00:00إرشاد معجبيها عبر متهات مخيفة أو التزلج على الجليد في جبال افتراضية
00:06أو استعراض أزياء افتراضية جديدة
00:08هذه هي وظيفة وبيا بدوام كامل
00:11تشارك صاحبة البث المباشر وعمرها 26 عاما
00:15تشارك مغامراتها في روب لوكس مع 100 ألف مشترك
00:19وفي يوتيوب لديها أكثر من 600 ألف مشترك
00:22ترابي أن الألعاب الإلكترونية تشجع التفكير الاستراتيجي
00:26وتساعد المستخدمين على استكشاف العالم
00:29حتى وإن لم يغادروا بلدتهم الصغيرة
00:32ألعاب عديدة تتناول مدن مختلفة ما يتيح إدراك أمور لا نعرفها في حياتنا الواقعية
00:40تقول إنها تعزز أيضاً اكتشاف الذات والتعبير عنها
00:45لدي العديد من أعضاء مجتمعي
00:48ممن يستخدمونها كوسيلة لاستكشاف ملابس مختلفة
00:52لا يمكنهم ارتداؤها في الحياة الواقعية
00:54أكثر ما لاحظته هو أنها تتيح للناس استكشاف هوياتهم الكويرية
00:59فإذا كان أحدهم مثلاً لا يشعر بالراحة في الحياة الواقعية
01:03لإخبار الناس بما يدور في ذهنه أو داخل نفسه
01:06فربما يمكنه استكشاف ذلك داخل لعبة بدلاً من ذلك
01:10فكيف إذن نستطيع مواصلة الاستفادة من هذا الاستكشاف والإبداع
01:16مع الحفاظ على سلامة الأطفال
01:18بالنسبة ليوبوكو يؤدي الآباء والأمهات دوراً محورياً
01:23وحضروا بعض الألعاب ببساطة ليس الحل
01:26أعتقد أن الوضع سيكون أفضل
01:29إذا تمكن الآباء والأمهات والأطفال من التواصل واللعب معاً
01:34حتى لو واجهوا لعبة سيئة فعليهم التعاون لمعرفة السوء فيها
01:40وما يمكن فعله حيالها
01:42بالنسبة ليبيا تتحمل المدارس مسؤولية أيضاً
01:48ومن الضروري البقاء على اطلاع دائم بأحدث المستجدات
01:52الإنترنت يتغير باستمرار
01:54وإذا لم نكن على دراية بالمخاطر التي قد يشكلها
01:58فلن نتمكن من تعليم أي شخص كيفية الحفاظ على سلامته على الإنترنت
02:02لكن في الواقع إلى أي مدى يستطيع الآباء والمعلمون مواكبة أحدث الصيحات
02:09لذا هناك دعوات للمنصات لتتدخل بدورها
02:13على المنصات أن تكون أكثر دقة وصرامة في تقييد الألعاب
02:18التي تتضمن تصنيفات عمرية مناسبة
02:21ففرض عمليات تحقق آمنة من الهوية قد يكون أحد الحلول
02:26إذا اتخذت المنصات والآباء إجراءات
02:30قد تكون الألعاب ممتعة وأمنة للأطفال
02:33ترجمة نانسي قنقر
Comments