,
02:07por ejemplo, siempre prefiero la fluidez, y no me da la sensación de que las ventajas gráficas sean
02:12tan altas como para sacrificarla, especialmente en un juego que requiere de cierta precisión y
02:16reflejos como es GTA V. Nuevamente, desde mi punto de vista, es la de fidelidad la opción que menos
02:21recomiendo. El otro extremo se llama rendimiento, y es mi favorito. Con los 60 frames por segundo por
02:27bandera y un reescalado de resolución. Se ve notablemente mejor que en la generación pasada,
02:32porque es cierto que no hay ray tracing, pero sí que en todos los modos el agua es mejor,
02:36la luz más definida, especialmente también en las sombras, y se nota que en las calles hay algo más de
02:40gente y de coches, y una distancia de dibujado mayor. Así que este es el que más he estado usando,
02:46porque lo del ray tracing no lo acabo de notar como una gran mejora, al menos tal y como está
02:51implementado en la versión que he estado jugando estos días. El punto intermedio es el de rendimiento
02:55con trazado de rayos, una especie de ni para ti ni para mí que juega con la resolución para subirla
03:00y bajarla de forma automática, de tal modo que no tengas que renunciar ni al ray tracing ni a los 60
03:05frames por segundo. En algunos momentos concretos, y si tenéis una tele bastante grande, es obvio que se nota
03:10que falta definición en las distancias en comparación con el de rendimiento, por ejemplo.
03:14Claro que mi pregunta es la siguiente, ¿de veras hacen falta tantos modos en PS5 y Xbox Series para
03:20un juego de hace dos generaciones? ¿No es posible tener un 4K con ray tracing y 60 frames en un título
03:26de hace casi una década? Ahí es donde veo la cuestión. Aunque si ya había que elegir entre
03:31fidelidad y rendimiento en la gran Zephauto Trilogy con juegos de hace más de 20 años, imagino que hay que
03:35estar chalao para pedirlo en GTA V, que no tiene ni 10. Algo está fallando aquí, desde luego.
03:42Pero lo cierto es que elijas el modo que elijas, el juego de Rockstar se sigue viendo fantásticamente
03:46bien. Mejor que bastantes mundos abiertos modernos actuales, de hecho. No obstante,
03:51me da la sensación de que esto habla mejor del juego original y de lo potentes que eran ya por
03:55aquel entonces sus modelados, escenarios, iluminación y animaciones, que de un trabajo
03:59de remasterización a día de hoy que sea asombroso. Todo está bien, hay una notable mejora en los tiempos
04:04de carga, ya sean los de arranque del juego o los de intercambio de personajes que son más fluidos que
04:09nunca, y desde luego se notan los incrementos visuales. Solo el clásico troll de internet
04:13puede decir que el juego es lo mismo que antes. Pero sí que está claro que no hay nada que te
04:17deje con la boca abierta, o que sea realmente revolucionario, como si lo fueran o algunas de
04:21las inclusiones de las versiones de PlayStation 4 o Xbox One. El que nos ocupa es un remaster bastante
04:27más convencional. Por lo demás, si en el salto de la generación anterior vimos muchas novedades,
04:33como por ejemplo la cámara en primera persona, más allá de los secretos y las anécdotas que
04:37tampoco faltaban, esta vez tenemos una versión bastante más modesta. Y luego unas funciones muy
04:43curiosas en el DualSense, por ejemplo. El juego saca bastante partido de la vibración láptica del
04:47mando de PlayStation 5 para las armas en los tiroteos, pero también para aportarnos una sensación
04:51fantástica en la conducción, notando perfectamente los cambios de superficie que recorremos, los
04:56matches o cuando, por ejemplo, nos subimos a la acera. Como te digo, como más se nota es al volante o con
05:01armas, por supuesto, pero GTA V está lleno de sutiles toques por aquí y por allá, como por ejemplo notar
05:06en la superficie del mando las gotas cuando cae sobre nosotros lluvia o algún otro líquido. El
05:12sonido en Xbox Series y PlayStation 5 también está mejorado, con soporte para Tempest en Xbox y para
05:173D en la consola de Sony. Esta última, además, aprovecha de formas muy simpáticas el altavoz del
05:22DualSense, ya sea para proyectar ahí las llamadas de teléfono que recibimos o los tonos del móvil, así como
05:27para sonidos de algunos dispositivos. Como veis, nada revolucionario. En cuanto al contenido, también
05:33hay un vehículo nuevo, el Karin SL95 para GTA Online, así como algunas pinturas y otras cosas. Lo más
05:40llamativo es que podemos arrancar la parte multijugador con 4 millones de dólares, una ayuda nada desestimable
05:45si tratamos de ponernos al día con otros jugadores que llevan un tiempo jugando. Se escenifica muy
05:49claramente a través del nuevo sistema de profesiones, que nos permite comenzar con algo así como una historia
05:54y a modo de prólogo seleccionable, en la que elegimos qué hemos llegado a conseguir y cuál es nuestro pasado.
06:03Valoraciones sobre GTA V es importante entender quién eres. ¿Que ya lo tienes? Bueno, las razones para volver a
06:09hacerte con él no son numerosas. Si eres un habitual de GTA Online, tienes ahí ciertas mejoras y el juego sigue
06:13siendo una de las mejores experiencias persistentes que se pueden disfrutar en estos momentos. Además, se puede comprar
06:19por separado y si eres suscriptor de PlayStation Plus y te haces con él en los tres primeros meses, te lo
06:24podrás quedar gratis. Si lo que te va es la campaña, los motivos son algo más dispersos, porque técnicamente
06:29hay mejoras, pero no son ni mucho menos lo que yo esperaba. Eso sí, incluso con todos los años que han
06:33pasado, la experiencia individual sigue siendo brillante. Mucho mejor que la mayoría de los mundos
06:38sabientos que han salido desde entonces, pero no con tantas mejoras como el anterior cambio de ciclo de
06:42consolas para la marca. Por supuesto, tanto en el modo historia como en el multijugador puedes trasladar
06:47tu progreso, incluso entre consolas de diferente marca, a través del Social Club de Rockstar. Un
06:51detalle que se agradece. No obstante, me da la sensación de que el juego está pensado especialmente
06:56para esas personas, que deben ser pocas, que no han probado Grand Theft Auto V todavía, y así
07:01encajan algunas decisiones, como el incluir el tutorial para la parte online o algunas mejoras del menú para
07:06dejarlo todo más claro y accesible. Un juego que se lanzó en 2013 supone que, para toda una generación,
07:12pues a lo mejor salió cuando tenían 10 o 12 años. Con estas versiones de PlayStation 5 y Xbox Series
07:17tienen ante sí la mejor opción de sumergirse en uno de los grandes títulos de los últimos 15 años.
07:23Y eso, aunque me parezca que la remasterización no da mucho de sí por sí misma, sigue siendo un motivo de peso.
07:42¡A ver el video!
07:58¡It's lonely up here!
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