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Envie de redécouvrir un classique de la Game Boy ? Le remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening divise ! Dans cette vidéo, on explore les points forts et les faiblesses de ce retour nostalgique.

Si l'ambiance unique et la direction artistique façon jouet séduisent, le manque de nouveautés et les chutes de framerate peuvent décevoir. On analyse ensemble le gameplay, l'histoire et l'expérience globale de ce remake. Alors, coup de cœur ou simple curiosité ?

#Zelda #LinksAwakening #NintendoSwitch #Gaming
Transcription
00:00T'as joué à The Legends of Zelda Link's Awakening Remake ?
00:02Je l'ai trouvé plutôt bon.
00:04L'original sur Game Boy est resté dans le cœur de beaucoup de fans,
00:06parce qu'il était original dans son ambiance, dans son histoire,
00:08mais aussi ses différents niveaux de lecture.
00:10Je l'ai connu à l'époque, je l'avais adoré, mais il ne m'avait pas marqué plus que ça.
00:13Ce remake veut vraiment renouer avec la nostalgie tout en proposant une DA marquante.
00:16Alors oui, il y a des choses qui fonctionnent et d'autres pas vraiment.
00:19Ça manque clairement de contenu, de nouveauté, de surprise.
00:22Link s'est échoué sur une île inconnue après une tempête.
00:24Il se réveille dans le village des Mouettes auprès de Marine.
00:26Il doit réveiller le poisson rêve pour pouvoir retourner chez lui.
00:29Le scénario est simpliste, mais c'est une vraie petite aventure avec une ambiance unique,
00:33des petites touches d'humour, des moments d'émotion et des scènes un peu décalées.
00:36Ce remake est quasiment identique à l'original, il respecte la moindre chose.
00:40Ça peut être une bonne chose parce que ça n'entache pas l'original et les nostalgiques seront ravis.
00:44Le souci, c'est qu'il n'y a pas la moindre surprise.
00:46Les mécaniques de l'époque sont là, un peu trop classiques du coup.
00:49Même si le côté rétro est appréciable, certaines idées et concepts sont bien trop datés.
00:52Comme la mise en scène qui aurait pu être plus adaptée à notre époque.
00:55Niveau gameplay, c'est un Zelda très classique et très simpliste.
00:58C'est du exploration donjon.
01:00On part à l'aventure à travers ce monde découpé en zones,
01:02on affronte des ennemis, on explore, on se confronte à des donjons avec toutes leurs énigmes,
01:06on affronte un boss, on récupère de nouveaux équipements
01:08qui permettront de progresser davantage dans ce monde.
01:10C'est rigide comme à l'époque, mais personnellement je trouve que ça fonctionne bien.
01:13Il y a tout de même quelques améliorations niveau boutons.
01:15Vu qu'il y a plus de boutons qu'à l'époque, ça donne accès à des raccourcis sans trop passer par les menus.
01:19Même si on y passe forcément.
01:21On retrouve quelques petites surprises comme les passages en vue de côté,
01:23ou d'autres que je ne vais pas spoiler.
01:25C'est un jeu extrêmement facile, une vraie promenade et la durée de vie est très courte.
01:29Graphiquement, c'est assez original et surprenant.
01:31On a l'impression d'avoir affaire à des jouets, un durama ou carrément une maison de poupées.
01:34C'est rempli de détails partout, avec de nombreux objets de très belles couleurs.
01:38Un design tout rond qui renforce le côté jouet en bois.
01:41Les décors sont sublimes, on a une vue de dessus, trois quarts plutôt.
01:44Tout est modélisé en 3D, ça fait très livre pop-up.
01:46Ça va marcher pour certains, mais d'autres vont détester, c'est compréhensible.
01:49On peut adhérer ou pas à cette direction artistique.
01:52Personnellement, elle me plaît, surtout pour un petit jeu comme celui-ci.
01:55Le gros souci, ça reste le framerate.
01:57On a de grosses pertes de fluidité dès qu'il y a trop de choses à afficher.
02:00Et ça arrive assez souvent du début à la fin.
02:02C'est une véritable déception de ce côté-là et ça gâche un peu le plaisir parfois.
02:05Par contre, les musiques sont géniales.
02:07Ils ont réorchestré celle de l'original.
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