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Hemos vuelto al TALLER de PcComponentes para otro ANÁLISIS. En este video, haremos un análisis exhaustivo de la NVIDIA RTX 5070 Ti y compararemos su rendimiento con la RTX 4080 SUPER en una serie de benchmarks. ¡Descubre si la 5070 Ti realmente supera a su predecesora en este análisis detallado!

🔗Link de la REVIEW en el Blog: https://www.pccomponentes.com/review-nvidia-rtx-5070-ti


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#RTX5070ti #NVIDIA #Gaming #PCMasterRace

Minutaje para capítulos
00:00 Especificaciones técnicas
01:02 Banco de pruebas
01:30 Cambios en juegos
03:26 Benchmarks
04:31 Juegos en nativo
06:50 Juegos con DLSS
09:24 Ray Tracing en nativo
10:52 Ray Tracing + DLSS
12:37 Promedios de FPS
16:06 Consumos y Temperaturas
17:30 Conclusiones

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Tecnología
Transcripción
00:00Hemos vuelto al taller de PC Componentes para la review de la RTX 5700Ti, modelo elegido MSI Vanguard Launch Edition,
00:09bueno, Shock Launch Edition concretamente.
00:11Se mantiene el conector de 16 pines, PCI Express para la fuente, tenemos DisplayPort 2.1, 3 puertos y HDMI 2.1, solo uno.
00:21¿Y qué GPU tenemos aquí, señores?
00:23Más de 350 milímetros de largo, casi 4 kilos de peso.
00:27Es una bestia que, bueno, pues tenemos casi 9000 CUDA-Cores, tenemos 16 GB GR7 a 28 GB por segundo, 256 bits de bus de memoria,
00:42tenemos una frecuencia que en este modelo vamos a ir viéndola entre 2,5 y 2,6 GHz, ¿de acuerdo?
00:48Y tiene un TDP de 300 W que te obliga, o bueno, no te obliga a nadie, pero te recomiendan una fuente de 750 W.
00:56Voy a deciros que hemos cambiado en los benchmarks y en las pruebas gaming y empezamos con la comparativa.
01:05Ya de vuelta toca presentar el banco de pruebas, tenemos el mismo banco de pruebas de siempre,
01:10solo cambia la GPU, ¿no?
01:12RAID 19800X 3D, los 64 GB de RAM, puente 850 W de Corsair, monitor Asus de resolución 4K, bueno, lo de siempre.
01:21Así que vamos a empezar con las pruebas sintéticas con los benchmark y vamos a ver qué rendimiento ofrece.
01:32Cambios que hemos introducido en los benchmark y en los juegos.
01:35Benchmark, solo el test de Blender de Junso, ¿por qué?
01:38Porque es el más fiel a la realidad, vemos que tampoco hay diferencias muy tochas.
01:42Luego, juegos.
01:44Hemos quitado Counter Strike 2 porque alteraba un poco los promedios de FPS y la utilidad de esa métrica es que veáis una valoración general de lo que podéis esperar.
01:53Obviamente con Counter Strike 2 una 5070Ti va a volar, una 5080, una 5090, estamos hablando de GPU muy potentes.
02:00Pero bueno, lo tenemos ahí en cuenta para quienes juguéis este juego y sobre todo para GPU de gamas bajas que viene muy bien.
02:06Tener el LOL, el Valorant, el Counter Strike, creo que es interesante.
02:11Y hemos introducido dos juegos nuevos, Starfield y Black Myth Wukon, atendiendo a vuestras peticiones, no en comentarios.
02:19Que siempre os digo, oye, comentadme abajo qué juegos queréis, etc.
02:23Y yo pues muevo los hilos.
02:25Deciros que estos juegos, el Black Myth tiene Ray Tracing, pero el Starfield no.
02:31Y, importante, tienen DLSS 3, sobre todo en el momento de las pruebas de la RTX 5070Ti.
02:38No los metemos en los promedios de FPS y os voy a decir por qué.
02:42Porque solo hemos podido probar esos juegos que hemos introducido nuevos con la 5070Ti, la 4070Ti Super, que está aquí, y la 5080.
02:52Por motivos de esto, que no hemos podido probar ni la 4080Ti Super, ni la 5090.
02:57Entonces, cuando haya más de 4 GPUs, los meteremos en los promedios, ¿vale?
03:02O sea, no quiero yo ocultar rendimiento, yo soy claro.
03:04Y también os daré una aclaración ahora a continuación en los presets utilizados en DLSS, ¿vale?
03:12Porque ha habido ahí un baile de ajustes de los benchmark.
03:15Pues empezamos con Fire Strike.
03:19Vemos más rendimiento que una RTX 4080 Super y que la 4070Ti.
03:24Pasando a Extreme, la diferencia se incrementa respecto a la 4070Ti Super, concretamente a 6.000 puntos.
03:31Ojo, eh.
03:31Todo ello mientras sigue ganando la 4080 Super.
03:34En Ultra, vemos que la 5070Ti se sigue colgando como la tercera GPU, que más rendimiento sintético da, ¿vale?
03:41Vamos a pasar a Time Spy y la 5070Ti baja a la cuarta posición, pero por los pelos en el test Ultra seguimos viendo lo mismo.
03:50Manteniendo una buena diferencia con la 4070Ti Super.
03:54Pasando a Port Royal, la RTX 5070Ti vuelve a la tercera posición.
03:59Y os digo todo esto mientras hay una diferencia importante en todos los tests respecto a la RTX 5080.
04:05Pues si estáis dudando entre estas dos, eh.
04:06Ya os lo digo.
04:07Ya terminamos con Blender con el test Junk Shop viendo 200 puntos de diferencia respecto a la 4070Ti Super.
04:16La verdad que la RTX 5070Ti pinta bastante bien, eh.
04:22Venga, todos los juegos han sido probados en 1080p, 1440p y 2160p al máximo de gráficos.
04:30Cambiamos la forma de mostrar los datos porque igual nos interesa cada juego de forma individual, ¿no?
04:36Si os interesa un juego concreto.
04:37¿Qué juegos hemos probado?
04:38Bueno, Cyberpunk 2077.
04:40En el objetivo os mostraré su rendimiento en 1080p, 1440p y 2160p.
04:44Vamos primero con el nativo.
04:46Cyberpunk.
04:47Podremos jugar a más de 144 FPS estables, aunque las resoluciones objetivos son 2K y 4K.
04:54En 2K no llegamos a los 100 y en 4K se pasa duras penas de los 30.
04:59Dato, supera la RTX 4080 Super en las tres resoluciones.
05:04Poca broma, eh.
05:05Poca diferencia respecto a la RTX 4070Ti Super.
05:09Vosotros diréis, ponedme en comentarios si queréis.
05:11Oye, pues el nativo tenía grandes esperanzas y me ha decepcionado.
05:15Ya os avanzo que DLSS4 es el Game Changer.
05:19Ahora toca hacer lo mismo con DLSS activado, concretamente DLSS4 por PS3.
05:25Así que serán los dos únicos juegos en los que tendremos todas las GPUs con la misma tecnología activada.
05:30Los juegos son los mismos, ¿vale?
05:33Así que empezamos.
05:34Venga, Cyberpunk.
05:35Más de 200 FPS de diferencia en 1080p respecto a la RTX 4080 Super.
05:40Más de 130 en 2K y casi el doble en 4K.
05:43Vaya animalada.
05:44Fijaros en 4K y la RTX 5080.
05:46Se nota que ambas tienen 16 GB y que necesitan más de eso para brillar como lo hace la 5090, ¿eh?
05:52Ahí lo dejo.
05:53En Marvel Rivals.
05:54Venga.
05:54Vemos datos muy igualados entre todas.
05:57Creo que es el único juego donde tener DLSS4 no te da tantos FPS respecto a DLSS3.5.
06:04La buena noticia está en que podremos jugar a unos 100 FPS, tal vez con todo ultra en 4K, ¿eh?
06:09No es ninguna tontería.
06:11A la Huawei 2 de ser injugable a tener 293 FPS en 1080p, 230 en 2K y 131 en 4K.
06:19Lo que hace DLSS4.
06:20Fijaros en todas las RTX 4000 que parecen CPUs completamente obsoletas cuando hace 3 meses eran lo más, ¿eh?
06:26Hogwarts.
06:27Más del doble de FPS que una RTX 4080 Super.
06:31330 FPS en 2K y 196 en 4K.
06:34Poca broma, era un juego no tan exigente, pero se nota una barbaridad del cambio.
06:38Vuelvo a decir que la RTX 5090 tuvo algún problema en el testeo, así que no cojáis de lleno los datos que se ven en las gráficas
06:45porque actualizaremos la 5090 cuando vuelva el stock bien.
06:50Dragon Age.
06:52Es severo con todas las GPUs y las ganancias de FPS son buenas, pero no gigantes.
06:56En 4K vemos poca diferencia entre la 5070 Ti y la 4080 Super, aunque mucha más distancia respecto a una RTX 4070 Ti Super.
07:05Está bastante bien, ¿eh?
07:07Starfield.
07:08Vemos 20 FPS más en 1080p, 15 más en 2K y 22 más en 4K.
07:13La verdad que la experiencia gaming gana bastante, sobre todo esto usando DLSS3.
07:18Terminamos el DLSS sin raytracing con Wukong, diferencias menores cuando aplicamos DLSS3 en este juego.
07:26Veremos misma dinámica siempre entre Starfield y Black Myth.
07:31Parecen que están pillados por el mismo patrón y, bueno, no sé si será DLSS3 o qué, pero muy, muy similares respecto a la generación anterior.
07:41Venga, vamos ya con el raytracing, ¿no?
07:43Aquí las cosas se van a poner interesantes porque se requiere mucho músculo para mover en ultra estos juegos en 4K, ¿eh?
07:52Ya lo adelanto.
07:53Los juegos probados son Cyberpunk, Alan Waite 2, Hogwarts Legacy, Dragon Age, Big War y Black Mythbukong.
07:58No tienen ni Marvel Rivals ni Starfield.
08:01Raytracing.
08:01Venga, primero, sin DLSS de por medio, nativo, raytracing, ojito, Cyberpunk, frames por segundo injugables cuando aplicamos raytracing sin DLSS de por medio.
08:13No diré nada.
08:14Jugad los números vosotros mismos.
08:19A la Waite 2.
08:20Es incluso más severo que Cyberpunk.
08:23La RTX 5090 es la única que da algo decente, pero en 4K no interesa nada tampoco.
08:27O sea, estamos hablando sin DLSS, ¿vale?
08:29Bueno, Hogwarts.
08:31Vemos casi tres empates en las resoluciones con la 4080 Super.
08:35Todo esto en renderizado nativo.
08:37No está nada mal, ¿eh?
08:38Buen cambio generacional.
08:40Se mantiene la exigencia en Dragon Age, aunque en 1080p o 1440p se puede jugar.
08:46Eso sí, en 4K si posible.
08:47Ojo con el raytracing.
08:49Porque en 4K es una locura la cantidad de recursos que exige.
08:53No tiene sentido.
08:54Black Myth, el único juego que permite jugar por encima de los 60 FPS en 4K con raytracing activado.
09:00Oye, bravo a los desarrolladores porque muy buena optimización aquí.
09:05Y ahora sí, toca el raytracing con DLSS 4 contra DLSS 3.
09:11Ese era lo mejor.
09:11Toca activar DLSS, recuerdo otra vez, por 4 equilibrado en las RTX 50 y por 2 equilibrado en las RTX 40.
09:20A la excepción Black Myth, que solo tiene DLSS 3.
09:23Y con todos los ajustes gráficos al máximo.
09:25Vamos a ver qué FPS ofrecen.
09:27Va, Cyberpunk.
09:28¡Oh!
09:29¡Brutal!
09:29Diferencia de FPS exagerada con DLSS activado, especialmente en DLSS 4.
09:35100 FPS más que la 4080 Super en 1080p, casi el doble en 2K y en 4K.
09:40Eso sí, seguiremos por debajo de los 60 frames por segundo con RTX Ultra en 4K.
09:45Hay que mejorar eso.
09:46Con Alawake 2 es otra historia.
09:48Aunque la RTX 5070 Ti saca mucha más ventaja en 1080p que en 2K.
09:53¿Estamos llegando a un cuello de botella protagonizado por los 16 GB de VRAM?
09:58No sé, no es mi intención abrir debate, pero es que está claro que en Ray Tracing se necesitan muchos gigas cuando vamos a 4K.
10:04Hogwarts, pues por gráficos, es más benévolo, ofreciendo más de 140 en 4K con todo Ultra para una RTX 5070 Ti que va muy bien.
10:13Alucinante las diferencias que hay entre frame generation y multi-frame generation.
10:18Ya sabéis.
10:19Volvemos a ver luchas reñidas en Dragon Age, incluso en la RTX 5080 en 4K.
10:24Al menos podemos jugarlo por encima de unos 60 FPS en 4K y por unos 120 FPS en 2K.
10:31Black Myth y su DLSS 3 dejan al RTX 5070 Ti por delante, pero no por mucho, sobre todo cuando nos vamos a 2K a 4K.
10:40La buena noticia es que podemos jugarlo por encima de 144 FPS estables en 2K, que es la resolución objetivo en esta RTX 5070 Ti.
10:49¿Qué nos queda?
10:51Pues nos queda promedios, que vamos ya, luego consumo y temperaturas.
10:56¿Qué FPS generales podemos esperar de la RTX 5070 Ti en juegos exigentes a nivel gráfico máximo?
11:06Para hacerlo más sencillo, hemos puesto una diapositiva por cada resolución.
11:09Para comenzar, os mostraré los promedios en rasterizado, ¿vale?
11:12Empezamos con 1080p.
11:131080p, tenemos un rendimiento idéntico a la RTX 4080 Super cuando estamos en completamente nativo.
11:20Tras activar DLSS, 113 FPS más que la RTX 4080 Super y 135 FPS más que su antecesora.
11:291080p, ¿eh?
11:30Vamos a los 2K, su resolución objetivo y pasa lo mismo en nativo.
11:34DLSS saca menos diferencia a la RTX 4080 Super, unos 73 FPS más, ¿eh?
11:40En 4K, vemos los mismos números en nativo y una diferencia más justa respecto a las RTX 40 de gama alta.
11:49Aún así, dan más rendimiento que una 4080 Super.
11:52Y ahora, ¿qué promedios veremos en Ray Tracing?
11:55Pues mismo método, sin DLSS y con DLSS.
11:59En 1080p, me parece mala noticia que todavía no podamos jugar a más de 100 FPS en Ray Tracing con renderizado nativo.
12:08Yo lo dejo ahí.
12:09Ni siquiera me parece buen dato para la RTX 5090.
12:12Si para jugar en 1080p a más de 100 FPS con Ray Tracing tengo que activar DLSS, significa que la GPU va a renderizar a 720p como mucho.
12:21Y ya sabéis lo que eso significa a nivel visual, ¿eh?
12:24En 2K, quitando la gama alta de las RTX 50, ninguna llega a los 60 FPS, aunque es un avance que podamos garantizar 150 promedios en los juegos más exigentes al activar DLSS 4.
12:35Es buena noticia.
12:36Terminando con el 4K, seguirá siendo muy complicado en este escenario para el Ray Tracing si tenemos todo en Ultra, ¿eh?
12:42Hay que toquear ajustes.
12:44Es verdad que tenemos casi el doble de FPS que la RTX 4070Ti Super con DLSS, que era el objetivo, pero en pleno 2025 es imposible llegar a 100 FPS como mínimo en 4K tras activar DLSS.
12:56Miedo me da lo que nos puede dar AMD, porque ya sabemos que en Ray Tracing AMD es un talón de alquiler, en la realidad.
13:07Oye, tendremos reviews.
13:10Yo no voy a decir nada más, ni cuándo saldrá, ni nada.
13:12No me quiero pillar los dedos, pero sí que voy a decir que me han chivado por aquí que FSR 4 parece ir bastante bien.
13:19Aunque seguiremos teniendo el problemita del soporte de juegos.
13:24Es verdad que NVIDIA, por ejemplo, ha sacado DLSS 4 con Override, que es que puedes activarlo desde el panel de control de NVIDIA.
13:31No es necesario que el juego lo implemente.
13:34Aquí no me quiero pillar los dedos con vosotros, chicos, porque no sé si hay más o menos artefactos si activas DLSS 4 desde Override o si activas DLSS 4 desde el juego.
13:47De momento, los juegos que hemos utilizado, todos integrados DLSS 4.
13:52No nos hemos querido volver locos, ¿vale?
13:55Si queréis probarlo, pues oye, si tenéis una RTX 5000 y queréis probar esto, es una opción más.
14:01Pero ya os digo que a mí estos experimentos no me suelen dar buenos resultados por parte de NVIDIA.
14:09Igual lo pruebo y flipo, pero no os puedo garantizar nada porque no lo hemos probado nosotros.
14:15Simplemente nos vamos a lo que vosotros haríais, que es entrar al juego y activar DLSS.
14:19Punto, ya está.
14:20Venga, vamos con el consumo y las temperaturas y ya rematamos la review.
14:25Esperaba un consumo mayor que el de la RTX 4070 Ti Super, pero unas temperaturas menores.
14:34¿Las razones?
14:35Pues la 5070 Ti tiene un TDP superior, lo que supone un mayor consumo luego, pero venía con 3 ventiladores.
14:41Ahora la 4070 Ti Super era una Asus Dual de 2 ventiladores.
14:47Era lo que había, chicos.
14:49No teníamos más stock, ¿vale?
14:50NVIDIA ya estaba descatalogando, entonces, yendo con los datos.
14:53Reposo, consumo, 17W, pero en carga podéis esperar lo mismo con la 4080 Super.
14:59Oye, ni tan mal, el rendimiento ya habéis visto cuál es.
15:01Todo esto ha sido medido con OCCT, de forma individual.
15:05Temperaturas.
15:05Me han dejado un buen sabor de boca.
15:07En carga logra bajar de los 60 grados y me parece un gran dato, ¿eh?
15:11No sufriremos en este aspecto, el verano en España, no sufriremos.
15:16Y es la GPU más fresca hasta ahora de todas las que hemos probado, que a la casualidad que son todas en NVIDIA.
15:22Han ido saliendo.
15:23Probaremos también de AMD y veréis, pues, diferencias, ¿no?
15:27Pero bueno, al final, el tener dos ventiladores te va a mermar en temperaturas.
15:31Eso está más que claro.
15:33En este caso, pues, los tres ventiladores te ayudan, pero sí que es verdad que respecto a otras GPUs,
15:39la 4080 Super que probamos también tenía tres ventiladores.
15:43Y oye, ya habéis visto las temperaturas de cada uno.
15:47Vamos con mis conclusiones y ya terminamos la review, chicos.
15:49Os transmito las mismas sensaciones que dejé por escrito en el blog.
15:55Y de allí, que además le di nota, del 1 al 5 a este RTX 5000 70i, bichead.
16:01¿Qué me ha parecido?
16:03Pues un producto redondo que te garantiza jugar en Ultra y en 4K a más de 60 FPS promedio en cualquier juego actual, incluso con Ray Tracing.
16:11Es una pasada esto, ¿eh?
16:13Ya vengo diciendo, en vídeos anteriores, que DLSS 4 es una maravilla.
16:18Y si no he ido a las reviews de las RTX 5080, 5090, que allí lo digo, cuando activamos dicha tecnología,
16:25da el doble de FPS que DLSS 3 tranquilamente.
16:29Ahora, hemos puesto Starfield, hemos puesto Black Myth, valorar qué ocurre cuando activamos el mismo DLSS.
16:34Bueno, en dos cabemos máximas diferencias, ¿no?
16:38Entre RTX 5000 70i y 4070 Ti Super.
16:41Cuando nos metemos en Ray Tracing con las dos usando DLSS 3, las diferencias son casi nulas, no yéndose más allá de los 5 FPS.
16:50Esa es la realidad.
16:51La ventus 3X, que hemos enseñado en alguna imagen, antes, partía de los 889 euros.
17:06Cuando empecé componentes la puso el día de lanzamiento y tal.
17:10Por menos de 1.000 euros, esto es una locura de GPU que supera una RTX 4080 Super que no bajó de los 1.000 euros en toda su vida de producto.
17:18Bueno, les recomiendo, por supuesto que sí.
17:22De hecho, es posible que sea mi próxima GPU porque me voy a montar mi PC prontito, ¿vale?
17:26La pelota ahora mismo está en el tejado de AMD con sus RX 970 XT, que son las rivales.
17:33¿Quieres una review de esta GPU?
17:35Ponedmelo en comentarios.
17:37Por mi parte, eso es todo.
17:39Dale like, suscríbete, si no lo has hecho porque se vienen cositas y no lo digo por el meme, es verdad.
17:45Así que un abrazo a todos y nos vemos en otra review.
17:49Chao, chao, chao, chao.
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