00:00Band 2 meiner Eternity Online Trilogie ist gerade erschienen und auch ein Spiel auf Steam, was so heißt.
00:05Also Eternity Online, der Prolog.
00:07Jetzt fragt man sich vielleicht, okay, deutscher Fantasy-Autor, Spiel auf Steam, das gelingt nur ganz wenigen.
00:13Wie ist das jetzt passiert? Wie kam es dazu?
00:15Und bei mir hatten sich Lars und Sebastian von Skycat Games gemeldet.
00:19Mit denen hatte ich schon bei Band 1 zusammengearbeitet.
00:22Da hatten sie den Charakter-Editor erstellt, den man sich dann online im Browser zusammenstellen konnte.
00:27Konnte man seinen eigenen Helden erstellen.
00:29Und die meinten, ey Mikkel, wollen wir nicht ein Spiel auf Steam machen?
00:32Und ich meine, ja klar Leute, aber ihr wisst welches Budget ich als deutscher Fantasy-Autor habe.
00:37Und dann meinten sie, nee, das kriegen wir trotzdem hin.
00:40Auch zu einem Budget, was du dir leisten kannst.
00:42Und herausgekommen ist jetzt eine wirklich süße Demo, die so die ungefähr ersten 30 Seiten von Band 1 einfängt.
00:51Viele Anspielungen natürlich aus den Büchern, viele Anspielungen auch zu anderen Spielen,
00:55die mich sehr beeinflusst haben beim Schreiben der Bücher oder auch aus meinem persönlichen Umfeld.
00:59Weil, wenn ich schon mal in der Gelegenheit bin, ein Spiel mitentwickeln zu dürfen,
01:03dann wollte ich es auf voller Easter Eggs packen.
01:05Also man darf jetzt auf keinen Fall ein Epos erwarten auf Steam, der einen erwartet.
01:10Das sind wirklich, glaube ich, so 10 Minuten.
01:13Dann ist man einmal durch, dann hat man alles gesehen.
01:16Vielleicht wird es irgendwann mehr zu sehen geben.
01:18Also wir halten uns das tatsächlich offen.
01:20Wir haben alle Bock, irgendwie da noch mehr draus zu machen.
01:23Am Ende des Tages ist es immer eine Budgetfrage und wenn Publisher das sehen,
01:27ihr kennt ja meine E-Mail-Adresse.
Kommentare