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#gaming #jeuxvidéo #thewitcher3 #tw3 #rpg
Transcription
00:00On comprend facilement dans quoi on s'embarque, lorsqu'on passe l'arbre pendu.
00:05Oxenfurt est fortement inspiré d'Oxford, on le voit notamment à la toiture ainsi qu'à l'architecture,
00:10mais d'autres paysages sont aussi fidèlement reproduits.
00:13Même la végétation est étudiée et reproduite le plus fidèlement possible,
00:16en fonction du type de plante poussant selon un sol forestier et une luminosité donnée.
00:21Tout dépend des éléments géographiques à proximité, comme un ruisseau ou un champ cultivé.
00:25Le but étant de montrer l'héritage polonais aux yeux du monde.
00:27Parce que c'est là le premier jeu à montrer la Pologne pendant la période médiévale.
00:31Et ici, pas de gratification après des décisions morales comme on peut le voir dans Skyrim par exemple.
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