- hace 2 meses
🔥 Enfrentamos cara a cara a la AMD Radeon RX 9070 y la NVIDIA GeForce RTX 5070 en una comparativa definitiva.
📌 ¿Qué analizamos?
✅ Rendimiento en benchmarks y juegos AAA 🎮
✅ Pruebas de Ray Tracing y tecnologías DLSS y FSR 🌟
✅ Consumo y temperaturas, ¿cuál es más eficiente? ⚡🌡️
✅ ¿Cuál te conviene más? 💡
💬 Dinos en comentarios: ¿Team AMD o Team NVIDIA? ¿Cuál elegirías? 👇
RTX 5070 👉 https://www.pccomponentes.com/tarjeta-grafica-asus-tuf-gaming-geforce-rtx-5070-oc-12gb-gddr7-reflex-2-rtx-ai-dlss4?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=long_rtx5070
RX 9070 👉 https://www.pccomponentes.com/tarjeta-grafica-xfx-swift-amd-radeon-rx-9070-oc-triple-fan-16gb-gddr6-fsr-4-blanca?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=long_rtx9070
🖥️ Banco de pruebas:
🔹 Placa base: MSI X670E GAMING PLUS WIFI
🔹 CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
🔹 Refrigeración: Corsair NAUTILUS 240 RS ARGB 240 mm
🔹 RAM: Corsair Vengeance RGB DDR5 6000 MHz 64 GB CL 30
🔹 Almacenamiento: Forgeon Nimbus Pro 2 TB PCIe 4.0
🔹 GPU: ASUS Prime GeForce RTX 5070 OC Edition 12GB GDDR7 & XFX Swift AMD Radeon RX 9070
🔹 Fuente de alimentación: Corsair RM1000X 1000W 80 Plus Gold Modular
🔹 Caja: be quiet! Pure Base 500 FX
🔹 Monitor: ASUS ROG Strix XG27UCG 27" 4K
🔥 En este video, enfrentamos cara a cara la AMD Radeon RX 9070 y la NVIDIA GeForce RTX 5070 en una comparativa definitiva para decidir cuál es la mejor opción en gaming 2K.
Analizamos su rendimiento en juegos AAA y benchmarks, incluyendo pruebas en 1080p, 1440p y 4K, para ver cuál ofrece mejores FPS y estabilidad. También ponemos a prueba su Ray Tracing y las tecnologías de escalado DLSS y FSR, comparando su impacto en calidad gráfica y rendimiento.
Además, revisamos el consumo y temperaturas, un factor clave si buscas eficiencia energética sin sacrificar potencia. Al final, te ayudamos a responder la gran pregunta: ¿cuál es la mejor tarjeta gráfica para jugar en 2K en 2025?
⏩ 00:00 Introducción
⏩ 00:23 Ficha técnica de RTX 5070 vs RX 9070
⏩ 01:47 Banco de pruebas
⏩ 02:20 Benchmarks
⏩ 03:14 Pruebas en gaming nativo en 1080p, 2K y 4K
⏩ 06:25 Pruebas gaming con DLSS y FSR en 1080p, 2K y 4K
⏩ 09:16 Pruebas Ray Tracing nativo en 1080p, 2K y 4K
⏩ 10:33 Pruebas Ray Tracing con DLSS y FSR en 1080p, 2K y 4K
⏩ 12:20 Promedios en 1080p, 2K y 4K, ¿cuál es mejor?
⏩ 14:19 Consumos y temperaturas de las RTX 5070 y RX 9070
⏩ 15:16 ¿Qué GPU es mejor para jugar en 2K?
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Además, revisamos el consumo y temperaturas, un factor clave si buscas eficiencia energética sin sacrificar potencia. Al final, te ayudamos a responder la gran pregunta: ¿cuál es la mejor tarjeta gráfica para jugar en 2K en 2025?
⏩ 00:00 Introducción
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⏩ 01:47 Banco de pruebas
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⏩ 10:33 Pruebas Ray Tracing con DLSS y FSR en 1080p, 2K y 4K
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TecnologíaTranscripción
00:00Comparativa estrella, la que estoy buscando AMD contra Nvidia, RTX 5070, RX 9070, 16 GB, 12 GB, FSR 4, DLSS 4, RDNA 4, Blackwell, solo puede quedar una.
00:15Pon ya tu apuesta en comentarios porque al final del vídeo te voy a decir cuál gana.
00:23Diferencias importantes entre ambas que voy a comentar resumidamente.
00:27Me llama la atención la baja frecuencia base de la RX 9070 frente a los 2 GHz que suelen tomarse como referencia a la mayoría de tarjetas gráficas.
00:36Mientras que AMD apuesta por 16 GB GDR6 a 20 GB por segundo, Nvidia usa 12 GB GDR7 a 20 GB por segundo ofreciendo más ancho de banda pero usando 192 bits de bus de memoria.
00:48Los del equipo rojo son generosos con la memoria caché, equipando 64 MB de Infinity Cache, mientras que la RTX 5070 no llega a los 60 MB de caché totales.
01:01Por otro lado, consumo será más contenido de lo que venimos viendo en el canal. 220 de TGP para la RX 9070 y 250 para la RTX 5070.
01:11Ambas requieren una fuente de 650W para ir sobre seguros con el rendimiento.
01:18Por último, comentar que la GPU de AMD es un diseño 3 slot, mide 355 milímetros de largo, mientras que la Nvidia se va a 2,5 slot y tiene una longitud de 304 milímetros.
01:29Esto significa que la RTX 5070 que hemos probado cabrá en muchas más cajas.
01:35Además, es compatible con la nueva certificación SFF que ha potenciado Nvidia con un programa muy interesante.
01:42Así que vamos ya con el banco de pruebas que pocas novedades pero una muy importante a comentar.
01:50Aquí os enseño una imagen con el banco de pruebas que hemos usado.
01:54Ya vengo diciendo que hemos cambiado la fuente de alimentación.
01:58¿Por qué?
01:59Pues por el pequeño incidente con la RTX 5090, ya que hemos metido una Corsair RM1000X de 1000W para que no haya sorpresas con el tema de consumo.
02:10Así que, sin más rollos, vamos con la comparativa entre la RTX 5070 y la RTX 9070, comenzando por los benchmarks.
02:18¿Qué GPU dará mejor rendimiento sintético?
02:24Vamos rapidito, empezamos con Fire Strike.
02:27Triple victoria para AMD, aunque en Ultra está algo más reñido con una diferencia de poco más de 1000 puntitos.
02:33Bueno, pasamos a Time Spy y Port Royal, apreciando una gran diferencia en Time Spy, pero no tanta en Port Royal, ya que es un test ray tracing y en vida ya sabéis lo que ocurre con el ray tracing.
02:46Terminamos con Blender y estos son los resultados.
02:49Así que, un entrante rápido para ver qué os parece.
02:53¿Ganará la RX 9070 en esta comparativa?
02:56Yo creo que la clave aquí está el gaming.
02:59Y bueno, vamos con todo.
03:00Pruebas sin DLSS, nativo, ray tracing nativo también, con DLSS luego.
03:06Bueno, digo DLSS, pero me entendéis, re escalado, ¿no?
03:09FSR en este caso para AMD y DLSS para Nvidia.
03:12Vamos para allá.
03:13Tengo que hablar de videojuegos y del Real RTX 5070 contra RX 970 por el que habéis venido a este vídeo.
03:22Empezamos con rasterizado, tres resoluciones, todo ultra y estos son los juegos que hemos probado.
03:27Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Marvel Rivas, Hogwarts Legacy, Dragon Age, Bilboar, Starfield, Black Myth Wukong, Star Wars Outlaws y Monster Hunter.
03:38Voy a quitar Alan Wake 2 de las pruebas con Rascalado y Ray Tracing porque dan unos resultados en AMD raros.
03:46Vamos a verlo solo en rasterizado, ¿ok?
03:48Es un juego que la configuración gráfica no me gusta mucho, ¿vale?
03:53Me parece un poco liosa y lo veo muy en vídeo.
03:55Aunque en nativo me parece interesante pues ver lo que hace cada GPU, ¿eh?
03:59Que ahí no hay trucos.
04:00Ya os adelanto que lo vamos a cambiar por otro para que sea más justo todo.
04:05Venga, vamos para allá.
04:06Cyberpunk 2077.
04:09Tomando la delantera AMD en las tres resoluciones, vemos casi 10 FPS en 1080p, pero conforme vamos a 2K la diferencia decrece.
04:17Mucho más si nos vamos al 4K.
04:19Aquí los 12 GB de la 5070, ojo.
04:21Marvel Rivals, estrecha las diferencias entre ambas, aumentando a 6 FPS a favor de la RX 970 en 2K.
04:30Ya vemos que en 4K se hará difícil jugar con estas tarjetas gráficas, al menos en renderizado totalmente nativo, ¿eh?
04:36Luego veremos con Rascalado.
04:37Alan Wake da una victoria en 1080p a Nvidia, mientras que en 2K y 4K vuelve a imponerse AMD con esta 970.
04:44Recordad que lo que más interesa en esta compartida es el QHD, ¿eh?
04:49El 2K mítico.
04:51No vayas a 1080p.
04:53Howard Legacy es un juego que se le da fenomenal a Nvidia, pero AMD nativo lo hace bastante bien.
04:59Ya veréis en DLSS o en Retracing lo que ocurre.
05:02Grandes diferencias de FPS a favor de AMD, concretamente 17 FPS en 2K, que es lo que nos interesa.
05:08Cambiamos a Dragon Age.
05:10Empate en Full HD, dos victores para RTX 5070 en 2K y 4K.
05:15Y oye, no está nada mal para Nvidia aquí.
05:17Starfield es un juego en el que yo recomiendo usar FSR o DLSS porque en nativo es un poco duro, está mal optimizado.
05:24Aún así, vemos que la RX 9070 se impone con solvecia en 1080p y 2K.
05:30¿Vale?
05:31Vamos cambiando ahora a Black Myth, terreno Nvidia, aunque la RX 9070 se ha capecho en 2K y 4K.
05:37Es posible que en este juego sea más interesante tener esos 4 GB más de VRAM que tiene la GPU AMD.
05:43Ya os lo voy adelantando.
05:44Star Wars, juego totalmente Nvidia también.
05:47Un escenario donde la RTX 5070 se impone con soltura ante la RX 9070, aunque ninguna es buena en 4K.
05:55Todo decirlo.
05:56Último juego, Monster Hunter, contrapartida.
05:58Juego claramente AMD, donde la RX 9070 saca diferencias de FPS grandes a la RTX 5070.
06:06Primer plato.
06:08Esto es lo que hay en nativo.
06:10Vamos a ver en rescalado cómo cambia la cosa.
06:13Porque hay más juegos con DLSS 4 en las pruebas que hacemos.
06:19Eso va a cambiar prontito para que sea todo más justo para todos.
06:23Me callo y ya hablamos de números.
06:26Llegamos al rescalado.
06:28FSR en el caso de la RX 9070.
06:30DLSS en el caso de las tarjetas gráficas Nvidia.
06:34Recordad que Starfield Black Myth y Monster Hunter tienen DLSS 3.
06:37Bueno, os dejo aquí toda la configuración de rescalado en cada juego porque es un rollo.
06:42Cada juego tiene unas opciones, así que ya lo sabéis.
06:45Equilibrado todo, eso sí.
06:46Algunos juegos ya se han utilizado DLSS 4 y FSR 4, pero cuando hemos hecho las pruebas,
06:52las configuraciones disponibles son las que veis en la captura.
06:55O sea, que si queréis pausar el vídeo y verla mejor, mejor.
06:58Nada de override del DLSS 4 porque todo lo activamos dentro del juego, que creo que es lo más óptimo.
07:05Empezamos con Cyberpunk.
07:07La RX 970 toma la delantera de manera abismal, siendo otra GPU.
07:12En 2K y 4K casi 80 FPS de diferencia en 4D, nada malo.
07:17En Marvel Rivals vemos la misma tendencia, pero la diferencia de FPS se reduce.
07:22Aunque siguen siendo muy buenas para AMD.
07:24En 4K ya no tanto.
07:26Antes lo he dicho, Hogwarts Legacy, vais a flipar con la RTX 5070, pues aquí está.
07:30Barbaridad de diferencia de FPS en 2K consigue algo menos de diferencia, ¿vale?
07:35Que la RX 970 en Cyberpunk, pero está brutal para tener 12 GB de VRAM, lo voy a decir.
07:43Dragon Age, terreno NVIDIA, se nota la legua, habiendo diferencias importantes para el equipo verde.
07:49Oye, aquí la 5070 respira.
07:53Starfield.
07:54Vemos una lucha bonita y reñida entre ambas, ¿eh?
07:56Ganando la RX 970 en 2 de los 3 duelos.
07:59Curiosamente, la RTX 5070 gana en 4K aquí.
08:03Curioso, ¿eh?
08:04Black Myth.
08:05Da ventaja a AMD.
08:07Ya he dicho que tener más VRAM en este juego puede darte garantías.
08:10Casi 20 FPS en 2K y más de 40 en 4K, ¿eh?
08:14En Star Wars, la RTX 5070 junto a Hogwarts le da una diferencia abismal a la NVIDIA.
08:21Y esto es porque se usa DLSS 4.
08:23Se nota muchísimo aquí, ¿eh?
08:24Por 4 DLSS 4.
08:26Terminamos con Monster Hunter, un juego que hemos empleado para equilibrar la banata.
08:30Gana AMD dando un rendimiento mucho más interesante en 2K.
08:35Esto es lo que vais a ver sin Ray Tracing de por medio, chicos.
08:38¿Vale?
08:39En juegos exigentes, yo creo que está interesante.
08:41Sí, hay muchos juegos de NVIDIA, lo sé.
08:44Pero bueno, no me quiero repetir porque esto es un rollo.
08:46Vamos con el Ray Tracing, que creo que es una de las cosas más importantes de esta generación de AMD.
08:52Es uno de los objetivos que se fijó la marca para la nueva generación respecto a la RX 7000.
08:58Y yo creo que puede conseguirlo, ¿eh?
09:00¿Habéis visto alguna review del canal?
09:02Si no habéis visto, tenemos todas.
09:045.070 Ti, 9.070 XT, 9.070.
09:07Están todas, ¿eh?
09:08A 5.070.
09:09En el momento que veas esta comparativa, va a estar.
09:12Vamos con el Ray Tracing, que yo creo que puede haber picorcito aquí.
09:19Llegamos al Ray Tracing en el escenario más complejo.
09:22Terreno que se le resiste a AMD.
09:24No se incluye a Alan Wake ni a Star Wars.
09:27Porque el segundo no tiene Ray Tracing para AMD, básicamente.
09:31Por el Alan Wake ya sabéis por qué.
09:33Ponemos todo en ultra.
09:34Severpando 1077, Howard Legacy, Dragon Age, Bilwar, Black Nid, Wukong y Monster Hunter.
09:39Estos son los juegos.
09:40Primero, rendimiento nativo.
09:42Malas cifras en Severpando 1077.
09:44No se llega ni a 50 FPS, ¿eh?
09:47Hablamos a Howard Legacy.
09:49Trae un combate igualado en las tres resoluciones con victorias de AMD por la mínima.
09:53¿De acuerdo?
09:54Dragon Age.
09:57Recuerda que para Ray Tracing se necesita una buena VRAM.
10:00De lo contrario, esta es muertísimo.
10:02En 2K saca un rendimiento decente.
10:03La RX 970 en nativo.
10:05¿Vale?
10:06Con Black Mead pasa una cosa curiosa.
10:08Y es que en Ray Tracing parece otro juego.
10:11Ya lo digo.
10:11No se necesita tanta VRAM.
10:13Incluso podéis ver datos mucho más optimistas.
10:16Terminando con Monster Hunter, tenemos más FPS para AMD quedando por delante de forma solvente.
10:21Eso sí, en 4K no interesa.
10:24Estos son los resultados en nativo.
10:25Ahora toca activar DLSS y FSR para ver si la magia salva los trastes.
10:34Activamos FSR y DLSS en ambas GPUs.
10:38Modo equilibrado, RT Ultra.
10:39Todas las configuraciones de rescala 2 son las mismas que antes.
10:42Así que me ahorro los rollos.
10:44Cyberpunk arranca AMD y para mí hace historia anteponiéndose a Nvidia claramente en un test de Ray Tracing que es una referencia en este mundillo.
10:54En 1080p no hay casi diferencia, pero tenemos casi 10 FPS más en 2K.
10:59Y ya veis lo que pasa en 4K.
11:01Esos 12 GB de VRAM con RT Ultra de por medio, mala barraca.
11:05Y es que ya lo dice en los requerimientos del juego.
11:08Ninguna sorpresa con Howard Legacy que da muchísima ventaja a Nvidia.
11:12Aquí tenemos 71 FPS a favor de la RTX 5070.
11:16En 4K se puede jugar bastante bien con todo Ultra.
11:19Nada mal.
11:20Dragon Age vuelve a beneficiar a Nvidia con Ray Tracing y DLSS, pero en 4K no son tan interesantes estas tarjetas gráficas.
11:27Ya, lo voy anticipando.
11:30Otra victoria en Black Myth para Nvidia.
11:32Que en 2K saca casi 20 FPS más que AMD.
11:36En 4K me llama la atención que haya tanta diferencia entre ambas.
11:39Curiosamente, teniendo 12 GB.
11:42Finiquitamos la tarea con Monster Hunter ofreciendo diferencias palpables a favor de AMD.
11:48Para mí, va a depender mucho de si el juego tiene FSR 4 o no.
11:53Sobre todo si en la contrapartida tenemos del SS4.
11:57Esto ya lo desarrollaré en las conclusiones.
12:00Porque va a estar siempre la batalla ahí.
12:03O sea, ya no es lo bien que le haya hecho AMD con FSR 4 o implementando un Machine Learning, etc.
12:10Sino el nivel de soporte de catálogo de juegos que puede ofrecer con esta tecnología.
12:15Sobre todo en catálogos de juegos con Ray Tracing.
12:17¿Ok?
12:18Vamos con promedios.
12:22Promedios de FPS en rasterizado y con Ray Tracing.
12:27Vamos a empezar con rasterizado, chicos.
12:29Ya dije en la review de la RTX 5070 que parece una CPU más enfocada a 1080p.
12:34Porque con DLSS de por medio saca muchos FPS en comparación.
12:39Eso sí, en nativo AMD gana por poquito.
12:43¿Vale?
12:43Otra victoria para AMD en nativo.
12:46Pero en reescalado pierde frente a DLSS 4 en nuestras pruebas 2K.
12:52Ya os adelanto que sin diferencias tan grandes como Star Wars o Hogwarts Legacy.
12:55La AMD, para mí, sin esos juegos, sería claramente ganadora.
13:004K.
13:01Empate en reescalado.
13:03Y de nuevo, Star Wars y Hogwarts Legacy tienen un impacto grande en los resultados.
13:07Es así.
13:08Vamos a pasar ahora al Ray Tracing.
13:09Que ya de entrada en 1080p es lo esperado.
13:12Viendo una RTX 5070 más interesante.
13:14Especialmente cuando aplicamos DLSS.
13:17Aunque ya lo sabéis, en este escenario solo vale la pena usar DLSS o FSR.
13:21Porque en nativo todas las tarjetas gráficas dan muy pocos frames por segundo.
13:25Si pasamos a mi 440p, que ya lo estáis viendo,
13:28vemos diferencias más estrechas con una pequeña victoria de la RX 9070.
13:32¿Vale?
13:32Y terminando con el 4K, en los promedios pasa el mundo al revés.
13:37La 5070 gana en nativo, pero pierde en reescalado.
13:40Ninguna de las dos tarjetas gráficas la veo interesante para jugar en esta resolución.
13:44Salvo que toques gráficos.
13:45Ya sabéis que muchísimos juegos...
13:48Nosotros lo probamos todo en ultra, ¿vale?
13:50Para luego ir sobre seguros.
13:51Pero en muchísimos juegos no merece la pena jugarlos en ultra.
13:54Porque la diferencia de detalle es tan mínima que lo que te come de recursos y de FPS no merece la pena a nivel de experiencia.
14:05Entonces muchas veces jugar en 2K en alto, no en ultra, vas, vamos, sobradísimo.
14:13Toca hablar de los consumos y de las temperaturas, que aquí hay cositas que puntualizar.
14:21Pues cortita y al pie.
14:23Vamos a ver el consumo y las temperaturas de ambas tarjetas gráficas.
14:26Y voy a empezar por las temperaturas.
14:29Modelo Asus Prime, RTX 5070, 14 grados, menos en carga, lo que me parece top, aquí, XFX.
14:37Ya os digo que no da unas buenas temperaturas, ¿eh?
14:40Consumo, pues lo medimos siempre con OCFT.
14:43Y aquí malos datos para la RX 9070, que consume casi 100W más en carga, ¿eh?
14:47Yo supongo que será por tener 16 GB y tener la frecuencia mucho más elevada.
14:52Pero si el resultado es este, pues mala pintilla, la verdad.
14:56Yo creo que es un dato que ya os adelanto, que creo que si no empata la 5070 Ti, está ahí, ¿eh?
15:04No es buen dato, no es buen dato.
15:06Así que vamos con las conclusiones.
15:08Y ya os digo, ¿qué GPU comprar para jugar en 2K a un precio más accesible?
15:15A estas alturas de la vida os tengo que decir que todos los componentes del banco de pruebas,
15:23tarjetas gráficas, etcétera, están en PC componentes, además de cántaro.
15:27Pero vamos, que yo por si acaso os lo digo, ¿eh?
15:29Venga, ¿qué GPU es mejor para jugar en 2K?
15:33Considero que la RX 9070 es mejor para jugar en rasterizado,
15:36mientras que la RTX 5070, pues es superior en raytracing.
15:40Esa es la conclusión a la que yo llego después de evaluar los benchmarks, el gaming,
15:46rendimiento raytracing, consumos, temperaturas, todo, ¿vale?
15:50Es lo que yo considero.
15:51Precio de la XFX Swift RX 9070, pues ronda los 850 euros,
15:56mientras que la RTX 5070 Asus Prime, pues tiene más o menos el mismo precio.
16:01Teniendo en cuenta que Howard Legacy, Alan Wake, Star Wars, tal,
16:05pues beneficia mucho a NVIDIA.
16:07Podríamos hablar de una gran diferencia de FPS más grande a favor de AMD, ¿eh?
16:12Así que dependerá mucho del juego que os guste.
16:14Por ello, pues vamos a cambiar Alan Wake por un juego que beneficie más a AMD
16:18para dejarlo más en tablas, ¿no?
16:20También jugarla así igual lo cambiamos.
16:24Digamos también que Monster Hunter beneficie mucho a AMD, ¿eh?
16:27Donde sí que veo una clara diferencia es en el consumo y las temperaturas, fíjate.
16:30Dos aspectos que NVIDIA, pues sale muy victoriosa.
16:33AMD consume más y son más calientes.
16:35Al menos el modelo de XFX, que ya os adelanto que otros modelos
16:39no son tan calientes, pero son más caros.
16:41Desde aquí, voy a darle la enhorabuena a AMD por la mejora en Ray Tracing.
16:47Yo mismo la he dado por muerte y me ha sorprendido muchísimo.
16:50Es brutal el cambio que ha dado de una generación a otra,
16:52llegando a ganar a NVIDIA en Cyberpunk.
16:55Un test muy difícil.
16:57Quiero recordar lo que pasaba con las RX 6000 y 7000,
17:00que los promedios se quedaban lejísimos de sus rivales,
17:03cosa que ahora no ocurre.
17:05¿Se ha relajado NVIDIA?
17:06¿Ha apretado mucha AMD?
17:08Os dejo a vosotros que respondáis estas preguntas, ¿eh?
17:11Así que, en conclusión, si me tengo que quedar con una tarjeta gráfica,
17:14yo elijo la RX 9070 porque sus 16 GB de VRAM
17:18son muy consistentes si queremos subir a 4K en algún día en juegos más antiguos.
17:23Nuestro tester de confianza, Antonio, me ha trasladado que la RTX 5070 en 4K es un día mucho.
17:29Algo que hemos visto también en los datos, ¿eh?
17:31Igualmente las dos tarjetas gráficas están enfocadas al 2K, ¿eh?
17:34Pero creo que la propuesta de AMD en este caso es mejor, en mi opinión.
17:38Todo queda en el tejado de dar un soporte FSR 4 como Dios manda.
17:43Si siguen dando un buen soporte FSR 4, bien.
17:46Si no, pues igual NVIDIA es más interesante.
17:49Porque por mucho que nos duela aceptarlo, chicos, yo el primero.
17:53El reescalado es el futuro.
17:56Sobre todo si queremos jugar en resoluciones altas, etc.
17:59Yo abandono siempre el 2K, el QHD, mi 440p, para entendernos.
18:04Pero en juegos muy exigentes y con Ray Tracing de por medio.
18:08Y no quiero leer, no, es que el Ray Tracing no sirve para nada, chicos.
18:11El Ray Tracing es el medio camino del Path Tracing,
18:13que era el objetivo principal de NVIDIA hace, bueno, no sé cuántos años, en 2018.
18:17Para que nos entendamos.
18:20Es el futuro, es el, creo, el next gen de los juegos.
18:25Path Tracing es inviable, inviable.
18:28Es que ni con una 4.090 ni con una 5.090.
18:32Así que hoy tenemos rasterizado, ya sea nativo o reescalado,
18:36y tenemos Ray Tracing.
18:39A medida que ha apretado, y si ha apretado a medida en Ray Tracing es por algo, eh.
18:42No es porque, bueno, pues ha dado, no, no, no.
18:44Esto viene muy, muy enfocado a mejorar a las RX 7000 y, sobre todo, a las RX 4000.
18:52Ponedme en comentarios con cuál os quedáis.
18:55Yo ya he dicho con la que me quedo yo.
18:57Falta leer con la que os quedéis vosotros.
19:00Si os ha gustado el vídeo, oye, dale un like, que nos dais mucha fuerza.
19:03Y suscríbete porque vienen muchas más cositas.
19:06Por mi parte, eso es todo.
19:07Os mando un saludo muy grande y nos vemos en otro vídeo.
19:10Chao, chao, chao, chao, chao.
19:11Chao.
19:17Chao.
19:20Chao.
19:26Chao.
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