00:00En Atomun continuamos explorando la interconexión de universos cognitivos,
00:23un espacio ganado para la integración, socialización y empoderamiento del saber
00:28al servicio de los pueblos de nuestra patria grande.
00:31La Caracas Comic Con, una de las convenciones y expoferias más representativas de cómics,
00:37anime, videojuegos, juegos de roles, fantasía, ciencia ficción e incluso el arte del doblaje
00:44ha impulsado el crecimiento de la comunidad git venezolana
00:48y su estrecha relación con la tecnología en nuestra bitácora cognitiva de la semana.
00:53Nos sumergimos en este mega evento para conocer de cerca la perspectiva de esta subcultura,
01:01especialmente en la era de la inteligencia artificial.
01:04Ahora, acompáñennos a revisar el material especial que hemos preparado para ustedes,
01:10viajeros y viajeras del saber.
01:12Inspirada en grandes eventos internacionales como la San Diego Comic Con,
01:25la Caracas Comic Con se ha consolidado no solo como una convención,
01:28sino como una plataforma única para la comunidad git venezolana.
01:32Este evento reúne a apasionados de la ciencia ficción, fantasía, cómic, manga, anime, videojuegos y superhéroes.
01:41La convención acoge a invitados nacionales e internacionales, actores, dibujantes, escritores, desarrolladores, gamers y cosplayers.
01:50Más allá del entretenimiento, la cultura git es un motor de intercambio y aprendizaje,
01:55impulsado por la tecnología, las redes sociales y el streaming.
01:58Son pilares que conectan y hacen crecer a estas comunidades.
02:03Es una herramienta muy fundamental porque te ayuda a llegar a muchas personas
02:07y de repente, dependiendo del tipo de contenido que expresas a través de los streaming,
02:12puedes llegar a las personas y de repente puede ser informativo,
02:15puede ser que estés jugando, un gameplay y de repente hay alguien que no supo pasar una parte de un videojuego
02:19y entonces está viendo tu streaming o te ayuda mismo también.
02:22De repente te quedas atrapado en un streaming de Twitch y no puedes avanzar en un mundo de un videojuego, te ayudan.
02:28Entonces ahorita esto del streaming, que podemos poner referencia tanto a Twitch como a TikTok,
02:33es una posibilidad ahorita muy grande para comunicarse con tu comunidad.
02:38Claro, porque ya la comunidad es muy activa y participa en todo lo que vas haciendo.
02:43Dentro de este colectivo, los cosplayers destacan por su creatividad y habilidad,
02:48transforman su amor por personajes favoritos en detallados trajes y accesorios.
02:53Las plataformas digitales han amplificado su arte, dándoles gran visibilidad y reconocimiento.
03:00Las redes sociales ahorita son muy importantes para poder dar a conocer al mundo de lo que somos capaces de hacer,
03:07ya que como dices antes, nada más estábamos acá, íbamos a las convenciones y ya,
03:12pero ahora podemos expresar más todo lo que es este arte del cosplay.
03:18La cultura HIC se caracteriza por ser inclusiva, valorar la diversidad y fomentar la innovación.
03:24Espacios como la Caracas Comic Con son vitales para el encuentro comunitario,
03:28la masificación de la comunicación digital y el surgimiento de nuevos emprendimientos.
03:33Este boom que hay, las convenciones tienen apenas unos 10 años de existir
03:40y originalmente ni siquiera éramos invitados los actores de doblaque
03:45y fue gracias a la gente en las redes sociales que empezaron a solicitarnos
03:52y este boom viene, gracias a las redes sociales, estamos aprendiendo a convivir con ellas
03:58y a hacer uso de ellas y es una gran sorpresa para nosotros.
04:06Tecnología y creatividad, desafíos para el talento, sin embargo, el avance tecnológico plantea retos.
04:14La inteligencia artificial, por ejemplo, impacta en áreas como el doblaje,
04:18generando un punto de inflexión para los artistas cuya labor depende de la expresión de emociones.
04:24El desafío es usar la tecnología de forma consciente y defender la creatividad humana a través de la legalidad.
04:32Bueno, la inteligencia artificial nos parece que ha evolucionado muy rápidamente, pero no es así.
04:41Yo creo que está en bañales todavía, todavía falta mucho a ver hacia dónde va
04:47y falta la conciencia de todos nosotros de, en lugar de ir en contra de ella, aprender a utilizarla
04:55y lo que urge es legislar para protegernos y para defender la industria y nuestro trabajo.
05:06Mira, realmente cada día está creciendo muchísimo más la tecnología con el mundo Git.
05:11Ya hoy en día hay muchos canales de, vamos a decirlo, con podcast, también entrevistas al aire libre,
05:20muchísimos, cada día gente pintando mangas, cosplayer, cada día aquí de hecho tenemos una cosplayer
05:28que desde nada se creció y ahorita ya la conoce todo el mundo.
05:33Creo que cada día va avanzando y va avanzando y gracias a Daniela y a todos estos empresarios
05:39que creen en esta comunidad, cada día están avanzando muchísimo más.
05:43En realidad no es ir en contra de la tecnología, sino es hacer uso consciente, inteligente de las herramientas tecnológicas.
05:52Y es que todas estas plataformas digitales, antes de recrear algún tipo de material que se encuentra protegido,
06:02como son la creación de todos estos contenidos creados por estos actores digitales, deben de tener la autorización.
06:09Ya que una vez que se utilice la autorización que debe estar en sus cookies, en estas plataformas y en sus políticas de abuso,
06:16se convierte en un acto de comercio y que este acto de comercio se encuentra amparado.
06:22Y que a nivel internacional, porque las normas varían de país a país, se encuentra una convención que todavía está vigente
06:28y es la Convención de Roma, que tiene 50 años protegiendo los derechos de propiedad intelectual
06:37y creadores que no solamente abarcan actores de doblaje, sino también hasta de fórmulas y contenidos.
06:43Entonces, la invitación es precisamente a tener uso consciente, inteligente de las herramientas tecnológicas
06:49y no a ir en contra de ellas, sino es hacer respetar el uso legal de las plataformas digitales.
06:56La convención también abre espacio a la nostalgia.
07:00En una reciente edición se celebró el regreso de un ícono latinoamericano del cómic, Condorito.
07:06Creado por Pepo, este personaje chileno ahora se adapta a la era digital,
07:10buscando conectarse con nuevas audiencias con su humor característico,
07:15presentado ahora a todo color con redes sociales y teléfono.
07:19Estamos aquí compartiendo en este gran evento de Comic Con,
07:23el regreso de Condorito a Venezuela después de 20 años.
07:27Hemos traído el formato escrito, buscando dos cosas.
07:30Primero, fomentar la lectura y esa interacción entre los abuelos, los padres, con los hijos y los nietos.
07:37Y también esa nostalgia. Teníamos 20 años que no teníamos unos Condoritos aquí.
07:42Entonces, sí, ha sido una grata experiencia.
07:46Los beneficios de la lectura es algo que es impresionante.
07:49Elimina el estrés, reduce la ansiedad, mejora.
07:52Todos aprendimos a leer, a escribir con Condorito.
07:55El Condorito en el formato nuevo viene ahora a full color.
07:58Antes existían solamente tres colores básicos, que era el naranja, el negro y el blanco.
08:02Ahora viene full color y Condorito ahora es influencer, Condorito ahora tiene redes sociales,
08:07tiene teléfono y, bueno, está adaptado, siguiendo el mismo humor, ese humor sano,
08:12ese humor latino que tenemos nosotros, pero adaptado a los nuevos tiempos.
08:17Por su parte, la directora y fundadora de la Caracas Comic Con,
08:21compartió su visión sobre el uso de las nuevas tecnologías.
08:24La inteligencia artificial ahorita está teniendo un gran auge en todos los ámbitos de la humanidad.
08:32Nos afecta de manera en tecnologías, se está usando en salud, se está usando en muchas cosas.
08:37También se quiere introducir para el aspecto creativo, lo cual a mí personalmente me parece fatal,
08:43porque yo necesito que una inteligencia artificial venga a mi casa a lavar los platos.
08:49Yo quiero que lave los platos y yo tener tiempo de poder crear.
08:52Y entonces estas herramientas hacen que crean las cosas por nosotros
08:58y nos están quitando esa parte humana de la creatividad, y eso a mí me parece terrible.
09:02Además, todo se ve igual.
09:05De verdad, creo que esas tecnologías deben usarse para otras cosas,
09:09pero la creatividad yo creo que se la debemos dejar a los humanos.
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