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  • hace 3 horas
Roblox es uno de los videojuegos más populares entre menores, pero detrás de su aparente inocencia hay una red de acoso y grooming digital. Te explicamos cómo operan los depredadores y qué medidas pueden tomar los padres.

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00:00¿Alguna vez te has preguntado si tu hijo podría estar hablando con un desconocido peligroso
00:05mientras juegan Roblox?
00:07Hoy vamos a adentrarnos en el lado oscuro de uno de los videojuegos más populares del
00:12mundo y, lo más importante, cómo proteger a los niños en este entorno digital.
00:17Quédate hasta el final, porque vamos a revelar no solo los riesgos, sino estrategias concretas
00:22para mantener a los menores seguros.
00:24Pero antes de continuar, suscríbete y activa la campanita para que no te pierdas ninguna
00:30de nuestras alertas sobre seguridad digital.
00:33Roblox es una mega plataforma de videojuegos que conecta a más de 380 millones de personas
00:42en todo el mundo.
00:43En España se ha convertido en el espacio preferido de niños entre 4 y 15 años.
00:49En México también tiene gran impacto.
00:51Se estima que 16.3 millones de usuarios son mayores de 16 años y el país figura entre
00:57los más activos en la plataforma.
01:00Los jóvenes de la generación alfa encuentran en Roblox un lugar donde socializar, crear
01:05mundos y participar en juegos multijugador altamente interactivos.
01:09Desde parkour hasta mazmorras y minijuegos de construcción, Roblox ofrece infinitas posibilidades
01:15lúdicas y fomenta la creatividad.
01:17Sin embargo, este ecosistema también es un terreno fértil para los depredadores sexuales.
01:24Datos recientes revelan que cerca del 80% de los usuarios son menores de 17 años y un
01:30gran número está entre los 9 y los 16 años.
01:33Con tanta interacción entre menores, los riesgos de acoso y grooming son alarmantemente
01:38altos.
01:40El fenómeno del grooming y cómo opera.
01:44Este tipo de acoso ocurre cuando un adulto se hace pasar por un niño o un adolescente
01:49para ganarse la confianza de un menor y, posteriormente, solicitarle imágenes, videos o interacciones
01:55sexuales.
01:56Estos depredadores suelen tener entre 28 y 35 años y están socialmente adaptados, lo que
02:02hace más difícil detectarlos.
02:04El modus operandi es metódico, primero se establece amistad en el chat del juego, luego
02:10la convivencia se traslada a espacios privados y, finalmente, se producen intercambios de contenidos
02:16actuales explícitos.
02:18Los niños, incluso de 7 u 8 años, son capaces de evadir controles parentales y caer en estas
02:24trampas digitales sin que sus padres se den cuenta.
02:27Para entenderlo mejor, sigamos el patrón con el que suelen actuar estos depredadores.
02:33Los condos y el lado oscuro de Roblox
02:36Uno de los principales peligros de la plataforma son los llamados condos o juegos de condominio.
02:42En estos espacios, los avatares pueden mostrarse desnudos o simular prácticas sexuales.
02:48Los depredadores utilizan estos entornos para acercarse a menores y engañarlos.
02:53A menudo, los contenidos se difunden fuera de Roblox en plataformas como Discord o TikTok,
02:58lo que dificulta aún más la vigilancia.
03:01Un caso paradigmático es el youtuber Shep, de 22 años, quien se dedica a exponer presuntos
03:08depredadores en Roblox.
03:09Al hacerse pasar por un menor, logró atraer a depredadores a otras plataformas y documentar
03:14sus acciones, lo que derivó en la detención de 6 personas que intentaban captar menores.
03:20Sin embargo, Roblox respondió enviándole una carta de cese y desistimiento, cerrando
03:25todas sus cuentas vinculadas por violar sus políticas.
03:29La decisión de la plataforma provocó una fuerte reacción pública.
03:33Surgieron campañas como Free Shelf y Boycott Roblox, y se inició una petición para que
03:39el CEO David Basuzky resolviera la situación o renunciara, que rápidamente reunió decenas
03:45de miles de firmas.
03:46Incluso, políticos como el congresista Ro Khanna se sumaron al debate, acusando a la empresa
03:52de no implementar medidas suficientes para proteger a los menores.
03:56Roblox defendió su decisión argumentando que, aunque las intenciones de los vigilantes
04:01eran buenas, sus métodos podían generar un entorno inseguro, insistiendo en que los canales
04:06oficiales de denuncias son la vía más segura y efectiva para reportar comportamientos
04:11malintencionados.
04:13Este caso evidencia que, más allá de controles parentales y filtros automáticos, la seguridad
04:18de los menores depende de políticas claras, supervisión humana y participación activa
04:23de los padres.
04:25Control parental y el riesgo del descuido digital
04:28Si bien Roblox y otras plataformas similares cuentan con herramientas de seguridad para limitar
04:34el chat con desconocidos y bloquear contenido inapropiado, estas medidas no garantizan la protección
04:40por sí solas. La verdadera seguridad depende de la educación digital de los menores, la
04:45supervisión activa de los padres y una comunicación constante.
04:49Observar cambios de conducta y detectar señales de acoso o manipulación es fundamental, ya
04:55que los niños pueden ser víctimas de adultos que se hacen pasar por otros menores e incluso
04:59de explotación sexual.
05:01El riesgo aumenta cuando los menores pasan largas horas frente a la pantalla sin acompañamiento
05:06familiar. La ausencia de límites y diálogo deja a los niños vulnerables, especialmente
05:11si conocen más de tecnología que los adultos, lo que genera un desequilibrio de poder que
05:16disminuye la capacidad de los padres para protegerlos.
05:19Aunque Roblox ofrece filtros y ajustes de madurez, la plataforma también califica los
05:24temas mediante etiquetas de madurez o delicados. Ninguna medida sustituye la vigilancia activa.
05:30La plataforma solo es efectiva si los padres saben cómo aplicar estas herramientas correctamente,
05:37vincular la cuenta del menor, bloquear experiencias inapropiadas y establecer límites en la interacción.
05:43Mientras tanto, las empresas tecnológicas suelen reforzar sus medidas de seguridad solo
05:47bajo presión legal o regulatoria. En México, las leyes que podrían limitar ciertos riesgos
05:53digitales son escasas y a menudo se ven frenadas por intereses económicos. Por ello, la estrategia
05:59más sólida sigue siendo la responsabilidad de los padres, acompañar, educar, supervisar
06:05y actuar ante cualquier señal de alarma.
06:09El caso de Ethan Dallas, cuando el juego se vuelve una pesadilla
06:13Los riesgos se hacen aún más claros en casos como el de Ethan Dallas, un adolescente de 15 años
06:19originario de California. Se quitó la vida tras haber sido víctima de acoso sexual dentro
06:24de Roblox. Su madre, Rebecca Dallas, presentó una demanda contra la plataforma y Discord acusando
06:30a ambas empresas de permitir que un usuario, aparentemente un adulto, ejerciera coerción
06:35y manipulación hacia su hijo.
06:38Según la denuncia presentada ante el Tribunal Superior del Condado de San Francisco, las compañías
06:44operaron sus servicios de manera imprudente y engañosa, contribuyendo así a la explotación
06:49y posterior su estudio del menor. Ethan conoció en Roblox a Nate, un supuesto
06:55niño que lo convenció de desactivar los controles parentales del juego. Luego lo persuadió
06:59de trasladar su comunicación a Discord, donde comenzaron las insinuaciones sexuales.
07:05De acuerdo con The New York Times, Nate pidió fotos íntimas y posteriormente amenazó con
07:10difundirlas y Ethan hablaba con alguien. A partir de ese momento, el joven comenzó a mostrar
07:16signos de angustia y ataques de ira. En 2022, sus padres decidieron internarlo en un centro
07:21de tratamiento residencial. Un año después, en diciembre de 2023, le envió un mensaje
07:27a su madre donde expresaba sentirse inútil y culpable. Cuatro meses más tarde, se suicidó.
07:33La investigación reveló que el usuario Nate en realidad era Timothy O'Connor, un hombre
07:38de 37 años con antecedentes de posesión de portafia infantil. Casos como el de este joven
07:43muestran hasta qué punto los riesgos digitales pueden tener consecuencias devastadoras.
07:48Frente a esta realidad, surge una pregunta crucial.
07:52¿Puede la inteligencia artificial proteger a los menores en el mundo digital?
07:57Aunque los controladores parentales y la educación digital son fundamentales, la inteligencia
08:02artificial, IA, está emergiendo como una herramienta poderosa para identificar y prevenir riesgos.
08:08Ya existen modelos de procesamiento de lenguaje y aprendizaje profundo que detectan expresiones
08:15de odio o conductas inadecuadas en redes sociales y entornos digitales.
08:20Proyectos como Hate Media de la Universidad Internacional de La Rioja y SINAI de la Universidad
08:26de Yale trabajan para identificar expresiones ofensivas y proteger a los usuarios.
08:31Además, los NPCs, Non-Player Capturers o personajes controlados por IA podrían integrarse en juegos
08:39para vigilar interacciones sospechosas. Ejemplos en otros videojuegos muestran que los NPC pueden
08:45aprender el comportamiento del jugador, lo que abre la puerta a su uso como supervisores digitales.
08:51Meta, Nvidia y otras empresas están explorando estas tecnologías para sus entornos virtuales,
08:57generando nuevas preguntas sobre ética, libre albedrío y efectividad en la prevención del acoso.
09:04El papel de las empresas desarrolladoras
09:07Y así, mientras la IA evoluciona, la responsabilidad de las empresas desarrolladoras de plataformas
09:14como Roblox es crítica. La seguridad de los menores no puede depender únicamente de los
09:19sistemas automáticos. Requiere políticas claras, supervisión humana y compromiso legal.
09:24El riesgo no es exclusivo de Roblox. Cualquier plataforma con características similares podría
09:30presentar los mismos desafíos. La defensa más fuerte para los niños sigue siendo la
09:35vigilancia activa de los padres y la educación digital. Con esto en mente, veamos algunas medidas
09:41concretas que los padres pueden aplicar. 1. Acompañamiento constante
09:45No dejes que los niños jueguen solos en plataformas multijugador. Comparte tiempo con ellos,
09:51observa cómo interactúan y participa en sus mundos virtuales. 2. Educación digital
09:57Enseña a los niños a identificar comportamientos sospechosos y no a compartir información personal.
10:033. Control parental
10:05Activa filtros y restricciones de chat, pero recuerda que no son infalibles.
10:124. Observación de cambios de conducta
10:15Vigila señales de alarma como ansiedad, recaimiento o secretos excesivos sobre sus
10:21actividades en línea. 5. Uso responsable de la tecnología
10:25Incentiva el equilibrio entre juegos digitales y actividades offline.
10:326. Reportes y denuncias
10:34Si detectas un intento de acoso, utiliza los mecanismos de denuncia de la plataforma y
10:39acude a las autoridades correspondientes. El metaverso, los videojuegos y las plataformas
10:45digitales ofrecen posibilidades casi infinitas para la creatividad y la interacción social.
10:50Sin embargo, cada avance tecnológico trae consigo riesgos que no se pueden ignorar. Roblox es un
10:56ejemplo claro, un entorno que puede fomentar la creatividad, pero que, sin supervisión, se
11:01convierte en un espacio vulnerable a la peleratía y el acoso.
11:04Como padres, educadores y sociedad, el reto es doble, garantizar la seguridad de los menores y
11:11enseñarles a navegar responsablemente en entornos digitales. La combinación de educación,
11:16vigilancia, tecnología responsable y herramientas de IA podrían marcar la diferencia.
11:22Ahora te pregunto a ti, ¿qué estrategias usas para proteger a tus hijos en internet? ¿Crees que las
11:27plataformas deberían ser legalmente responsables de lo que sucede en sus chats? ¿Alguna vez has jugado
11:33Roblox o ya conocías cómo funciona? Comparte tu opinión en los comentarios. Y si consideras
11:39que la seguridad infantil es una prioridad absoluta, dale like a este video y suscríbete
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