00:00Die Zahl 4 am Ende des Spieletitels lässt es vielleicht nicht auf den ersten Blick vermuten,
00:18aber Ninja Gaiden 4 könnte der perfekte Einstiegspunkt für alle sein,
00:22die schon immer mal Interesse an dieser Serie hatten, aber vielleicht auch ein bisschen abgeschreckt waren,
00:26weil wenn es eine Sache gibt, wofür Ninja Gaiden steht, dann dafür, dass es bockschwer ist.
00:33Und auch Ninja Gaiden 4 ist ein anspruchsvolles Spiel,
00:36aber es ist zugleich auch das mit Abstand Zugänglichste der ganzen Reihe,
00:41nicht nur durch Schwierigkeitsgrade, sondern vor allem durch hervorragende Tutorial-Optionen
00:47und, was sicher auch nicht ganz unwichtig ist, es wird wahrscheinlich ein unglaublich gutes Action-Feuerwerk.
00:53Frenetisch ist das Wort, das mir immer wieder in den Sinn kam,
00:57als ich vor ein paar Tagen eine vier Kapitel lange Vorschau-Version von Ninja Gaiden 4 auf der Xbox ausprobieren konnte.
01:05Die Vollversion kommt am 21. Oktober für PC, Xbox Series und die Playstation 5 raus.
01:10Auf PC und Xbox landet das Spiel dann auch gleich im Game Pass.
01:14Und bis auf eine Sache war schon die Vorschau-Version absolut beeindruckend.
01:20Andererseits irgendwie auch kein so richtiges Wunder, denn immerhin arbeiten hier Team Ninja und Platinum Games zusammen
01:27und wenn es um Action-Spiele geht, kann ich mir kaum ein besseres Tag-Team als diese beiden Studios vorstellen.
01:34Ninja Gaiden 4 ist berauschend schnell, absolut präzise in der Steuerung
01:50und genauso blutig, wie ich mir das von einem Spiel wünsche,
01:55bei dem meine Protagonisten mit Katanas durch die Level düsen.
01:58Hier fliegen Arme und Beine links und rechts durchs Bild
02:01und selbst wenn mal ein Gegner unsere geschmeidig animierten Schwertschläge übersteht,
02:06spritzt das Blut, bis die Waschmaschine weint.
02:09Warum betone ich das so sehr?
02:10Nun, in der Vergangenheit gab es Serienteile, die sehr brutal waren,
02:14aber es gab auch Ableger, die deutlich entschärft wurden.
02:17Diese Zeiten sind jetzt aber vorbei, bei Ninja Gaiden 4 fehlt nix.
02:23Bevor ich mich jetzt hier aber in meiner Begeisterung verliere,
02:26klären wir erstmal ein paar Grundlagen, also Story, Setting, Figuren.
02:31Ninja Gaiden 4 spielt einige Jahre nach den Ereignissen von Ninja Gaiden 3,
02:35aber keine Sorge, ihr müsst die vorherigen Serienteile nicht gespielt haben,
02:41um zumindest grob zu verstehen, worum es hier geht.
02:43Die Story ist ohnehin nie ein Highlight der Ninja Gaiden Serie gewesen,
02:47aber auch hier werden wichtige Punkte am Anfang durch Dialoge aufgegriffen.
02:52Man kann sich also zumindest ein grobes Bild davon formen,
02:56was in dieser Welt eigentlich so los ist.
02:58Es geht zunächst mal in einer Zukunftsversion von Tokio im Cyberpunk-Look,
03:03also hier dominieren Neonfarben das Stadtbild.
03:07Serienheld Ryu Hayabusa spielt diesmal allerdings nur die zweite Geige,
03:11wir werden ihn also nur in einigen der Kampagnen-Level spielen,
03:16zumindest beim ersten Durchgang.
03:18Später wird man alle Level auch optional mit Ryu spielen können.
03:22Die neue Hauptfigur ist stattdessen der junge Ninja Yakumo vom Raven-Clan.
03:27Der haut nicht ganz so stark zu wie Ryu, ist dafür aber noch schneller auf den Beinen,
03:33auch wenn man sich das fast nicht vorstellen kann.
03:36Er springt wie ein Flummi von Feind zu Feind.
03:39Charakterlich macht er hingegen bislang eher den Eindruck eines entnervten Emo-Kids.
03:44Für überraschend viel Witz in der Story sorgen stattdessen andere Figuren,
03:48Begleiter und Begleiterinnen, die meist per Funk zugeschaltet sind.
03:52Leider durfte ich aus der Vorschau-Version noch nicht selbst aufnehmen.
03:56Die Videoszenen, die ihr hier seht, wurden uns also vom Publisher zur Verfügung gestellt.
04:00Deshalb kann ich euch auch die Szene, wo das mal wirklich gut verdeutlicht wird,
04:04also wie viel Humor da drin steckt, noch nicht zeigen.
04:06Was ein bisschen schade ist, weil ich echt nicht damit gerechnet hatte
04:09und mich jetzt auf mehr davon in der Vollversion freue.
04:12Was ich euch hingegen zeigen kann, sind diese Rail-Abschnitte,
04:20die zwischen den eigentlichen Kampfarealen für ein bisschen Abwechslung und kleine Herausforderungen sorgen.
04:27Die Level an sich sind derweil ziemlich geradlinig aufgebaut,
04:30ab und zu gibt es aber kleine Abzweigungen,
04:33wo man dann mal zusätzliche Herausforderungen oder Sammelobjekte finden kann,
04:38die teilweise auch an kleine Nebenmissionen geknüpft sind,
04:42über die man dann Geld verdient.
04:44Und mit diesem Geld kann man sich dann wiederum neue Fähigkeiten kaufen
04:47oder Ausrüstungsgegenstände, zum Beispiel Heiltränke.
04:51Es gibt natürlich auch wieder verschiedene Waffen, Schwerter, Doppelschwerter,
04:56einen Kampfbohrer und man kann die auch nach und nach aufleveln
05:00und damit auch wiederum neue Angriffe freischalten.
05:02Und wie diese Angriffe funktionieren, das wiederum sieht man entweder in der Trainingshalle
05:08oder im Trainingsareal oder in den begleitenden Videos im Tutorial-Bereich.
05:13Und gerade weil man jetzt auch mit kleinen Videos sehen kann,
05:16wie der Move tatsächlich aussehen soll,
05:18ist es viel leichter zu lernen, ob man tatsächlich das Richtige macht.
05:22Die Tutorials sind auch so aufgebaut,
05:24dass man jeden Move tatsächlich als Einzelherausforderung sich nochmal aktivieren kann.
05:29Also das Lernen des Spiels ist so viel einfacher,
05:34ohne dass das Spiel an sich jetzt irgendwas an Herausforderungen verlieren würde.
05:40Allerdings sind die Schwierigkeitsgrade,
05:42zumindest von dem, was ich bislang gespielt habe,
05:44ein bisschen besser ausbalanciert als in vorherigen Teilen.
05:49Also der normale Schwierigkeitsgrad hier ist durchaus schaffbar,
05:53selbst wenn man kein absoluter Ninja-Profi ist.
05:55Das war in früheren Serienteilen herausfordernder.
05:59Wenn man dann aber auf höhere Stufen geht, wird es wirklich bockschwer.
06:04Nur kann man diesmal halt vorher viel besser lernen,
06:06wie das Spiel tatsächlich funktionieren soll.
06:09Und das macht es halt als Einstiegspunkt in die Serie auch so attraktiv.
06:13Mal ganz abgesehen davon, dass es wirklich gut aussieht,
06:16also gerade die Charaktermodelle, die Animationen, die Spezialeffekte.
06:20Die Umgebungen konnten mich hingegen bislang noch nicht so richtig überzeugen.
06:23Da sieht alles zumindest am Anfang noch sehr gleich aus.
06:26Ich bin gespannt, wo uns die Reise abseits von Tokio noch hinführen wird.
06:31Es wird auf jeden Fall Abschnitte geben, die uns irgendwie in eine Art Waldgebiet führen.
06:36Aber was darüber hinaus noch im Spiel drinsteckt, das weiß ich noch nicht.
06:40Das könnte tatsächlich auch das größte Problem von Ninja Gaiden 4 werden,
06:44nämlich die fehlende Abwechslung, zumindest so in Sachen Umgebungen.
06:47Bei den Gegnern und auch bei den Bossen mache ich mir da weniger Sorgen,
06:51denn die zwei Bosse, die ich ausprobieren konnte, die waren abwechslungsreich genug
06:55mit herausfordernden und zugleich responsiven Angriffsketten.
07:04Auf der Xbox hatte ich übrigens die Wahl zwischen drei Grafikmodi,
07:08Qualität, Leistung und einen 120 FPS Modus.
07:11Den Qualitätsmodus kann ich nicht empfehlen,
07:13weil einfach die Framerate für so ein schnelles Spiel zu niedrig ist.
07:18Aber das Spiel sieht auch im Leistungsmodus gut genug aus.
07:22Die Figuren können manchmal ein bisschen flimmrig werden,
07:25weil die Charaktermodelle so detailliert sind
07:27und in diesen schnellen Bewegungen Unruhe reinkommt.
07:31Da bin ich mal gespannt, was die Bildverbesserungsoptionen
07:34in der PC-Fassung dann vielleicht noch rausholen können.
07:38Aber insgesamt sieht die Xbox-Version auch völlig okay aus
07:42und sie lief auch problemlos.
07:44Anders als bei Ninja Gaiden 2 Black,
07:46Anfang des Jahres kommt hier übrigens nicht die Anno Engine 5 zum Einsatz,
07:49sondern Platinums hauseigene Platinum Engine.
07:53Mal sehen, was die dann am PC in Sachen Optionen anbieten wird.
07:57Auf eine deutsche Vertonung dürft ihr jedenfalls nicht hoffen.
08:00Es gibt nur englische und japanische Sprachausgabe,
08:03aber natürlich deutsche Untertitel.
08:04Abseits von der normalen Vollversion,
08:07die auf PC und Konsolen 70 Euro kosten wird
08:10und die auch auf PC und Xbox ein Teil des Gamepasses
08:13dann am 21. Oktober ist,
08:15wird es auch noch eine 20 Euro teurere Deluxe-Edition geben.
08:18Da ist kein Advanced Access oder so dabei,
08:20aber da ist unter anderem auch die Rede
08:22von zukünftigen Gameplay-Inhalten.
08:25Es kann also sein, dass es auch noch Story-DLCs gibt.
08:29Offiziell bestätigt ist aber zumindest,
08:30dass es neue Waffen für Rio geben soll.
08:33Das kleine Sternchen hier bei zukünftige Gameplay-Inhalte
08:36in der Steam-Beschreibung
08:37wird auch einfach mal nirgendwo in der Steam-Beschreibung aufgelöst.
08:41Oder ich bin zu blind, das zu sehen,
08:43aber ihr könnt ja selber mal schauen,
08:44ich sehe es hier nirgendwo.
08:46Also mal schauen, was da nach dem Release noch kommt.
08:48Mit dabei sind aber auf jeden Fall die Optionen,
08:50die Level mit jeweils einem anderen Charakter nochmal zu spielen
08:53oder dann auch noch zusätzliche Herausforderungsmodi.
08:57Ähnlich wie man das auch aus früheren Serienteilen kennt.
09:00Was es nicht gibt, sind irgendwelche Online-Optionen.
09:05Beim Gameplay kann ich übrigens noch nicht so richtig einschätzen,
09:08wo Ninja Gaiden 4 am Ende innerhalb der Serie landen wird,
09:11denn die Serienteile hatten ja durchaus unterschiedliche Schwerpunkte gesetzt.
09:16Beim ersten Teil musste man mehr blocken,
09:17beim zweiten Teil ging es sehr um aggressives Vorwärtskämpfen.
09:21Hier in der Demo zumindest hatte ich den Eindruck,
09:23dass beide Varianten funktionieren.
09:25Wenn ich präzise genug war, konnte ich fast unendlich lang austeilen
09:29und die Kombos super elegant aneinanderreihen.
09:33Ich konnte blocken, ausweichen, parieren, Gegenangriffe starten,
09:37meine Standard-Angriffe nochmal verstärken,
09:40um wiederum auch verstärkte Angriffe der Gegner aufzuhalten.
09:44Also da steckt eine ganze Menge Tiefgang im Kampfsystem.
09:48Aber auch das hat natürlich Tradition in der Serie.
09:50Beim Design ging mir die Optik manchmal ein bisschen zu sehr in Richtung Anime.
09:56Das ist wahrscheinlich Geschmackssache, ich fand es nicht ganz so treffend.
09:59Auf der anderen Seite, die Gegner an sich haben einen mitunter sehr coolen Look
10:03und erinnerten mich an manche Rüstungen aus Vanquish.
10:07Hinzu kommt ein gut funktionierendes Kamerasystem,
10:10das immer wieder blitzschnell auf Highlights schaltet,
10:12aber dann halt auch schnell genug wieder rausgeht,
10:15dass ich die Übersicht behalten kann.
10:17Außerdem kann ich Gegner entweder aufschalten oder frei herumkämpfen,
10:21wie ich halt gerade mag.
10:23Die Vorschau-Version von Ninja Gaiden 4 hat also einen wirklich sehr guten Eindruck hinterlassen.
10:27Aber was kann noch schief gehen?
10:30Drei Sachen.
10:30Der wichtigste Punkt ist wahrscheinlich, dass es vielleicht zu wenig Abwechslung gibt.
10:34Ich habe es ja schon mehrmals angesprochen.
10:37Der zweite Punkt könnte sein, dass es vielleicht zu kurz ist.
10:40Die Entwickler sprachen bislang für den ersten Durchlauf so von 15 bis 20 Stunden,
10:45aber ich habe bei solchen Angaben auch schon oft genug erlebt,
10:47dass es dann doch fünf Stunden weniger waren.
10:50Problempunkt Nummer drei könnte die Technik sein.
10:53Bislang sieht es nicht danach aus.
10:55Also ich will hier auch nicht den Teufel an die Wand malen,
10:57aber es kann halt immer mal passieren.
10:59Ausprobieren konnte ich bislang nur die Xbox-Version.
11:01Soviel erstmal zu meinen Eindrücken von den ersten vier Story-Kapiteln von Ninja Gaiden 4.
11:0921. Oktober ist der Release-Tag, zumindest nach aktuellen Plänen.
11:13Und wenn ihr euch bis dahin schon mal warm spielen wollt,
11:16Ninja Gaiden 2 Black ist immer noch im Game Pass auf PC und Xbox dabei.
11:21Die ersten drei Teile gibt es außerdem auch als Master Collection,
11:23auch wenn man da durchaus ein bisschen drüber streiten kann,
11:26ob das jeweils die besten Versionen sind, die da drin sind.
11:29Es sind in jedem Fall gute Spiele.
11:31Na gut, bis auf Ninja Gaiden 3 vielleicht, das ist so ein bisschen mittel.
11:35Und vor ein paar Tagen kam gerade erst mit Ninja Gaiden Ragebound
11:38ein Sidescroll-Serienableger raus,
11:42der wieder ein bisschen zu den Ursprüngen der Serie führt.
11:45Denn Ninja Gaiden ging ja schon in den 80ern los,
11:48unter anderem auf dem NES.
11:50Das ist ja so ein großer Name, der da jetzt zurückkehrt.
11:53Und es sieht zum Glück sehr danach aus, als würde es eine glorreiche Rückkehr werden.
11:59Vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal.
12:01Euer Fritz.
12:02Sidescroll-Serienable.
12:18Das war's für mich.
12:48Untertitelung des ZDF für funk, 2017
Kommentare