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  • vor 2 Monaten
Auf der gamescom haben Microsoft und Asus mit einem Trailer endlich mehr Details zum neuen Xbox-Handheld ROG Xbox Ally verraten.

Tatsächlich handelt es sich dabei natürlich um gleich zwei Handhelds, den ROG Xbox Ally und den ROG Xbox Ally X. Ersterer soll Spiele in 720p darstellen, bei der stärkeren Variante sind 1080p das erklärte Ziel. Laut Microsoft und Asus sollen die meisten Spiele mit 30 bis 60 fps laufen.

Beide Handhelds kommen mit drei verschiedenen Pre-Sets, die entweder die maximale Leistung, eine möglichst lange Akku-Laufzeit oder ein möglichst leises Spielerlebnis priorisieren. Natürlich lassen sich nicht nur Xbox-Spiele spielen, sondern auch über Steam oder GOG gekaufte Titel.

Auf der gamescom wurde endlich auch der Releasetermin der Handhelds bekannt gegeben. Der ROG Xbox Ally und der ROG Xbox Ally X kommen demnach am 16. Oktober 2025 auf den Markt. 
Transkript
00:00Die Vision von Xbox hat sich wirklich verändert,
00:04über die Jahre, von Leuten zu spielen, mit verschiedenen Geräten zu spielen.
00:08Wir wissen, was die Spieler zu wollen.
00:11Sie wollen ein Spiel auf ihren eigenen Termen.
00:13Das war die Nummer-one Request von unseren Fans.
00:15Wir arbeiten mit dem Zusammenhang mit Asus,
00:18auf eine neue Handheld-
00:19Called Xbox-Ally und Xbox-Ally-X.
00:22Die Best-Game-Library-On-The-Go-Basically-Changes-Everything.
00:30Es fühlt sich, dass wir jetzt endlich an inflexion point sind,
00:33wo ich den Spiel mit dem Spiel zu spielen,
00:36auf meinem PC-Gaming-Rig zu spielen,
00:38und es mit mir auf einem Portable-Device.
00:40Die Frage, die viele Spieler haben,
00:42ist, wie die PC-Games spielen auf dem Handheld-Form-Faktor?
00:46Die Spiels werden, wie sie auf PC-Games spielen.
00:49Die Xbox-Ally-X targett 720p,
00:52während die Xbox-Ally-X targett 1080p.
00:54Die meisten Titel werden zwischen 30fps und 60fps.
00:58Aber bestimmte Spiels haben die Möglichkeit,
01:00um bis zu 120fps.
01:01Als Frame-Rates rise und fallen,
01:03Variable Refresher Rate, oder VRR,
01:05wird ein consistentes und fluide Visual-Experienz.
01:08Players können weiterfine-tunen
01:10ein variety von Device-Settingen in der Command-Center,
01:12von Optimis-Battery-Life zu Remapping-Buttons.
01:15Die Asus Armoury Crate hat drei verschiedene Setzungen,
01:17die sehr großartig sind.
01:19Der Silent-Mode,
01:20für diese Dark-Gaming-Sessions.
01:22Der Performance-Mode,
01:23so die Batterie-Life ist optimistisch.
01:25Und natürlich für die Top-Performance-Faktor,
01:27wenn du Turbo-Mode benutzt musst.
01:30Wenn wir über Optimis-Battern für Handheld-
01:33ist es weniger über die Handheld-
01:35und weniger über die Handheld-
01:36und mehr über die Handheld-
01:38ist wie easy und effortlos wie möglich.
01:39Games that run at 30 frames per second or above
01:42will get a Should-Performance-Well on this device tag.
01:45Games that hit 60 frames per second or above
01:48will carry a Should-Performance-Great on this device tag.
01:51Games that haven't been tested yet
01:53will have a Performance-Check-Not-Available-Yet label.
01:56As more games are tested, updated, and optimized for Handheld,
02:00these labels will evolve over time.
02:02This is about giving players a device with no obstacles to fun.
02:05So one example is making sure that it's going to work seamlessly
02:08with a controller, are all menus and prompts working as intended,
02:11and are those UI elements properly sized for the smaller screen?
02:15Another example of an essential compatibility feature
02:18is having a GamePad keyboard.
02:20If a game passes all these checks,
02:22they're considered Handheld-Optimized
02:24and will be labeled as such.
02:26On the Xbox Home screen,
02:27you'll find a new Handheld-Optimized channel
02:29that will curate these titles for players.
02:32We test on the Alley all the time as we're building Roblox.
02:34For a player, that means more immersion, better graphics,
02:37smoother animation.
02:39You get to play games the way they were built.
02:41If you're playing Doom the Dark Ages on a PC or the console,
02:44you expect an ultra-responsive, fast-action FPS experience.
02:47On your Xbox Ally, Doom the Dark Ages will be every bit
02:51as fast and responsive as you'd expect.
02:57One of the awesome things about PC
02:59is that there are so many places to get your games.
03:01We think about having this unified game library
03:04and how it can bring your entire game collection together.
03:07Any recently downloaded and played games
03:09from other PC game stores,
03:10from Battle.net, the Epic Game Store,
03:12Ubisoft, Steam, GOG, or EA,
03:15the Xbox app automatically finds them
03:17and will show them in your game library.
03:19And right on the Xbox home screen under Most Recently Played.
03:22My most recently used game
03:24should be something that sticks with me everywhere I go,
03:27creating a unified user experience.
03:30You're going to see games you've played on Xbox.
03:32If it's a PC native game,
03:34you're going to be able to play it right there.
03:36If it's a console-only game,
03:37you're going to be able to stream it from the cloud.
03:39If you're down in your basement
03:40and you want to stream
03:41direct from your console that you've got upstairs,
03:43you're going to be able to do it.
03:45I'm able to continue to experience
03:47the worlds and characters that I love
03:50anywhere that I want to play.
03:52This is going to be awesome.
03:53Now we literally have a device
03:55that could go with you everywhere.
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