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  • hace 2 días
Hemos comparado ambos juegos para que veáis mejor las diferencias

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Deportes
Transcripción
00:00¿Hay mucha diferencia entre Ghost of Tsushima y Ghost of Yotei?
00:04He puesto a prueba los dos juegos de Sucker Punch en mi PS5
00:07y estos son los mayores cambios que he visto entre el original y su secuela.
00:12Visualmente, Ghost of Yotei es más potente.
00:15La iluminación ha ganado en profundidad, las texturas son de mayor calidad,
00:19la vegetación y la flora son más densas y el mundo responde mejor a nuestros movimientos.
00:24Nuestros gestos influyen en el escenario.
00:27En Yotei, un corte puede dejar marca, provocando que la hierba o las flores de nuestro alrededor
00:33desaparezcan en cuanto nuestro filo las roza.
00:36El modelado de los personajes además es más realista.
00:40Las texturas son mejores tanto en el escenario como en los personajes.
00:45Sin más, técnicamente es más sólido.
00:47Además, mantiene lo visto en su cine, pues la línea estética sigue la misma línea,
00:52aunque depura más los detalles y ofrece escenarios incluso más espectaculares que antes.
00:58Yotei juega mejor con el contraste de luces y sombras,
01:02con la transición de escenarios y con el entorno,
01:04dando lugar a un juego más bello y con mejores gráficos.
01:08Además, el combate es más fluido,
01:11las animaciones son más orgánicas y la sangre es más realista y abundante.
01:15En líneas generales, Yotei nos ofrece lo mismo que Susima, pero con más calidad.
01:21Mantiene la esencia, pero agregando a la receta un salto técnico y gráfico muy evidente desde el primer minuto.
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