- 1 day ago
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00Dzień dobry kochaniutcy program- eee przepraszam TV-gracze
00:03Witamy was w naszym materiale na temat gry Mafia Stary Kraj
00:08Dawne strona
00:09Nie! Nie będziemy tak mówić Kuba, nie
00:12Jakby, ja wiem, że trzeba, jakby to jest nazwa wymyślona przez twórców, przez wydawcę, tak w Polsce
00:17Ale Jezu, dlaczego nie Stary Kraj? Dlaczego?
00:20DLACZEGO?!
00:21Może to nawet nie kraj, tylko country jako gatunek muzyki
00:24Muzyka country, tak, tak
00:25Stare country
00:26Stare country, no
00:27W każdym razie, będziemy rozmawiać dzisiaj na temat Mafii, której Kuba jeszcze nie przeszedł i wy też pewnie w dużej mierze jeszcze nie przeszliście
00:37Co w sumie jest dobrym plusem tutaj pod tym kątem, że nie będziemy za dużo spoilerować
00:41Natomiast ja już przeszedłem Mafię, spędziłem w niej chyba 14 godzin, dwa razy przeszedłem wstęp
00:48I to nie dlatego, że coś mi nie poszło, tylko przeszedłem go dwa razy, bo chciałem zobaczyć, czy faktycznie się mylę
00:55Myślę, że się nie mylę, ale to jest moje prywatne zdanie
00:59Więc porozmawiajmy o tej grze, porozmawiajmy o tym co tu się wydarzyło i czy powinniśmy ją oceniać w kategorii takiej samej jak poprzednie Mafię
01:09Bo to jest trochę problem tutaj myślę
01:11No właśnie
01:13To zapraszamy
01:15Kuba, więc pytanie
01:17Czy według ciebie ocenianie gier, które są bardziej filmami interaktywnymi
01:23Powinno się odbywać w podobny sposób jak ocenianie gier, które nie są filmami interaktywnymi?
01:29No ja myślę, że tak i jak już oceniamy, to mówmy jak faktycznie jest
01:34Czyli jeśli gra jest bardziej filmem niż grą i ma te mechaniki bardzo uproszczone, to o tym powiedzmy
01:39Aczkolwiek, bo domyślam się gdzie dążysz z tym pytaniem
01:44Tak, bo to jest bardzo ciekawa sprawa, bo gameplay w tej grze w Mafii Stary Kraj nie podoba mi się
01:51Matko jedyna, matko jedyna
01:55On jest fajny jakby był 15 lat temu, to bym nawet powiedział, że jest taki oryginalny i świeży
02:02Tak, to jest 2010 The Game
02:04Tak
02:05To jest ogromny problem tej gry, mianowicie to, że ona nie broni się w ogóle gameplayem
02:11No i teraz dlatego cię o to spytałem, jak już się zapewne domyśliłeś, że niestety jak oceniamy grę, to oceniamy ją przez pryzmat różnych czynników
02:19I jednym z tych czynników, który jest prawdopodobnie najważniejszy dla mnie jako gracza, jest gameplay
02:25Później jest fabuła
02:27Fabuła w tej grze, według wielu osób, ja mam trochę konfliktujące ze sobą opinie, ale może nawet się tutaj zgodzę
02:36Jest najlepszą fabułą w historii serii Mafia? Być może, muszę się nad tym głębiej zastanowić
02:41Natomiast jest to naprawdę bardzo dobra fabuła, ona jest faktycznie...
02:45Pozdrawiam Ufała z kanału Ufał o grach, który wspomniał o tym, że fabuła w tej grze jest kompletna
02:51To znaczy, ona jest opowiedziana tak, że tutaj nie ma otwartych wątków na końcu
02:57Tylko masz wszystko pozamykane tak jak trzeba
03:00Dowiadujesz się, co się dzieje z każdym wątkiem w tej historii, nie ma otwartego pola
03:05I to jest spoko, mi się to podoba
03:07Podoba mi się, jak ten świat został przedstawiony
03:10Ta Sycylia się wylewa z ekranu
03:12Ci aktorzy tam zrobili świetną robotę
03:15Może poza tym, że na samym początku trudno przyzwyczaić się do języka angielskiego
03:19Dlatego dużo osób przestawia się na sycylijski
03:22Jakobo
03:24Testa di Minchia
03:26Checi mogłbyś mi przynieść moją kawę
03:29Minchia, co tam było?
03:32Muszę myśleć o to
03:34Złowna czas, wiem
03:36Bombardiro Crocodilo
03:38Tak, w sensie ja jeszcze nie skończyłem, ale jestem po tych kilku godzinach, w których mam już absolutnie dosyć tego
03:43Tak
03:44Nikt tak nie mówi i ja nie mówię, że mi przeszkadza jak postaci mówią z jakimś akcentem
03:48Ale to jest tutaj jakieś takie naprawdę groteskowe
03:51Let's a go to the restaurant
03:54Tak, tam jest absolutnie, ja mam wrażenie, że słucham jakbym oglądał, nie wiem, dubbing gry Nintendo
03:59Gdzie Mario mówi z takim właśnie zacięciem, nie?
04:01No i to wszystko da się rozwiązać po prostu grając po scylisku
04:05I faktycznie problem w tym, że aktorzy, którzy grają po angielsku robią naprawdę świetną rolę
04:10Poza tym akcentem, który moim zdaniem jest trochę na siłę
04:13Po czasie się do niego przyzwyczaiłem, ale ci aktorzy twarzowi, nazwijmy to
04:18To tutaj oni to zagrali tak jakbyśmy mieli nowe LA Noire
04:22To jest dla mnie ta technologia przeniesienia twarzy
04:25I to jak oni to zagrali, to jest naprawdę świetne
04:28I tutaj jest masa elementów, które są naprawdę wybitne
04:31Ta gra ma taki ogromny potencjał
04:34Ona osiąga tyle szczytów, jeśli chodzi o wizualia, o audio
04:38Przecież tam jak jedziesz samochodem, ja jestem motomaniakiem, więc od razu słyszę, że jak masz rurę wydechową
04:45To ona nie brzmi jak taka typowa rura wydechowa z dzisiejszych czasów, tylko tam jest takie brzęczenie
04:51Trochę jakbyś uderzał o rurę od spływu ścieków, nie?
04:55Takie jak od deszczówki
04:57To takie głuche dudnienie, nie?
04:59Czyli to teraz samochody nie powinny tak brzmieć, tak?
05:02Nie, nie, nie, lepiej do mechanika jeść
05:04Tak, tak, tak
05:05W każdym razie
05:07W każdym razie słyszysz każdy element zawieszenia, słyszysz jak strzelasz z karabinu, to słyszysz właśnie te metaliczne dźwięki
05:15Jest masa świetnych naprawdę efektów dźwiękowych
05:18Muzyka, która też jest świetna, choć powtarzalna
05:20Nie zmienia to faktu, że gdybyśmy zostawili samą fabułę
05:24Gdybyśmy zostawili samo audio, nie licząc tego włoskiego, który ma swoje problemy
05:30Angielsko-wolskiego
05:32Gdybyśmy zostawili klimat, gdybyśmy zostawili tą samą Sycylię i wywalili całkowicie gameplay
05:38To to jest świetny film
05:40To jest świetny film, nie wiem, Martina Scorsese albo Coppoli na temat mafiozów
05:46Oglądasz to świetnie i jeszcze gdyby wyciąć z niego Enzo
05:51Ale to może zostawmy tak
05:53Jakbyś usunął Enzo to nic by się nie zmieniło w tej gry
05:55To o to chodzi właśnie, to jest ten problem
05:57Tak
05:58To trochę tak jak ktoś mi uświadomił kiedyś, że Indiana Jones w Arce Przymierza nie ma wpływu na przebieg fabuły
06:06I gdyby go usunąć to nic by się nie zmieniło
06:08Tak, tak, tak
06:09Enzo w Mafii mam wrażenie po tych kilku godzinach
06:11Inaczej, gdybyś podłożył kogokolwiek pod Enzo to byłaby ta sama historia
06:15Tak, tak
06:16On jest jak na razie przyzroczysty
06:17Albo ciekawsza
06:18Tak, tak
06:19Jemu się dzieją rzeczy i on ich doświadcza
06:22Ale to nie ma na niego, przynajmniej nie widać, żeby to miało na niego jakikolwiek wpływ
06:27I to nie dlatego, że a bo to jest taki
06:29Nie spoileruje, ale ma na niego wpływ, tylko że on jest taki znikomy
06:33Tak, on tak reaguje na ten wpływ, że to jest po prostu źle zrobione
06:38Jakby ta postać jest po prostu, ona jest zagrana wybitnie, zagrana naprawdę świetnie
06:43Ale scenariuszowo
06:45Scenariuszowo tu jest ogromny problem, bo wszyscy inni są napisani świetnie i tylko ten Enzo jest taki
06:50No dobra, idę zabić stu typów, którzy mi przeszkadzają i no nie będę nic mówił na ten temat
06:57Będę szedł później do Izabeli, którą kocham i będziemy się z nią migdalić i to jest całe Enzo i to jest tyle
07:04To miło, znaczy ja też nie mam nic przeciwko, żeby w takiej grze jak Mafia były postaci, które są trochę sztampowe, może nie, ale żeby odpowiadały jakimś archetypom, więc tam też jest ten don szanowany, jest jakiś tam rozpieszczony gościu
07:18Tak i jak jest jakiś złol, to on koniecznie musi wyglądać jak złol, to znaczy on musi mieć taką minę, musi mieć żółte zęby
07:26I on gnębi ludzi jakby nie dlatego, że coś z tego ma, tylko po prostu on lubi to robić w wolnej chwili, nie?
07:32Tak, tak, dokładnie
07:34I to jest jakby jego sposób spędzania wolnego czasu, że po prostu tępi ludzi, których ma pod sobą, nie?
07:39Dokładnie, dokładnie
07:40Ja też nie mam z tym żadnego problemu, bo to po prostu dobrze pasuje do konwencji historii mafijnej, nie?
07:45Właśnie, to jest to, że to nie jest tak, że my to krytykujemy na zasadzie, że to tu nie pasuje, nie, nie, to my zauważamy po prostu jak jest, moim zdaniem
07:53Tak, tak, w przypadku Enzo to po prostu nie jest
07:54I dla mnie to jest GIS, tak, tak może być, w przypadku Enzo to jest faktycznie krytyka, bo nie zrozumcie nas po prostu źle, nam to pasuje
08:01Jest pewnie wiele osób, którym to będzie przeszkadzać, tak samo jak nie przeszkadza mi to, że w tej grze fabuła jest dla mnie do bólu przewidywalna
08:08Wiem, że na przykład UV się z tym nie zgodzi, bo właśnie oglądałem jego materiał i on tam powiedział, że jest wiele plot twistów
08:15Dla mnie tam nie było żadnych plot twistów
08:17Dla mnie ta fabuła była tak oczywista, że jak słyszałem o Romeo i Julii i w ogóle tam jest nawiązanie takie prosto z mostu do Romeo i Julii, ale nie, nie spoilerował
08:26Takie typowo, takie in your face po prostu
08:29Wystarczy dobrze słuchać w pewnej misji
08:31I naprawdę, ta fabuła jest dla mnie do bólu przewidywalna, poza jednym momentem
08:35Jest tylko jedna rzecz, której nie przewidziałem
08:37Tak to, oglądałem sobie na przykład streama Froziego, jak grał też w tą grę
08:41I on tam mówi na początku
08:43Enzo będzie zakochany w tej babce i będzie przez to problem z Donem
08:48Zobaczycie, zobaczycie
08:50I to było w pierwszym pół godziny gry
08:52Dosłownie, nie? Jakby na tym polega ta fabuła
08:56Jakby naprawdę tutaj nie ma nic odkrywczego
08:59Ale to nie szkodzi, bo to jest napisane
09:01To nie musi być odkrywcze
09:03Jeśli chcesz zrobić coś fajnego
09:05To nie zawsze musisz wymyślać koło na nowo
09:07Tylko musisz zrobić faktycznie porządną historię, osadzoną może w innych czasach
09:11Bohaterów, którzy też są właśnie w jakiś sposób autentyczni, że rezonują z tobą, że widzisz w nich faktycznie jakichś ludzi, nie?
09:17Tak, tak, tak, dokładnie
09:19Właśnie pod tym kątem myślę, że Don Torisi jest najlepszy, że mimo, że on jest takim stereotypowym ojcem chrzestnym
09:27To czuć, że to jest człowiek z krwi i kości
09:30On ma, jak to się mówi, aurę
09:31Tak, tak, tak, tak, dokładnie
09:33On ma taką, nie?
09:34Ale wracając do głównego tematu, no to właśnie
09:38Zobaczcie, ile my już wymieniliśmy tutaj super rzeczy na temat tej gry
09:41Właśnie
09:42Gameplay
09:43Gameplay jest problemem bardzo dużym
09:45A jeśli mówimy o grze, a nie o filmie
09:47No to jednak dobrze by było, że gameplay był na wysokim poziomie
09:51No i...
09:52Lub chociaż przyzwoitym, no takim, takim, że niech ci nie przeszkadza, nie?
09:55Tak, dla mnie
09:56Wiem, że się wiele osób z tym nie zgodzi
09:58Trudno
09:59Mafia 2 ma lepszy gameplay niż Mafia The Old Country
10:03Dlaczego?
10:04W Mafia 2 mieliście walki na pięści
10:07Te walki na pięści były irytujące, nie oszukujmy się
10:12Ok
10:13Ale nie były często, w sensie one były, powiedzmy, były w rozsądnym rozłożeniu w czasie
10:18Mhm
10:19Ale oprócz tego miałeś gunplay, miałeś strzelanki, ukrywanie z zasłonami
10:22Typowa strzelanka, to samo mamy tutaj
10:24Latamy za zasłonami, strzelamy i tak dalej
10:26Mamy też skradanie, do którego zaraz przejdziemy
10:28Ale nie ma walki na pięści, zamiast tego jest walka nożem
10:33I teraz co zrobili twórcy?
10:35Twórcy stwierdzili, że zrobią walkę na noże w taki sposób, że to było realistyczne
10:39To znaczy, wzięli jakiś specjalistów od walki na noże i powiedzieli im
10:43Zróbcie to tak jak się robi to na Sycylii
10:46I faktycznie wygląda to widowiskowo
10:47Problem w tym, że tak, hitboxy są źle ułożone
10:50Jest to zrobione w jakimś bardzo dziwnym tempie, a to jest w sumie gra rytmiczna
10:54Mało tego, uderzasz sobie tym nożem i to jest takie
10:58HLAST
10:59Ok, spada ci tyle HP, ok, HLAST znowu
11:02I tak HLAST znowu
11:03I to jest po prostu irytujące
11:05Ty robisz to samo w kółko, to jest walka na pięści, tylko bez pięści
11:08Właśnie, to jest, to trafiłeś myślę w sedno, bo jak walczysz w dwójce na pięści
11:12Jak wito się tam tłucze z kimś
11:14To to jest logiczne, że generalnie człowiek jest w stanie wytrzymać ileś ciosów
11:18Tak bezpośrednio wylądowanych na twarz, nie?
11:21Tak
11:22Okej, to jest, to jasne, no raczej się nie umiera, nie? Od tego
11:25A jak już są, no z nożami jednak jest tak, że już raczej jak dostajesz w rzeczywistości tą kosę
11:31To nie jest tak jak w grach, że tam o, bubu mi się zrobiło, ale nadal jestem zupełnie zdrowy
11:38I to nie ma żadnego znaczenia
11:40Tutaj strasznie, strasznie jest to drewniane
11:43Te animacje, bo ja, bo też, to jest gra, więc jakby też ja nie oczekuję jakiegoś realizmu super
11:48Ale przy czymś takim, co jest jakimś tam tańcem szermierzy
11:52I że to nie są miecze teraz, tylko już właśnie takie sztylety, więc jest bliżej, nie?
11:57Jest, jest taki dystans, jest o wiele mniejszy, jest tak personalnie
12:01To, to jest takie szarpane, te animacje są, to jest tak nieprzyjemne w odbiorze, no
12:06Za każdym razem jak była walka na noże, to ja byłem taki
12:09Ooo, znowu! I wiecie co jest najgorsze?
12:11Ta walka na noże jest przez całą grę
12:13Właśnie wyobraźcie sobie, żeby ktoś wziął walkę na pięści
12:17Z Mafii 2 i wsadził ją w absolutnie każdą najważniejszą scenę w grze
12:22Dokładnie to zrobiono w Mafii The Old Country
12:24I to jest strasznie bolesne dla mnie, bo
12:26Gdyby tego nie było, gdyby to była po prostu strzelanka
12:28Typu ukrywa się typ tam, dorwi go
12:31Jest to proste, jest to nic nowego
12:34Nie jest to odkrywcze w żaden sposób
12:36To bym był bardziej, dużo bardziej zadowolony niż to, że to jest tak
12:40Pokonuje typa na broń palną
12:42Po czym nagle typ leży na ziemi i magicznym sposobem przewraca cię
12:47I wyciąga nóż i ty wyciągasz nóż i jesteś taki
12:50Dobra! Sukaminkia! Fafankulo!
12:53Maronna!
12:54Tak, dokładnie, teraz będziemy się tutaj tłuc na noże
12:59I tak jest za każdym razem, to jest strasznie męczące
13:01I do tego co jest najgorsze
13:03To jest jak, przepraszam, powiem to
13:06Ta gra ma tyle wspólnego z Jakuzą
13:09Naprawdę!
13:10I to nie jest dobrze, to nie jest dobrze
13:13Bo Yakuza jest absurdalna na różne sposoby
13:16Mafia powinna być absurdalna
13:19I był ten moment na samym początku gry
13:21Na samiutkim początku, gdzie ja po prostu powiedziałem
13:23Nie no, ja wysiadam
13:25To znaczy jest walka na noże dwóch typów
13:28To nie jest żaden spoiler, to sam początek gry
13:30Ciachasz typa jest cały zakrwawiony
13:32Ręce rozcięte, brzuch rozcięty, krwawi
13:35Na różne sposoby
13:37Właśnie dostaliśmy demonetyzację
13:39I...
13:41I w tym momencie jak to się dzieje
13:43Nagle Enzo bierze nóż
13:45I ciacha mu tak leciutkowo policzku
13:47Wiadomo, jest rozcięcie na policzku, nie będzie blizna
13:50I on jest taki
13:51Aaaa jak mnie wszystko boli
13:53Mój Boże, jak Ty mogłeś to zrobić
13:57Ty chory człowieku
13:59Tak, to jest desonans ludu narracyjny
14:01I do tego jesteśmy przyzwyczajeni
14:03Ale tutaj to jakoś rzeczywiście strasznie razi
14:05Tak
14:07I my też zostawmy walkę na noże, bo wystarczająco się nad nią pocięliśmy
14:11Tak
14:13I przejdźmy do drugiego problematycznego elementu, jakim jest skradanie
14:17Skradanie
14:19Co sądzisz o skradaniu w mafii Stary Kraj
14:21No, skradanie w mafii Stary Kraj jest
14:25Jest to zdecydowanie jedna z rzeczy, które są w mafii
14:29Tak, jest to zdecydowanie jedno ze skradań
14:31Jest to, tak, ze skradań w historii
14:33Tak, i no
14:35No i co?
14:37To myślę, że tak to podsumujemy
14:38I możemy iść dalej w takim razie
14:39Tak, bo dużo osób w naszej redakcji na przykład podchodziło, że oni są zadowoleni
14:43Można rzucać nożem, w ogóle sobie zrobić build, nazwijmy to pod skradanie
14:47Mnie to nie kupuje
14:49Ja po prostu byłem w pewnych momentach taki wkurzony na to skradanie
14:53Że NPC stoją do nas tyłem specjalnie po to, żebyśmy ich zabili
14:56Że przechodzisz po tych korytarzach
14:59I jakby ja po prostu
15:02Zupełnie jak Danny DeVito w tym memie
15:05So I started blasting
15:09I były po prostu momenty, gdzie misja mi mówiła
15:11Ej, masz się skradać
15:13Ja po prostu byłem taki
15:14Lol
15:15I zaczynałem strzelać
15:17I miałem dużo większy fan po prostu z tej zabawy
15:19Bo strzelanie jest dużo przyjemniejsze w tej grze
15:21Tak, to prawda
15:22Ono jest po prostu zwykłe, jest zwykłym strzelaniem
15:24Tak
15:25Które znamy z innych gier
15:26Ale ten feedback przy strzelaniu jest taki po prostu fajny
15:28Już takiego kopa
15:29Trochę mi zalatuje przygodówkami ogółem różnymi
15:31No tak
15:32Chartedem i tak dalej
15:33Totalnie tak
15:34To mi się bardzo podoba ten feeling
15:36Ale skradanie jest po prostu właśnie
15:38I jeszcze
15:39Trzeba za każdym razem maszować to E
15:40Żeby udusić typa
15:42I to jest spoko
15:43To jest ciekawa mechanika
15:44Jeśli ją robisz kilka razy na godzinę
15:46A nie 50 razy na godzinę
15:49Bo tak wygląda skradanie w tej grze
15:51Tak, do tego dodajmy jeszcze klasyk
15:53Czyli AI, które też zatrzymało się w 2001 roku
15:57Czyli
15:58Musisz stanąć przed chłopem
16:00Dosłownie tak jak ja siedzę teraz
16:01Tak
16:02I musisz stać w świetle dnia
16:04I pomachać mu
16:05Żeby zaczął mu się pasek wypełniać
16:07Masz jakieś 5 minut zanim on się
16:09Faktycznie
16:10To jest bardzo interesujące
16:11Bo są momenty
16:12Gdzie to AI ma laserowy wzrok
16:14I w pewnym momencie po prostu spierdzasz
16:15On Cię widzi
16:16To jest tak, to jest druga rzecz
16:17Że jakby są momenty
16:18Że Cię nie wykryje mimo, że macie
16:19Ewidentnie przed oczami
16:20Tak
16:21Jasne to jest ten margines błędu w grach
16:22To jest tam narracyjnie powiedzmy
16:25Znaczy nie, to nie jest w ogóle uzasadnione
16:27Tak
16:28Ale ok, to jest gra
16:29Ale tak jak mówisz
16:30To jest bardzo nierówne
16:31Bo spodziewając się czegoś takiego
16:32Że zawsze tak będzie
16:33Mam wrażenie, że wystawała mi sznurówka
16:35Zza skrzyni
16:36I strażnik z jakiegoś powodu uznał, że
16:39Tam jest na pewno Enzo
16:41I ten Enzo jest niebezpieczny
16:43Ja lepiej właśnie
16:45Zacznę bić na alarm
16:47Bo to ewidentnie coś się tutaj dzieje
16:49I to jest niespójne
16:50Tak
16:51I jeszcze a propos tej przewidywalności gry i skradania
16:53No to w pewnym momencie zdajesz sobie po prostu sprawę
16:57Że to twoje skradanie jest nic nie warte
16:59Bo praktycznie przy każdej misji
17:01Nie wiem czy jest jakakolwiek misja
17:03W której tego nie ma
17:05Na pewno większość misji to ma
17:07Że skradając się kończysz to skradanie
17:09Kończy się sekcja skradankowa
17:11I nagle wszyscy cię wykrywają
17:13I nagle wszyscy są tacy
17:14Nie no teraz strzelamy do Enzo
17:15My wiemy, że on stoi dokładnie w tym miejscu
17:17I strzelamy do niego
17:18I to twoje skradanie jest nic nie warte
17:20Tak naprawdę
17:21Ono ci nic nie daje
17:22Bo po prostu zaraz będziesz miał strzelankę
17:24Natomiast
17:25Myślę, że będziemy zmierzać do końca
17:26Z całym tym wywodem
17:27Bo chyba zrozumieliście
17:28Na czym polega nasz problem
17:30Problem polega na tym
17:31Że to jest świetna mafia
17:32To jest świetnie inaczej
17:33To jest świetny film o mafiozach
17:35Nawet historia
17:36Świetna historia o mafiozach
17:38No
17:39Ale jeśli chodzi o gameplay
17:40To dla mnie
17:41I to jest to co gadaliśmy przed wejściem tutaj
17:43Dla mnie to jest trochę
17:45Wycieczka objazdowa
17:47To znaczy
17:49Mamy ten świetny zbudowany świat
17:51Mamy te misje do wykonania
17:53I
17:54Ja bym chciał więcej w tym świecie czasu spędzić
17:57Tutaj widać, że
17:58Ja czuję cut content
17:59Wiem, że wiele osób tego nie czuje
18:01Ja czuję, że tutaj są momenty
18:03Gdzie cut scenki jakieś są
18:05I w tych cut scenkach miało się dziać
18:07Miał być jakiś gameplay
18:09W mafii jedynce często było tak, że na przykład tym gameplayem na przykład było dojeżdżanie po samochód wyścigowy na tor wyścigowy w środku nocy
18:18Mhm
18:19Później przewiezienie go na drugi koniec mapy do warsztatu, żeby zepsuć silnik
18:22Jop
18:23To był
18:24To był taki
18:25Zapomniałem polskiego słowa
18:26Tidious
18:27No
18:28Taki męczący, mozolny
18:29Eee...
18:30Gameplay
18:31No tak, no
18:32Ale on był potrzebny
18:33Bo on budował ci tą narrację tego, że
18:35No
18:36Musisz wykonać jakieś zadanie i ta misja mafiozy nie zawsze jest super emocjonująca
18:41Nie zawsze jest super wybuchowa i ekscytująca
18:43Dokładnie
18:44Czasami po prostu musisz przejechać tym samochodem przez całą mapę albo przenieść parę skrzynek
18:49Tutaj było parę skrzynek do przeniesienia, faktycznie
18:51No tak, to prawda
18:52Ale...
18:53To nie jest ten sam level co na przykład w Kingdom Come'ie, nie?
18:56Mhm
18:57I tutaj myślę w ogóle to jest coś co Daniel Wawra był, jest specjalistą po prostu chyba w tworzeniu tego typu rzeczy
19:02I wracając do mojej metafory o wycieczce objazdowej
19:05I brakowało właśnie tych momentów, gdzie
19:07Jechałem sobie przez miasto w Mafii 2 na przykład
19:10I zatrzymywała mnie policja za przekroczenie
19:13Eee...
19:14Bo dostałem mandat za przekroczenie miłości
19:18Eee...
19:19Przepraszam, to Zenek Martyniuk mi się włączył teraz w głowie
19:22Wiedziałem, że to brzmi jakoś znajomo
19:26Aaaa...
19:27Mandacik za przekroczenie...
19:29Eee... Tak, nieważne, nieważne
19:31Faaajnie, fajnie, super
19:34Więc na przykład dostawałem mandat za przejechanie na czerwonym, za przekroczenie prędkości, za łamanie się do sklepu, bo akurat zobaczyłem sklep, stwierdziłem się w łamy
19:42Mamy normalne ludzkie zachowania
19:44Wiadomo, tak
19:46Poszedłem kupić nową broń, doładować sobie amunicję i kartę SIM przy okazji
19:50Przepraszam
19:52Już kończę
19:54I tutaj tego nie ma
19:56Tutaj po prostu są momenty, gdzie masz przejechać od punktu A do punktu B i po drodze jedyne co robisz to podziwiasz widoki
20:02Don't get me wrong, widoki są niesamowite, to jest najpiękniejsza mafia w historii mafii i jedna z najpiękniejszych gier w jakie grałem
20:10Szkoda, że źle zoptymalizowana
20:12Nieważne, to też zostawiam
20:14Nie możesz mieć wszystkiego
20:15Tak, na moim RTX 3060, który mam w domu
20:18Ta gra absolutnie poległa i możecie zobaczyć sobie tu gameplaye, które również mam nagrane, musieliśmy się przerzucić na laptopa służbowego, który był dużo wydajniejszy
20:27Tak, do czego zmierzałem, jesteś na tej Sycylii, jesteś w tym San Celeste, idziesz sobie przez tą miejscowość piękną, niesamowitą i prowadzi cię twoja piękna wybranka serca i wykonujesz misję i wsiadasz z powrotem do autokaru i idziesz do kolejnego punktu i później wsiadasz z autokaru, wykonujesz misję, wsiadasz znowu do autokaru
20:46Jak chcesz iść siusiu, to pani na wycieczce mówi, nie, nie wolno, bo za 10 sekund, jak nie wrócisz z powrotem do tego pola misji, do wycieczki objazdowej, to niestety, ale to jest koniec wycieczki dla ciebie
20:57To jest ten klasyczny topos, że chcesz jeść gofra w Kołobrzegu i wszyscy chcą, a pani mówi, nie, nie, potem będzie czas wolny, to sobie kupicie wszyscy i potem macie 5 minut czasu wolnego i nikt nie je gofru
21:11Właśnie tutaj, to jest co innego, właśnie to trochę jest z tym niejedzeniem gofru, bo jest jazda swobodna, ale ty nie możesz zjeść tych gofru, bo w jeździe swobodnej nie ma nic do roboty praktycznie, poza zbieraniem znajdziek
21:23I teraz znowu, szukanie znajdziek jest spoko, ale one w pewnym momencie mnie męczyły, to znaczy to było takie, okej, jadę do tego punktu, zbieram znajdźkę, jadę dalej, kolejny punkt, znajdźka, jadę dalej
21:36Czytam sobie te teksty i to jest fajne, ale jeśli pomiędzy nic się nie dzieje, to ja nie będę grał po prostu dlatego, żeby poczytać sobie parę tekstów, ja chcę coś jeszcze
21:46Tak, i my też, my też stary, że się wcinam, ale my też nie mówimy, żeby było jasność
21:50Bardzo dobrze się wciniasz, bo za długo gadam
21:51My też nie mówimy o jakimś takim wypychaczu po kraju wszystkich takich open worldu, że takie jakieś tam questy poboczne dla samego tylko faktu, że są
22:00Ale tak przypomnijcie sobie w tej nawet Mafii 2 sekwencja jak Vito sobie idzie do domu rodzinnego po wydostaniu się z piekła wojny i idzie tą jedną uliczką, ile tam się rzeczy dzieje w tej uliczce
22:11Tu ktoś wyrzuca dzwonki przez okno, tam ktoś się kłóci, tam ktoś rozmawia, dzieje się, coś się dzieje
22:18W Mafii 2 potem dalej jak jest jakaś misja, to nie wiem czy jest jakakolwiek misja, w której nie dzieje się jakby nic po drodze takiego
22:25Aż tu jedzie śmieciara na przykład i ci blokuje drogę, albo a tutaj jest jakiś dialog taki kontekstowy, bo coś tam mijasz, nie?
22:31A w dawnych stronach to wygląda tak, że jedziesz i masz podpowiedź pomiń przejazd i tak się zastanawiasz, czy w sumie cokolwiek cię ominie jak to klikniesz, nie?
22:42No właśnie, w sensie są dialogi, które faktycznie cię mogą ominąć i to jest jedyny minus i faktycznie warto ich wysłuchać
22:47No
22:48I czasami na polu ktoś zbiera zboże
22:51Lub też na dworze, na polu, na dworze, to w zależności skąd jesteście
22:55Znaczy to akurat to jest pole, bo to jest pole uprawne, więc to chyba
22:58To zawsze pole w takim wypadku
23:00No tak, chciałem zabłysnąć
23:02No w każdym razie są jacyś NPC, którzy czasami coś robią na zewnątrz, ale to jest słowo klucz, oni robią to czasami
23:09I to nie jest tak, że masz dynamiczną, nie wiem, dynamicznych NPCów, którzy się pojawiają, to jest oskryptowane na maksa
23:16No okej, spoko
23:17Że przejeżdżasz obok
23:17Jakby to okej, tylko tego powinno być więcej moim zdaniem, nie?
23:20Tak, tak i w ogóle skrypty to jest słowo klucz, bo
23:23Nie, nie chcę spoilerować, ale jest pewien wyścig, który wszyscy zachwalają
23:27Ja go tak nie zachwalam, dlatego, bo on jest oskryptowany na maksa i nie jest w rzeczywistości żadnym wyścigiem
23:32Ponieważ przegranie w nim, da się przegrać oczywiście, tylko, że cofacie się do punktu kontrolnego
23:39Wyścig trwa bodajże 9 minut, a wy się cofacie do 8 minuty
23:43Nie do początku wyścigu jak w Mafii 1
23:45Nie, nie, nie, nie, wy się cofacie do 8 minuty
23:47I ja byłem na przykład czwarty w wyścigu, a gra sobie stwierdziła
23:50To teraz będziesz drugi
23:51Czemu nie?
23:52Czyli właśnie jakby to problem w nawzewnictwie, bo to o czym mówisz nie jest wyścigiem, tylko to jest po prostu misja
23:57Tak
23:58Taka liniowa misja, którą przechodzisz w konkretny określony sposób
24:01I jak tego nie zrobisz, to gra cię cofa, ale wrzuca cię już dokładnie w te ramy, jakich masz być na tym etapie, nie?
24:07Dokładnie, ja myślę, że większość osób tego nie doświadcza, bo grają na trybie arcade'owym, a nie symulacyjnym, jak ja chory, porąbany człowiek
24:13Jeden taki wyścig mam już za sobą
24:15I on też jest taki, że to jest jak podążanie sekwencją w Uncharted
24:20Że wiesz, że po prostu niezależnie od tego, co ty zrobisz, za chwilę tamten dom wybuchnie, a ten helikopter, no to wiadomo, mówi o Uncharted, nie o Mafii
24:27Ale że ten helikopter i tak zaraz spadnie, to się zaraz zawali
24:30I mam z tym o tyle taki problem, że wystarczy się na chwilę zatrzymać, żeby ta cała, skrzętnie budowana wizja bardzo, bardzo szybko się rozsypała
24:40Dokładnie
24:40I to też, kurczę, jak to powiedzieć bez spoilowania, też jest sam początek gry
24:44Ale jest pewna sekwencja, która ma sprawiać takie wrażenie, że tu musisz, każda sekunda się liczy
24:51I to jest tak nieporadnie zrobione i tak nierealistycznie
24:55Ja wiem, że realizm tutaj nie jest specjalnie wymagany, ale to absolutnie mnie raziło
25:01Wiesz pewnie o jakiej sekwencji mówię
25:03Tak, przy czym jeśli, co do tego, bardzo was proszę, przejdźcie tą grę w całości do finału
25:09Finał? Nie ma nic wspólnego z realizmem
25:12Finał jest tak surrealistyczny, jak się tylko da
25:16Bo w ogóle ta gra ma de facto trzy finały
25:19To nie jest tak, że macie do wyboru, po prostu jest sekwencja, jeden po drugim
25:23Finał, wstęp, rozszerzenie, rozwinięcie i zakończenie, one są praktycznie tej samej długości
25:28I to zakończenie jest mega długie i dla mnie ono jest trochę problemem
25:34Tak samo jak wstęp
25:35Dla mnie najlepsze jest rozwinięcie w tej grze
25:37Naprawdę ten środek tej gry, boże jaki on jest dobry
25:40To jest naprawdę świetna gra
25:42I wtedy jest to zakończenie, które jest przewidywalne na maksa
25:48Oprócz tego, że jest przewidywalne, to jest po prostu jakbyście oglądali dramat Szekspira, a nie grę
25:54To znaczy dzieją się rzeczy, które absolutnie nie miałyby miejsca w rzeczywistości
25:59Idealnie, to jest Yakuza, przepraszam znowu
26:03Idealnie, dokładnie w tym momencie dzieją się rzeczy, które musiały się wydarzyć
26:07Dokładnie w tym momencie
26:08W sensie to jest tego typu absurd, że leje się dwóch typów
26:12W sensie to nie jest to, co się dzieje w tej grze
26:14Ale leje się dwóch typów na szczycie wieży
26:16I w momencie, w którym akurat jeden typ chce wymierzyć ten decydujący cios w walce
26:21Akurat na jego łeb spada meteoryt
26:23Ale to w takim razie powiedz mi, bo będzie to dobre podsumowanie
26:35Czy mimo tego, co powiedziałeś teraz
26:37Uważasz, że to jest dobry pomysł, żebym ja przy swoim ograniczonym czasie kończył mafię?
26:42Tak, bo ona jest krótka
26:44Ale tylko dlatego, że jest krótka?
26:45Nie, to jest świetna gra, ale inaczej
26:49Moim zdaniem, jaki jest problem?
26:52Problem jest taki, że to jest świetna historia ze słabym gameplayem
26:55I teraz tak
26:57Jeśli przełkniesz ten gameplay
26:59I... no mówmy się, gra jest krótka
27:02Więc łatwo jest dość przełknąć ten gameplay
27:04My sobie tutaj maruzimy, ale de facto
27:06Jesteś w stanie przełknąć ten gameplay
27:08Jeśli gra trwa 12 godzin
27:10No, są gorsze gry i dłuższe
27:12Dokładnie
27:13W idealnym świecie to, czego my byśmy chcieli
27:15I o czym my tutaj dyskutujemy
27:16To byłaby świetna historia ze świetnym gameplayem
27:20Albo chociaż dobrym gameplayem
27:22Który nie polega tylko na skradaniu się
27:24I ciukaniu typów od tyłu
27:26Którzy specjalnie się do ciebie ustawili tyłem
27:28I przeładowywaniu noża
27:30I tak, i przeładowywaniu
27:31Bo dla nie wtajemniczonych mamy teraz
27:34Noże się tępią i generalnie
27:36To jest akurat fajny pomysł
27:37Spoko, to w sensie wnosi coś do tego skradania
27:41No okej
27:42Ale trzeba przeładowywać nóż de facto
27:43Tak, tak
27:44I w idealnym świecie byłby dobry gameplay
27:47Świetna historia
27:48I do tego optymalizacja zrobiona dobrze
27:52I gdyby
27:55Jeśli chodzi o tą Secylię, o której wspominałem
27:58Gdyby było mniej cut contentu
27:59Więcej możliwości, nie wiem
28:01Pójścia do sklepu
28:02I tam wybrania sobie ciuchów do kupienia
28:05Tak jak masz możliwość wybrania sobie samochodów w sklepie
28:07W sklepie, w garażu
28:09Pogadania sobie z jakimiś NPCami
28:11Pojedynczymi
28:12Dosłownie jednym NPCem, który ma dodatkowego sidequesta dla ciebie na każdą misję
28:17Jeden NPC
28:18To jest pół roku dodatkowej roboty dla tego teamu
28:22Może się o to rozchodzić
28:24Ja myślę, że to o to chodzi
28:25Gdyby ten team dołożył te dodatkowe pół roku roboty
28:29To by była naprawdę niesamowita gra
28:32Naprawdę dla mnie jedna z najlepszych premier ostatnich lat
28:37A tak to
28:38To jest dobra gra
28:40Ale nie jest to najlepsza gra
28:42Jedna z najlepszych
28:43I to jest, o to się rozchodzi nasz film dzisiejszy
28:46Gdyby ona miała 20 godzin
28:49A nie 12
28:5020-25
28:52Wtedy też cena by to wszystko usprawiedliwiała
28:54Bo ta cena jest dobra
28:56Ale ona jest dobra dla osób, które są niecierpliwe
28:59Dla osób, które muszą już zagrać teraz
29:01Bo osoby, które poczekają i dorwą tą grę za 120 zł
29:05Wtedy ta cena jest idealna
29:07100 zł za taką historię
29:09Człowieku
29:10Ja bym się w ogóle nie zastanawiał
29:12Ale przy 200
29:14Przy tym gameplayu
29:15To ja bym poczekał na promkę
29:17Po prostu
29:18I to myślę, że tak to bym podsumował
29:19Za długo gadamy na ten temat
29:22A najlepsze jest to, że wiem, że parę wątków pominąłem
29:24I za mało wam wspominałem na przykład właśnie na temat tego
29:27Dlaczego uważam, że faktycznie tego cut contentu jest dużo
29:32Ale myślę, że najlepiej jak zagracie sami
29:35I sami to ocenicie
29:36Myślę, że powinniśmy wyjaśnić
29:37Cut content chodzi o content z kotami
29:39Tak, tak, tak
29:40Że na Sycylii jest dużo kotów
29:41I tam te koty są po prostu wycięte
29:43Chodzi o to, że koty są content, czyli zadowolone
29:46Koty są content, tak
29:47Tak, tak, tak, tak
29:48O to chodzi, że po prostu kot
29:49Ale nie ma kotów i nie są one zadowolone
29:51Dokładnie, tak
29:53No, to już sobie wyjaśniliśmy
29:55Myślę, że właśnie w ten sposób to można podsumować
29:58Że ta gra jest bardzo dobra
30:00Albo dobra, zależy jak do tego podchodzicie
30:02Jak bardzo boli was ten gameplay
30:04Ale po prostu właśnie ten gameplay trzeba przełknąć
30:06I pamiętajmy, że jeśli oceniamy jakąś grę
30:10Przynajmniej to jest trochę taka notatka mentalna dla mnie
30:12To oceniajmy jej całokształt
30:15A nie tylko tą fabułę i klimat
30:16Bo to jest tutaj problem
30:19Ten gameplay, który miał być sednem każdej gry
30:23Ja rozumiem, że są gry, które są filmami interaktywnymi
30:25De facto
30:26Detroit Become Human na przykład
30:27Jasne
30:27Okej, ale takie jest ich założenie
30:30A nie, że mówią nam, że jest super skradanie
30:34I super ekstra sycylijska walka mieczem
30:37No, faktycznie jest to zrobione
30:40Widać, że postarankiem było
30:43Napracowankiem to, żeby te animacje wyglądały wiarygodnie
30:47Ale na to się składa dużo więcej czynników
30:49No właśnie
30:50No trochę przykro
30:52Jest to jednak rozczarowanie
30:53Aczkolwiek
30:54Ja tak już teraz mogę powiedzieć
30:56Ja się bałem, że będzie o wiele gorzej
30:58O tak
30:58Tak, ja zdecydowanie bałem się, że ta gra będzie dużo gorsza
31:01Szczególnie po tym wstępie, który rozkręcał się
31:04Tak
31:04Przez miliony lat
31:06Dobrze, ja właśnie
31:07Dobrze, że miałem źródło informacji od ciebie, że potem jest lepiej
31:11Bo ja bym
31:11Nie odpadłbym, bo byłbym jednak ciekawe całości
31:15Na tyle, żeby to skończyć
31:16Ale wiem, że potem się rozkręca
31:18Więc nie odkładam tego tak bardzo w czasie
31:20Więc to rzeczywiście
31:21To mi pomogło, żeby powiedzieć
31:22Nie, nie
31:23On potem
31:23Tam się potem dzieją rzeczy, nie?
31:25Tak
31:25I w ogóle nie wspomnieliśmy o tym, dlaczego uważamy, że Enzo jest taki, jaki jest
31:32No to są spoilery
31:33To są spoilery
31:34Masz rację
31:35My to robimy ze względu na was, drodzy widzowie
31:38Tak, więc myślę, że teraz faktycznie kończymy ten film
31:40I przepraszamy cię, Mati, za to, że będziesz musiał montować 37 minut surówki
31:45W filmie, który miał zająć 15 minut
31:49No dobra
31:50Także dziękujemy wam bardzo
31:52Dziękujemy za uwagę
31:53Napiszcie w komentarzu, czy graliście już w Mafię The Old Country
31:55Stary Kraj albo Dawny Kraj
31:57Zależy jak walicie
31:57I w ogóle to dziękujemy jeszcze raz bardzo
31:59Zapraszamy was na nasz podcast
32:00Zapraszamy do komentarzy
32:02Zostawcie łapkę w górę
32:02Zasubskrybujcie nas
32:04Zasubskrybujcie na kanale program
32:05Sienie, że gramy
32:06Do zobaczenia niebawem
32:08Cześć
Recommended
1:25:06
|
Up next
49:20
1:42:30
1:07:39
50:19
1:55:39
53:04
1:36:38
1:59:54
53:02
1:16:46
1:56:25
44:29
1:53:44
1:36:10
1:59:26
1:20:04
1:47:41
1:08:22
1:45:53