- hace 6 semanas
En esta comparativa detallada analizamos el rendimiento en gaming, consumo y precio de ambas tarjetas gráficas. ¿Merecerá la pena mantener la RTX 4080 SUPER? 💥
Consulta todas las GPUs disponibles en nuestro catálogo:
https://www.pccomponentes.com/tarjetas-graficas?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=long_5080vs4080
Compara con más datos en el blog:
https://www.pccomponentes.com/rtx-5080-vs-4080-super?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=long_5080vs4080
🔍 ¿Cuál elegirías tú? Déjalo en los comentarios.
🔔 ¡Suscríbete para más comparativas y reviews de hardware!
*Guión de esta COMPARATIVA*
00:00 Intro
00:43 Especificaciones técnicas
03:17 Banco de pruebas
03:38 Benchmarks
04:17 Juegos en rasterizado
05:27 Juegos DLSS 3 vs DLSS 4
06:45 Juegos en Ray Tracing en nativo
07:52 Ray Tracing + DLSS
08:52 Consumos y temperaturas
09:37 Promedios de FPS
12:23 Conclusiones, ¿RTX 5080 o 4080?
Facebook 👉 https://www.facebook.com/pccomponentes
Twitter 👉 https://twitter.com/pccomponentes
Instagram 👉 https://www.instagram.com/pccomponentes
TikTok 👉 https://www.tiktok.com/@pccomponentes...
Twitch 👉 https://www.twitch.tv/pccomponenteses
NVIDIA RTX 5080 4080 SUPER 🚀 ¿Vale la pena actualizar? Comparativa completa 💥
En este video, comparamos la NVIDIA RTX 5080 con la 4080 SUPER, para determinar cuál es la mejor GPU para gaming en 2025. ¡Descubre cuál es la mejor opción para tus necesidades de juego!
✔️ Benchmarks en juegos con rasterizado, DLSS 3 vs DLSS 4 y Ray Tracing
✔️ Consumo y temperaturas: ¿cuál es más eficiente?
✔️ FPS promedio en títulos exigentes
✔️ Precio vs. rendimiento: ¿merece la pena actualizar?
Consulta todas las GPUs disponibles en nuestro catálogo:
https://www.pccomponentes.com/tarjetas-graficas?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=long_5080vs4080
Compara con más datos en el blog:
https://www.pccomponentes.com/rtx-5080-vs-4080-super?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=long_5080vs4080
🔍 ¿Cuál elegirías tú? Déjalo en los comentarios.
🔔 ¡Suscríbete para más comparativas y reviews de hardware!
*Guión de esta COMPARATIVA*
00:00 Intro
00:43 Especificaciones técnicas
03:17 Banco de pruebas
03:38 Benchmarks
04:17 Juegos en rasterizado
05:27 Juegos DLSS 3 vs DLSS 4
06:45 Juegos en Ray Tracing en nativo
07:52 Ray Tracing + DLSS
08:52 Consumos y temperaturas
09:37 Promedios de FPS
12:23 Conclusiones, ¿RTX 5080 o 4080?
Facebook 👉 https://www.facebook.com/pccomponentes
Twitter 👉 https://twitter.com/pccomponentes
Instagram 👉 https://www.instagram.com/pccomponentes
TikTok 👉 https://www.tiktok.com/@pccomponentes...
Twitch 👉 https://www.twitch.tv/pccomponenteses
NVIDIA RTX 5080 4080 SUPER 🚀 ¿Vale la pena actualizar? Comparativa completa 💥
En este video, comparamos la NVIDIA RTX 5080 con la 4080 SUPER, para determinar cuál es la mejor GPU para gaming en 2025. ¡Descubre cuál es la mejor opción para tus necesidades de juego!
✔️ Benchmarks en juegos con rasterizado, DLSS 3 vs DLSS 4 y Ray Tracing
✔️ Consumo y temperaturas: ¿cuál es más eficiente?
✔️ FPS promedio en títulos exigentes
✔️ Precio vs. rendimiento: ¿merece la pena actualizar?
Categoría
🤖
TecnologíaTranscripción
00:00Hechas las reviews de las 5080 y 5090, toca empezar a comparar con otros modelos.
00:05No sabes que hicimos las reviews de estas GPUs, por Dios, corre a verlas porque no tienen desperdicio
00:10y en este caso nos centramos en las 5080 y 4080 Super.
00:15Nota, lo hicimos con la última 4080 Super que había en el almacén.
00:19Ya sabéis que Nvidia suele descatalogar las versiones tope de gama de generaciones anteriores de forma escalonada.
00:27Lanzadas las nuevas RTX 50, las 4090 y 4080 Super se han dejado de fabricar, ¿vale?
00:34Vamos a lo que vamos, a lo que hemos venido.
00:37Voy con las especificaciones técnicas de ambas, venga.
00:43Ambos chips traen el nodo de 5 nanómetros de TSMC, pero tenemos arquitectura Adalob Laze en la 4080 Super y Blackwell en la 5090.
00:51Asimismo, la primera trae un chip AD 103 y la segunda un GB203.
00:56Nvidia ha seguido la misma numeración.
00:58De hecho, tenemos casi el mismo tamaño en el 10 del chip en cuanto a superficie, milímetros cuadrados.
01:04En la RTX 4080 Super tenemos 10.240 CUDA Cores, 320 Tensor Cores y 80 RT Cores.
01:12En la 5080 hemos 512 CUDA Cores más, 16 Tensor Cores más y 4 RT Cores más, poco más al fin y al cabo.
01:19Nvidia ha subido las frecuencias en la 5080 porque la 4080 Super trae un boost clock más o menos de 2,5 GHz.
01:27Mientras que la 5080 puede sobrepasar esos 2,6 GHz en muchos modelos.
01:32O puede parecer poco, pero 100 MHz no es ninguna tontería en GPU.
01:36Vamos a la VRAM.
01:37Ambas vienen con 16 GB, lo que cambia es la tecnología de memoria.
01:41GDR6X para la RTX 4080 Super y GDR7 para la 5080.
01:45Eso implica que la 5080 sea 4 GB más rápida.
01:50Ninguna tontería.
01:51De ancho de banda sea 960 GB por segundo.
01:55Curiosamente se ha incrementado la caché total en la 5080 porque la L1 se asigna por SM, Stream Multiprocessor.
02:02El hecho de que la 5080 tenga más Stream Multiprocessors hace que tenga más caché.
02:07Pero nada, poco más, tiene 4 más.
02:09Así que el aumento no es una barbaridad, pero bueno, yo lo digo.
02:12Otra de las diferencias está en que la 4080 Super utiliza PCI Express 4.0 en 16 raíles y la 5080 5.0 en 16 raíles como interfaz.
02:23Sin embargo, lo tocho está en el TDP.
02:26300 W para la 4080 Super, más o menos de consumo total.
02:30Y 360 para la 5080, que será el consumo bastante más, o sea, mayor.
02:35La buena noticia es que de base la PCB de la 5080 es más pequeña y podríamos ver modelos más compactos que la 4080 Super.
02:42Ahora bien, la 5080 que hemos usado es una Asus TUF Gaming de casi 4 slots y la otra tiene unos 2,5 slots.
02:51Es una de Zotac, una Super Trinity Black Edition.
02:55Entonces, va a depender mucho de las medidas que estéis barajando entre los modelos que os interesan.
03:02Modelos custom, ya sabéis que Founders Edition menos, miren menos, pero los modelos custom siempre miden más.
03:10Menudo rollo os he soltado.
03:12Vamos ya con el banco de pruebas y ya al turrón.
03:19Mismo banco de pruebas que las últimas reviews.
03:22Aquí os lo ponemos, nada extraordinario que comentar.
03:25La fuente es perfectamente viable para los dos modelos.
03:27Eso sí, la 4080 Super solo necesita 750 W.
03:32¿Vale?
03:33Dejémonos de chachara y vamos con las pruebas, que es lo que queréis.
03:39Vamos al lío.
03:40Comenzamos con Fire Strike.
03:42Y ya es costumbre ver que conforme más exigencia de test, más diferencia hay entre ambas CPUs.
03:47Gana la 5080.
03:48En TemesPy Ultra vemos menos diferencia, aunque sigue siendo notable.
03:53En Port Royal, que es un test Ray Tracing, la cosa se pone interesante.
03:57¿Vale?
03:58Hay diferencia ahí importante.
04:00Pero, donde la cosa se pone interesante es en Blender.
04:04Rendimiento muy similar y poca diferencia aquí entre ambas.
04:08Yo no quiero decir nada.
04:09Ahí se queda la cosa.
04:11Renderizado 3D.
04:12Son pruebas de Blender.
04:13Vamos ya con gaming, que es lo que estáis esperando.
04:16Señores y señoras, juegos sin Ray Tracing y sin DLS.
04:22Se los hemos probado al máximo de gráficos en 1080p, 1440p y 2160p.
04:27De momento, repetimos y juegos.
04:29Cyberpunk 2077, Marvel Rivals, Counter-Strike 2, Alan White 2, Hogwarts Legacy, Dragon Age, Bayward.
04:35Empezando por el 1080p, vemos aumento de FPS sólidos, siendo algo más luchado en Dragon Age.
04:41Sin embargo, estas GPUs están pensadas para el 4K, chicos.
04:44No nos motivemos.
04:462K.
04:46Llegamos aquí y la 4080 Super aprieta en Marvel Rivals y CS2.
04:52Pero en el resto de juegos podemos ver una gran diferencia.
04:55Saber, Cyberpunk, Alan Wake y Howard LeMassie.
04:59Ahora bien, el 4K es el que interesa.
05:01Y aquí la cosa se aprieta muchísimo.
05:03Y entiendo ciertas críticas a la RTX 5080 en Dragon Age.
05:08Menos de 10 FPS de diferencia.
05:10En Cyberpunk, poco más de 10.
05:11En Marvel Rivals, bueno, todo va a depender del juego.
05:14Lo que es innegable es que tenemos 16 GB en ambas GPUs y los aumentos de FPS en 4K sin tener tecnologías de por medio van a estar bastante limitados.
05:23Así que vamos con las pruebas del ESS que ahí va a traer cola.
05:27La RTX 4080 Super no tiene acceso a Multiframe Generation.
05:31La gran novedad es del ESS4.
05:32En cambio, en la 5080 sí.
05:34Así que hemos activado del ESS3 con x2 en la 4080 Super en equilibrado.
05:39Y del ESS4 con x4 en la 5080.
05:42Mismo preset.
05:43Son los mismos juegos y mismas resoluciones.
05:46Mismos ajustes gráficos.
05:48Excepto con Telestrade 2 que no integra del ESS.
05:51Arrancamos con 1080p.
05:53Y hay bombas en todos los juegos.
05:54Menos en Dragon Age, por decir algo.
05:56Es una locura la diferencia de rendimiento entre ambas.
06:00Y la peor de las victorias de la 5080 es por 35 FPS de diferencia.
06:05Tuvimos al 2K o 4HD.
06:08Y se reduce la diferencia en algunos juegos como Marvel Rivals y Dragon Age.
06:12Eso sí, los demás sacan más de 150 FPS de diferencia.
06:16En Hogwarts Legacy, la 5080 saca más del doble.
06:20Terminamos en 4K y aquí seguimos viendo la misma tendencia.
06:23Dragon Age, Marvel Rivals.
06:24Algo más ajustados, pero el resto deja la 5080 muy bien parada.
06:29Malos datos para la 4080 Super que consigue solo 61 FPS promedios con DLSS 3 en Cyberpunk.
06:35Y Marvel Rivals a poco más de 60 FPS.
06:39Complicado aquí para la 4080 Super.
06:42Vamos ahora con las pruebas Ray Tracing.
06:47La propuesta de juegos con Ray Tracing se reduce a 4.
06:50Cyberpunk, Alan Wayne, Hogwarts Legacy y Dragon Age.
06:53Es el mismo método sin DLSS y luego con DLSS en las tres resoluciones con todo ultra.
06:58Cada una con sus limitaciones.
07:00Poca broma 1080p.
07:01Resultados muy similares en los dos primeros y algo más distanciados en los últimos.
07:05En Cyberpunk y Alan Wake la 5080 no saca ni 10 FPS más.
07:09Decir que llegar a 60 FPS estables en 4K sin DLSS de por medio con Ray Tracing es un drama.
07:17La cosa sigue igual en 2K.
07:19Incluso se reduce la diferencia a 5 FPS en Alan Wake 2.
07:22Va a depender mucho del juego.
07:24Pero visto lo visto, malos resultados en los dos juegos más exigentes.
07:26Con el rendimiento y ninguna llega a 60 FPS.
07:31Yo lo quiero decir.
07:33En 4K, el nivel sin DLSS es desastroso.
07:37Ningún juego de los probados nos da 60 FPS promedio.
07:40O sea, jugar en Ray Tracing sin DLSS en ultra será cosa de las RTX 60 o 70.
07:46Y eso que todavía debe llegar el Path Tracing.
07:49Locurote.
07:49Vamos a ver si DLSS salga a los trastos.
07:53Vamos a activar DLSS 3 y DLSS 4 en equilibrado para ver qué ocurre.
07:57Pues en 1080p, la 5080 es una locura.
08:01Mientras que la 4080 Super no llega a 100 FPS en Cyberpunk o Alan Wake.
08:06Es verdad que son muy exigentes.
08:08Pero esto prueba que DLSS 4 es totalmente absurdo.
08:11En QHD, la 4080 Super parece doblar los FPS sin DLSS.
08:16Que ya eran malos, ¿eh?
08:18Pero llega a 60 FPS a duras penas.
08:20Mientras tanto, la 5080 vuela por encima de los 100 FPS en Ray Tracing, en 2K y con todo ultra.
08:27En el 4K vemos la gran diferencia.
08:29DLSS 4 permite ir por encima de 60 FPS estables.
08:33Mientras que DLSS 3 no consigue los 60.
08:35Es los juegos más exigentes, dependiendo del juego, ¿eh?
08:38Podemos ver hasta el doble de rendimiento para la RTX 5080.
08:43Comentad por abajo qué os parecen los resultados y vamos ya con el consumo y las temperaturas.
08:50El único dato relevante es el consumo en carga.
08:55La 5080 consume unos 61 vatios más cuando le metemos caña.
08:59Por ello, en el modelo de Asus se pide 850 vatios de fuente.
09:03Y en la ZOTAC unos 750.
09:05Cuadra bastante.
09:06Esto lo hemos medido con OCCT.
09:07De forma individual la CPU, ¿eh?
09:09No el equipo completo.
09:10Es una herramienta que usamos en el taller para todos los PCCOM y equipos que se testean, ¿ok?
09:15Las temperaturas son prácticamente las mismas.
09:18Y aquí también entra el modelo custom que elijas.
09:21Los que hay, los hay que refrigerar mejor, otros que peor.
09:24Pero vamos, no os penséis que va a ser una locura demencial, al menos con estas dos, ¿vale?
09:29Solo me queda hablar de los promedios de FPS.
09:32Y ya termino con las conclusiones que igual no estoy de acuerdo conmigo.
09:39Me parece ideal hablar de los promedios antes de ir con las conclusiones.
09:43Ya sabéis que medimos por separado los FPS obtenidos en rasterización y con DLS.
09:50Venga, sin raytracing, ¿ok?
09:53Os digo las diferencias de FPS entre ambas sin DLS.
09:5832 en 1080p, 23 FPS en 2K y 21 en 4K.
10:04Esto todo promedio.
10:06¿Qué os parece?
10:06Estamos hablando de un 25-27% de diferencia de rendimiento solo en rasterizado.
10:12Para mí no está mal, ¿eh?
10:13Sin raytracing no está mal.
10:15Con DLS es en equilibrado.
10:17Cada uno con sus limitaciones.
10:18La cosa cambia muchísimo por culpa de Multiframe Generation, ¿está claro?
10:22Estas son las diferencias.
10:24Ojito.
10:25171 en 1080p.
10:271080p, 114 en QHD y 66 en 4K.
10:32Muchos diréis, bueno, pero es que es trampa.
10:34Es que la experiencia de juego no sé qué.
10:37En nuestras pruebas.
10:38Con DLSS 4 no observamos un cambio de experiencia mal en gaming.
10:43Ni calidad borrosa o artefactos del copón.
10:46Artefactos hay.
10:46También los hay en DLSS 3.
10:48Y no me parecen nada graves como para no activar esta tecnología dándote ese impulso de FPS y aprovechando los excesos de tu monitor.
10:54Mi opinión, ¿eh?
10:55Aquí las diferencias de rendimiento os quedan entre un 70 y un 80 por 100.
11:00Es una locura.
11:01Venga, vamos a pasar al raytracing que aquí hay telita.
11:03Diferencias de FPS sin DLSS.
11:07Aquí se viene polémica.
11:0815 FPS en 1080p, 10 en 2K y 7 en 4K.
11:14Yo estoy en el barco de los que critican aquí a la 5080 y la nula diferencia en 4K con una 4080 Super sin DLSS de por medio.
11:23No es solo por la poca diferencia, sino que sigue siendo imposible jugar con todo Ultra en una CPU de más de 1000€ en 4K y 60 FPS.
11:31Yo creo que aquí Nvidia debe darle una vueltecita.
11:34El datito del porcentaje de rendimiento, pues menos del 25% básicamente, ¿vale?
11:40Hechos así rápidos.
11:41Vamos con DLSS.
11:42A ver, ¿qué pasa?
11:43116 más en 1080p, 78 más en 2K y 43 más en 4K.
11:49La verdad que los datos aquí mejoran mucho y me quedo con que en 4K sí que podemos jugar a cualquier juego en Ray Tracing Ultra gracias a la 5080 a buenos FPS.
11:59Esa es la realidad.
12:01Ya hemos visto lo que pasaba cuando con DLSS 3 equilibrado y DLSS 4 equilibrado, cada una, oye, daba lo que daba.
12:09¿Y qué queréis que os diga, chicos?
12:12Me quedo mucho, mucho, mucho con DLSS 4.
12:15Lo hace bastante bien.
12:17Vamos con las conclusiones y rematamos la jugada o la comparativa, mejor dicho.
12:22Pues aquí tenemos las conclusiones, ¿vale?
12:28Voy a dar mi punto de vista, aunque, aunque, aunque mantengo las mismas conclusiones que puse en el blog.
12:35Os dejo la comparativa en la descripción del vídeo, ¿vale?
12:37Para que echéis ahí un ojo.
12:38La RTX 5080 para mí es superior en todos los sentidos, haciendo ciertos matices, ¿ok?
12:44Renderizado 3D.
12:45No hay casi aumento de rendimiento.
12:48Importante para quien uséis la CPU con herramientas profesionales, ¿vale?
12:52Eso por un lado.
12:53Ahora, ganancias de rendimiento.
12:56Pues son más importantes en 1080p y 2K.
13:00Escenario donde tener 16 GB, pues, va de lujo.
13:03Ahora bien, 4K.
13:06Pues sí, se aumenta el rendimiento, aunque lo hace con menos contundencia en rasterizado, ¿eh?
13:10Sin DLSS.
13:11Recordar que esta GPU va enfocada a esta resolución y es la idea.
13:15Ahora, cabe la posibilidad que tener 16 GB limita bastante la ganancia de FPS en 4K.
13:23Igualmente lo vamos a corroborar con la 5070 Ti, si he perdado o no, ¿eh?
13:27DLSS 4, es verdad que es una locura y ofrece entre un 80 y un 100% de rendimiento adicional.
13:33Es la realidad.
13:35Sobre todo respecto a la 4080 Super en esta comparativa.
13:38Sin DLSS, pues, sigue sin tener sentido jugar en Ray Tracing con todo ultra.
13:42Poco FPS da más que la 4080 Super sin DLSS, lo habéis visto.
13:47Y además, es injugable en las dos.
13:50Consumo.
13:50Pues 60 W más de carga, pero las temperaturas son prácticamente.
13:53Iguales y no me parecen datos locos, ¿vale?
13:57Más de la 50.090, así que me parece más loco.
13:59Precios.
14:00Pues la 4080 Super estaba entre 1100 y 1400 euros.
14:04Y la 5080 más barata que he visto, 1400 euros, ¿eh?
14:08Subida de precio importante, aunque se trate de justificar con DLSS 4, ¿eh?
14:12Vosotros sabéis qué comparativa estoy deseando hacer.
14:15La RTX 5070 Ti contra la 4080 Super.
14:19Ahí tenemos 16 GB en las dos y un precio similar, ¿eh?
14:22Ya os voy adelantando que va a ser un precio similar.
14:25Tened en cuenta también que la 4080 Super está descatalogada y lamentablemente será difícil hacerse con una nueva.
14:31Y si pensáis que la 5080 baje de precio en unos meses, no sé qué deciros.
14:35Lo mismo pensé con la 4080, 4080 Super cuando salieron al mismo precio y no bajaron prácticamente nada.
14:42Igual 100, 150 euros en promoción, ¿eh?
14:45Así.
14:45Terminado por el stock, pues pronto veréis muchas más GPUs en PC y componentes, pero aquí poco más se puede hacer.
14:53También veréis actualizados muchos PC-COM, ¿vale?
14:56Con las RTX 5000.
14:59El stock es el que es y el suministro es el que es.
15:01No podemos hacer más.
15:02Yo me quedo con la 5080, si os soy sincero.
15:04DLSS 4 me parece una locura y en esta generación destaca por esto, ¿eh?
15:08Pese a quien le pese.
15:09Por último, dar crédito al taller por su burrazo y este servidor se despide.
15:13Oye, suscribíos que muchos no estéis suscritos, macho.
15:16Y os vais a perder todas las reviews que vienen.
15:18Así que nada, un abrazo a todos.
15:20Gracias por quedaros hasta el final del vídeo.
15:23Y como siempre, chao, chao, chao.
Sé la primera persona en añadir un comentario