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Jeu Vidéo : Urban Runner (1996) de Sierra (France) extrait du Jeu

Jeu Fini

Urban Runner Site officiel : https://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00036476-urban-runner-lost-in-town.htm
Transcription
00:00J'ai toujours été distrait.
00:04Je ne sais si je l'ai hérité de mes vénérables ancêtres ou d'une mauvaise conjonction des planètes.
00:10Toujours est-il que ça a failli me coûter la vie plusieurs fois.
00:14La dernière fois que ça m'est arrivé, j'avais rendez-vous avec Tony Marcos, un trafiquant en tout genre,
00:18que je voulais faire parler en échange d'une pellicule fort compromettante pour son petit commerce.
00:30Ce que je ne pouvais pas savoir, c'était que quelqu'un avait oxy le bouc sans m'en informer au préalable.
00:36Aussi, je jugeais plus prudent de ne pas m'attarder sur les lieux d'Ukraine.
00:42Mais c'était sans tenir compte de mon incorrigible étourderie.
00:48Je me retrouvais dans des vêtements trop petits et en chasse par le garde du corps de Marcos,
00:53avec pour seul espoir de courir très vite.
00:57Arrête où je tire !
01:00On s'en remet où je vais, là.
01:09Bien fait pour ça, Yann.
01:14On ne peut pas passer loin, celle-là.
01:18Voilà, je suis complètement à découvert.
01:30On ne peut pas passer loin de lui.
01:48On ne peut pas passer.
01:49Je suis foutu.
01:58Je vais le sauver. Ouf !
02:19C'est pas chiant, hein ?
02:49Je sais pas où, mais moi cette intro me fait penser à Mirror's Edge, avec la caméra en vue subjective, la poursuite sur les toits, la gouttière rouge, les intérieurs avec les effets de lumière, bref.
03:08Bonjour à tous, pour ma première vidéo je vais vous présenter un jeu français, puisqu'il a été développé par Cocktail Vision et édité par Sierra.
03:16Cocktail Vision a été racheté par Sierra en 92.
03:20Et donc Cocktail Vision c'est une entreprise de jeux vidéo française, ils ont principalement fait des jeux d'aventure pendant les années 90.
03:27Mais malheureusement le passage des années 2000 a été difficile pour eux au niveau financier.
03:33Ils ont été rachetés par Minescape en 2005, et comme Minescape a disparu en 2011, bah hausse.
03:41Donc on peut dire que Urban Runner c'est leur dernier vrai jeu.
03:44Il est sorti en 96.
03:48Et comme je vous l'ai dit, les années 2000 leur ont été fatales, comme beaucoup d'autres entreprises de jeux vidéo françaises.
03:55Surtout celles qui faisaient des jeux d'aventure.
03:58Il y a eu donc Cocktail Vision, Minescape.
04:00Delphine Software aussi.
04:04Surtout connu pour les voyageurs du temps, ils ont été fatigués par R.T. Chahi.
04:09Ils ont fait croisière pour un cadavre aussi, Flashback.
04:13Il y a eu qui d'autres ?
04:16Callisto, ils ont fait faillite aussi.
04:19Crio, ils ont fait faillite.
04:22Ceux qui ont fait la série Atlantis, pour ceux qui connaissent.
04:26Et d'autres que j'ai oublié ou que je connais pas.
04:28Mais il y a beaucoup d'entreprises comme ça qui ont disparu après les années 2000.
04:37Bon bah on va commencer.
04:39Ecoutez moi l'ambiance sonore déjà.
04:40Vraiment pas mal, franchement.
04:42Alors, qu'est-ce qu'Urban Runner ?
04:45C'est un film interactif avec un gameplay point et cliqué.
04:50C'est pas du jamais vu, on a eu d'autres avant lui.
04:54Gabriel Knight, Fantasmagoria.
04:55Lost in Time de Cocktail Vision d'ailleurs.
04:57Donc c'est plus ou moins un jeu d'aventure.
04:59Mais je le trouve assez original parce qu'il apporte quelques idées sympathiques et l'ambiance est vraiment pas mal.
05:05Mais je vais d'abord vous présenter le menu.
05:08Alors, qu'est-ce qu'Urban Runner ?
05:10C'est un film interactif avec un gameplay point et cliqué.
05:12C'est pas du jamais vu, on a eu d'autres avant lui.
05:14Gabriel Knight, Fantasmagoria, Lost in Time de Cocktail Vision d'ailleurs.
05:18Donc c'est plus ou moins un jeu d'aventure.
05:20Mais je le trouve assez original parce qu'il apporte quelques idées sympathiques et l'ambiance est vraiment pas mal.
05:23Mais je vais d'abord vous présenter le menu pour vous montrer ses nouveautés.
05:28Alors, on a un inventaire classique.
05:33Pour l'instant j'ai rien.
05:35Gestion c'est pour sauver, charger et quitter.
05:43Les jokers c'est, si vous êtes bloqué à une énigme vous pouvez avoir un indice.
05:48J'en avais 3 là.
05:49Ça c'est rien, c'est pour mettre la musique ou pas.
05:54L'avancement c'est, bah c'est votre avancement dans le jeu.
05:58Pour l'instant je suis au début donc 0%.
06:01Et alors là on arrive aux nouveautés.
06:04Il y a la mémoire.
06:08Pour l'instant j'ai rien mais en fait on pourra retenir des choses.
06:12Ça va être bien utile dans le jeu.
06:14Et il y a le mode 3D pour voir des objets en 3D.
06:17Enfin, ça va nous être utile plus tard dans le jeu, on sera obligé de l'utiliser.
06:23Attendez, je vais récupérer un objet pour vous montrer.
06:28Ici il y en a, ouais.
06:30Tien, tiens, voilà du coup à pêcher un gros poisson.
06:48Donc là j'ai récupéré un fil de pêche, je peux le regarder en 3D.
07:00Bon là ça sert pas à grand chose puisque, voilà, c'est un fil de pêche.
07:19Mais plus tard dans le jeu ça va nous servir pour décrypter des informations cachées sur un document ou autre chose.
07:28Bon on va quand même avancer un peu.
07:32Alors euh...
07:35Il faut utiliser le fil de pêche sur l'escalier pour tendre un piège à notre poursuivant.
07:46Alors on va parler du scénario un peu.
07:50Bon, autant vous le dire tout de suite, au début c'est assez intriguant mais après euh...
07:54bah à la fin ça devient un peu nanard quoi.
07:58Surtout la mise en scène en fait.
08:00Alors euh...
08:01On incarne Max.
08:04Un journaliste euh...
08:05Bah attendez je vais vous laisser euh...
08:07la cinématique et après je vous laisserai.
08:16Bien.
08:17Maintenant faisons entrer en scène le fauve.
08:19Là on va lui tenter un piège.
08:32Eh Bufalobil !
08:35T'as appris où à tirer à la foire les manchots ?
08:38Bien c'est ta mère qui t'a pas montré comment viser la cuvette !
08:40Regardez moi cette tête, il est chou.
08:43Il est excellent lui.
08:44Donc là on va utiliser l'hameçon, on va... on va lui planter.
08:51Tu vas comprendre ta douleur.
08:53t'frames son combat.
08:54Ah !
08:56Japon comme Emma, j'ai désert un rythme élégant.
09:01Chat bien, là si bas il est là oui et moi ça tiede rien à picks.
09:03Donc là on peut utiliser l'hameçon.
09:04on va... on va lui planter.
09:06Tu vas comprendre ta douleur.
09:09
09:13On va le fouiller
09:43Donc là on a récupéré une lime à ongles, toujours pareil, on peut la regarder en 3D, là non plus ça sert à rien, et donc là on va continuer, donc là vous voyez avancement 2%, et plus on avancera dans le jeu, plus ça avancera, vous avez vu.
10:07Alors le scénario, donc on incarne Max, c'est lui là, un journaliste américain, en fait il a enquêté sur un réseau de trafiquants, et malheureusement il va se retrouver mêlé à une affaire de meurtre, donc il va se faire poursuivre à la fois par la police, et par le mystérieux réseau sur lequel il a enquêté.
10:32Et donc c'est pour ça qu'il va devoir échapper à ces poursuivants qui veulent soit l'arrêter, soit le tuer. En gros tout le monde lui veut du mal.
10:41Tout ça en essayant de découvrir ce qui se cache derrière ce réseau.
10:46Donc le scénario est correct, mais sans plus, il est bien ficelé.
10:53A la fin on comprend tout, ça c'est déjà un bon point, tout est expliqué.
10:57Mais pour moi le scénario c'est pas vraiment le point essentiel du jeu, c'est pas ce qu'on retiendra après avoir fait le jeu.
11:04Alors là on arrive dans un endroit où on va avoir une série d'énigmes.
11:32En fait on va devoir s'échapper de cet endroit, il y a plusieurs pièces.
11:37Et notre objectif ça va être de s'échapper tout en...
11:40En évitant le...
11:42Le méchant.
11:48Donc là déjà il y a...
11:49Quelque chose qui va nous être utile.
11:55Il y aurait une sorte de panneau d'affichage, mais pas moyen d'y voir clair.
11:57Donc là il n'y a pas de lumière, il va falloir trouver un...
12:02Prétablir le courant.
12:04Là-bas il y a le...
12:18Comment ça s'appelle ?
12:20C'est d'ici qu'on pourra allumer en fait...
12:24Les pièces...
12:26Les lampes quoi.
12:32Donc vous voyez en haut on a...
12:34On peut voir...
12:36Où est le garde en fait.
12:39Enfin le garde.
12:40Le méchant.
12:41Et s'il se rapproche trop de nous en fait on devra...
12:43On devra s'en aller et...
12:44Pour l'éviter.
12:45Alors...
12:46Ici je sais qu'il y a un...
12:47Un fusible.
12:51C'est assez stressant quand même.
12:52Alors...
12:53C'est d'ici qu'on alimente le monde document.
12:55En somme...
12:56C'est d'ici qu'on éclaire le panneau mural.
12:58Voilà c'est ce qu'on a vu tout à l'heure le...
12:59Le panneau mural.
13:09Donc euh...
13:13Ce qu'on va faire c'est qu'on va...
13:14Eclairer le panneau mural...
13:16On prend le fusible...
13:21Ici et là.
13:27C'est assez stressant quand même.
13:28Alors, oui, donc je parlais de l'ambiance
13:32Le point essentiel du jeu, c'est vraiment l'ambiance
13:37Et ça passe par plusieurs choses
13:40Déjà, vous l'avez entendu, la narration
13:44En fait, notre personnage ne parle pas
13:47C'est une voix off qui va parler à sa place
13:51En fait, elle va nous dire ce qu'il pense
13:54C'est comme si on était dans sa tête
13:55Là, on va récupérer
13:57Voilà, il ne faut pas que je reste sur place
13:59Sinon, il finit par appliquer
14:00Des objets
14:01Il doit bien y avoir une sortie quelque part
14:02Mais pour la trouver, il va falloir que je prenne des risques
14:05Ouais, donc la sortie
14:07En fait, c'est ça
14:10L'objectif, ça va être de vite
14:27Il va éviter cette cuve pour s'échapper
14:30Mais pour ça, il va falloir faire une série d'actions
14:33Et commencer par récupérer des objets
14:37Et là, on va récupérer une cale
14:39Enfin, un bout de papier
14:41Vous voyez, les cinématica sont assez bien faites
14:54C'est fluide
14:55Alors, pareil, on peut
14:58Là, la 3D
15:00Ça m'a l'air bien compliqué, ce truc-là
15:02Ça va nous servir à regarder la feuille
15:05Cette légende fait référence au schéma de la pompe
15:09Donc là, on voit que c'est un morceau de page arrachée
15:13Donc il va falloir trouver l'autre morceau
15:14Là, on peut aller voir ce qu'il y a ici
15:19Mais c'est pas allumé
15:24Donc il va falloir retourner
15:26À l'endroit dont on allume les lumières
15:30Et mettre le fusible
15:31Au bon endroit
15:34Ouais, donc
15:35Le narrateur, c'est Patrick Poivet
15:38C'est un doubleur français très connu
15:40Il a doublé Tom Cruise, Bruce Willis
15:42Et bien d'autres
15:44Il a aussi fait la voix de Boston Law
15:47Si vous connaissez
15:48C'est le personnage principal de The Dig
15:50Je trouve que l'acteur là
15:55Benoît Gourlet, il s'appelle
15:56Celui qui joue Max
15:59Il est vraiment bon
16:02Il est assez charismatique
16:04Tu m'as bousillé la jambe, salopard !
16:11Il est excellent, mâchement
16:13Ouais, donc
16:17L'acteur, il arrive à rendre le personnage assez charismatique
16:22On vit l'aventure avec lui
16:24Alors, là, on a éclairé le panneau mural
16:29Ça nous montre un espèce de code
16:32Qu'il faudra revenir
16:33De toute façon, il y aura beaucoup de choses à noter
16:36Dans ce jeu
16:37Rouge
16:39Vert
16:41On dirait une sorte de code de fonctionnement
16:43Mais de quoi ?
16:47Donc là, on va s'en aller
16:50Et pour se repérer
16:59On se repère à la couleur des pièces, surtout
17:01Alors là, en fait, les codes qu'on a vus
17:08Ça va nous servir pour ça
17:09C'est un bon document, je crois
17:13Mais là, il faut rétablir le courant d'abord
17:18On va le faire
17:22En somme, c'est d'ici qu'on éclaire le panneau mural
17:28Ok, le chocot mural
17:29Hop
17:37Donc le port document
17:40Le mont document
17:42Hop
17:43Là, on l'a allumé
17:49Ah, j'ai allumé les voyants grâce au fusil
17:53Donc pour l'activer
17:56Pour monter, on a vu que c'était
17:59Rouge, rouge, vert, rouge
18:01Si je me suis pas trompé
18:03Ah, la guillemande
18:10Et là, on récupère
18:18Et là, on récupère
18:18Le manuel dont
18:21Enfin
18:22Le manuel qui va nous servir à utiliser la pompe
18:31Et on peut la combiner avec la page arrachée qu'on a trouvé tout à l'heure
18:36Bon, là, on voit qu'il est dans le couloir
18:41Pas trop de risque, pour l'instant
18:42Euh, donc
18:45Tout ça, c'est
18:47En fait, on l'a dans notre mémoire, maintenant
18:49Carnet pompe
18:52Et là, on peut
18:55Regarder comment ça fonctionne
18:57Là, on a un plan avec la légende
19:02Et là, il y a marqué ce qu'il faut faire
19:05Bon, moi, je sais ce qu'il faut faire
19:09Déjà, il faut
19:12Rétablir
19:14Enfin
19:14Alimenter la pompe
19:17C'est de là qu'on alimente la pompe
19:20C'est ici
19:21Ouais, donc je vous parlais de l'ambiance
19:23Bah, ça passe aussi par
19:24Les bruits d'ambiance que je vous ai fait écouter tout à l'heure
19:27Des espèces de bruits d'ambiance à la portale
19:30Là, on les entend
19:32Enfin, pas maintenant
19:35Il va falloir s'en aller
19:40On voit qu'il est dans la pièce jaune
19:43Et on est dans la pièce jaune
19:45Écoutez ces bruits d'ambiance
19:48C'est vraiment pensé à Portal
19:54Aussi, ça passe par les musiques
19:57Il n'y en a pas beaucoup
19:58Mais
19:59Elles sont vraiment bonnes
20:02Pour les peu de musiques qu'il y a
20:03Notamment quand on est dans un hôtel
20:06Vers le début du jeu
20:09Il y a une espèce de musique d'ambiance au piano
20:11Elle est excellente
20:12Il y a aussi la musique du Game Over
20:14Mais ça, je vous le montrerai tout ça
20:16Alors
20:18
20:23Donc il va falloir activer la porte
20:27Pour ça, on regarde dans notre mémoire
20:30Il faut alimenter la pompe en électricité
20:40Pour ça, il faut tourner le volant de pression
20:43Jusqu'à positionner l'aiguille du manomètre jusqu'à 2
20:49Et donc
20:50On va le faire
20:52Là, on voit qu'il est à 6
20:57Et donc on va tourner la vanne vers la gauche
21:004 fois
21:02Ouais, donc ça passe aussi par les énigmes
21:06Qui vont nous mettre sous pression
21:09Comme en ce moment
21:11Parce que
21:12On se fait souvent
21:14Poursuivre par quelqu'un
21:16Ça nous stresse
21:19Mais ça renforce l'immersion
21:20Et c'est en plus
21:20D'ailleurs, les énigmes
21:23Elles sont de bonne qualité dans l'ensemble
21:25Même si j'ai préféré
21:27Largement préféré
21:28La première moitié du jeu
21:30Parce que dans la deuxième
21:32Moitié elles sont un peu moins inspirées
21:34Un peu moins intéressantes
21:35Il y a des énigmes timés
21:38Qui sont hyper difficiles
21:39Donc ça t'énerve
21:41Tu recommences en essayant
21:42Plein de possibilités
21:43Mais
21:44Tu n'y arrives pas
21:46Tu ne comprends pas ce qu'il faut faire
21:47Surtout vers la fin
21:49Il y a beaucoup de codes
21:50De chiffres à entrer dans un ordinateur
21:52C'est pas terrible
21:53Mais bon, dans l'ensemble
21:55Elles sont quand même pas mal
21:56Qu'est-ce que je pourrais faire ?
22:02Qu'est-ce que je vais vous dire de plus ?
22:04Ouais, la durée de vie
22:06Euh...
22:08Attendez
22:09Ouais, donc là il faut régler
22:10À combien ?
22:11Là c'est à 537
22:12Enfin, tu te souviens, c'est la mémoire
22:16Il faut régler à 567
22:18Donc la durée de vie
22:20Donc la durée de vie
22:22C'est toujours difficile de donner une durée de vie
22:24Pour un point et un clic
22:26On va dire qu'elle est correcte
22:28Bah, hyper longue
22:30Bah, je t'aurais attrapé
22:32Tu peux pas savoir ce que ça va être
22:34Donc la durée de vie
22:36Bah, c'est toujours difficile de donner une durée de vie
22:38Pour un point et un clic
22:39On va dire qu'elle est correcte
22:41Bah, hyper longue
22:43Bah, je t'aurais attrapé
22:44Tu peux pas savoir ce que ça va être
22:47Donc là, on voit qu'il arrive vers l'endroit où on monte
22:54Alors se dépêcher
22:56563
22:57Encore un coup
22:58Donc ouais, la durée de vie
23:00Ça dépend de la vitesse à laquelle vous résolvez les énigmes
23:03C'est pas très long mais c'est acceptable
23:05Il faut pas non plus oublier que c'est un film interactif
23:08Donc là, c'est bon normalement
23:10563
23:13Donc on va activer la pompe
23:15Hein, quel son agréable
23:17Le bassin doit être en train de se vider à côté
23:21Là, je sais pas trop de quel côté sortir en fait
23:23Parce que je sais plus où il est
23:37On va passer à gauche
23:39Donc je vais prendre une sauvegarde un peu plus avancée dans le jeu
23:41Et après, on s'arrêtera là
23:43Euh, je vais conclure maintenant parce qu'après, tout va se passer très vite
23:51Dans le niveau que je vais charger
23:53Donc euh, ouais, c'est une expérience assez intéressante
23:57Ça change des pointées cliquées habituelles
23:59Et je le conseille à ceux qui aiment bien les pointées cliquées en général
24:03Euh...
24:05Arrête de courir !
24:07Ordeur !
24:09Il est excellent
24:11Euh...
24:13Personnellement, quand j'ai commencé le jeu, j'étais assez impressionné
24:17Bon malheureusement, dans la deuxième moitié du jeu, euh...
24:19C'est un peu moins inspiré
24:21C'est un peu moins inspiré
24:23Mais j'ai pris plaisir à faire le jeu et je me suis pas ennuyé
24:25J'avais envie de savoir comment ça allait se terminer
24:27Et l'ambiance le plus est bien
24:29Euh...
24:33Donc là, le niveau...
24:35Là, on va pas aller à la sortie
24:37Parce que le cinématique est un peu moins
24:39Donc euh, je vais charger euh...
24:41Un niveau euh...
24:43Qui est à peu près un tiers du jeu
24:45Euh...
24:47Donc là, en fait, le but c'est de cacher...
24:51Trois objets...
24:53En fait, il y a un inspecteur qui...
24:57Qui va venir euh...
24:59Pour nous arrêter
25:01Et s'il trouve des...
25:03Des choses qui peuvent le laisser penser qu'on est coupable
25:05Il va...
25:07Il va nous embarquer en fait
25:09Il va nous arrêter
25:11Donc il va falloir cacher euh...
25:13Certains objets
25:15La musique qui met bien dans l'ambiance
25:17Donc en fait, je dois cacher trois objets
25:19Donc en fait, je dois cacher trois objets
25:21Donc en fait, je dois cacher trois objets
25:23La carte de police
25:25Que je vais mettre euh...
25:26Dans l'étiquette, c'est du whisky
25:28Euh...
25:29Il y a une gélule
25:31La gélule, je dois la mettre pendant celle
25:35Ok, ici, il y a une chance que cette gélule échappe à la fourrie
25:37Quand on sait pas ce qu'il faut faire, c'est pas évident hein...
25:39Franchement...
25:41Faut euh...
25:43Faut se...
25:44Faut essayer plusieurs fois
25:46Et le document
25:48Que je vais euh...
25:50Je vais mettre de l'encre dessus
25:52Pour avoir les informations
25:54Qu'il y a dessus
25:55Vous voyez, on pouvait les cacher derrière le miroir euh...
25:58Dans le bar, dans le bouquet de fleurs
26:00Sous le matelas, dans l'oreiller, dans la lampe...
26:02Un peu partout
26:04Et donc euh...
26:06C'est pas évident hein...
26:08Et encore ça, c'est une énigme facile
26:10Euh...
26:12Donc euh...
26:14Donc euh...
26:16On va pas, je vais vous laisser la souverain
26:18L'inspecteur Vandel déboula dans ma chambre
26:20Tel un roquet teigneux voulant achever sa proie
26:22Il avait remonté ma piste
26:24Et il ne lui manquait plus que quelques pièces à conviction
26:26Pour me mettre le meurtre de Marcos sur le dos
26:28Il n'y avait aucune échappatoire possible
26:31Je ressemblais trop au portrait robot
26:33Et il n'aimait pas les journalistes fouineurs
26:35Il me fouilla sans ménagement
26:37Et excité par la perspective de me coller 30 ans à l'ombre
26:40Il rafla toutes les friandises qui traînaient
26:42Qui traînaient
27:04Tu t'es débarrassé des trucs qui t'appartenaient pas
27:06Mais tu perds rien pour attendre
27:08Ouf, j'ai gagné un sursis
27:10Mais quelle va être la suite du programme ?
27:12Furieux de n'avoir rien trouvé de compromettant sur moi
27:14Mais persuadé de ma culpabilité
27:16Vandel se vit obligé d'utiliser des méthodes moins légales
27:19Pour me régler mon compte
27:21Je ne tardais pas à comprendre qu'il allait m'abattre
27:23Si je ne trouvais pas rapidement une solution saine
27:25Et efficace
27:28Donc le jeu est en abandonware
27:30Je vous mettrai le lien sous la vidéo
27:32Si vous voulez le télécharger
27:34Et on va se laisser avec l'écran de Game Over
27:36Qui a un fond d'écran magnifique
27:38Et une musique vraiment sympathique
27:40Là je vais faire exprès de Berne
27:42Allez, je vous dis peut-être à une prochaine vidéo
27:44Je vous dis peut-être à une prochaine vidéo

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