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Zona Pixel | Remake del primer Silent Hill confirmado
UDGTV44
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hace 2 meses
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Videojuegos
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Y hola que tal gamers, bienvenidos sean todos a Sauna Pixel, una cápsula semanal donde damos
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a conocer un resumen de las noticias más importantes de esta semana del maravilloso
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mundo de los videojuegos. Así que vamos presionando esta, mi nombre es Miguel Ángel Aceves, arrancamos.
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Con el buen recibimiento de Silent Hill 2 Remake, el estudio Bloomberg Team demostró su gran
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entendimiento por la franquicia, entregando uno de los remakes más sobresalientes en los últimos años,
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reavivando una vez más el interés por la franquicia de terror psicológico de Konami.
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Tras esto último, durante el reciente evento virtual de Press Start de Konami, la empresa nipona anunció
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oficialmente que Silent Hill volverá y tendrá un remake desarrollado por Bloomberg Team al frente
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del desarrollo. Este es el mismo estudio responsable del exitoso remake de Silent Hill 2, lo que ha
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generado un gran impulso para el desarrollador. Como tal, el remake del primer juego busca
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rescatar la atmósfera opresiva y el horror psicológico que definieron al título original
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en 1999, pero con un renovado retrabajo para traer a la vida este título con las sensibilidades
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actuales. Aunque aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento ni primeras imágenes,
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Konami adelantó que será una experiencia moderna, visualmente actualizada y profundamente fiel al
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espíritu del clásico. Tras este anuncio fiel e inminente al lanzamiento de Silent Hill F,
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el futuro de Silent Hill pinta para ser sumamente emocionante, tanto para aquellos que desean
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redescubrir el origen de esta franquicia o para los que buscan nuevas historias dentro
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de un canon que aún puede dar mucho más. Tras las múltiples controversias en torno al nuevo
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juego de Bungie, el estudio ha anunciado que Marathon, su próximo shooter de extensión que
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estaba previsto para el 23 de septiembre de 2025, se retrasa de forma indefinida. Como tal,
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aunque Bungie no anunció una fecha nueva de lanzamiento, aseguró que durante el otoño dará más
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detalles sobre el futuro del juego. Este anuncio se da tras la retroalimentación recibida en la
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prueba alfa del juego, donde los jugadores señalaron que la IA de combate, las mecánicas,
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el botín y el tono visual necesitaban mejoras sustanciales. Esta decisión llega tras varias
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polémicas en torno al título, las cuales incluyen acusaciones de plagio de contenido visual en la
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alfa, cambios internos en el equipo y el impacto de la cancelación del juego Concord, situación que ha
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llevado a una revisión profunda de los estándares de calidad en los lanzamientos de Sony
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PlayStation. Aún así, Bungie ha dejado claro su compromiso por escuchar a la comunidad y entregar
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un título púlido infiel al espíritu de sus juegos. Si bien habrá que esperar más, esta decisión es
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una apuesta por evitar un fiasco al estilo Concord y ofrecer una experiencia sólida.
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Los gamers están cada vez más abiertos a que la exclusividad en consolas sea cosa del pasado y
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que de ese modo puedan disfrutar de sus juegos favoritos sin preocuparse por el hardware. En este
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panorama, los fans de Sony se están preguntando si la compañía llevará sus títulos a la nueva
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consola de Nintendo, la Switch 2, pues varios de sus juegos sin señal ya están en PC. ¿Qué dice
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Sony al respecto? Herman Hulst, jefe de PlayStation Studios, comentó que en este momento no hay interés
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por llevar sus juegos exclusivos a otras plataformas. El ejecutivo considera que los AAA para un solo
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jugador de la marca son el diferenciador respecto a la competencia. Exploramos continuamente nuevas formas
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para que los jugadores interactúen con nuestras franquicias. Es importante darse cuenta de que
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somos muy reflexivos acerca de llevar nuestras IP fuera de la consola para llegar a nuevas audiencias
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y que estamos tomando un enfoque mesurado y muy deliberado al hacerlo. Por lo tanto,
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queremos asegurarnos de que los jugadores obtengan la mejor experiencia de estos títulos. Somos muy
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reflexivos sobre cómo llevamos estos títulos a otras plataformas. En pocas palabras, su prioridad son
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los clientes de PlayStation y quiere que sean ellos quienes tengan la mejor experiencia posible
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antes de pensar siquiera en un lanzamiento en otra consola. Así que de momento no están
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interesados en adoptar la estrategia de negocios de Microsoft quienes amplían cada vez más la
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forma en la que cualquier persona puede consumir sus títulos y servicios.
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Y hasta aquí esta cápsula semanal del maravilloso mundo de los videojuegos. No olviden seguirnos
04:03
a través de nuestras redes sociales y si quieren conocer estas y más noticias relacionadas,
04:07
no olviden entrar a udgtv.com en nuestra sección de entretenimiento. Yo soy Miguel Ángel Aceves,
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nos vemos en la próxima semana.
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