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Comparamos Ghost of Yotei y Ghost of Tsushima en PS5
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hace 2 días
Hemos comparado ambos juegos para que veáis mejor las diferencias
Categoría
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Deportes
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¿Hay mucha diferencia entre Ghost of Tsushima y Ghost of Yotei?
00:04
He puesto a prueba los dos juegos de Sucker Punch en mi PS5
00:07
y estos son los mayores cambios que he visto entre el original y su secuela.
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Visualmente, Ghost of Yotei es más potente.
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La iluminación ha ganado en profundidad, las texturas son de mayor calidad,
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la vegetación y la flora son más densas y el mundo responde mejor a nuestros movimientos.
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Nuestros gestos influyen en el escenario.
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En Yotei, un corte puede dejar marca, provocando que la hierba o las flores de nuestro alrededor
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desaparezcan en cuanto nuestro filo las roza.
00:36
El modelado de los personajes además es más realista.
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Las texturas son mejores tanto en el escenario como en los personajes.
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Sin más, técnicamente es más sólido.
00:47
Además, mantiene lo visto en su cine, pues la línea estética sigue la misma línea,
00:52
aunque depura más los detalles y ofrece escenarios incluso más espectaculares que antes.
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Yotei juega mejor con el contraste de luces y sombras,
01:02
con la transición de escenarios y con el entorno,
01:04
dando lugar a un juego más bello y con mejores gráficos.
01:08
Además, el combate es más fluido,
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las animaciones son más orgánicas y la sangre es más realista y abundante.
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En líneas generales, Yotei nos ofrece lo mismo que Susima, pero con más calidad.
01:21
Mantiene la esencia, pero agregando a la receta un salto técnico y gráfico muy evidente desde el primer minuto.
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