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GamingTranscript
00:00Look at the graphic quality of this video
00:05It was the one more thing of this conference of the Gamescom
00:09And with Crossable who is with me
00:12We're going to tell you what we thought about it
00:15How are you doing Crossable ?
00:16And you're not very tired ?
00:17No, it's fine
00:18What time is it ?
00:19It's 22h30
00:20The conference is finished
00:22And we're going to take a look at what we thought about it
00:26And the games that we have the most marked
00:28And we're going to start with a very, very loud
00:30Yes, we're going to have a surprise
00:32It's a new game Lego Batman
00:35We're going to say yes, it's the 50th
00:38But in fact, the project is pretty cool
00:40For two reasons
00:42One, it adapts to all the Batman films
00:44So there we can see Batman Begins
00:46We can see Dark Knight, Dark Knight Returns
00:49But also The Batman
00:51The last Batman film in date
00:53And as you can see here
00:55It's the gameplay of Batman Arkham
00:57We have the free flow at the combat
00:59We have open world
01:00We have the grappins
01:01We can glide
01:02We can plan with the famous cape
01:04That you can see here
01:05Which is obviously the cape in mode Lego
01:08Because we have the universe Lego
01:10We have the humor Lego
01:11So delicious
01:12And we also have the infiltration
01:13The Arkham
01:14Because we can get to the ghouls
01:15And get to the enemies
01:16So really
01:17We don't have Batman Arkham
01:19But there it's cool
01:20To have an experience
01:21That's a bit like that
01:22Yeah
01:23Exactly
01:24That's a good surprise
01:25And that's a good idea
01:26That's a good idea
01:27That's a good idea
01:28That's a good idea
01:29That's a good idea
01:30That's a good idea
01:31That's a good idea
01:32That's a good idea
01:33So that's a good idea
01:34That's a good idea
01:36That's a good idea
01:37There was a bit TPS that was nice, so there was a step up more at each time.
01:42And we end up with Call of Duty, Black Ops 7.
01:47Yes, we already knew the game, we saw it during the Xbox conference.
01:50Summer Game Fest, yeah.
01:52So the Black Ops 7 came out with a big focus on the campaign,
01:56which is the central aspect of this episode,
01:59because it's a campaign jouable à 4 in cooperation online.
02:03It didn't happen for 10 years with Black Ops 3.
02:06Yeah.
02:07And it's also particularly ambitious, because there is a sort of virtual reality, alternative,
02:12with a very psychedelic, very distordial,
02:16which is quite rare for Call of Duty who are very realists, very militaires, etc.
02:20Yeah, but last time, they were quite amused with these levels a bit distorded.
02:24I think that Black Ops, the campaign of Black Ops 6,
02:28has this kind of level a bit ethereal,
02:31where we are under the pressure of obscure technologies
02:35that we can reflect on a parallel universe where we have power.
02:38Well, that's really it.
02:39And in addition, it's even more ambitious,
02:40it's that we offer a campaign,
02:42where we go from level to level,
02:43but it's really a part of endgame,
02:45with a great open zone,
02:46a great map in which we can play with our friends,
02:49to block what, etc.
02:50Is there a dimension a bit RPG,
02:52I don't know.
02:53I don't know,
02:54but at least there is a bit more ambitious,
02:56we feel like we want to release the classic campaign of Call of Duty
02:58that we plie in 6 hours,
02:59with something spectacular.
03:00There, there is obviously that,
03:02but not that,
03:03to be able to continue to play with our friends,
03:04to be able to compete with our competitors
03:05to be able to compete with other games.
03:06Maybe, I don't know.
03:07In any case,
03:08it was the first save of information
03:10around Black Ops 7,
03:12obviously,
03:13at the end of September,
03:14there will be a big reveal
03:16on the multi and the zombies.
03:18We have the date of the release,
03:19I don't know if we had before,
03:20the 14 November.
03:21Ah, yes, yes.
03:22I don't know if we had it,
03:23but obviously,
03:24Call of Duty,
03:25it's either October,
03:26or November.
03:27And this year,
03:28it's the classic.
03:29This year,
03:30it's the classic.
03:31It's the classic.
03:32Battlefield will arrive very much.
03:33It's a pleasure
03:34to see these two licenses
03:35get rid of it
03:36because when there's a competition,
03:37it always leads to the best.
03:39Now,
03:40it's the most opportune
03:42of the conference.
03:43Warhammer 40.000
03:45Dawn of War 4.
03:46So,
03:47the strategy game
03:48that's the one
03:49with the one
03:50classic,
03:51the Starcraft,
03:52rather than the tactics
03:53of the two.
03:54It wasn't much.
03:55Well,
03:56there was the one,
03:57the two,
03:58the three.
03:59I think that the three
04:00was not really good.
04:01I was sure
04:02that the one was really
04:03the base.
04:04And the two,
04:05there was a bit like
04:06Company of Heroes,
04:07where you only found
04:08space marine.
04:09There was a bit of
04:10coverture,
04:11tactical,
04:12tactical,
04:13which wasn't much.
04:14I was going to go
04:16to the one.
04:17It was my door
04:18to Warhammer
04:19that I didn't know.
04:20Now,
04:21I'm doing Warhammer
04:22in the figurine
04:23that I paint.
04:24And now,
04:25I'm like a fool
04:26to see that
04:27that comes down
04:28of War 4.
04:29The one came out
04:31there.
04:32It's number one
04:33on Steam.
04:34And now,
04:35there's a lot
04:36of small units
04:37on the terrain
04:38like Starcraft
04:39which was the main inspiration
04:40for the first.
04:41Yeah,
04:42it's really clean.
04:43And there's four factions.
04:44Four factions.
04:45I think it's
04:46Orc, Necron, Space Marine.
04:48Orc, Necron, Space Marine.
04:49And the fourth,
04:50I don't know.
04:51We haven't seen Tyrannine,
04:52we haven't seen Zelda,
04:53so I don't know.
04:54I don't know what they're going
04:55to do.
04:56I don't see.
04:57No, no, no.
04:58Peut-être...
04:59Ah, peut-être...
05:00En bas,
05:01c'est pas un Zelda.
05:02Non, c'est pas un Zelda.
05:03Moi, j'ai un doute.
05:04Regardez.
05:05Parce qu'on est sur
05:06la page Warhammer.
05:07On s'autorise ça.
05:08Regardez.
05:09Ça, c'est l'Omni...
05:10Oui, mais du coup,
05:11c'est Space Marine, ça.
05:12Non, c'est pas
05:13les Space Marines.
05:14C'est des gens
05:15qui se sont retranchés
05:16sur Mars
05:17et qui utilisent
05:18la technologie
05:19pour se customiser.
05:20Ok.
05:21Je ne sais plus
05:22comment ils s'appellent.
05:23Les Omni-Mecas,
05:24je ne sais plus.
05:25Dites-nous dans les commentaires
05:26en tout cas,
05:27ça fait super plaisir
05:28de voir du Dawn of War.
05:29Et puis,
05:30comme c'est la Gamescom,
05:31évidemment,
05:32vive le jeu PC.
05:33On a eu aussi
05:34l'arrivée d'Europa Universalis 5
05:36avec un trailer
05:37pour les précommandes.
05:38Pour le coup,
05:39il était déjà annoncé
05:40depuis quelques semaines
05:41déjà, ce Europa Universalis.
05:42Parce qu'en fait,
05:43en arrivant sur la page YouTube
05:44d'Europa Universalis,
05:45il y a déjà des vidéos
05:46Europa Universalis 5,
05:47des Deep Dive et tout ça.
05:48Donc, ça fait plaisir
05:49de voir ça.
05:50C'est aussi à ça
05:51que sert la Gamescom.
05:52C'est à rappeler que le jeu PC,
05:53c'est quelque chose
05:54de super important.
05:55Et oui,
05:56comme Sif 7 en son temps.
05:57Exactement.
05:58C'est vrai que le trailer
05:59fait très Sif 7.
06:00J'espère qu'il n'aura pas
06:01le même démarrage
06:02que Sif 7.
06:03Et après,
06:04on a vu le gameplay
06:05et là,
06:06c'est Europa Universalis.
06:07C'est de la gestion,
06:08c'est du 4X.
06:09C'est un jeu de map.
06:10On appelle ça
06:11de la grande stratégie.
06:12C'est à dire
06:13que ça va au-delà du 4X.
06:14On n'est pas sur
06:15des considérations
06:16très territoriales.
06:18On va bouger des unités.
06:19On dézoome encore plus
06:21et on gère
06:22les intrigues politiques.
06:23On gère la gestion
06:25en tant qu'état.
06:26Et vraiment,
06:27ça va très très loin.
06:28C'est pour ça que ce n'est pas
06:29très beau.
06:30Il y a tellement de trucs
06:31à calculer
06:32que mieux vaut sacrifier
06:33les graphismes
06:34que la profondeur du jeu.
06:35Mais jouer à Europa Universalis,
06:36peut-être que le 5X sera l'occasion.
06:38Moi, j'aime bien.
06:39Nagla était vraiment…
06:40Nagla était comme un fou.
06:41On vous le dit.
06:42Quelque chose de plus
06:43terre à terre
06:44et de plus grand public.
06:45Quelque chose d'annoncé auparavant,
06:46c'est la série Fallout.
06:47La série Fallout de Prime Vidéo
06:49qui a eu droit
06:50à un premier teaser trailer.
06:52Oui, c'est ça.
06:53Et qui sera diffusé
06:54à partir du 17 décembre
06:56sur Prime Vidéo
06:57avec un rythme
06:58de 1 épisode par semaine
07:00vu que ce n'est pas comme Netflix.
07:01La saison 1 était très propre.
07:03Très bonne réale.
07:04C'est quoi le titre au Game World ?
07:06C'était…
07:07C'était meilleure adaptation.
07:08Ouais.
07:09Ils ont raflé ça.
07:10Ils l'ont…
07:11Ils l'ont honteusement piqué,
07:12pardon de dire les termes,
07:13à Arkane saison 2.
07:15Merde !
07:16Oh, flûte !
07:17Pardon.
07:18Surtout qu'Arkane là, c'est fini
07:19donc ils ne pourront plus jamais
07:20récolter un prix.
07:21Ben oui, c'est trop triste.
07:22Vraiment, je suis navré.
07:24Ça, d'être ça chacal.
07:25Moi, j'ai voté.
07:26J'ai voté pour Arkane.
07:27J'avais voté pour Arkane.
07:29Plutôt qu'avec nous
07:30qu'ils commentent tout ça.
07:31Exactement.
07:32On enchaîne avec…
07:33Qu'est-ce que tu nous réserves ?
07:34Ah oui !
07:35Alors ça, ça…
07:36Là, mais tous les jours.
07:37Tous les jours, on est d'accord.
07:38On avait suivi l'histoire pour Disco Elysium
07:41où après la sortie du jeu…
07:43C'était difficile.
07:44Il y a eu beaucoup d'histoires
07:45avec les fondateurs
07:46qui étaient accusés
07:47d'harcèlement au travail,
07:48qui se sont séparés.
07:50Il y a une partie de l'équipe
07:51qui est partie faire un autre jeu.
07:52En interne, il reste beaucoup de gens.
07:54Enfin, c'est très compliqué
07:55et très confou comme situation.
07:56Mais là, du coup,
07:57Zam, qui est le studio
07:58qui a fait Disco Elysium,
08:00annonce leur nouveau jeu
08:01qui s'appelle…
08:02Zéro Parade.
08:03Zéro Parade.
08:04Avec, donc là, il y a SETI
08:05qui est très néo…
08:06Enfin, très néo-rétro-néon 80-90.
08:08Il a tenté.
08:09Et…
08:10C'est assez technique.
08:11Et on a vu un peu de gameplay.
08:12Ouais, il y a vite fait un peu de gameplay à la fin.
08:14Et en fait, c'est comme Disco Elysium.
08:16C'est un jeu d'aventure vu du dessus.
08:18On voit le personnage de loin.
08:19Et on voit encore cette direction artistique
08:21qui est très dessinée,
08:22très particulière.
08:23Ça a l'air, encore une fois, ma bouleissime.
08:26Vraiment, Disco Elysium,
08:27c'est l'un des meilleurs RPG de ces dernières années.
08:30Ouais.
08:31C'est vraiment le renouveau du genre.
08:32Donc, on est vraiment content de voir
08:33que le studio, finalement, a tenu le coup.
08:35Absolument.
08:36Et qu'il y aura un nouveau jeu, évidemment,
08:37sans le personnage.
08:38Si jamais, vous vous dites,
08:40ouais, bon, c'est quoi la key feature ?
08:43C'est quoi le truc de fou dans ces jeux-là ?
08:45Et qu'est-ce qui a fait que Disco Elysium a été aussi salué ?
08:48C'est tout simplement qu'en fait,
08:49vous discutez constamment avec votre propre conscience.
08:52Ouais, c'est ça.
08:53Avec différents…
08:54Des aspects de votre conscience.
08:55Des aspects de votre conscience.
08:56D'ailleurs, vous allez questionner votre crainte,
08:58puis votre nostalgie,
08:59puis votre excitation par le moment.
09:02Et parfois, ton addiction revient pour te dire,
09:04il faut que tu fumes,
09:05parce que là, j'ai besoin que tu fumes.
09:06Exactement.
09:07T'as des GD,
09:08t'as des compétences qui évoluent.
09:09Disons que c'est des jeux très textuels,
09:11où il y a énormément à lire.
09:13Maintenant, il était traduit en français,
09:14donc c'est beaucoup plus accessible.
09:15Mais c'est vraiment des jeux,
09:16c'est plus un livre dont on est le héros
09:18qu'un vrai jeu vidéo.
09:19Exactement.
09:20Parce qu'on joue pas beaucoup,
09:21on va pas se sentir.
09:22Mais voilà, c'est un jeu vraiment
09:23avec une écriture assez incroyable.
09:24Ouais, ouais.
09:25Donc là, c'est le tunnel
09:26où il n'y a que moi qui parle,
09:27parce que Panta n'y connaît que dalle.
09:28Donc évidemment,
09:29les gachas asiatiques étaient à l'honneur,
09:32avec l'un des gros concurrents à venir,
09:35qui est donc Honor of Kings World.
09:37Honor of Kings,
09:38c'est le League of Legends chinois.
09:40C'est le MOBA qui a tout cartonné en Chine
09:42avant que LOL débarque en Chine.
09:44Et donc du coup là,
09:45il tente le passage avec un jeu d'action,
09:48jeu de rôle action en monde ouvert,
09:50avec une dimension presque MMO
09:53puisqu'on voit qu'on peut jouer
09:54avec d'autres personnes,
09:55d'autres gens, etc.
09:56Ça a l'air bizarre.
09:57Ça a l'air bizarre.
09:58Graphiquement, en fait,
09:59il y a un côté Genshin Impact,
10:00mais avec des graphismes plus réalistes,
10:02pas cartoonesques,
10:03pas enfantins, etc.
10:05Un côté qui est plus spectaculaire,
10:07plus d'effet, plus réaliste,
10:10mais un côté plus...
10:11Premium.
10:12Tu me dirais que c'est un RPG asiatique,
10:18console de salon ?
10:20Je te crois tout à fait.
10:21Evidemment que non,
10:22c'est un free to play,
10:23et ça tombera évidemment sur mobile.
10:25Et ça, on attend de voir
10:26comment ça peut être jouable.
10:28C'est fou, c'est fou.
10:29Dans la foulée,
10:30on a eu des nouvelles
10:31de Nevernest to Evernest,
10:33qui est donc cette fois-ci
10:34le gacha à la Zelda Zone 0,
10:37mais cette fois-ci à la GTA,
10:39mais à ne pas confondre avec Ananta.
10:41Ananta, c'est celui qui pique tout.
10:43Oui, avec Spider-Man et tout ça.
10:45Spider-Man, GTA, Cyberpunk,
10:49toutes les influences en un seul jeu.
10:51Lui, c'est juste Housing et GTA,
10:53parce qu'il y a des voitures,
10:54avec des personnages qui sont évidemment
10:56ultra impressionnants,
10:57les animations sont ouf,
10:58les effets sont maboulissibles.
11:00Là, ça ressemble beaucoup à Scarlet Nexus,
11:02pour ceux qui se souviennent.
11:03Scarlet Nexus ou Astral Chain.
11:05Comme d'habitude,
11:06c'est des jeux qui vont énormément mésir
11:07sur la qualité des personnages,
11:09pour vous inviter à invoquer
11:10et à dépenser de l'argent dedans.
11:12Mais voilà,
11:13là on voit qu'encore une fois,
11:14Getshin Impact,
11:15ça avait mis tout le monde d'accord
11:16il y a 5 ans,
11:17mais là, il y a un monde de décalage
11:18par rapport à ce qui est sorti avant.
11:19Mais c'est fou,
11:20comme la trend a été porteuse,
11:21et il y a une nuée de jeux
11:23qui reprennent ce style graphique.
11:25Voilà,
11:26Nevernest to Evernest,
11:27Ananta,
11:28Zelda Zone 0.
11:29C'est fou.
11:30Et il y en a un autre.
11:31Et il y en a qui change un peu du lot.
11:32Qui est très impressionnant
11:33et qui est super attendu,
11:34pour le coup.
11:35Ouais.
11:36Alors, je sais pas si vous connaissez Ark Knight,
11:37vous avez sûrement vu le Nikon
11:38puisque c'est un jeu assez rentable régulièrement.
11:40C'est un jeu de stratégie
11:41avec des waifus,
11:42donc des personnages animés féminins
11:44qu'on veut invoquer tout simplement.
11:46Là, Ark Knight N-Film,
11:47c'est la version en 3D
11:49avec aussi bien des éléments de gestion
11:51puisqu'on doit gérer une base
11:52avec des ressources,
11:53mais aussi des combats stratégiques
11:54avec une sorte de pause en temps réel
11:56qui a un peu les combats
11:57avec Xenoblade.
11:58Enfin, c'est un mélange assez technique
12:00et surtout, il y a une direction artistique
12:01qui est assez sympathique,
12:02de science-fiction assez propre,
12:04un peu nasa-punk
12:05comme Starfield, tu vois.
12:06Il y a ce côté un peu vraiment très...
12:08de la science-fiction très propre.
12:09C'est Satisfactory,
12:11Satisfactory des Loli.
12:12Voilà.
12:13Donc, c'est évidemment un projet
12:14qui est assez intriguant,
12:15qui a l'air assez complexe,
12:16qui change un peu des classiques
12:17open world, basiques.
12:19Là, il y a quand même un truc
12:20futur à part
12:21qui est ce côté gestion
12:22et stratégique de combat.
12:24Voilà.
12:25Là, c'est un cocktail
12:26qui est là assez étonnant,
12:27donc on attend de voir
12:28manette en main.
12:29Mais la DA, au moins,
12:30elle donne vraiment très envie.
12:31Et puis l'idée est intéressante
12:32et parfaite en plus,
12:33parce que les Satisfactory
12:34et tous les jeux de gestion,
12:35d'optimisation d'usine,
12:36c'est quelque chose
12:37qui a un flux constant de dopamine.
12:39C'est ça.
12:40Et donc, ça couplé à des gachas,
12:41j'ai trop envie de voir ce que ça donne.
12:42C'est comme le gacha des femmes qui font des courses.
12:44Bien sûr, au Mamoussoué.
12:45Bien sûr.
12:46Mais c'est génial en fait.
12:47Juste, rien que je ne suis pas joueur de ces jeux-là,
12:48mais rien que l'idée de ces concepts
12:50me donne trop envie d'essayer.
12:51C'est vraiment un truc addictif au possible.
12:53Ouais, à chaque fois j'ai envie d'essayer.
12:54On retourne à des vrais jeux extraordinaires évidemment.
12:56Oni Moucha a retourné par le plus parce que Capcom était bien présent.
12:59Donc il y avait Raison TV,
13:00dont on parlera un peu plus tard.
13:01Oui, oui, oui.
13:02Oni Moucha, donc là, jeu de Samouraï à l'épée.
13:03On est là, il y a un peu plus tard.
13:04C'est le gacha des femmes qui font des courses.
13:05Oui, bien sûr.
13:06C'est génial en fait.
13:07Juste, rien que je ne suis pas joueur de ces jeux-là,
13:08mais rien que l'idée de ces concepts
13:10me donne trop envie d'essayer.
13:11Oui, c'est vraiment un truc addictif au possible.
13:13Oui, à chaque fois j'ai envie d'essayer.
13:15Oni Moucha, alors on peut parler de lui parce que Capcom était bien présent.
13:17Donc il y avait Raison TV, dont on parlera un peu plus tard.
13:20Oui, oui, bien sûr.
13:21Oni Moucha, donc là, jeu de Samouraï à l'épée.
13:23Non, ce n'est pas Sekiro.
13:24Non, ce n'est pas Nioh.
13:25C'est plus lent.
13:26Ce n'est pas Heroes of the Ronin.
13:27C'est plus technique.
13:28C'est plus technique, mais c'est plus accessible.
13:29Ce n'est pas punisif.
13:30Ce n'est pas un Souls-like.
13:31Ce n'est pas punisif comme un Souls-like.
13:33Donc vraiment, c'est quelque chose d'un jeu qu'on attend beaucoup.
13:36La DA est folle.
13:37La DA est folle.
13:38Les animations, même les jeux chinois actuels qui sont comme hyper impressionnants.
13:41Ils n'arrivent pas à être autant aussi impressionnants.
13:44Et encore, je trouve ce trailer pas très vendeur.
13:47C'est-à-dire que…
13:48Moins impressionnant que le premier, ouais.
13:49Et nous, on a vu au Summer Game Fest,
13:51on a vu toute une séquence de gameplay que toi…
13:53Que toi, tu…
13:55Ben, on m'a beaucoup parlé.
13:57Ça te fait grave envie.
13:58Et donc, en fait, je trouve que ce trailer ne rend pas trop honneur à ce que nous on a vu.
14:03Ouais, c'est ça.
14:04Et du coup, on a hâte de pouvoir…
14:06De jouer, c'est pour 2026.
14:08De pouvoir jouer à tout ça et de pouvoir vous en parler.
14:09Ouais.
14:10Parce que vraiment, c'est un jeu à attendre.
14:11Et c'est l'héritier d'une saga iconique de l'ère PS2.
14:15C'est-à-dire que maintenant, on bouffe trop de jeux de Samurai,
14:17mais avant, il n'y avait que lui.
14:18Oui, c'est ça.
14:19Il n'y avait vraiment que Onimusha.
14:20C'était…
14:21Le côté fantastique, c'est pas réaliste comme The Way of the Samurai,
14:23qui était vraiment très terre-à-terre.
14:25Bien sûr.
14:26Là, Onimusha, c'est fantastique et c'est ce qui fait un peu sa force.
14:28Ouais, c'est assez ouf.
14:29Et on a hâte de vous en dire plus.
14:31Alors non !
14:32Non, le prochain jeu, ce n'est pas The Division.
14:35Vous ne vous êtes pas trompés.
14:37C'est The Division en Corée.
14:39C'est ça, c'est Cinder City.
14:41Alors là, ça nous a beaucoup impressionné.
14:43C'est NCSoft qui le fait.
14:45Ouais, c'est NCSoft.
14:46Et pour le coup, je le classe pas mal dans cette nouvelle vague des jeux multi,
14:51un peu survie, un peu, craft avec du housing, de la collecte, du shoot aussi,
14:56parce que c'est un peu…
14:57C'est comme le cas du jeu.
14:58Ouais, ouais, c'est ça.
14:59Et ça m'a beaucoup fait penser à One Suman,
15:02que j'ai pas mal apprécié et qui a une bonne cote.
15:05Moi, je pense que ça semble beaucoup à The Division.
15:07Ouais, ouais, c'est The Division avec des véhicules.
15:10Et là, si vous voyez, bon, le gameplay moto, pas dingo.
15:13Ça rame un peu.
15:15Ouais, ça rame un peu.
15:16Mais après, c'est le propre de ces jeux-là qui essaye beaucoup de trucs,
15:18techniquement parlant.
15:19Il faut savoir que c'est online, il y a des serveurs et tout ça.
15:21Bien sûr.
15:22Et là, regardez, on est en hélico.
15:23C'est carrément…
15:24Il y a des combats d'hélico, s'il vous plaît.
15:26Qu'est-ce que c'est que cette folie ?
15:27On dirait vraiment The Division avec du Days Gone pour le côté zombie.
15:32Un peu de Vanquish pour les designs.
15:33Ouais, du One Suman.
15:35Enfin, c'est…
15:36Moi, j'aime bien les trucs qui tentent.
15:37C'est ambitieux.
15:38J'aime bien quand ça tente.
15:39Et pour le coup, dans cette catégorie, là, il y a Arkriders qui est très attendu.
15:44Ouais.
15:45Mais là, voir des nouveaux concurrents popés et tout ça,
15:47avec une dimension online très poussée, moi, ça me donne envie.
15:50Et juste, ça fait partie des petites pépites qu'on a repérées pour cette conférence ONL.
15:55Toujours chez NCSoft.
15:56Ouais.
15:57Il y a un jeu qui…
15:58Alors, au début, on se dit « Ah, un jeu de chevalier. »
16:00Un jeu d'un studio chinois, pourquoi pas ?
16:02C'est…
16:03C'est…
16:04C'est…
16:05Assez étonnant.
16:06Et en fait, non.
16:07C'est une sorte de…
16:08C'est…
16:09Alors, c'est la vision sud-coréenne de Fortnite, j'ai l'impression.
16:10Alors, ça s'appelle Time Taker.
16:12Time Taker.
16:13Et en gros, ça a l'air d'être un Fortnite où chaque personnage a été un peu kidnappé
16:19de sa dimension et se retrouve avec un timer sur lequel il peut agir.
16:26En gros, vous êtes là pour vous battre et vous avez peut-être 30 secondes.
16:29On imagine que ça va se passer comme ça.
16:31Si vous tuez des gens, vous avez 40 secondes, 50 secondes et vous pouvez continuer de jouer, peut-être.
16:36Est-ce que ce serait pas un peu comme TFT où tu passes d'une map à l'autre ?
16:39Tu sais, genre, tu fais contre un adversaire, après tu passes contre d'autres adversaires
16:41et en gros, tu as des serveurs connectés en permanence et genre…
16:44Alors, il y a un monde où c'est ça.
16:45Il y a un monde où c'est juste un battle royal avec un timer.
16:47Oui, c'est possible.
16:48En fait, plus tu meurs, plus ton timer baisse et plus tu es éliminé de la partie.
16:52Et est-ce que ce n'est pas un peu comme Overwatch en mode Herostop
16:54parce que chaque personnage a l'air de jouer un peu différemment quand même ?
16:56Oui, c'est ça.
16:57C'est très possible parce qu'on voit qu'il y a un peu de customisation esthétique pour les personnages
17:05et c'est des personnages assez marqués.
17:07Ce n'est pas genre des collabs ou autre.
17:09Donc, il y a moyen que ce soit…
17:11C'est un projet curieux, vraiment.
17:13Et il y a les playtests sur Steam qui sont en voie d'arrivée et donc vous pouvez wishlist et tenter de participer à ces fameux playtests.
17:23La Gamescom, c'est aussi le monde où on revoit pas mal d'arlésiennes.
17:28Oui, alors celle-là, je ne m'y attendais pas parce que c'est un jeu qui a soumis beaucoup de reports.
17:33C'est Vampire The Mascarade Bloodlines 2 qui devait sortir.
17:38Il devait sortir il y a peut-être 5-6 ans, je dirais.
17:41Et déjà, c'était un projet de très très longue date.
17:44Bloodlines, ça date de quoi ? 2004-2005 ?
17:47C'est un vieux vieux jeu, c'est vraiment…
17:49C'est à l'époque où Vampire The Mascarade était une marque très forte grâce à Vampire The Mascarade Redemption qui était un alien du RPG…
17:59C'était un RPG sur table au départ ?
18:02Alors là-bas, c'est un vrai RPG, c'est un vrai jeu de rôle, Vampire The Mascarade.
18:06Puis ils ont fait Redemption qui était un jeu de rôle PC au tour par tour où tu voyageais dans le futur…
18:13Vraiment, tu voyageais à travers plusieurs étapes.
18:15Et puis ils ont fait le FPS Bloodlines, ce qui était hyper apprécié.
18:19Qui est un peu dans le côté Immersive Sim, en fait comme un Deus Ex où on a plusieurs approches différentes.
18:24C'est ça.
18:25Avec des pouvoirs différents.
18:26Donc un peu comme Dishonored, vous voyez un peu ce genre de jeu.
18:28RPG avec plusieurs approches différentes, des pouvoirs, etc.
18:31T'as plusieurs maisons vampiriques à lesquelles tu peux à chaque fois te lier d'amitié et donc apprendre peut-être des pouvoirs,
18:38obtenir des missions, avoir un vrai mojo, un vrai sens, donner un vrai sens à ton existence.
18:43C'est un RPG vraiment ambitieux, j'ai envie de comparer ça à des cyberpunk et tout.
18:47On est dans le même genre de jeu, mais là avec des vampires, des combats au corps à corps, des pouvoirs magiques, etc.
18:54Et là, voir ce Bloodlines 2 se choper une date de sortie qui proche en plus, ça fait trop plaisir.
19:01Parce que le jeu était notamment écrit par Chris Avalon, donc un grand nombre du RPG à l'ancienne,
19:06mais qui a été accusé de harcèlement sexuel si je ne me trompe pas.
19:09Ouais, il a dégagé du projet.
19:11C'est pour ça que le projet était beaucoup retardé.
19:13Mais là, il sort le 21 octobre.
19:15Ça fait trop plaisir, franchement.
19:17C'est fou, mais c'est pas la seule Arlesienne qui a refait parler de lui.
19:20Et c'était ce qu'on attendait tous.
19:22Et au moins, on a évacué le bébé dès l'entrée.
19:24C'est évidemment Hollow Knight Sealsong, qui a été présent avec un court extrait de gameplay au début.
19:30Tout neuf.
19:31Et Geoff Kelly l'a confirmé, le jeu sortira bien en 2025.
19:34Ouais.
19:35Et à 100% ça sort cette année.
19:37Et jeudi, il y a donc un direct consacré entièrement au jeu.
19:41C'est un direct ?
19:42Oui.
19:43C'est la Team Chérie qui fait un événement en ligne pour présenter le jeu.
19:46Et à mon avis, on aura enfin une date de sortie pour l'un des jeux les plus attendus de ces dernières années.
19:51Alors c'est jeudi.
19:52Sachez-le, c'est pendant la Gamescom.
19:57Donc jeudi, c'est pendant la Gamescom.
19:59La Gamescom, c'est jusqu'à la fin de la semaine pour le public.
20:01Et sur la Gamescom, on peut jouer à Sealsong.
20:04C'est ça.
20:05Donc ça veut dire peut-être qu'on va donner une date de sortie.
20:09Peut-être que la démo Gamescom va avoir aussi une date de sortie.
20:12Ou peut-être qu'elle va être drop.
20:13Là, le jeu, il sort soit en octobre, soit en novembre en fait.
20:16C'est quasi sûr.
20:17Et puis rappelez-vous, il y a quelques mois, on a appris qu'à Adelaide, en Australie,
20:21un musée allait recevoir une version jouable de Hollow Knight Seasons.
20:25Et que les gens qui habitent là-bas, parce que l'équipe est là-bas,
20:28pourront jouer au musée Hollow Knight Seasons.
20:31Donc tout s'accélérait.
20:33Pour un jeu qui, on le rappelle, en 2019, il y a déjà une démo jouable.
20:38Le jeu était déjà jouable.
20:39Le jeu était déjà jouable.
20:40Ça sent le côté un peu comme, je ne sais pas, genre Assassin's Creed Mirage,
20:43mais des jeux qui doivent être une extension au départ et qui sont devenus un jeu complet
20:47vraiment encore plus ambitieux que ce que voulait les développeurs.
20:49Qui n'ont peut-être pas su s'arrêter au bon moment pour dire,
20:51ah bah là, il faut qu'on arrête.
20:52En fait, ils ont dit, ah, on a cette idée-là, cette idée-là, cette idée-là.
20:55Donc peut-être que ça donnera le meilleur jeu que ce qu'on aurait eu en 2019.
20:58Bien sûr, on espère.
20:59On a cru à un moment qu'il y avait eu une embrouille entre les créateurs du jeu,
21:02parce que le jeu ne sortait pas.
21:04C'est peut-être l'inverse.
21:05Ouais, c'est peut-être l'inverse.
21:06Au rang des éditeurs qui ont été assez peu présents, finalement,
21:11il y a Sony qui a juste drop son trailer de Ghost of Yotei, qui est magnifique.
21:15Voilà, donc il sort le 2 octobre.
21:16Il y avait déjà un Set of Play, donc on n'a pas appris grand-chose.
21:19Non.
21:20D'un côté, c'est le Ghost of Yotei Legends, donc le mode multijoueur co-op gratuit,
21:25comme il y avait eu sur Ghost of Tsushima.
21:27Bah, ce sera de retour sur Ghost of Yotei, mais l'an prochain, en 2026.
21:31Donc c'est un mode de jeu, en fait, qui est justement un peu moins réaliste,
21:34parce qu'en fait, il y a un côté un peu folklorique.
21:36On affronte des yokai, des démons, etc.
21:38Alors que Ghost of Tsushima, c'est quand même très réaliste.
21:40On a un cadre qui est vraiment historique.
21:43Bien sûr.
21:44Voilà.
21:45Là, au moins, c'est un mode où on peut jouer avec d'autres personnes.
21:47C'est gratuit, en plus.
21:48Oui, c'est un mode gratuit, il arrive en 2026.
21:50C'est ça.
21:51Il n'arrive pas à la sortie du jeu.
21:52C'est un bonus sympathique et on est content de le revoir.
21:54Ouais, ça permet de faire une sortie en deux temps, de reparler du jeu,
21:57peut-être d'avoir une version un peu, comment dire, soldée à l'occasion de la sortie du mode multijoueur.
22:04Donc c'est plutôt cool.
22:05Et je le disais, PlayStation n'est pas trop présent.
22:08Bon, après, au côté line-up, PlayStation sont très light ces dernières années
22:13à cause du virage jeu service que vous connaissez et à cause de ce revirement de situation.
22:17Ce qui fait qu'aujourd'hui, en développement, il n'y a pas tant de projets que ça.
22:21Étant donné que pas mal de projets service se sont cassés la figure en cours de développement.
22:26Mais cette Gamescom nous a aussi permis de voir que parmi les gens qui ne sont pas trop là,
22:31il y avait Ubisoft qui n'est pas trop là et Square Enix qui n'est pas trop là.
22:35Square Enix, ils ont déjà annoncé avant, chez Nintendo, qu'il y a du Octopass 0,
22:41donc c'est un préquel, enfin c'est un gacha qui est remodifié.
22:44Dragon Quest sort en fin d'année et Final Fantasy Tactics sort aussi en septembre.
22:47Ils ont beaucoup de petits jeux pour gagner du temps parce qu'on sent qu'eux aussi,
22:51il y a eu une restructuration vers des gros jeux mieux calibrés.
22:54Sur les grosses prods, qu'est-ce qu'ils ont en Square Enix ?
22:56Ils ont Kingdom Hearts 4, Final Fantasy VII Partie 3.
23:00Ouais, et un FF 17 probablement.
23:02Oui, qui est en pré-production.
23:04FF 16, c'était quand même il y a deux ans, donc forcément il est quelque part.
23:07Est-ce que FF 9 Remake est une réalité ? On ne sait pas.
23:10Et il y a le FF Tactics aussi, non ?
23:13Oui, mais ils sont en septembre lui.
23:14Ah oui, c'est en septembre.
23:15Ok, t'as raison.
23:16T'as raison.
23:17Éditeur qui était pour le coup assez présent.
23:20Bien présent.
23:21Capcom avec son RE9, RE Requiem, qui pour le coup nous a présenté un truc assez original.
23:28C'est un flashback en gros jouable où l'héroïne Grace Ashcroft est avec sa mère.
23:35Et sa mère, si vous ne le savez pas encore, c'est littéralement une des héroïnes de Resident Evil Outbreak.
23:41C'est pour ça que lorsqu'ils ont officialisé au Summer Game Fest que Resident Evil 9 Requiem serait l'histoire de Grace Ashcroft,
23:49tout le monde s'est dit, ah ouais, Ashcroft comme l'héroïne de Outbreak.
23:53C'est ça.
23:54Alors après, est-ce qu'il y aura Léon ?
23:55Alors, c'est la grande rumeur parce que là, pour l'instant, Capcom fait sa communication sur le jeu, sur le côté horrifique, le côté Grace qui ne peut pas se battre.
24:02Ça nous rappelle vraiment le début de Resident Evil 7.
24:05Bien sûr.
24:06Il y a vraiment ce côté, il n'y a pas d'action ni rien ni rien.
24:08Donc là, c'est le deuxième trailer parce qu'après le Summer Game Fest l'annonce.
24:11Là, encore une fois, on reste sur ce côté très horrifique, très immersion première personne.
24:16Alors, on peut switcher la troisième personne quand on veut.
24:18On rappelle, c'est la grande particularité de cet épisode.
24:21Mais oui, pour l'instant, pas d'action, pas de Léon.
24:24Et en même temps, Capcom n'a jamais parlé de Léon.
24:26Non, c'est vrai.
24:27Il n'y a que les leakers et tout qui en parlent.
24:29C'est vrai.
24:30Mais pour l'instant, on reste sur un jeu horrifique à la première personne.
24:33Bien sûr.
24:34C'est vrai d'être très intéressant au niveau l'or parce qu'on retourne à Raccoon City après l'explosion de la bombe nucléaire.
24:39Donc en fait, là, Capcom joue beaucoup la montre et réussit très bien sa communication.
24:43Complètement.
24:44En termes de teasing, on veut en savoir plus et on a vraiment hâte que nous sortent le 27 février.
24:48Ça, ça ne bouge pas.
24:49Ils sont très très forts.
24:50Et pour le coup, nous, au Summer Game Fest, on avait vu une démo de 20 minutes qui était du coup avec Grace Ashcroft dans un genre de labo un peu abandonné.
25:01C'était horrifique au possible, je vous le dis.
25:04Tout le monde a hurlé dans la salle.
25:06Et tu sais pourquoi ?
25:07Parce que c'est le réalisateur d'Horizon 2007.
25:09C'est le même mec.
25:10Ça se voit comme le nez au milieu de la figure.
25:12Lui, c'est vraiment le spécialiste de l'horreur et plus que de l'action.
25:15Vraiment très très stylé.
25:16Et moi, je m'attendais à ce qu'à cette conférence Gamescom, on ait un trailer qui retrace ce que nous on avait vu.
25:22Mais ce n'est pas le cas et c'est un truc nouveau.
25:24C'est trop bien.
25:25Je trouve ça trop cool qu'il fasse ça.
25:26Et on termine avec évidemment, comme on vous l'avait dit, le One Morphing présenté du coup par Game Science.
25:32Game Science, c'est le studio qui a fait Black Meat Wukong.
25:35Et donc en fait, ce qu'ils vont faire, c'est que Black Meat devient littéralement une franchise.
25:39C'est ça.
25:40Et qu'ils vont retracer les parcours de plein de récits, de légendes du folklore chinois.
25:46Après Wukong, eh bien, c'est autour de Zhong Kui.
25:52Donc qui, moi, perso, je ne me suis pas encore renseigné sur cette aventure.
25:56Non, évidemment, c'est pas forcément le folklore chinois.
25:58Exactement.
25:59On vient de voir la conférence.
26:01On vous passe juste rapido l'extrait qu'on vous avait montré en ouverture.
26:07Mais regardez la science de la 3D.
26:10Au début du trailer, il y a un drapé sur les vêtements qui est juste ma boule.
26:13Et c'est là où je me suis dit, parce qu'on a vu une vidéo, on vous en parlera peut-être un petit peu rapidement tout à l'heure.
26:19On a vu un trailer de la prochaine extension de World of Warcraft, Wominight.
26:23Ils sont réputés Blizzard pour être les meilleurs en 3D.
26:26Mais là, je suis désolé.
26:27Les chinois, ils sont juste trop forts, quoi.
26:29On a beaucoup d'eau sur les poils du tigre, etc.
26:31C'est ma boule.
26:32Ils ont un niveau de perfection dans la 3D.
26:34Et une force de prod qui est juste zinzin.
26:38Ces dernières années, ils mettent une vitesse.
26:40Voilà notre héros, du coup.
26:41Ouais, ouais, voilà le héros.
26:42On va mettre une petite pause sur l'air.
26:45Regardez le design qui est assez ouf.
26:48Donc là, un personnage plus humain que Wukong, du jeu original.
26:52Ouais, ça donne envie, ça donne envie.
26:54Et voilà, qu'est-ce qu'on pouvait dire d'autre ?
26:56En rapido, ce qui nous a marqué.
26:58Moi, je te dis ce qui m'a marqué.
27:00Toi, tu nous dis si j'en ai oublié.
27:01En Shrouded qui a une nouvelle extension avec de l'eau.
27:05En Shrouded, un jeu magnifique.
27:06Un jeu allemand en early access.
27:08Gros carton.
27:09Cult of the Lamb qui a une nouvelle extension aussi massive qui est prévue pour l'an prochain.
27:13C'est cool de voir le suivi.
27:14Qui est très, très cool.
27:15Le trailer est magnifique.
27:16La musique est folle.
27:17Les designs ressemblent beaucoup à Binding of Isaac, décidément.
27:20War Midnight, une superbe cinématique qui nous a été livrée.
27:23Le DLC d'Inzoy qui est dispo littéralement cette semaine.
27:26DLC gratuit pour un jeu en early access.
27:28Ouais.
27:29Là, il faut quand même suivre.
27:30Il faut capter.
27:31Outer Worlds 2 qui a toujours l'air très cool.
27:33J'ai vraiment hâte de faire sa connaissance.
27:35Chronos du studio Bloober Team qui est vraiment très, très chouette.
27:39Un super Dead Space avec plus de patates.
27:41C'est très cool.
27:42Exactement.
27:43Le DLC d'Indiana Jones, The Order of Giants.
27:45On va arriver côté Vatican dans l'ancienne Rome explorée.
27:48Il a l'air très puzzle et tout.
27:50Très puzzle, ouais.
27:51Mais c'est ce que beaucoup de gens avaient apprécié aussi.
27:53Pas seulement les baguères mais aussi le fait de marier ça avec de l'exploration et
27:58avec du puzzle.
27:59Vraiment se prendre pour Indiana Jones, c'était plutôt cool.
28:01L'anime Sekiro aussi.
28:02Oui.
28:03Plutôt bien dessiné.
28:04Belle colorimétrie.
28:05Tu étais en rumeur et du coup officiel maintenant.
28:07Ouais.
28:08Plutôt cool.
28:09Lords of the Fallen 2 aussi.
28:10Direction artistique incroyable.
28:11Vraiment entre Diablo et du Dark Souls, ça claquait de fou.
28:14Vraiment les créatures donnaient grave envie.
28:16Et Project Spectrum aussi.
28:18Qui est peut-être le truc que j'entraînerai le plus de la conférence.
28:20Bah ouais.
28:21Un jeu de tir à la première personne horrifique encore une fois.
28:24Mais avec une dimension où en fait on affronte autant des humains que des monstres.
28:28Et parfois on incarne nous-mêmes le monstre.
28:31Type PVPVE.
28:32Ouais.
28:33Vraiment très sympathique.
28:34Avec une héroïne qui a l'air assez torturée.
28:36C'est un jeu qui a l'air encore une fois free to play à ma vie.
28:39C'est un jeu asiatique.
28:40Vraiment on connait la formule.
28:41Le modèle.
28:42Mais le trailer donne très envie.
28:43Complètement.
28:44Est-ce qu'il y a un jeu que j'ai pas cité qui t'a tapé dans l'oeil toi ?
28:47Non franchement.
28:48On a fait le tour.
28:49On a fait le tour.
28:50Bon bah écoutez dites-nous dans les commentaires lequel de ces jeux vous a le plus marqué
28:54pour cette soirée d'ouverture de la Gamescom.
28:56On vous remercie de nous avoir regardé.
28:57On vous fait des gros bisous.
28:58On ira lire vos commentaires avec attention.
28:59Des gros poutous à vous.
29:00Ciao ciao.
29:01Salut.
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