Skip to playerSkip to main contentSkip to footer
  • 2 days ago
Transcript
00:00Dzień dobry kochaniutcy progra- eee przepraszam TV-gracze
00:03Witamy was w naszym materiale na temat gry Mafia Stary Kraj
00:08Dawne strony
00:09Nie! Nie będziemy tak mówić Kuba, nie
00:12Jakby, ja wiem, że trzeba, jakby to jest nazwa wymyślona przez twórców, przez wydawcę, tak w Polsce
00:17Ale Jezu, dlaczego nie Stary Kraj? Dlaczego?
00:20DLACZEGO?!
00:21Może to nawet nie kraj, tylko country jako gatunek muzyki
00:24Muzyka country, tak, tak
00:25Stary country
00:26Stary country, no
00:27W każdym razie, będziemy rozmawiać dzisiaj na temat Mafii, której Kuba jeszcze nie przeszedł i wy też pewnie w dużej mierze jeszcze nie przeszliście
00:37Co w sumie jest dobrym plusem tutaj pod tym kątem, że nie będziemy za dużo spoilerować
00:41Natomiast ja już przeszedłem Mafię, spędziłem w niej chyba 14 godzin, dwa razy przeszedłem wstęp
00:48I to nie dlatego, że coś mi nie poszło, tylko przeszedłem go dwa razy, bo chciałem zobaczyć, czy faktycznie się mylę
00:55Myślę, że się nie mylę, ale to jest moje prywatne zdanie
00:59Więc porozmawiajmy o tej grze, porozmawiajmy o tym co tu się wydarzyło i czy powinniśmy ją oceniać w kategorii takiej samej jak poprzednie Mafię
01:09Bo to jest trochę problem tutaj myślę
01:11No właśnie
01:13To zapraszamy
01:15Kuba, więc pytanie
01:17Czy według ciebie ocenianie gier, które są bardziej filmami interaktywnymi
01:23Powinno się odbywać w podobny sposób jak ocenianie gier, które nie są filmami interaktywnymi?
01:29No ja myślę, że tak i jak już oceniamy, to mówmy jak faktycznie jest
01:34Czyli jeśli gra jest bardziej filmem niż grą i ma te mechaniki bardzo uproszczone, to o tym powiedzmy
01:39Aczkolwiek, bo domyślam się gdzie dążysz z tym pytaniem
01:44Tak, bo to jest bardzo ciekawa sprawa, bo gameplay w tej grze w Mafii Stary Kraj nie podoba mi się
01:51Matko jedyna, matko jedyna
01:55On jest fajny jakby był 15 lat temu, to bym nawet powiedział, że jest taki oryginalny i świeży
02:02Tak, to jest 2010 The Game
02:04Tak
02:05To jest ogromny problem tej gry, mianowicie to, że ona nie broni się w ogóle gameplayem
02:11No i teraz dlatego cię o to spytałem, jak już się zapewne domyśliłeś, że niestety jak oceniamy grę, to oceniamy ją przez pryzmat różnych czynników
02:19I jednym z tych czynników, który jest prawdopodobnie najważniejszy dla mnie jako gracza, jest gameplay
02:25Później jest fabuła
02:27Fabuła w tej grze, według wielu osób, ja mam trochę konfliktujące ze sobą opinie, ale może nawet się tutaj zgodzę
02:36Jest najlepszą fabułą w historii serii Mafia? Być może, muszę się nad tym głębiej zastanowić
02:41Natomiast jest to naprawdę bardzo dobra fabuła, ona jest faktycznie...
02:45Pozdrawiam Ufała z kanału Ufał o grach, który wspomniał o tym, że fabuła w tej grze jest kompletna
02:51To znaczy, ona jest opowiedziana tak, że tutaj nie ma otwartych wątków na końcu
02:57Tylko masz wszystko pozamykane tak jak trzeba
03:00Dowiadujesz się, co się dzieje z każdym wątkiem w tej historii, nie ma otwartego pola
03:05I to jest spoko, mi się to podoba
03:07Podoba mi się, jak ten świat został przedstawiony
03:10Ta Sycylia się wylewa z ekranu
03:12Ci aktorzy tam zrobili świetną robotę
03:15Może poza tym, że na samym początku trudno przyzwyczaić się do języka angielskiego
03:19Dlatego dużo osób przestawia się na sycylijski
03:22Jakobo
03:24Testa di Minchia
03:26Checi mogłbyś mi przynieść moją kawę
03:29Minchia, co tam było?
03:32Muszę myśleć o to
03:34Złowna czas, wiem
03:36Bombardiro Crocodilo
03:38Tak, w sensie ja jeszcze nie skończyłem, ale jestem po tych kilku godzinach, w których mam już absolutnie dosyć tego
03:43Tak
03:44Nikt tak nie mówi i ja nie mówię, że mi przeszkadza jak postaci mówią z jakimś akcentem
03:48Ale to jest tutaj jakieś takie naprawdę groteskowe
03:51Let's a go to the restaurant
03:54Tak, tam jest absolutnie, ja mam wrażenie, że słucham jakbym oglądał, nie wiem, dubbing gry Nintendo
03:59Gdzie Mario mówi z takim właśnie zacięciem, nie?
04:01No i to wszystko da się rozwiązać po prostu grając po scylisku
04:05I faktycznie problem w tym, że aktorzy, którzy grają po angielsku robią naprawdę świetną rolę
04:10Poza tym akcentem, który moim zdaniem jest trochę na siłę
04:13Po czasie się do niego przyzwyczaiłem, ale ci aktorzy twarzowi, nazwijmy to
04:18To tutaj oni to zagrali tak jakbyśmy mieli nowe LA Noire
04:22To jest dla mnie ta technologia przeniesienia twarzy
04:25I to jak oni to zagrali, to jest naprawdę świetne
04:28I tutaj jest masa elementów, które są naprawdę wybitne
04:31Ta gra ma taki ogromny potencjał
04:34Ona osiąga tyle szczytów, jeśli chodzi o wizualia, o audio
04:38Przecież tam jak jedziesz samochodem, ja jestem motomaniakiem, więc od razu słyszę, że jak masz rurę wydechową
04:45To ona nie brzmi jak taka typowa rura wydechowa z dzisiejszych czasów, tylko tam jest takie brzęczenie
04:51Trochę jakbyś uderzał o rurę od spływu ścieków, nie?
04:55Takie jak od deszczówki
04:57To takie głuche dudnienie, nie?
04:59Czyli to teraz samochody nie powinny tak brzmieć, tak?
05:02Nie, nie, nie, lepiej do mechanika jeść
05:04Tak, tak, tak
05:05W każdym razie
05:07W każdym razie słyszysz każdy element zawieszenia, słyszysz jak strzelasz z karabinu, to słyszysz właśnie te metaliczne dźwięki
05:15Jest masa świetnych naprawdę efektów dźwiękowych
05:18Muzyka, która też jest świetna, choć powtarzalna
05:20Nie zmienia to faktu, że gdybyśmy zostawili samą fabułę
05:24Gdybyśmy zostawili samo audio, nie licząc tego włoskiego, który ma swoje problemy
05:30Angielsko-wolskiego
05:32Gdybyśmy zostawili klimat, gdybyśmy zostawili tą samą Sycylię i wywalili całkowicie gameplay
05:38To to jest świetny film
05:40To jest świetny film, nie wiem, Martina Scorsese albo Coppoli na temat mafiozów
05:46Oglądasz to świetnie i jeszcze gdyby wyciąć z niego Enzo
05:51Ale to może zostawmy tak
05:53Jakbyś usunął Enzo to nic by się nie zmieniło w tej gry
05:55To o to chodzi właśnie, to jest ten problem
05:57Tak
05:58To trochę tak jak ktoś mi uświadomił kiedyś, że Indiana Jones w Arce Przymierza nie ma wpływu na przebieg fabuły
06:06I gdyby go usunąć to nic by się nie zmieniło
06:08Tak, tak, tak
06:09Enzo w Mafii mam wrażenie po tych kilku godzinach
06:11Inaczej, gdybyś podłożył kogokolwiek pod Enzo to byłaby ta sama historia
06:15Tak, tak
06:16On jest jak na razie przyzroczysty
06:17Albo ciekawsza
06:18Tak, tak
06:19Jemu się dzieją rzeczy i on ich doświadcza
06:22Ale to nie ma na niego, przynajmniej nie widać, żeby to miało na niego jakikolwiek wpływ
06:27I to nie dlatego, że a bo to jest taki
06:29Nie spoileruje, ale ma na niego wpływ, tylko że on jest taki znikomy
06:33Tak, on tak reaguje na ten wpływ, że to jest po prostu źle zrobione
06:38Jakby ta postać jest po prostu, ona jest zagrana wybitnie, zagrana naprawdę świetnie
06:43Ale scenariuszowo
06:45Scenariuszowo tu jest ogromny problem, bo wszyscy inni są napisani świetnie i tylko ten Enzo jest taki
06:50No dobra, idę zabić stu typów, którzy mi przeszkadzają i no nie będę nic mówił na ten temat
06:57Będę szedł później do Izabeli, którą kocham i będziemy się z nią migdalić i to jest całe Enzo i to jest tyle
07:04To miło, znaczy ja też nie mam nic przeciwko, żeby w takiej grze jak Mafia były postaci, które są trochę sztampowe, może nie, ale żeby odpowiadały jakimś archetypom, więc tam też jest ten don szanowany, jest jakiś tam rozpieszczony gościu
07:18Tak i jak jest jakiś złol, to on koniecznie musi wyglądać jak złol, to znaczy on musi mieć taką minę, musi mieć żółte zęby
07:26I on gnębi ludzi jakby nie dlatego, że coś z tego ma, tylko po prostu on lubi to robić w wolnej chwili
07:32Tak, tak, dokładnie
07:34I to jest jakby jego sposób spędzania wolnego czasu, że po prostu tępi ludzi, których ma pod sobą, nie?
07:39Dokładnie, dokładnie
07:40Ja też nie mam z tym żadnego problemu, bo to po prostu dobrze pasuje do konwencji historii mafijnej, nie?
07:45Właśnie to jest to, że to nie jest tak, że my to krytykujemy na zasadzie, że to tu nie pasuje, nie, nie, my zauważamy po prostu jak jest, moim zdaniem
07:53Tak, tak, w przypadku Enzo on po prostu nie jest
07:54I dla mnie to jest GIS, tak może być, w przypadku Enzo to jest faktycznie krytyka, bo nie zrozumcie nas po prostu źle, nam to pasuje
08:01Jest pewnie wiele osób, którym to będzie przeszkadzać, tak samo jak nie przeszkadza mi to, że w tej grze fabuła jest dla mnie do bólu przewidywalna
08:08Wiem, że na przykład UV się z tym nie zgodzi, bo właśnie oglądałem jego materiał i on tam powiedział, że jest wiele plot twistów
08:15Dla mnie tam nie było żadnych plot twistów
08:17Dla mnie ta fabuła była tak oczywista, że jak słyszałem o Romeo i Julii i w ogóle tam jest nawiązanie takie prosto z mostu do Romeo i Julii
08:25Ale nie będę spoilerował, takie typowo, takie in your face po prostu
08:29Wystarczy dobrze słuchać w pewnej misji
08:31I naprawdę, ta fabuła jest dla mnie do bólu przewidywalna, poza jednym momentem
08:35Jest tylko jedna rzecz, której nie przewidziałem
08:37Tak to, oglądałem sobie na przykład streama Froziego, jak grał też w tą grę
08:41I on tam mówi na początku
08:43Enzo będzie zakochany w tej babce i będzie przez to problem z Donem
08:48Zobaczycie, zobaczycie
08:50I to było w pierwszym pół godziny gry
08:52Dosłownie, nie? Jakby na tym polega ta fabuła
08:56Jakby naprawdę tutaj nie ma nic odkrywczego
08:59Ale to nie szkodzi, bo to jest napisane
09:01To nie musi być odkrywcze
09:03Jeśli chcesz zrobić coś fajnego
09:05To nie zawsze musisz wymyślać koło na nowo
09:07Tylko musisz zrobić faktycznie porządną historię
09:09Osadzoną może w innych czasach
09:11Bohaterów, którzy też są właśnie w jakiś sposób autentyczni, że rezonują z tobą
09:15Że widzisz w nich faktycznie jakiś ludzi, nie?
09:17Tak, tak, tak, dokładnie
09:19Właśnie pod tym kątem myślę, że Don Torisi jest najlepszy, że mimo, że on jest takim
09:25Stereotypowym ojcem chrzestnym, to czuć, że to jest człowiek z krwi i kości
09:30On ma, jak to się mówi, aurę
09:31Tak, tak, tak, tak, dokładnie
09:33On ma taką, nie?
09:34Ale wracając do głównego tematu, no to właśnie
09:37Bo zobaczcie, ile my już wymieniliśmy tutaj super rzeczy na temat tej gry
09:41Właśnie
09:43Gameplay jest problemem bardzo dużym
09:45A jeśli mówimy o grze, a nie o filmie
09:47No to jednak dobrze by było, że gameplay był na wysokim poziomie
09:51No i...
09:53Lub chociaż przyzwoitym, no takim, takim, że niech ci nie przeszkadza
09:55Dla mnie, wiem, że się wiele osób z tym nie zgodzi
09:59Trudno, Mafia 2 ma lepszy gameplay niż Mafia The Old Country
10:03Dlaczego? W Mafia 2 mieliście walki na pięści
10:07Te walki na pięści były irytujące, nie oszukujmy się
10:11Okej
10:13Ale nie były często, w sensie one były, powiedzmy, były w rozsądnym rozłożeniu w czasie
10:18Ale oprócz tego, miałeś gameplay, miałeś strzelanki, ukrywanie z zasłonami
10:22Typowa strzelanka, to samo mamy tutaj
10:24Latamy za zasłonami, strzelamy i tak dalej
10:26Mamy też skradanie, do którego zaraz przejdziemy
10:28Ale
10:30Nie ma walki na pięści
10:32Zamiast tego jest walka nożem
10:34I teraz, co zrobili twórcy?
10:36Twórcy stwierdzili, że zrobią walkę na noże w taki sposób, że to było realistyczne
10:40To znaczy, wzięli jakiś specjalistów od walki na noże i powiedzieli im
10:44Zróbcie to tak, jak się robi to na Sycylii
10:46I faktycznie wygląda to widowiskowo
10:48Problem w tym, że tak, hitboxy są źle ułożone
10:50Jest to zrobione w jakimś bardzo dziwnym tempie, a to jest w sumie gra rytmiczna
10:54Mało tego, uderzasz się tym nożem i to jest takie...
10:57HLAST
10:59Okej, spada ci tyle HP
11:01Okej, HLAST znowu i tak HLAST znowu
11:03I to jest po prostu irytujące
11:05Ty robisz to samo w kółko, to jest walka na pięści, tylko bez pięści
11:08Właśnie, to jest ta, to trafiłeś myślę w sedno, bo jak walczysz w dwójce na pięści
11:12Jak wito się tam tłucze z kimś, to to jest logiczne, że generalnie człowiek jest w stanie wytrzymać ileś ciosów
11:18Tak bezpośrednio wylądowanych na twarz, nie?
11:21Tak
11:22Okej, to jest, to jasne, no raczej się nie umiera, nie? Od tego
11:25A jak już są...
11:27No z nożami jednak jest tak, że już raczej jak dostajesz w rzeczywistości tą kosę
11:31To nie jest tak jak w grach, że tam o, bubu mi się zrobiło, ale nadal jestem zupełnie zdrowy i to nie ma żadnego znaczenia
11:39Tutaj strasznie, strasznie jest to drewniane
11:43Te animacje, bo ja, bo też, to jest gra
11:45To jest gra, więc jakby też ja nie oczekuję jakiegoś realizmu super, ale
11:49Przy czymś takim, co jest jakimś tam tańcem, szermierzy, że to nie są miecze teraz, tylko już właśnie takie sztylety, więc jest bliżej, nie?
11:57To jest, jest taki dystans, jest o wiele mniejszy, jest tak personalnie
12:01To, to jest takie szarpane, te animacje są, to jest tak nieprzyjemne w odbiorze, no
12:06Za każdym razem jak była walka na noże, to ja byłem taki, ooo, znowu
12:10I wiecie co jest najgorsze? Ta walka na noże jest przez całą grę
12:13Właśnie wyobraźcie sobie, żeby ktoś wziął walkę na pięści z Mafii 2 i wsadził ją w absolutnie każdą najważniejszą scenę w grze
12:21Dokładnie to zrobiono w Mafii The Old Country i to jest strasznie bolesne dla mnie, bo
12:25Gdyby tego nie było, gdyby to była po prostu strzelanka, typu ukrywa się typ tam, dorwij go
12:31Jest to proste, jest to nic nowego, nie jest to odkrywcze w żaden sposób
12:36To bym był bardziej, dużo bardziej zadowolony niż to, że to jest tak, pokonuje typa na broń palną
12:42Po czym nagle typ leży na ziemi i magicznym sposobem przewraca cię i wyciąga nóż i ty wyciągasz nóż i jesteś taki
12:50Dobra, sukaminkia, fa-fan-kulo, teraz, tak, dokładnie, teraz będziemy, będziemy się tutaj tłuc na noże
12:59I tak jest za każdym razem, to jest strasznie męczące i do tego co jest najgorsze
13:03To jest to, to jest jak, przepraszam, powiem to, ta gra ma tyle wspólnego z Jakuzą
13:09Naprawdę! I to nie jest, to nie jest dobrze, to nie jest dobrze, bo Jakuza jest, Jakuza jest absurdalna na różne sposoby
13:16Mafia, Mafia powinna być absurdalna i był ten moment na samym początku gry, na samiutkim początku, gdzie ja po prostu powiedziałem, nie no ja wysiadam
13:25To znaczy, jest walka na noże, dwóch typów
13:28To, to nie jest żaden spoiler, to sam początek gry
13:30Ciachasz typa jest cały zakrwawiony, ręce rozcięte, brzuch rozcięty, krwawi, na różne sposoby
13:37Właśnie dostaliśmy demonetyzację
13:39I w tym momencie, jak to się dzieje, nagle Enzo bierze nóż i ciacha mu tak leciutkowo policzku
13:47Wiadomo, jest rozcięcie na policzku, nie będzie blizna
13:50I on jest taki, aaa jak mnie wszystko boli! Mój Boże, jak Ty mogłeś to zrobić, Ty chory człowieku!
13:58Tak, to jest desonans ludonarracyjny i do tego jesteśmy przyzwyczajeni, ale tutaj to jakoś rzeczywiście strasznie razi
14:06Tak, i myślisz, że zostawmy walkę na noże, bo wystarczająco się nad nią pocięliśmy
14:11Aha, i przejdźmy do drugiego problematycznego elementu, jakim jest skradanie
14:17Skradanie, co sądzisz o skradaniu w Mafii Stary Kraj?
14:21No, skradanie w Mafii Stary Kraj jest, jest to zdecydowanie jedna z rzeczy, które są w Mafii
14:29Tak, jest to zdecydowanie jedno ze skradań
14:31Jest to, tak, ze skradań w historii
14:34Tak, i no, to myślę, że tak to podsumujemy
14:38I możemy iść dalej w takim razie, nie?
14:40Tak, bo dużo osób w naszej redakcji na przykład podchodziło, że oni są zadowoleni, można rzucać nożem, w ogóle sobie zrobić build, nazwijmy to pod skradanie
14:47Mnie to nie kupuje, ja po prostu byłem w pewnych momentach taki wkurzony na to skradanie, że NPC stoją do nas tyłem specjalnie po to, żebyśmy ich zabili
14:57Że przechodzisz po tych korytarzach i jakby, ja po prostu, zupełnie jak Danny DeVito w tym memie
15:05So I started blasting
15:09I były po prostu momenty, gdzie misja mi mówiła, ej, masz się skradać
15:13Ja po prostu byłem taki lol
15:15I zaczynałem strzelać i miałem dużo większy fan po prostu z tej zabawy, bo strzelanie jest dużo przyjemniejsze w tej grze
15:21Tak, to prawda
15:22Ona jest po prostu zwykła, jest zwykłym strzelaniem, które znamy z innych gier
15:26Ale ten feedback przy strzelaniu jest taki po prostu fajny, czuć takiego kopa
15:29Trochę mi zalatuje przygodówkami ogółem różnymi, Unchartedem i tak dalej tego typu
15:34Totalnie tak
15:35To mi się bardzo podoba ten feeling, ale skradanie jest po prostu właśnie i jeszcze trzeba za każdym razem maszować to E
15:41Żeby udusić typa i to jest spoko, to jest ciekawa mechanika, jeśli ją robisz kilka razy na godzinę, a nie 50 razy na godzinę, bo tak wygląda skradanie w tej grze
15:51Tak, do tego dodajmy jeszcze klasyk, czyli AI, które też zatrzymało się w 2001 roku, czyli musisz stanąć przed chłopem, dosłownie tak jak ja siedzę teraz
16:02Tak
16:03I musisz stać w świetle dnia i pomachać mu, żeby zaczął mu się pasek wypełniać i masz jakieś 5 minut zanim on się faktycznie obudzi
16:10To jest bardzo interesujące, bo są momenty, gdzie to AI ma laserowy wzrok i w pewnym momencie po prostu spierdza, że on Cię widzi
16:16To jest tak, to jest druga rzecz, że jakby są momenty, że Cię nie wykryję, mimo że macie ewidentnie przed oczami
16:20Tak
16:21Jasne, to jest ten margines błędu w grach, to jest tam narracyjnie powiedzmy, znaczy nie, to nie jest w ogóle uzasadnione
16:27Tak
16:28To jest gra, ale tak jak mówisz, są, to jest bardzo nierówne, bo spodziewając się czegoś takiego, że zawsze tak będzie
16:33Mam wrażenie, że wystawała mi sznurówka zza skrzyni i strażnik z jakiegoś powodu uznał, że
16:38Tam jest na pewno Enzo i ten Enzo jest niebezpieczny, ja lepiej właśnie zacznę bić na alarm, bo to ewidentnie coś się tutaj dzieje i to jest
16:49Tak, i jeszcze a propos tej przewidywalności gry i skradania, no to w pewnym momencie zdajesz sobie po prostu sprawę, że to Twoje skradanie jest nic nie warte, bo
16:59Praktycznie przy każdej misji, nie wiem czy jest jakakolwiek misja, w której tego nie ma, na pewno większość misji to ma
17:07Że skradając się, kończysz to skradanie, kończy się sekcja skradankowa i nagle wszyscy Cię wykrywają
17:12Mhm
17:13I nagle wszyscy są tacy, nie no teraz strzelamy do Enzo, my wiemy, że on stoi dokładnie w tym miejscu i strzelamy do niego
17:18I to Twoje skradanie jest nic nie warte, tak naprawdę, ono Ci nic nie daje, bo po prostu zaraz będziesz miał strzelankę
17:24Natomiast, myślę, że będziemy zmierzać do końca z całym tym wywodem, bo chyba zrozumieliście na czym polega nasz problem
17:30Problem polega na tym, że to jest świetna mafia, to jest świetnie inaczej, to jest świetny film o mafiozach
17:35Mhm, nawet historia
17:36Świetna historia o mafiozach, no
17:38Ale jeśli chodzi o gameplay, to dla mnie i to jest to co gadaliśmy przed wejściem tutaj, dla mnie to jest trochę wycieczka objazdowa
17:47To znaczy, mamy ten świetny, zbudowany świat, mamy te misje do wykonania i ja bym chciał więcej w tym świecie czasu spędzić
17:57Tutaj widać, że ja czuję cut content, wiem, że wiele osób tego nie czuje, ja czuję, że tutaj są momenty, gdzie cut scenki jakieś są i w tych cut scenkach miało się dziać, miał być jakiś gameplay
18:09W Mafii Jedynce często było tak, że na przykład tym gameplayem na przykład było dojeżdżanie po samochód wyścigowy na tor wyścigowy w środku nocy
18:18Później przewiezienie go na drugi koniec mapy do warsztatu, żeby zepsuć silnik
18:23To był taki, zapomniałem polskiego słowa, tedious, taki męczący, mozolny gameplay
18:30No tak, no
18:31Ale on był potrzebny, bo on budował ci tą narrację tego, że musisz wykonać jakieś zadanie i ta misja mafiozy nie zawsze jest super emocjonująca
18:41Nie zawsze jest super wybuchowa i ekscytująca
18:44Dokładnie
18:45Po prostu musisz przejechać tym samochodem przez całą mapę albo przenieść parę skrzynek
18:49Tutaj było parę skrzynek do przeniesienia, faktycznie
18:51No tak, to prawda
18:52Ale to nie jest ten sam level co na przykład w Kingdom Come'ie, nie?
18:56I tutaj myślę w ogóle to jest coś co Daniel Wawra był, jest specjalistą po prostu chyba w tworzeniu tego typu rzeczy
19:02I wracając do mojej metafory o wycieczce objazdowej
19:05I brakowało właśnie tych momentów, gdzie jechałem sobie przez miasto w Mafii 2 na przykład
19:10I zatrzymywała mnie policja za przekroczenie, bo dostałem mandat za przekroczenie miłości
19:18Przepraszam, to Zenek Martyniuk mi się włączył teraz w głowie
19:22Wiedziałem, że to brzmi jakoś znajomo
19:26Mandacik za przekroczenie, tak, nieważne, nieważne
19:31Fajnie, fajnie, super
19:35Więc na przykład dostawałem mandat za przejechanie na czerwonym, za przekroczenie prędkości, za łamanie się do sklepu
19:40Bo akurat zobaczyłem sklep, stwierdziłem, że się w łamy, normalne ludzkie zachowania
19:43Wiadomo, tak
19:45Poszedłem kupić nową broń, doładować sobie amunicję i kartę SIM przy okazji
19:50Przepraszam
19:54Już kończę
19:55I tutaj tego nie ma, tutaj po prostu są momenty, gdzie masz przejechać od punktu A do punktu B
20:00I po drodze jedyne co robisz to podziwiasz widoki
20:02Don't get me wrong, widoki są niesamowite
20:04To jest najpiękniejsza mafia w historii mafii
20:07I jedna z najpiękniejszych gier, w jakie grałem
20:09Ok
20:10Szkoda, że źle zoptymalizowana
20:12Nieważne, to też zostawiam
20:14Nie możesz mieć wszystkiego, no
20:15Tak, na moim RTX 3060, który mam w domu
20:18Ta gra absolutnie poległa i możecie zobaczyć sobie tu gameplaye, które również mam nagrane
20:23Musieliśmy się przerzucić na laptopa służbowego, który był dużo wydajniejszy
20:27Tak, do czego zmierzałem
20:29Jesteś na tej Sycylii, jesteś w tym San Celeste
20:31Idziesz sobie przez tą miejscowość piękną, niesamowitą
20:34I prowadzi cię twoja piękna wybranka serca
20:38I wykonujesz misję
20:39I wsiadasz z powrotem do autokaru
20:41Idziesz do kolejnego punktu
20:43I później wysiadasz z autokaru, wykonujesz misję
20:45Wsiadasz znowu do autokaru
20:46Jak chcesz iść siusiu, to pani na wycieczce mówi
20:49Nie, nie wolno, bo za 10 sekund, jak nie wrócisz z powrotem do tego pola misji
20:53Do wycieczki objazdowej, to niestety, ale to jest koniec wycieczki dla ciebie
20:57To jest ten klasyczny topos, że chcesz jeść gofra w Kołobrzegu
21:02I wszyscy chcą, a pani mówi
21:04Nie, nie, potem będzie czas wolny, to sobie kupicie wszyscy
21:08I potem macie 5 minut czasu wolnego i nikt nie je gofru
21:11Właśnie tutaj
21:13To jest co innego
21:15Właśnie to trochę jest z tym niejedzeniem gofru
21:17Bo jest jazda swobodna
21:19Ale ty nie możesz zjeść tych gofru, bo w jeździe swobodnej
21:21Nie ma nic do roboty praktycznie
21:23Poza zbieraniem znajdziek
21:25I teraz znowu, szukanie znajdziek jest spoko
21:27Ale one
21:29W pewnym momencie mnie męczyły
21:31To znaczy to było takie, okej, jadę do tego punktu
21:33Zbieram znajdźkę, jadę dalej
21:35Kolejny punkt, znajdźka, jadę dalej
21:37Czytam sobie te teksty
21:39Ale jeśli pomiędzy nic się nie dzieje
21:42To ja nie będę grał po prostu dlatego, żeby poczytać sobie parę tekstów
21:45Ja chcę coś jeszcze
21:47Tak, i my też
21:48My też starze się wcinam
21:49Ale my też nie mówimy, żeby było jasność
21:50Bardzo dobrze się wciniasz, bo za długo gadam
21:51My też nie mówimy o
21:53Jakimś takim wypychaczu
21:55Po kraju wszystkich takich open worldu
21:57Że takie jakieś tam questy poboczne
21:59Dla samego tylko faktu, że są
22:00Ale tak przypomnijcie sobie w tej
22:02Nawet Mafii 2
22:03Sekwencja jak Vito sobie idzie do domu rodzinnego
22:06Po wydostaniu się z piekła wojny
22:08I idzie tą jedną uliczką
22:10Ile tam się rzeczy dzieje w tej uliczce
22:12Tak, tak, tak
22:13Ktoś wyrzuca dzwonki przez okno
22:15Tam ktoś się kłóci
22:16Tam ktoś rozmawia
22:17Dzieje się, coś się dzieje
22:19W Mafii 2 potem dalej
22:20Jak jest jakaś misja
22:21To nie wiem, czy jest jakakolwiek misja
22:23W której nie dzieje się jakby nic po drodze takiego
22:25A, że tu jedzie śmieciara na przykład
22:27I ci blokuje drogę
22:28Albo a tutaj jest jakiś dialog taki kontekstowy
22:30Bo coś tam mijasz, nie?
22:32A w dawnych stronach
22:34To wygląda tak, że jedziesz
22:36I masz podpowiedź
22:37Pomiń przejazd
22:39I tak się zastanawiasz
22:40Czy w sumie cokolwiek cię ominie
22:41Jak to klikniesz, nie?
22:42No właśnie
22:43W sensie są dialogi, które faktycznie cię mogą ominąć
22:45I to jest jedyny minus
22:46I faktycznie warto ich wysłuchać
22:48No
22:49I czasami na polu ktoś zbiera zboże
22:51Lub też na dworze
22:53Na polu, na dworze
22:54To w zależności skąd jesteście
22:55Znaczy to akurat
22:56To jest pole
22:57Bo to jest pole uprawne
22:58Więc to chyba
22:59To zawsze pole w takim wypadku
23:00No tak
23:01Chciałem zabłysnąć
23:04No w każdym razie
23:05Są jacyś NPC, którzy czasami coś robią na zewnątrz
23:08Ale to jest słowo klucze
23:09Oni robią to czasami
23:10Mhm
23:11I to nie jest tak, że masz dynamiczną
23:13Nie wiem, dynamicznych NPCów, którzy się pojawiają
23:15To jest oskryptowane na maksa
23:16No okej
23:17Że przejeżdżasz obok
23:18To okej, tylko tego powinno być więcej moim zdaniem, nie?
23:21Tak, tak i w ogóle skrypty to jest słowo klucz
23:23Bo
23:24Nie, nie chcę spoilerować
23:25Ale jest pewien wyścig, który wszyscy zachwalają
23:27Ja go tak nie zachwalam
23:28Dlatego, bo on jest oskryptowany na maksa
23:30I nie jest w rzeczywistości żadnym wyścigiem
23:32Ponieważ przegranie w nim
23:35Da się przegrać oczywiście
23:37Tylko, że cofacie się do punktu kontrolnego
23:40Wyścig trwa bodajże 9 minut
23:42A wy się cofacie do 8 minuty
23:43Nie do początku wyścigu jak w Mafii 1
23:45Nie, nie, nie, nie, nie
23:46Wy się cofacie do 8 minuty
23:47I ja byłem na przykład czwarty w wyścigu
23:49A gra sobie stwierdziła
23:51To teraz będziesz drugi
23:52Czemu nie?
23:53Czyli właśnie jakby to
23:54Problem na wyzewnictwie
23:55Bo to o czym mówisz
23:56Nie jest wyścigiem
23:57Tylko to jest po prostu misja
23:58Tak
23:59Taka liniowa misja
24:00Którą przechodzisz w konkretny określony sposób
24:02I jak tego nie zrobisz
24:03To gra cię cofa
24:04Ale wrzuca cię już dokładnie w te ramy
24:05Jakich masz być na tym etapie, nie?
24:07Dokładnie
24:08Ja myślę, że większość osób tego nie doświadcza
24:10Bo grają na trybie arcade'owym
24:11A nie symulacyjnym
24:12Jak ja chory, porąbany człowiek
24:13Jeden taki wyścig mam już za sobą
24:15I on też jest taki, że
24:17To jest jak podążanie sekwencją w Uncharted
24:20Że wiesz, że po prostu
24:21Niezależnie od tego co ty zrobisz
24:22Za chwilę tamten dom wybuchnie
24:24A ten helikopter
24:25No to wiadomo
24:26Mówi o Uncharted, nie o mafii
24:27Tak, tak, tak, tak
24:28Ale że ten helikopter i tak zaraz spadnie
24:29To się zaraz zawali
24:30I mam z tym o tyle taki problem, że
24:33Wystarczy się na chwilę zatrzymać
24:35Żeby ta
24:36Cała skrzętnie budowana wizja
24:38Bardzo, bardzo szybko się rozsypała
24:40Dokładnie
24:41I to też, kurcze, jak to powiedzieć
24:42Bez spojlowania
24:43Też jest sam początek gry
24:44Ale jest pewna sekwencja
24:46Która ma sprawiać takie wrażenie, że
24:49Tu musisz
24:50Każda sekunda się liczy
24:52I to jest tak nieporadnie zrobione
24:53I tak nierealistycznie
24:55Ja wiem, że to
24:56Realizm tutaj nie jest specjalnie wymagany
24:58Ale
24:59To absolutnie mnie raziło
25:01Wiesz pewnie o jakiej sekwencji mówię
25:03Przy czym jeśli
25:05Co do tego
25:06No
25:07Bardzo was proszę
25:08Przejdźcie tą grę w całości
25:09Do finału
25:10Finał
25:11Nie ma nic wspólnego
25:12Z realizmem
25:13Finał jest tak surrealistyczny
25:15Jak się tylko da
25:16Bo w ogóle ta gra ma de facto trzy finały
25:19To nie jest tak, że macie do wyboru
25:21Po prostu jest sekwencja
25:22Jeden po drugim
25:23Finał
25:24Wstęp
25:25Rozszerzenie
25:26Rozwinięcie i zakończenie
25:27One są praktycznie tej samej długości
25:29I to zakończenie jest mega długie
25:31I dla mnie ono jest trochę problemem
25:34Tak samo jak wstęp
25:35Dla mnie
25:36Najlepsze jest rozwinięcie w tej grze
25:37Naprawdę
25:38To ten środek tej gry
25:39Boże jaki on jest dobry
25:41To jest naprawdę świetna gra
25:42I wtedy jest to zakończenie, które
25:46Jest przewidywalne na maksa
25:49Oprócz tego, że jest przewidywalne
25:51To jest po prostu jakbyście oglądali dramat Szekspira
25:54A nie grę
25:55To znaczy dzieją się rzeczy, które
25:57Absolutnie nie miałyby miejsca w rzeczywistości
26:00Idealnie skład...
26:01To jest Yakuza
26:02Przepraszam znowu
26:03Idealnie
26:04Dokładnie w tym momencie dzieją się rzeczy, które musiały się wydarzyć
26:07Dokładnie w tym momencie
26:09W sensie to jest tego typu absurd, że leje się dwóch typów
26:12W sensie to nie jest to co się dzieje w tej grze
26:14Ale leje się dwóch typów na szczycie wieży
26:16I w momencie, w którym akurat jeden typ
26:19Chce wymierzyć ten decydujący cios w walce
26:22Akurat na jego łeb spada meteoryt
26:23To jest ten typ
26:25To jest ten typ
26:32Ale to w takim razie powiedz mi, bo będzie to dobre podsumowanie
26:35Czy mimo tego co powiedziałeś teraz
26:37Uważasz, że to jest dobry pomysł, żebym ja
26:39Przy swoim ograniczonym czasie
26:41Kończył Mafię
26:43Tak, bo ona jest krótka
26:45Ale tylko dlatego, że jest krótka?
26:47Nie, to jest świetna gra, ale inaczej
26:50Moim zdaniem
26:52Jaki jest problem?
26:54Świetna historia ze słabym gameplayem
26:56I teraz tak
26:58Jeśli przełkniesz ten gameplay
27:00I... no, mówmy się
27:02Gra jest krótka, więc łatwo jest dość przełknąć ten gameplay
27:04My sobie tutaj maruzimy, ale de facto
27:06Jesteś w stanie przełknąć ten gameplay
27:08Jeśli gra trwa 12 godzin
27:10No, są gorsze gry i dłuższe
27:12Dokładnie
27:14W idealnym świecie to czego my byśmy chcieli, o czym my tutaj dyskutujemy
27:16To byłaby świetna gra, świetna historia ze świetnym gameplayem
27:20Albo chociaż dobrym gameplayem, który nie polega tylko na skradaniu się
27:24I ciukaniu typów od tyłu, którzy specjalnie się do ciebie ustawili tyłem
27:29I przeładowywaniu noża
27:30I tak, i przeładowywaniu
27:32Bo dla nie wtajemniczonych mamy teraz noże się tępią i generalnie
27:36To jest akurat fajny pomysł
27:37Spoko, to w sensie wnosi coś do tego skradania, nie?
27:41No okej, ale trzeba przeładowywać nóż de facto
27:44Tak, tak
27:45I w idealnym świecie byłby dobry gameplay, świetna historia
27:49I do tego optymalizacja zrobiona dobrze
27:53I gdyby, jeśli chodzi o tą Sycylię, o której wspominałem
27:58Gdyby było mniej cut contentu, więcej możliwości, nie wiem, pójścia do sklepu
28:03I tam wybrania sobie ciuchów do kupienia
28:05Tak jak masz możliwość wybrania sobie samochodów w sklepie
28:08W sklepie, w garażu
28:10Pogadania sobie z jakimiś NPCami
28:12Pojedynczymi
28:13Dosłownie jednym NPCem, który ma dodatkowego sidequesta dla ciebie na każdą misję
28:18Jeden NPC
28:19To jest pół roku dodatkowej roboty dla tego teamu
28:22Może się o to rozchodzić
28:24Ja myślę, że o to chodzi
28:26Gdyby ten team dołożył te dodatkowe pół roku roboty
28:30To by była naprawdę niesamowita gra
28:32Naprawdę dla mnie jedna z najlepszych premier ostatnich lat
28:37A tak to
28:39To jest dobra gra
28:41Ale nie jest to najlepsza gra
28:43Jedna z najlepszych
28:45O to się rozchodzi nasz film dzisiejszy
28:47Gdyby ona miała dwadzieścia godzin
28:49A nie dwanaście
28:51Dwadzieścia dwadzieścia pięć
28:53Wtedy też cena by to wszystko usprawiedliwiała
28:55Bo ta cena jest dobra
28:57Ale ona jest dobra dla osób, które są niecierpliwe
28:59Dla osób, które muszą już zagrać teraz
29:01Bo osoby, które
29:03Czekają i dorwą tą grę za sto dwadzieścia złotych, sto złotych
29:06Wtedy ta cena jest idealna
29:08Sto złotych za taką historię?
29:10Człowieku
29:11Ja bym się w ogóle nie zastanawiał
29:13Ale przy dwustu, przy tym gameplayu
29:15To ja bym poczekał na promkę
29:17Po prostu
29:18I to myślę tak to bym podsumował
29:19To jest dobre podsumowanie, no tak
29:21Za długo gadamy na ten temat
29:22Na najlepsze jest to, że wiem, że parę wątków pominąłem
29:25Za mało wam wspominałem na przykład właśnie na temat tego
29:27Dlaczego uważam, że faktycznie tego cut contentu jest dużo
29:32Ale myślę, że najlepiej jak zagracie sami
29:35I sami to ocenicie
29:36Myślę, że powinniśmy wyjaśnić
29:37Cut content chodzi o content z kotami
29:39Tak, tak, tak, dokładnie
29:40Że na Sycylii jest dużo kotów
29:42I tam te koty są po prostu wycięte
29:43Chodzi o to, że koty są content, czyli zadowolone
29:46Koty są content, tak
29:47Tak, tak, tak, tak
29:48O to chodzi, że po prostu kot
29:50Ale nie ma kotów i nie są one zadowolone i to...
29:52Dokładnie, tak
29:54No, to już sobie wyjaśniliśmy
29:56Myślę, że właśnie w ten sposób to można podsumować, że ta gra jest bardzo dobra
30:01Albo dobra, zależy jak do tego podchodzicie, jak bardzo boli was ten gameplay
30:04Ale po prostu właśnie ten gameplay trzeba przełknąć
30:07I pamiętajmy, że jeśli oceniamy jakąś grę
30:10Przynajmniej to jest trochę taka notatka mentalna dla mnie
30:13To oceniajmy jej całokształt, a nie tylko tą fabułę i klimat
30:17Bo to jest tutaj problem, ten gameplay, który miał być sednem każdej gry
30:23Ja rozumiem, że są gry, które są filmami interaktywnymi de facto
30:26Detroit Become Human na przykład
30:27Jasne
30:28Okej, ale takie jest ich założenie
30:30A nie, że mówią nam, że jest super skradanie i super ekstra sycylijska walka mieczem
30:38No tak
30:39Faktycznie jest to zrobione widać, że postarankiem było napracowankiem to, żeby te animacje wyglądały wiarygodnie, ale na to się składa dużo więcej czynników
30:49No właśnie, trochę przykro
30:52Jest to jednak rozczarowanie, aczkolwiek
30:54Ja tak już teraz mogę powiedzieć
30:56Ja się bałem, że będzie o wiele gorzej
30:58O tak, tak
30:59Ja zdecydowanie bałem się, że ta gra będzie dużo gorsza
31:01Szczególnie po tym wstępie, który rozkręcał się przez miliony lat
31:06Dobrze, ja właśnie, dobrze miałem źródło informacji od ciebie, że potem jest lepiej, bo ja bym, nie odpadłbym, bo byłbym jednak ciekawe całości na tyle, żeby to skończyć, ale wiem, że potem się rozkręca, więc nie odkładam tego tak bardzo w czasie
31:21Oczywiście, to mi pomogło, żeby powiedzieć, nie, nie, on potem, tam się potem dzieją rzeczy, nie?
31:25Tak
31:26I w ogóle nie wspomnieliśmy o tym, dlaczego uważamy, że Enzo jest taki jaki jest, ale to już
31:33No to są spoilery
31:34To są spoilery
31:35Masz rację
31:36My to robimy ze względu na was, drodzy widzowie
31:38Tak, więc myślę, że teraz faktycznie kończymy ten film i przepraszamy cię Mati za to, że będziesz musiał montować 37 minut surówki
31:45W filmie, który miał zająć 15 minut
31:50No dobra
31:51Także, dziękujemy wam bardzo, dziękujemy za uwagę, napiszcie w komentarzu, czy graliście już w Mafię The Old Country, Stary Kraj albo Dawny Kraj, zależy jak bolicie
31:58I w ogóle to dziękujemy jeszcze raz bardzo, zapraszamy was na nasz podcast, zapraszamy do komentarzy, zostawcie łapkę w górę, zasubskrybujcie nas, zasubskrybujcie na kanale program
32:06Sienie, że gramy, do zobaczenia niebawem
32:08Cześć

Recommended