00:00Salut tout le monde, comment allez-vous ? Moi ça va plutôt bien, aujourd'hui on se retrouve pour une nouvelle vidéo, aujourd'hui on se retrouve pour, eh bien, parler de Ultima X, Ultima X donc qui est un jeu qui a été annulé, voilà voilà, donc Ultima X Odyssey, qui aurait dû être donc le dixième volet de la saga Ultima,
00:28mais Electronic Arts en a décidé un petit peu autrement, décidé d'arrêter le développement du jeu et annonce donc le 30 juin 2004, la fin du projet, voilà, et donc le personnel fut alors réaffecté sur Ultima Online, dont l'équipe était en train de développer, donc, en train de développer l'extension Samurai Empire, voilà, alors j'avais déjà parlé d'un jeu Ultima, voilà, ça faut le savoir,
00:58un jeu qui avait déjà été annulé par le passé, lui aussi, cette franchise là, elle a vraiment pas de chance, on veut pas mal de points, et donc c'était Ultima World Online Origin,
01:11et là on est encore sur un nouveau Ultima qui a été annulé, donc voilà, bref, alors à la base donc le jeu, eh bien, devait se situer chronologiquement après Ultima Ascension,
01:23voilà, et donc, bah, le jeu proposait aux joueurs de découvrir le monde d'Hallucinor, ce monde ressemblant à Britannia, étant donc, en fait, issu des rêves de l'avatar tourmenté par le gardien,
01:36en conséquence, si des lieux familiers comme Triffin, les Lycaeum, Serpenthold ou Ampad Abbey étaient annoncés, beaucoup de nouvelles terres étaient à découvrir,
01:50comme Greenwall ou Moonbolt, à noter qu'aucune ville classique comme Britain ou Trinsic n'était annoncée.
01:58Dans ce monde, eh bien, eh bien, il y avait 6 races jouables, voilà, au total quand même, c'est quand même pas mal à ce niveau-là.
02:07Il y avait donc les humains, les elfes, les gargouilles, les fodas, les pixies et les orques, voilà, donc, dans tout ça, c'était quand même plutôt cool.
02:16Voilà, donc, le jeu devait être sur PC, donc ça devait sortir sur Windows, et bon, j'imagine que vu l'époque, c'était pas Windows,
02:27je dirais Windows 98, peut-être, voilà, c'était pas encore Vista, c'était pas encore XP, je pense, ou peut-être XP, l'arrivée de XP,
02:37voilà, ça devait sûrement sortir dans cette période-là, je dirais 98 à XP, à Windows XP, voilà.
02:45Ça devait être multijoueur, c'était un RPG, tranquille, rien de plus classé qu'à ce niveau-là, et donc, le jeu, on n'a pas eu plus de nouvelles là-dessus,
02:53pourquoi, du comment, ça a été annulé, donc, apparemment, de ce qu'on a pu comprendre, en fait, il se faisait un peu dessus,
02:59par, donc, World of Warcraft et EverQuest 2, voilà, parce que la concurrence était quand même assez rude à ce moment-là,
03:06dans l'ensemble, c'est vrai que World of Warcraft a quand même écrasé une grosse majorité des RPG,
03:14et EverQuest 2, c'est vrai quand même que c'était un mastodonte, fut une époque,
03:17et donc, ouais, ils ont un peu, ça a été un peu obscur, vraiment, les raisons, voilà, à ce niveau-là,
03:24et donc, c'est vraiment probablement le coup, aussi, démesuré à ce niveau-là, d'un RPG, d'un MMORPG à ce moment-là,
03:31et ouais, la concurrence, quand même, à cette époque, qui était World of Warcraft et EverQuest,
03:35donc, voilà, et donc, ouais, il y a eu une annulation, les gens n'ont pas trop compris, d'ailleurs, sur les blogs, etc.,
03:41les gens n'ont pas trop capté, quand même, pourquoi ça avait été annulé, d'ailleurs, sur, donc, GameCube,
03:47il y avait des gens qui en parlaient, à ce niveau-là, et donc, ouais, les gens, ils râlaient un petit peu,
03:53parce que, bon, on avait annulé True Fantasy Live Online, Warhammer Online, Mythica, etc., etc.,
03:59donc, ils parlaient un petit peu de tout ça, et, ouais, en fait, ils parlaient aussi des deux poids lourds,
04:03World of Warcraft et EverQuest, et, en gros, que c'était dommage, parce que, bon, avec ces deux gros poids lourds-là,
04:09il n'y avait plus vraiment de nouveautés, il n'y avait plus vraiment de choses qui sortaient,
04:15et il y a quand même des gens qui ont répondu, et d'ailleurs, il y a un commentaire, quand même,
04:18il y a un commentaire, quand même, je rappelle quand même que ça date de 2004,
04:24et il avait marqué, les Américains, bout de l'RPG, les FPS vont envahir le pays,
04:30ce qui n'est pas faux, puisque, quelques années après, même chez nous, ça a quand même envahi pas mal nos régions,
04:37l'Europe, tout ce qui est Amérique, etc., tout ce qui est Call of, même si, aujourd'hui,
04:43Call of, c'est plus autant populaire qu'à l'époque, mais c'est vrai, quand même,
04:46qu'avec l'arrivée de la PlayStation 3, etc., l'arrivée de la Xbox 360,
04:51c'est Call of qui a pris, quand même, le devant, ça a été Medal of Honor, aussi, quand même,
04:56qui a pris les devants, aussi, on va quand même rappeler que c'est Medal of Honor, quand même,
04:59on va dire un peu le papa de tout ça, Battlefield qui est arrivé aussi,
05:02donc, voilà, ça a pris un petit peu le devant, et c'est vrai, quand même, que, petit à petit,
05:06les RPG ont un peu, ont un peu disparu, quand même, des catalogues sur pas mal de points,
05:10voilà, alors, tout ça, donc, ça devait se situer à mi-chemin entre MMO et le jeu solo,
05:18le but du joueur était de se faire, de faire, donc, progresser son personnage,
05:23sur la voie de l'avatar, en accomplissant, donc, des tâches et des quêtes associées aux vertus,
05:28afin d'inspirer, donc, le peuple d'Hallucinor, et de combattre l'influence néfaste du gardien.
05:34Une fois, donc, le cercle le plus élevé atteint dans une vertu,
05:37le personnage obtenait le titre d'avatar partiel,
05:40une fois, donc, les huit vertus maîtrisées,
05:43eh bien, la progression du personnage arrivant à son terme,
05:47celui-ci, donc, connaissait une ascension,
05:50et n'était, dès lors, plus jouable,
05:51le joueur créait, alors, un nouveau personnage,
05:54se trouvant, donc, être un disciple du précédent,
05:57et héritait des traits améliorés en fonction de la vertu d'affiliation du disciple.
06:02Et je trouvais ça, quand même, plutôt cool,
06:04genre, par exemple, à chaque fois, tu joues un personnage,
06:06tu recommences un petit peu à zéro,
06:07mais ton personnage précédent est toujours là,
06:10et il apprend des trucs, etc., à ton personnage.
06:13Ouais, je trouve ça, quand même, plutôt cool,
06:15voilà, je trouve que ça aurait pu donner un nouveau truc.
06:17Voilà, alors, il y avait un système d'écrit, quand même.
06:20Déjà, avant, donc, la sortie du jeu,
06:22faisait l'objet de critiques de la part d'un certain nombre de personnes.
06:26En effet, les races étaient purement cosmétiques,
06:29puisqu'aucune variation dans les caractéristiques n'était prévue,
06:34pas non plus d'artisanat, en dehors de l'investissement de points de vertu,
06:39dans l'équipement du personnage,
06:41ni de demeure personnelle pour les joueurs,
06:43ou de moyens de transport, genre, cheval, bateau,
06:48trucs volants, des basins ainsi,
06:50voilà, pas d'avion, on va dire,
06:52donc, voilà, ou alors, des trucs volants, quoi.
06:56Voilà, il n'y a pas d'autre mot à dire là-dessus.
06:58Et donc, les gens avaient un petit peu râlé à l'époque, à ce niveau-là.
07:01Donc, voilà, c'est tout ce qu'il y a là-dessus.
07:04Il n'y a pas grand-chose à dire sur Ultima Odyssey,
07:07enfin, Ultima X Odyssey.
07:09C'est un jeu qui, malheureusement, n'a pas plus de détails,
07:12ce qui est quand même assez dommage.
07:13Alors bon, on ne saura jamais la réalité du pourquoi du comment,
07:17ça a été annulé, c'est quand même assez dommage,
07:19mais c'est quand même un jeu qui, je pense,
07:20aurait quand même eu son succès,
07:22si Electronic Arts avait décidé de le sortir.
07:26Surtout qu'à l'époque, ça va,
07:27Electronic Arts, ça allait,
07:28c'était pas l'Electronic Arts d'aujourd'hui
07:30qui pense qu'au bif, au pognon.
07:32Voilà, à l'époque, ça allait encore,
07:33c'était encore un éditeur respecté, respectable,
07:36qu'aujourd'hui, bon, c'est un peu des pourris, quoi.
07:40On ne va pas se mentir là-dessus.
07:41Voilà, c'est donc la fin de cette vidéo sur ce jeu annulé.
07:44Donc, voilà, j'espère que vous avez apprécié la vidéo.
07:47N'hésitez pas à vous abonner, liker, commenter, partager.
07:50On se retrouve demain pour une nouvelle vidéo.
07:52Très prochainement, pour parler d'un nouveau jeu,
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