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Cette vidéo fait partie du Corner Gaming
  • il y a 1 an
Transcription
00:006 ans après la sortie de Borderlands 3, la licence de Gearbox revient avec un quatrième épisode qui est particulièrement attendu.
00:08Ce Borderlands 4 veut corriger les errances de son prédécesseur tout en capitalisant sur ses points forts.
00:13Entre un humour mieux maîtrisé, une écriture plus équilibrée et un monde ouvert qui est débarrassé de ses lourdeurs techniques,
00:18le studio promet une expérience taillée pour séduire aussi bien les vétérans que les nouveaux venus.
00:22Mais est-ce qu'il tient ses promesses ? On a terminé le jeu et plus encore, je vous en parle dans ce test complet.
00:27Après les excès cosmiques du troisième jeu, Borderlands 4 va recentrer son ambition narrative.
00:34Il fait directement suite au précédent épisode autour d'un cadre unique.
00:37Kairos, une planète cachée et impitoyable, est tenue d'une main de fer par un despote surnommé le gardien du temps.
00:43Ici, votre tâche est donc de briser un système d'oppression totale en renversant une à une les trois grandes régions du jeu.
00:48Concrètement, cette aventure va enchaîner des objectifs de libération et des bouleversements d'autorité,
00:53tout en nous laissant le soin d'explorer les nombreux secrets de Kairos en bon chasseur de l'arche.
00:56Et si le jeu affiche une écriture qui est bien plus maîtrisée que son prédécesseur,
01:00le studio peine encore à renouer totalement avec la magie de Borderlands 2.
01:04Oui, celui-ci reste une référence dans le cœur des fans, notamment grâce à son méchant culte, le beau Jack.
01:09Là, la narration de ce nouvel épisode reste sympathique, mais ne parvient pas à offrir le même impact.
01:13C'est déjà mieux que le dernier.
01:15L'intrigue met aussi un petit peu de temps à décoller.
01:17Si on prend du plaisir à découvrir les contours de Kairos et les motivations des premiers commandants,
01:21c'est surtout à partir de la troisième région que le scénario va gagner en intensité et révéler ses enjeux.
01:25Pour ce qui est du lore, Gearbox a opté pour un équilibre intéressant.
01:29On va conserver une continuité avec la mythologie existante, avec la technologie éridienne,
01:33les corporations, le mythe des sirènes, tout en offrant un nouveau terrain de jeu qui est doté de sa propre histoire.
01:38Kairos parvient à se démarquer et à susciter de la curiosité avec son cadre tyrannique et ses personnages inédits.
01:43Mais peu marquants, c'est vrai.
01:44C'est donc à la fois une bonne porte d'entrée pour les nouveaux venus et une continuité légère pour les vétérans.
01:48Alors ils vont peut-être trouver que ça manque un petit peu de lore à se mettre sous la dent,
01:52mais ils arriveront sans doute à relever les références à Pandora.
01:55Et aussi, ce fil rouge qui consiste à casser une machine totalitaire nous fournit un cadre thématique assez sérieux pour canaliser la satire.
02:01Les punchlines, l'humour absurde et parfois gras n'ont pas disparu, mais ils s'intègrent mieux dans ce contexte.
02:07Et ça reste surtout bien plus convaincant que chez Borderlands 3 qui tirait bien trop sur la corde.
02:11Gearbox s'est en revanche permis davantage de fantaisies avec les quêtes annexes.
02:15Elles arrachent régulièrement un petit sourire, ou un rire jaune selon votre sensibilité.
02:19Il faut d'ailleurs saluer l'adaptation française qui a fait un excellent travail pour retranscrire les références à la pop culture.
02:25Ils ont réussi à trouver des équivalents au clin d'œil plus américain et proposer des jeux de mots qui sont souvent bien sentis.
02:30Le doublage, qu'il soit en français ou en anglais, se révèle globalement convaincant.
02:34A vrai dire, ce sont sans doute les nouveaux chasseurs qui se démarquent le plus dans cet épisode.
02:38Chacun répond directement au dialogue avec son style et sa personnalité.
02:41Ce qui les rend bien plus intéressants à suivre.
02:44Maintenant, on va parler du gameplay.
02:46Le jeu va conserver ce qui fait la force de la série avec un looter-shooter qui est nerveux, généreux et toujours centré sur l'expérimentation.
02:52Si Borderlands 3 avait déjà posé des bases solides, le studio s'est littéralement surpassé avec ce nouvel épisode.
02:57Kairos propose de vastes zones ouvertes qui fluidifient les transitions en supprimant la majorité des temps de chargement.
03:03Et ça offre une meilleure verticalité.
03:05Nos chasseurs de l'arche disposent désormais d'un double saut, d'un dash aérien et surtout d'un grappin.
03:09D'ailleurs, fini le temps où on restait figé lors d'un dialogue.
03:12Désormais, les conversations passent par communication vocale en vous laissant libre de vos mouvements.
03:16Le titre frôle le monde ouvert.
03:18On peut par exemple explorer les autres régions dans l'ordre souhaité.
03:21Mais ça va conserver certaines limites qui empêchent de le qualifier comme un vrai open world.
03:25Pour les amateurs d'exploration et de collectibles, on peut cependant noter un défaut au niveau du passfinding de l'Echo 4.
03:30L'Echo 4 passe d'un téléphone à un vrai compagnon robot polyvalent,
03:33qui est capable de scanner les environnements et de tracer une route.
03:36Mais il perd souvent le nord face à la verticalité extrême de certains environnements.
03:39Et il a un petit peu de mal à vous indiquer clairement la route.
03:42La plupart des zones restent claires à parcourir.
03:44Mais la région enneigée et montagneuse a été la plus confuse à appréhender.
03:48Ce faux monde ouvert repose sur une structure assez classique,
03:50avec ses points d'intérêt, ses enregistrements, ses coffres et autres objectifs.
03:54Mais chaque détour devient un prétexte à une confrontation.
03:57Hormis quelques armes qui manquent un petit peu de punch dans le recul,
04:00le gunplay reste impeccable.
04:01C'est porté par une variété toujours plus délirante d'armes et de compétences
04:04qui favorisent les synergies entre les chasseurs et les équipements.
04:07Les arènes plus ouvertes, alliées à des ennemis plus mobiles,
04:10apportent un vrai défi et exploitent pleinement les nouvelles mécaniques de déplacement.
04:14On a des combats frénétiques, mais toujours lisibles.
04:16Même après plus de 80 heures de jeu,
04:18l'envie de tester de nouvelles armes ou combinaisons de compétences reste intacte.
04:21Le jeu propose également des zones plus linéaires et fermées, plus classiques,
04:25à l'image des mines ou des bunkers qui font office de mini-donjons.
04:28Le plus gros défi reste les arches, qui cachent des boss redoutables.
04:32D'ailleurs, en parlant de boss, il s'agit là d'un des plus gros points forts de l'aventure.
04:35Ils demandent une réelle maîtrise des déplacements,
04:37avec des esquives bien placées et des points faibles à viser.
04:40On est loin des sacs à PV bêtes et méchants.
04:42Dans la plus grande tradition de la licence,
04:44Borderlands 4 nous introduit 4 nouveaux chasseurs de l'arche.
04:47Chacun a un style de jeu distinct.
04:49Nous, notre choix s'est porté sur Rafa,
04:50un exosoldat qui est à la fois brutal et agile,
04:53qui propose un style assez polyvalent.
04:54Difficile de ne pas trouver son bonheur,
04:56étant donné que chaque chasseur va posséder aussi un arbre de compétences assez complet,
05:00pour affiner ensuite sa manière d'aborder les affrontements.
05:02Chacun des chasseurs va disposer de 3 compétences d'action,
05:05mais il ne peut s'équiper que d'une seule à la fois.
05:07Pour Rafa, par exemple,
05:08il dispose d'une compétence de corps à corps avec des lames électriques,
05:11une compétence avec canon monté qui tire automatiquement devant lui,
05:14et une lance-apophis qui tire des projectiles qui inflige des dégâts de zone.
05:17Par contre, si vous avez joué à Tiny Tina's Wonderlands,
05:20vous risquez cependant de constater un petit retour en arrière.
05:22A l'inverse, il reprend une inspiration de ce dernier,
05:25à savoir l'emplacement des grenades qui couvrent désormais les armes lourdes et les couteaux de lancée.
05:29Ça fonctionne avec un temps de recharge et non plus avec des munitions.
05:32En matière de survie, fini les trousses de soins qui sont cachées dans les casiers,
05:35la santé va tomber directement des ennemis.
05:38Chaque chasseur dispose aussi d'un rep kit intégré avec soins et buff et un temps de recharge.
05:42En plus de pouvoir réattribuer les points de compétences contre une somme d'argent,
05:45il est possible de créer une nouvelle partie avec un personnage directement au niveau 30
05:49et qui est déjà doté de sa spécialisation.
05:50Sachez d'ailleurs que deux nouveaux chasseurs vont arriver en DLC.
05:54Cette spécialisation est similaire au point de Brutas de Borderlands 2.
05:57C'est accessible après avoir terminé le jeu et atteint le niveau 50
06:00et ça permet de pousser encore plus loin la personnalisation.
06:02Chaque niveau de spécialisation gagnée va permettre de dépenser un point de compétence
06:06qui personnalise davantage votre style avec des augmentations de statistiques
06:09et le déblocage de nouveaux passifs.
06:11Les équipements bénéficient également de bonus passifs
06:13que vous pouvez transférer à d'autres objets du même type.
06:15Une fois l'histoire principale terminée, Borderlands 4 ne se contente pas
06:19de vous laisser arpenter Kairos pour du loot.
06:21Gearbox a pensé à un endgame qui est solide et structuré,
06:24capable de prolonger l'expérience sur le long terme et de nourrir la rejouabilité.
06:27On pense aux missions de Joker qui sont des reddits de missions principales
06:30avec des contraintes aléatoires comme des ennemis plus puissants, des effets, etc.
06:34Et c'est récompensé par un meilleur butin, notamment un légendaire.
06:38Les récompenses vont changer toutes les semaines,
06:40tout comme le big encore de Moxie qui apparaît aléatoirement sur l'une des activités de la carte.
06:43Ça vous permet de recommencer une joute avec plus de challenges et de récompenses
06:46en dépensant de l'Erydium.
06:48Cerise sur le gâteau, ces défis d'endgame font progressivement augmenter
06:51votre niveau de chasseur ultime, qui est similaire au mode KO de Borderlands 3.
06:55Au nombre de 5, chaque palier va rendre le jeu encore plus difficile,
06:58avec des ennemis plus curiaces, mais surtout des loutes encore plus intéressants.
07:02Et vous pouvez baisser le niveau à tout moment, si vous estimez que le défi est trop corsé.
07:05Évidemment, il y aura des DLC gratuits et payants à venir,
07:08mais au lancement, le jeu nous propose un contenu qui est plus qu'honnête
07:10et qui devrait combler les groupes d'amis en quête de longues sessions en coopération.
07:14Même si l'aventure reste largement faisable en solo,
07:17pendant Lance 4 est avant tout pensée pour la coopération,
07:19tout en plus qu'il a le crossplay.
07:21En témoignent ces quêtes où on doit porter des objets à une main jusqu'au refuge,
07:24sans pouvoir utiliser le grappin ou le véhicule,
07:26et qui sont un calvaire en solo.
07:28Les événements dynamiques et les missions réparties dans le monde
07:30vont s'adapter au nombre de joueurs présents.
07:32Chacun va recevoir ses propres récompenses de loot,
07:34indépendamment de son partenaire.
07:36Les collectibles sont validés pour tous et restent acquis lorsque vous revenez en solo.
07:40En revanche, la progression de la mission principale n'est prise en compte que pour l'hôte de la partie.
07:44Ceci dit, si on a un avis qui est globalement positif sur le jeu,
07:47on a tout de même une interrogation qui persiste autour d'un changement majeur,
07:50la gestion de la rareté des armes et des équipements légendaires.
07:53Il est parfois frustrant d'évaluer nos chances d'obtenir un légendaire.
07:56Alors, entendons-nous bien, comparé à la profusion de Band en Lance 3,
07:59la réduction de leur fréquence est une très bonne chose,
08:02parce que l'obtention est bien plus satisfaisante.
08:04Ceci dit, on ne perçoit pas vraiment la différence entre nos drops en partie classique
08:07et cependant les activités de endgame, qui sont censées nous offrir davantage de récompenses rares.
08:12Maintenant, d'un point de vue visuel, le self-shading reste l'identité forte de la série.
08:16Il bénéficie d'une finesse accrue et d'un sens du détail qui magnifie un petit peu les environnements.
08:20Après, on apprécie ou non le self-shading.
08:23L'Unreal Engine 5 permet de sublimer ce style,
08:25mais ça reste assez exigeant sur les configurations modestes.
08:28Le jeu est particulièrement dépendant du processeur.
08:30On peut tout de même avoir un bon rendu avec les technologies d'upscaling.
08:33De notre côté, on a eu le combo FSR et génération de frame qui a fait des miracles.
08:37Notez qu'on y a joué sur PC, donc difficile de savoir comment ça tourne sur les versions console.
08:41Et il faut le préciser, on y a joué avant le lancement et avant les patchs,
08:44et c'est vrai qu'on a rencontré pas mal de soucis et autres bugs.
08:47Ceci dit, un petit peu avant le lancement, le studio nous a déployé une grosse mise à jour,
08:50et c'est venu corriger une très bonne partie des bugs et des soucis de performance.
08:54Depuis, on a vraiment constaté une nette amélioration,
08:56mais je préfère tout de même vous le dire pour rester prudent, on sait jamais.
08:59Notez qu'un autre patch d'E1 est prévu.
09:02Bref, avec ce Borderlands 4, Gearbox signe un retour solide
09:05qui parvient à corriger une bonne partie des erreurs de son prédécesseur tout en modernisant la formule.
09:09L'aventure gagne en fluidité grâce à ses environnements plus ouverts,
09:12ses nouvelles mécaniques de déplacement,
09:13et un endgame qui est bien pensé.
09:15La narration est plus maîtrisée et mieux intégrée à l'univers,
09:18même si ça ne titille pas encore les sommets du deuxième épisode.
09:21Ça offre tout de même un cadre cohérent et engageant.
09:23C'est toujours délirant côté loot, c'est parfaitement calibré pour la coopération.
09:27Alors oui, le pass-finding est parfois un petit peu défaillant.
09:30On a un peu de mal à évaluer les drops légendaires,
09:32et le scénario met du temps à décoller avec des personnages secondaires
09:35qui ne sont pas forcément mémorables.
09:37Mais l'aventure reste réussie,
09:38et ce nouveau jeu arrive à consolider l'identité de la licence sans la révolutionner.
09:42Ça sort ce 12 septembre sur PC, PS5 et Xbox Series,
09:45et ça arrive en octobre sur Switch 2.
09:47N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez,
09:48ce que vous l'avez déjà précommandé,
09:50et si ce n'est pas le cas et que vous comptez le prendre,
09:52n'hésitez surtout pas à passer par les liens en description, ça soutient la chaîne.
09:55Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien,
09:56et ciao tout le monde !
09:58Sous-titrage Société Radio-Canada
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