00:00En este segundo vídeo de iniciación vamos a ver cómo utilizar herramientas de modificar y lo más básico de las capas.
00:10Voy a ir dibujando una planta para hacer un ejemplo y lo primero que voy a hacer va a ser crear las capas de mi dibujo.
00:16Entonces nos vamos aquí al grupo de herramientas capas y en el primer icono de la izquierda picamos y se nos abre el administrador de capas.
00:23Vemos que hay una capa creada por defecto, es la capa cero que tiene un color blanco.
00:27Para crear una capa nueva pinchamos en este icono, nueva capa, vemos que se nos añade una línea y lo primero es darle un nombre.
00:35Por ejemplo, muros, para cambiar el color picaríamos en el recuadro blanco debajo de color de esa capa.
00:42Para cambiar el tipo de línea sería igual y para cambiar el grosor también nos saldrían los distintos, elegiríamos el grosor y pulsaríamos en aceptar.
00:54Vamos a crear un par de capas más con diferentes colores para poder diferenciarlos.
01:06Como veis la capa cero tiene este tick verde, eso quiere decir que es la capa actual, aquí vemos capa actual, cero.
01:23Para seleccionar otra capa como actual podemos hacer doble clic sobre ella, es que aparece como capa actual, o también podemos seleccionarla y picar en definir actual.
01:34Vamos a dejar muros como la capa actual y cerramos el administrador.
01:39Vemos también aquí arriba que nos aparecen muros, aquí señalada que es la capa actual y si desplegamos nos aparecen las otras capas.
01:47En cualquier momento para cambiar de capa podríamos seleccionar aquí la capa y no haría falta abrir el administrador de propiedades de capa.
01:54Vamos a empezar a dibujar la planta, para ello vamos a utilizar el orto activado para que nos haga líneas en horizontal y vertical y sea mucho más rápido.
02:04Línea por ejemplo 4, ampliamos, vamos metiendo las unidades.
02:17Ya tenemos el contorno exterior hecho, ahora vamos a darle espesor a estos muros.
02:30Para ello vamos a utilizar una herramienta de modificar que se llama desfase.
02:33Lo que va a hacer esta herramienta es crearnos paralelas a las líneas o los elementos que seleccionemos a la distancia que nosotros digamos.
02:43En este caso lo primero que nos pide es la distancia de desfase, vamos a darle 0.15.
02:48Lo segundo es designar el objeto a desplazar, esta línea y lo tercero el lado de desplazamiento.
02:55En este caso vamos a desplazar todas hacia el interior.
03:03Con el botón derecho del ratón o con el intro ya finalizamos el comando y ahora tenemos que arreglar estas esquinas.
03:11Para ello vamos a utilizar la herramienta recortar.
03:16Aplicamos en recortar, lo primero que nos pide es el objeto a partir del cual queremos recortar.
03:21Elegimos por ejemplo esta línea, botón derecho y la línea que queremos recortar.
03:29Esa es una forma.
03:30Otra forma de utilizar la herramienta recortar que es muy utilizada es picar en el icono y picar lo primero con el botón derecho del ratón en cualquier punto de la pantalla.
03:40De este modo siempre nos va a recortar la línea que seleccionemos hasta la primera línea o elemento con el que se interseccione.
03:48Vemos que aquí, si nos equivocásemos o quisiésemos alargar un elemento mientras estemos recortando, no hace falta que salgamos del comando recortar y elijamos alargar.
04:02Simplemente pulsando en la tecla mayúscula se nos cambia la orden a alargar.
04:08Otra forma de dejar estas esquinas bien sería utilizar la herramienta empalme.
04:15Empalme lo que hace es que nos une dos líneas con un arco.
04:20En este caso si le damos el radio de cero, pues nos unirá las líneas con un ángulo de 90 grados.
04:27Entonces vamos a cambiarle lo primero el radio.
04:29Veis que abajo viene RA en azul.
04:32Pusimos RA para cambiar el radio y damos radio cero.
04:35Designamos el primer objeto, designamos el segundo y veis que nos queda un ángulo recto.
04:43Aquí vamos a hacer lo mismo.
04:46Por defecto cuando volvemos a dar a un comando nos tiene cogido el radio con el que hemos utilizado la última vez.
04:53Lo que queremos es que nos siga ejecutando este comando, así que tenemos que seleccionar múltiple.
04:59Escribimos la letra L que es la que está en azul y ahora nos lo va a seguir ejecutando.
05:06Bien, ya tenemos el muro hecho con su espesor.
05:17Otra cosa que vamos a ver es cómo encuadrar todo el dibujo en la pantalla.
05:23Lo podemos hacer haciendo doble clic con la ruleta del ratón.
05:26Vemos que nos encuadra todo lo dibujado en la pantalla y también podemos utilizar la ruleta.
05:32Clicando sobre la pantalla y arrastrando con la ruleta vemos que movemos el dibujo.
05:39Bien, ahora vamos a hacer un hueco para la carpintería.
05:43Pongamos el comando línea.
05:45Veis que nos marca aquí con un cuadradito, nos marca alguna referencia.
05:50Los cuadraditos son los puntos finales y, por ejemplo, esta especie de reloj de arena marca un punto cercano a esta línea.
06:01Yo quiero que me marque más cosas, por ejemplo, el punto medio y la perpendicular.
06:04Para añadir referencias que queremos que nos aparezcan, nos vamos aquí abajo a la barra de estado.
06:12Hacemos clic con el botón derecho sobre el icono referencia objetos y se nos despliega una ventana.
06:18Ahora, elegimos las que queremos que nos marque, en este caso el punto medio está seleccionado y perpendicular.
06:27Hacemos una línea desde este punto, perpendicular aquí, y vamos a hacer un desfase de 0.90.
06:39Vamos a recortar estas dos líneas.
06:41Necesitamos recortar, clicamos con el botón derecho y el ratón en cualquier punto de la pantalla y seleccionamos lo que queremos recortar.
06:49Ahora vamos a ir dibujando lo que es la puerta.
06:53Voy a cambiar a la capa carpintería, desplegamos aquí y picamos en carpintería.
06:58Y vamos a ir dibujando con el orto nuestra puerta.
07:09Este elemento tendríamos que hacer un elemento aquí, igual pero simétrico, así que lo que vamos a hacer es una simetría de este elemento y luego lo vamos a desplazar hasta aquí.
07:28Picamos en el icono simetría.
07:33Lo primero, seleccionamos los objetos de los que queremos hacer simetría.
07:39Cuando lo hacemos todo, seleccionamos, damos al intro o al botón derecho y lo primero que nos pide es el preciso el primer punto de simetría.
07:45Vamos a decir que este y al darle al segundo punto vemos que según nos movamos hacia abajo o hacia arriba, pues nos crea la simetría en un sentido o en otro.
07:59Vamos a picar hacia arriba y luego nos pregunta si queremos borrar los objetos de origen.
08:03En este caso no queremos borrar el objeto de origen, escribimos N y damos al intro.
08:08Ahora vamos a desplazar este elemento hasta aquí.
08:12Picamos en el icono desplazar, seleccionamos los objetos que queremos desplazar.
08:21Cuando los tenemos, damos al botón derecho al intro, elegimos el punto base y el punto final.
08:28Ya tenemos nuestros dos extremos de la puerta hechos, vamos a seguir dibujándola.
08:40Vamos a marcar un arco con el inicio, el centro y el fin.
08:58Ahora vamos a alargar, pulsamos con el botón derecho en cualquier punto y nos le alarga hasta la primera línea con la que tenga intersección.
09:10Y aquí vamos a hacer una línea.
09:15Ya tenemos nuestra puerta hecha.
09:18Vamos a hacer una ventana por aquí.
09:22Entonces hacemos una línea.
09:28Un desfase de 1.35.
09:35Vale.
09:37Ahora quiero utilizar esta línea para hacer simetrías y así ir construyendo mi ventana.
09:44Entonces lo que quiero es partirla en estos puntos.
09:48Para ello, desplegamos aquí en Modificar y elegimos este icono, Partir en un punto.
09:57Seleccionamos el objeto que queremos partir y lo siguiente el punto de ruptura.
10:01Vemos que ya nos lo ha partido ahí y volvemos a ejecutar el mismo comando.
10:08Ahora ya esta línea es esta partida en esos dos puntos que os hemos seleccionado.
10:15Esta línea, como vamos a utilizarla para construir la ventana, vamos a cambiarla de capa.
10:19La seleccionamos, desplegamos y elegimos la capa en la que la queremos meter.
10:26Damos a escape y ahora vamos a ir construyéndola.
10:30Vamos a hacer el punto medio.
10:51Los puntos medios, las referencias de punto medio lo marcan como un triángulo.
10:57Y por último el cristal.
11:22Como son iguales, pues ahora voy a utilizar otra herramienta, por ejemplo copiar.
11:29Para que veáis como se utiliza.
11:31Vamos a copiar esta línea y vamos a poner aquí.
11:36Entonces, picamos en el icono.
11:39Lo primero es designar los objetos que queremos copiar.
11:42Esta línea.
11:43Cuando tengamos todos los objetos designados, damos al intro o al botón derecho del ratón.
11:48Lo primero que nos pide es el punto base, que es desde el que lo vamos a mover.
11:55Una vez seleccionado nos pide el punto final, que es donde lo vamos a poner.
12:04Picamos.
12:05Y como veis nos ha hecho una copia de esta línea aquí.
12:08Vale, ahora vamos a dibujar, por ejemplo, pues una cama.
12:15Entonces, vamos a mobiliario.
12:18Vamos a hacer una línea.
12:2290.
12:23Damos escape.
12:36Vamos a redondear un poquito estas esquinas.
12:39Por ahí vamos a utilizar la herramienta de empalme, pero le vamos a dar un radio distinto a cero.
12:45Plicamos en empalme y para cambiar el radio tecleamos RA, por ejemplo, un radio de 0.05.
12:53Y vemos que nos lo va a redondear un poquito.
12:57Vamos a dar a empalme.
13:07Y ahora, alargamos.
13:14En una línea, por ejemplo, desde aquí.
13:18Vamos a desactivar el orto hasta aquí.
13:21Por ejemplo, si quisiésemos girar esta cama, utilizaríamos el icono girar.
13:31Lo primero es seleccionar los objetos que queremos girar.
13:35Con el intro o el botón derecho les aceptamos.
13:38El punto base desde el que vamos a girar.
13:40Y veis que ahora que no está seleccionado el orto, nos deja girar en cualquier dirección.
13:47Podemos picar o también lo que podemos hacer es decirle, meter con el teclado unos grados, en este caso 20.
13:59Vamos a deshacer.
14:01También hay más formas de girar, por ejemplo, con referencia.
14:04Imaginemos que yo tengo una línea aquí y yo quiero alinear este lado de la cama con esta línea.
14:16Entonces, seleccionaríamos girar.
14:19Queremos girar esta cama, botón derecho, desde este punto base.
14:25Como queremos seleccionarlo hasta esta línea, podemos dar referencia y le decimos que de este punto a este punto queremos que esté alineado con este.
14:41Y vemos que nos queda perfectamente.
14:43En este caso vamos a suprimir.
14:49Vamos, por ejemplo, a desplazar desde este punto hasta este punto.
15:00Y bueno, hasta aquí este segundo vídeo de iniciación.
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