- il y a 8 mois
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00:00C'est le top départ du Summer Game Fest avec PlayStation et ce qu'on voit là c'est James Bond !
00:07Un nouveau jeu de James Bond qui a été annoncé. Bonsoir Anagoon !
00:10Bonsoir mon cher Nagla ! Ça me fait plaisir d'être avec toi ce soir parce qu'on a vu un set of play qui était...
00:16On va dire ce qu'on a pensé !
00:19Ouais on va en parler. On a retenu trois grosses annonces, trois trucs qui nous ont bien marqués
00:23parmi des trucs qui nous ont peut-être un peu moins marqués mais en tout cas ça c'était pas mal.
00:27Et le premier truc sur lequel on avait envie de revenir, c'est un jeu qui nous a été
00:33mine de rien annoncé il y a un petit moment.
00:34Il y a vachement longtemps, il nous a fallu du temps pour réussir à le voir une première fois
00:40et là maintenant on commence à le voir vraiment pour redébrer avec des images, du gameplay,
00:45une petite fille qui a l'air très bizarre.
00:48Ouais elle est chelou.
00:49Moi elle me fout les jetons, elle s'appelle Diana et c'est Pragmata !
00:52C'est ça, ça a l'air d'être un robot parce qu'elle s'appelle IA quelque chose machin...
00:55C'est des IA et il se dit tiens on va la taper de Diana parce que ça me saoule un peu.
00:58Oui comme je peux entendre.
01:00Et alors du coup de ce que j'ai compris de l'histoire, c'est que le gars il s'appelle Hugue,
01:04il est coincé dans un truc sur la lune, dans une base un peu où il y a des IA dans tous les sens.
01:09Et l'idée c'est qu'il va céder de la petite pour essayer de s'en sortir quoi.
01:12C'est ça parce qu'au départ on se dit on va falloir la protéger mais en fait elle a quand même des pouvoirs,
01:17donc du coup voilà des espèces de pouvoirs psychiques donc elle va pouvoir nous aider un petit peu.
01:20Si tu mets mon avis heureusement parce que l'être emballée sur notre dos comme ça sans qu'elle fasse rien, ça va maintenant.
01:25Franchement à chaque fois que je vois un personnage comme ça, je me dis ça va être une horreur,
01:28ça va être comme Ashley dans Resident Evil 4, ça va être relou en plus Capcom c'est un peu les spécialistes.
01:32Mais voilà en tout cas il y a au moins cette synergie entre les deux personnages.
01:36Il faut voir après ce que ça donne parce que bien sûr on voit trois images et demie,
01:39c'est pas avec ça que ça va te donner la puissance générale du jeu.
01:42Mais en tout cas il y a un style, il y a une DA, ça sent le Capcom quand même.
01:46Oui c'est vrai, c'est vrai. Et même c'est le moteur de Resident Evil ou je dis n'importe quoi ?
01:51C'est difficile à dire là tout de suite.
01:53J'ai cru voir ça écrit quelque part mais après on le ressent un petit peu dans la façon dont ça se bat au gun, tu trouves pas un peu ?
02:00Oui non non, c'est fort possible. Forcément ça doit avoir plus de pêche un peu que Resident Evil,
02:04enfin ça dépend lesquels parce que Resident Evil 6 c'était littéralement Call of Duty.
02:07Mais voilà, en tout cas que les récents Resident Evil sont quand même un peu plus calmes.
02:12Mais voilà, il y a tout le côté IA, le côté tech, on va dire, le côté nanotechnologie du jeu qu'on ressent beaucoup.
02:19Voilà, ça c'est ce qu'il y avait au début du trailer en fait pour présenter un petit peu l'univers.
02:24Il faut voir avec quelle profondeur il y a dans ce jeu.
02:26C'est vrai qu'il avait beaucoup marqué avec son premier trailer qui c'est vrai était très énigmatique.
02:30Là maintenant on en sait un peu plus, au final, je ne veux pas dire que c'est humoristique mais c'est un peu moins serious business que ce que vous avez montré au tout début.
02:37Un peu plus good vibe.
02:38Voilà, un peu plus good vibe et il faut voir un petit peu cette histoire de synergie entre les deux persos surtout.
02:45Voilà, parce que c'est ce qui va marquer un peu le jeu, ça et bien sûr le gameplay par la suite.
02:49Mais ça propose quand même quelque chose de différent même si on a un peu à côté Resident Evil.
02:54Oui, ça n'est pas les mêmes, c'est de la SF déjà donc ça change quand même pas mal de choses.
02:58Oui, ça change pas mal de choses.
02:59C'est vrai que je suis, c'est bête mais on se souvient, c'était l'un des premiers jeux annoncés pour la PS5 et il est temps qu'il arrive quoi.
03:05Eh ouais, il va arriver déjà si même plus la PS5, enfin c'est PS5 Pro qui est là maintenant.
03:10Mais voilà, je pense que c'est important, on n'aura pas de se plaindre quand les jeux sortent pas finis.
03:15Là le jeu il a pris son temps, ça serait bête qu'ils fassent tout ça et qu'ils sortent pas finis.
03:19Donc voilà, on espère qu'en tout cas ça va profiter à réussir à faire un jeu bien peaufiné dans l'ensemble.
03:27Et c'est bien d'avoir un jeu de SF qui n'est pas nécessairement, même si il y a un côté horreur entre guillemets avec ces trucs là, on va dire, mais c'est pas horreur, voilà, qu'il ne soit pas la Dead Space, etc.
03:38J'aime bien le fait que ce jeu soit un peu plus frais que ce que je pensais à la base.
03:41Oui, je suis d'accord.
03:42Voilà, je kiffe un peu. Oui, t'as vu, il y a des stats un peu, donc il y a peut-être un côté un peu RPG.
03:46Ça, ça, ça, ça, tu fais kiffe. T'as vu des stats tout de suite ?
03:48Moi, je vois des chiffres qui volent, je suis extrêmement heureux.
03:51Il y a un autre jeu d'ailleurs dont on parlera tout à l'heure où on aurait dit que c'est pas du tout le cas.
03:56Et d'un coup, tu vois des chiffres qui volent et tu dis, vous allez voir, vous allez voir.
03:59C'est très surprenant.
04:00Donc ça sort en 2026.
04:02Tout à fait, ça sort en 2026, exactement. J'ai noté mes notes sur mon portable.
04:08Je peux vérifier ça.
04:10Je cherche le prochain jeu dont on va parler.
04:13Rien à voir.
04:14Pour le coup, on n'en avait pas du tout entendu parler.
04:18Ce sont les gens de Arc System Works qui reviennent.
04:22Et eux, c'est des spécialistes de la baston.
04:24De la baston 2D, en l'occurrence, Blast Blue notamment.
04:28Et on connaît tout de suite le style, sauf que là, comme vous voyez, c'est du Marvel.
04:30C'est du Marvel.
04:31Et ouais, c'est étonnant de voir ce style très asiatique finalement.
04:38Ça marche bien quoi, le combo.
04:40Voilà.
04:41On avait eu bien sûr les Marvel vs Capcom.
04:43Et c'est un retour de Marvel puissance avec la 2D.
04:46Donc là, c'est Marvel.
04:47Mais on s'en fout de Capcom apparemment.
04:49Là, c'est Marvel.
04:50C'est nous.
04:51Et donc, du coup, ce sont les spécialistes.
04:54Ils sont là et on reconnaît tout de suite le Arc System Works.
04:58Et c'est vrai qu'il y a un côté très japanisant, y compris dans les personnages.
05:01Là, tu vois, c'est Star-Lord qui a vraiment les designs retravaillés pour ce jeu.
05:08Ils y vont à fond.
05:09C'est vraiment le but.
05:10C'est de l'avoir fait en mode à la japonaise, à la Arc System Works.
05:14Et donc, ça va donner quelque chose de très différent.
05:16Mais, encore une fois, c'est du Marvel vs Capcom.
05:20Donc, on voit tout à fait ce que ça va donner en termes de combo de trucs.
05:23Et là, on le voit.
05:24On reconnaît le style.
05:25Note importante, c'est pas du 2v2.
05:27Non.
05:28C'est pas du 3v3.
05:29Mais non, c'est pas du 3v3.
05:30C'est du 4v4.
05:32Et ça, apparemment, ça change tout.
05:33En tag battle, évidemment.
05:34Donc, 4v4.
05:35Ce qui commence à faire du monde, mine de rien.
05:37Ce qui nous a permis d'ailleurs de découvrir 8 héros.
05:39Alors, on a vu Iron Man, Captain America, Miss Marvel.
05:42On a vu Tornade.
05:43On a vu Docteur Fatalis.
05:45Ghost Rider.
05:46Star-Lord.
05:47J'en oublie, forcément.
05:48Tout à fait.
05:49Tu m'as choqué avec les noms français.
05:50Mais oui, tout à fait.
05:51Non, non.
05:52Je m'y attendais pas.
05:53J'ai jamais lu les comics.
05:54Donc, moi, je connais que par les films.
05:56Je joue à Marvel Snap.
05:57Donc, forcément, t'as les noms français.
05:59Mais tu as raison.
06:00Tu as raison.
06:01La DA, elle est quand même absolument incroyable.
06:03C'est hyper stylé.
06:05Les animations, c'est ouf.
06:06Spider-Man, c'est ceux qui me manquaient.
06:07Voilà.
06:08Si vous connaissez Marvel,
06:09que vous intéressez parce que vous connaissez Marvel et pas Arc System Work,
06:11sachez que Arc System Work, c'est du high level.
06:14Tu peux pas faire mieux en baston 2D.
06:16Par contre, c'est pas facile.
06:17Alors, c'est vrai que...
06:19A maîtriser, c'est Dragon Ball FighterZ.
06:21Les gens, ils sont allés en mode
06:22« Non, on a un jeu Dragon Ball », machin.
06:23C'était pas facile.
06:24Et ça, c'est quelque chose qui est courant avec eux.
06:26Ils font jamais des jeux simples.
06:27Maintenant, ça reste Marvel.
06:29Est-ce qu'ils vont s'ouvrir à un plus grand public en facilitant des choses ?
06:32C'est possible.
06:33Peut-être.
06:34Ils disent déjà que pour le 4v4,
06:36le problème de 4v4, c'est que quand tu joues des personnages, il faut les connaître.
06:38Oui.
06:39Du 2v2, connaître deux personnages, ok ?
06:40Quand on connaitre 4, c'est autre chose.
06:41On connaitre 4, bon courage.
06:42Et donc, ils disent qu'ils ont beaucoup travaillé,
06:44notamment le fait que tu peux avoir un leader et 3 assists.
06:47Donc, tu peux, si tu connais très bien au moins un des personnages,
06:51te débrouiller pour t'en sortir quand même dans le gameplay, dans ce que tu vas faire.
06:56Donc, peut-être que ça montre une ouverture à quelque chose de plus accessible
07:00que ce que fait Arc System en général.
07:02Je ne peux pas l'affirmer, j'en sais rien.
07:04Mais voilà, c'est une petite indication, on va dire.
07:07Ils ont eu le droit à un petit making-off aussi.
07:09Ils nous ont montré, c'était la fin de la conférence, très étrange.
07:11C'est clair.
07:125 minutes de making-off dans le Japon, pourquoi pas.
07:14Mais on a eu ça, écoute.
07:15Voilà.
07:16Ils ont voulu insister sur la synergie entre l'équipe de Arc System Work,
07:20les équipes américaines aussi qui ont bossé dessus.
07:22Il y a 3 studios, Antoine, qui ont bossé dessus.
07:24C'était le final de la conférence.
07:26Oui, ça a fini là-dessus.
07:27C'est le one more thing finalement.
07:28Voilà.
07:29Et comme on était en train de dire,
07:30en fait, peut-être qu'en Europe, ça touche un peu moins
07:32parce que Marvel, c'est plus gros aux Etats-Unis qu'en Europe.
07:36Arc System, c'est plus gros au Japon que Senga en Europe.
07:39Et donc, il y a cette coalition qui est belle.
07:41Mais l'Europe, je ne dis pas qu'il y a des gens qui s'intéressent à ces deux licences.
07:45C'est vrai que c'est peut-être un peu plus…
07:46Mais peut-être un petit peu moins que Marvel aux Etats-Unis et Arc System au Japon.
07:49Donc voilà.
07:50On est peut-être un tout petit peu moins touchés que…
07:52C'est peut-être un peu moins un one more thing chez nous que dans ces pays-là.
07:56Mais ça a du sens, en fait, de le voir dans cette proposition.
07:59Et ça sort en 2026 sur PC, PS5, nous a-t-on dit pour l'instant.
08:04C'est tout sur Xbox aussi.
08:06Mais ils l'ont pas dit.
08:07Non, ils vont pas le dire à la conférence.
08:08C'est tough place, c'est sûr.
08:09Il y a des jeux sur lesquels ils l'ont dit.
08:10Là, ils l'ont pas fait.
08:11Là, ils l'ont pas fait.
08:12Là, ils l'ont pas fait.
08:13Non, donc bon…
08:14On reconfirmera ça, évidemment.
08:16Et la troisième grosse annonce dont on avait envie de vous parler…
08:21Eh bien, c'est ceci, c'est le retour d'un jeu James Bond.
08:25007 First Light, effectivement.
08:27Alors, c'est pas une annonce, mais c'est le trailer.
08:29Oui, bien sûr.
08:30Voilà, c'est le premier trailer.
08:31On savait qu'un jeu est arrivé, mais ça y est, on le voit.
08:33C'est exactement ça.
08:34Eh bien, la découverte, on va la voir dans quelques secondes.
08:36La découverte, c'est à quoi ressemble ce James Bond ?
08:38Eh bien, c'est vrai ça, à quoi il ressemble ?
08:40On avait peut-être un peu l'idée quand on avait vu sa silhouette.
08:42Déjà, les gens se disaient, tiens, il a l'heure un peu…
08:45Eh bien, ça confirme, puisque là, comme vous voyez, ce jeune homme,
08:49elle dégaine un peu machin.
08:50Il est bien jeune, dis donc.
08:51Il est très très jeune.
08:52Il a l'air plus jeune que moi, dis donc.
08:53Ce qui est presque frustrant.
08:55C'est quelque chose.
08:56Et oui, c'est la recrue, en fait.
08:58C'est la recrue de James Bond.
08:59Voilà, il est déjà dans le coin, il fait déjà des trucs.
09:03C'est déjà un agent.
09:04Mais on se dit, ok, ça va devenir 1-0-0.
09:07Et donc, du coup, on reconnaît, voilà, Monopini, Q, etc.
09:13Les gadgets dans tous les sens.
09:15Mais c'est vrai qu'arriver avec…
09:17C'est important d'avoir une histoire à raconter un peu différente.
09:19Là, ils ont quelque chose de différent à raconter.
09:22Voilà, c'est recrutement.
09:23C'est le début.
09:24On le sent un peu coquille, comme on dit en anglais.
09:26Donc un peu…
09:27Je me la pète un peu…
09:28Grave.
09:29Ça raconte.
09:30Je pense qu'on va voir le personnage forcément mûrir.
09:32À mon avis, il est comme ça.
09:33Puis après, il va se passer un truc à quelqu'un qui apprécie,
09:36qui va se faire buter.
09:37Puis d'un coup, il va devenir beaucoup plus dark.
09:39J'en sais rien.
09:40Ça y est, il nous a spoilé le jeu.
09:41Je vous ai spoilé la peine du jeu.
09:42Tout ce qui va se passer.
09:43Il y a le côté un peu infiltration.
09:45Là, ça, ça rappelle énormément.
09:47007 Reloaded qui était sorti.
09:49Il y avait une mission qui se passait dans une boîte de nuit.
09:51Avec les mêmes codes couleurs.
09:52On sent qu'il va y avoir plein d'hommages forcément à tout ce qui a été fait
09:55et dans les jeux et dans les films derrière.
09:58Là, l'animation sur les trucs de bagnole, moi, ça me fait très bizarre.
10:02J'ai l'impression que bon.
10:03Mais OK.
10:04Voilà.
10:05Ils nous promettent des séquences de gameplay un peu plus massives.
10:07En juillet, je crois, il va y avoir une présentation de gameplay.
10:09Il me semble que c'est ça qu'ils ont dit.
10:10Tout à fait.
10:11Et il est possible qu'on y jette un œil de toute façon au Super Game Fest aussi.
10:14Tiens donc.
10:15Tiens donc.
10:16Voilà, vous avez des infos.
10:17Ce qu'on n'a pas dit, c'est que c'est fait par IO Interactive.
10:20Tout à fait.
10:21Donc, c'est pas rien parce que c'est les gens qui font Hitman.
10:23Ça se voit un petit peu.
10:24Quand même.
10:25Et puis ça a du sens en plus.
10:26En plus, si tu veux faire un truc d'infiltration machin,
10:28Hitman, c'est déjà très là dedans.
10:30Donc, on va dire que c'est quand même fait par des mecs
10:32qui s'approchent déjà énormément de ce que peut être 007.
10:35Bien sûr, Hitman, c'est très différent.
10:36Le casting a l'air bon.
10:37Oui, c'est malin.
10:38Le casting a l'air bon.
10:39Il faut voir ce que ça peut donner.
10:40Moi, j'aime bien en tout cas l'idée de ne pas se taper le même 007 machin.
10:45Le fait de revenir un peu dans sa prime jeunesse.
10:48Voilà.
10:49On va découvrir ça.
10:50C'est pour 2026.
10:51Et effectivement, on devrait avoir des infos dans pas très longtemps.
10:54Qu'est-ce que tu as pensé de cette conférence ?
10:55Est-ce qu'il y a un truc sur lequel tu veux revenir en petit bonus de fin ?
10:59En petit bonus de fin ?
11:00Moi, j'aimerais bien revenir sur le RPG pirate.
11:04Oui, je vois exactement.
11:07Sea Remnants ?
11:08Exactement.
11:09Sea Remnants.
11:10Il y a pas mal de jeux qui ont vraiment une identité.
11:12Ça, c'est fou.
11:13On a vu l'RPG.
11:14On s'est dit, il va en parler.
11:15Ça n'a pas loupé.
11:16Au départ, tu te dis c'est quoi ?
11:18Sea of Thieves, etc.
11:19Et d'un coup, il y a un moment où c'est très bref.
11:22Mais à un moment où tu te dis, en fait, c'est un JRPG.
11:24Donc, ça s'appelle Sea Remnants.
11:26Moi, j'aime bien le style.
11:28C'est extrêmement coloré par rapport au genre.
11:32Alors les pirates, tu as l'impression qu'il y a un jeu pirate tous les trois jours.
11:35Enfin, surtout il y a un ou deux ans.
11:37Ça s'est un peu calmé.
11:38Mais oui, oui, c'est vrai.
11:39Ça s'est un peu calmé.
11:40Bon ben, eux, ils se sont dit, c'est bon, c'est à notre tour.
11:42C'est à notre tour maintenant.
11:43Attention, c'est là qu'on va voir des chiffres.
11:44Oh, RPG !
11:45C'est RPG !
11:46C'est RPG !
11:47Voilà, qu'est-ce que vous voulez ?
11:48On ne change pas un homme.
11:49On ne change pas un homme comme ça.
11:50Avant, vous l'auriez entendu, il était en train de dire, qu'est-ce que ce jeu ?
11:52J'en ai rien à plus.
11:53Oh, des chiffres !
11:54Des chiffres !
11:55Et d'un coup, c'est devenu un jeu génial.
11:56J'adore les pirates.
11:57J'ai toujours aimé les pirates.
11:58Non, non, voilà.
11:59En tout cas, ça peut être intéressant.
12:01Et c'est un mariage des genres qui peut être cool.
12:03Donc, j'aimerais bien voir ce que ça ressemble.
12:05Ça se trouve, je serai extrêmement dessus.
12:06Ça se trouve, ça sera cool.
12:07Mais il y a une certaine originalité, en tout cas, là-dedans.
12:10Et toi, mon bichon !
12:12Moi, qu'est-ce que j'ai retenu ?
12:13Écoute, j'ai vu MGS3 et j'ai trouvé que ce n'est pas très joli, le Delta.
12:16Je ne sais pas ce qu'il se passe à ce niveau-là, mais je ne suis pas rassuré de fou.
12:20Sinon, il y a Ghost of Yotei, dont on a vu quelques images de YouTube.
12:24Et ils nous ont dit, regardez, c'est Ghost of Yotei, on en reparle dans un mois.
12:28Ok, d'accord, très bien.
12:29Pardon de vous avoir dérangé.
12:30Donc, pas plus.
12:31Voilà.
12:32On ne va pas tout vous dire, mais il y avait aussi quand même un nouveau jeu de Mizuguchi.
12:35Celui qui fait les jeux synesthésie abordés par le son, qui était pas mal.
12:39Ce jeu-là, effectivement.
12:40Ce jeu-là aussi.
12:41Florent de Viteuf par les créateurs de Journey.
12:43Par les créateurs de Journey, où tu fais du skate dans des vagues.
12:46Un jeu à ambiance et à admiration.
12:48Et mine de rien, le retour de Suda51 aussi, Romeo et The Deadman.
12:52C'est quand même des jeux qui, visuellement, ont vraiment quelque chose.
12:55J'ai l'impression que ça, c'est cool.
12:56Ils tentent des choses au moins visuellement.
12:58J'espère que ça va suivre en termes de gameplay, qu'il y aura des originalités.
13:00On a vu Silent Hill aussi, bien sûr, qui est très Project Zero dans le genre.
13:03Parce que ça se passe au Japon.
13:05Et tu as noté le point commun entre tout ça ?
13:07Est-ce que tu as vu un jeu service dans tout ça, toi ?
13:09C'est très, très…
13:11Est-ce que cette stratégie ne serait pas en train de finalement disparaître un petit peu ?
13:15C'est possible.
13:16Il y a quelques jeux avec une dimension multi.
13:18C'est quelques jeux, là, qui avaient une dimension multi.
13:20Gros jeu, dimension multi.
13:21Je ne sais plus.
13:22Je ne sais plus.
13:23Kern, machin.
13:24Enfin voilà.
13:25Ah, Kern, non.
13:26C'était l'escalade, ça.
13:27Tides of Tomorrow ?
13:28Tides of Tomorrow.
13:29Ah oui !
13:30Avec Waterworld un peu, Vitoff ?
13:32Ouais, Waterworld.
13:33Un jeu un peu Waterworld.
13:34C'est vraiment pas mal.
13:35Bloodstain 2, moi, c'est une de mes annonces préférées, bien sûr.
13:37Bien sûr.
13:38Parce que c'est un Metroidvania.
13:39Mais voilà, Tides of Tomorrow aussi, très sympa visuellement.
13:42Un jeu multi, en l'occurrence, par les gens qui ont fait…
13:44Si je le retrouve, on terminera avec des images de Tides of Tomorrow.
13:47Ouais, ouais, parce qu'il y a un truc à voir.
13:48Nioh 3 qui a été annoncé aussi.
13:49Nioh 3, c'est vrai.
13:50C'est vrai.
13:51Donc il y a quand même quelques petits trucs.
13:52Il y a quand même quelques trucs.
13:53On vous fait un résumé, là, bien sûr, pour la vidéo.
13:54Bien sûr.
13:55Parce qu'on ne va pas vous faire 25 minutes.
13:56Bien sûr.
13:57Mais vous allez voir des articles sur chacune de ces choses, de toute façon, sur le site.
14:00Parfait.
14:01Merci beaucoup, Nagound.
14:02Voilà.
14:03Merci à toi, mon cher.
14:04Et on se retrouve, là, vous avez compris, ça a commencé le Summer Game Fest.
14:07Donc là, on se met quelques images de Nioh 3 pour se faire plaisir.
14:10Et on se dit à très bientôt pour plein de nouvelles choses pour ce Summer Game Fest.
14:15On est là toute la semaine et encore plus après.
14:17Oui.
14:18Bye tout le monde.
14:19Ciao.
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