- 11 months ago
Producenci uwielbiają prezentować swoje najnowsze wynalazki jako rzeczy przełomowe. Takie, które zmienią nasze życie i są warte naprawdę dużych pieniędzy. I czasami faktycznie tak jest... ale nie zawsze.
Znajdź nas na:
IG Kacpra: https://www.instagram.com/kacper_lipa_lipski/
X Kacpra: https://twitter.com/KacperLipski_TT
IG Czuka: https://www.instagram.com/czuk91/
X Czuka: https://twitter.com/czuk911
Znajdź nas na:
IG Kacpra: https://www.instagram.com/kacper_lipa_lipski/
X Kacpra: https://twitter.com/KacperLipski_TT
IG Czuka: https://www.instagram.com/czuk91/
X Czuka: https://twitter.com/czuk911
Category
🤖
TechTranscript
00:00Cześć, w dzisiejszym materiale chciałbym podzielić się z wami dość niepokojącą mi ostatnią myślą, otóż zagraciłem swoje mieszkanie.
00:06Spójrzcie tylko na to co się dzieje za moimi plecami, stosy gier, różne warianty padów, stare czasopisma i Lego żonkile.
00:14Na pewno mógłbym obejść się bez co najmniej kilku z tych przedmiotów, jednak wciąż żyję w złudnym przekonaniu, że były to dobre i przemyślane zakupy.
00:22Nie powinno być natomiast dla was większym zaskoczeniem, jeśli powiem, że istnieją również wszelakie gadżety, które pomimo tego, iż przed wydaniem na nie pieniędzy wydają się super inwestycją, tak już w rzeczywistości najczęściej nie spełniają one w pełni pokładanych w nich oczekiwań.
00:36No i właśnie taką listę przereklamowanych, drogich i przehajpowanych ananasów chciałbym wam dzisiaj przedstawić. Zapraszam serdecznie.
00:52Dawno, dawno temu za dzieciaka oglądałem całkiem fajny film o nieporadnym chłopie znanym z serialu Diabli na dali, który pracował jako ochroniarz w wielkim centrum handlowym.
01:02Normalnie pewnie nigdy nie zwróciłbym na niego żadnej uwagi, ale na samym jego początku zaciekawił mnie dość futurystycznie wyglądający pojazd używany przez głównego bohatera jako środek lokomocyj po placówce.
01:13Ten zabawny potworek wyglądający nieco jak krzyżówka skutera z włoskiem widłowym to oczywiście Segway, którego korzenie sięgają początku XXI wieku, a pierwsze pogłoski na jego temat pojawiały się już w styczniu 2001 roku.
01:27Wtedy też po świecie rozeszła się plotka, jakoby amerykański multimilioner i genialny wynalazca Dean Kamen, odpowiedzialny za stworzenie chociażby pompy insulinowej, już niedługo miał zachwycić świat swoim nowym, rewolucjonizującym ludzkie życia produktem.
01:41Problem jednak polegał na tym, że nikt tak naprawdę nie miał pojęcia co to będzie za cudo, a kolejni inwestorzy proponowali setki tysięcy dolarów zaliczki, żeby tylko dowiedzieć się czym będzie ten tajemniczy projekt.
01:53Atmosfera wokół niesamowitego urządzenia rodem z przyszłości robiła się coraz bardziej napięta, natomiast samo przedsięwzięcie przyjęło kryptonim Projekt Ginger.
02:02Na przestrzeni kolejnych miesięcy oliwy do ognia dodawali zaś kolejni wielcy gracz amerykańskiego biznesu, tacy jak Steve Jobs czy John Doerr.
02:10Założyciel Apple stwierdził bowiem, że wynalazek Kamena będzie tak przełomowy jak komputer, zaś ojciec sukcesu przeglądarki Netscape uznał zbliżającą się wielkimi krokami technologię za rewolucję pokroju stworzenia internetu.
02:23A jak było naprawdę? No cóż, powiedzmy, że z tej ogromnej chmury spadł naprawdę mały deszcz.
02:28Kiedy 3 grudnia 2001, po blisko roku oczekiwania na jakiekolwiek informacje odnośnie projektu Ginger, Dean Kamen po raz pierwszy zaprezentował światu swoją wizję w programie Good Morning America, słychać już było tylko potężne jęki zawodu i niedowierzania.
02:43Sama zresztą współprowadząca program była tak zażenowana całą sytuacją, że jeszcze na wizji dopytywała wynalazcy, czy to na pewno takie urządzenie chciał on zaprezentować.
02:52Segway bowiem okazał się po prostu dwukołowym, jednoosobowym pojazdem samopoziomującym, pozbawionym kierownicy pedałów czy też hamulców, a całość obsługiwało się za pomocą położenia ciała pasażera.
03:04Urządzenie to przynajmniej w teorii miało zmienić sposób przemieszczania się ludzi po miastach, a jego entuzjaści wieszczyli już rychłe nadejście ekologicznej ery mikromobilności, jednak niestety rzeczywistość okazała się zgoła odmienna.
03:16Sam sprzęt był przede wszystkim zbyt drogi dla przeciętnego konsumenta, a niefortunne wydarzenia, takie jak wywrotka testującego go George'a Busha, czy też śmiertelny wypadek nowego właściciela marki spadającego z nim do rzeki, spowodowały, że ten ostatecznie sprzedał się w liczbie zaledwie 140 tysięcy egzemplarzy przez blisko 20 lat istnienia na rynku.
03:37To są zwykłe okulary. Brzydkie, ale przynajmniej jako tako w nich widzę.
03:43Ciekawy jestem co byście powiedzieli na przykład na szkła, które podczas spaceru mogłyby wyświetlać na bieżąco ilości wykonywanych kroków, wskazywały kierunek na mapie albo też umożliwiały nagrywanie otoczenia.
03:54Takie i inne przydatne na pierwszy rzut oka funkcje posiadał Google Glass, czyli iście cyberpunkowy gadżet produkowany przez firmę Mountain View od 2013 roku, a którego to z półek sklepowych zaczęto już wycofywać w 2015.
04:09Dlaczego? Ano sama technologia, która stała z okularami o rozszerzonej rzeczywistości była całkiem imponująca i miała docelowo posiadać funkcję standardowego smartfona obsługiwanego przez głos.
04:19Sprzęt wyposażono w system operacyjny Androida, ekran o rozdzielczości 640x360 pikseli, a także 5-megapikselowy aparat z możliwością nagrywania filmu w wysokiej jakości.
04:31Ciężko powiedzieć zatem co tak naprawdę przyczyniło się do sromotnej porażki tego projektu, jednak jako najczęstszy powód w dyskusjach na ten temat podnoszono głównie kwestie społeczne.
04:40Tuż po promierze okularów ich użytkownicy narzekali bowiem, iż potrafi dochodzić do sytuacji, w których wypraszano ich z przestrzeni publicznych lub też nakazywano im zdejmować urządzenia nawet pomimo tego, że były one wyłączone.
04:53Krytyce poddawano również kwestie bezpieczeństwa w ich użytkowaniu, jako że przykładowo podczas noszenia ich w trakcie jazdy przez kierowców mogły one ich rozpraszać do tego stopnia, że stały się potencjalnym zagrożeniem spowodowania wypadku.
05:05Przykładów magicznych okularów w siecie szeroko pojętej nowej technologii było zresztą znacznie więcej.
05:11Weźmy na przykład takie VR.
05:13Niby rzeczywistość wirtualna to całkiem fajna sprawa, a na rynku pojawiło się już wystarczająco różnych wersji i zestawów do wyborów, które można zaopatrzyć się bez przesadnego ryzyka o wyczyszczenie swojego konta bankowego.
05:25Gier wykorzystujących podobny sprzęt i to nawet tych bardzo dobrych również nie brakuje, ale czy na pewno z czystym sumieniem możemy powiedzieć, że jest to produkt, który na dłużej trafił do mainstreamu i zawojował rynek gier wideo tak jak to zresztą niejednokrotnie mu zapowiadano?
05:39Moim zdaniem niespecjalnie, no bo popatrzcie na przykład co się dzieje z PlayStation VR 2.
05:43Sony najpierw zachęciło graczy całkiem niezłą specyfikacją sprzętową, następnie zapowiedziało kilka fajnych gier i wydało gogle za cenę około 3000 zł, a potem, no powiedzmy delikatnie, że nieco odpuściło temat.
05:57Mała ilość gier ekskluzywnych, brak kompatybilności z poprzednią generacją, wysoka cena oraz znikoma ilość sensownych zapowiedzi nowych produkcji.
06:06Naprawdę ciężko powiedzieć, żebyśmy mieli tu do czynienia z projektem z przyszłością, a przecież oczekiwania były ogromne.
06:13Kojarzycie może taką modę z pierwszego dziesięciolecia XXI wieku, w której dosłownie wszystko musiało być w trójwymiarze?
06:20Do dziś pamiętam jeszcze jakie poruszenie nastąpiło u mnie w domu w okolicach 2001 roku, kiedy to nagle pojawiły się w nim specjalne papierowe okularki z jakiegoś czasopisma,
06:30a które to miały zapewnić prawdziwy i jedyny w swoim rodzaju efekt 3D wyświetlany na naszym zasłużonym heliosie w salonie.
06:37Technika stereoskopowa fascynowała w tamtych czasach chyba każdego i chociaż opierała się ona na iluzji trójwymiarowości poprzez dwa dwuwymiarowe obrazy przeznaczone osobno dla każdego oka,
06:48mnóstwo osób chciało doświadczyć tego niecodziennego zjawiska na własnej skórze.
06:52Ja na przykład nie zapomnę jednej z moich wycieczek szkolnych, w ramach których celem poznania tej technologii pojechaliśmy na małych agentów 3D.
06:59Film był naprawdę koszmarny, ale powiedzmy, że wyskakujące kilka razy na przestrzeni całego seansu bąbelki tudzież inne drobne trójwymiarowe akcenty były całkiem fajne,
07:09aczkolwiek oczywiście jednorazowo, bo głowa potem bolała i w ogóle jakoś tak niedobrze się robiło.
07:14Moda na 3D trwała stosunkowo krótko i bardzo szybko przeszła do niszy.
07:18Następnie udało się jej z niej wyczołgać tylko po to, by ponownie zostać wycofaną.
07:22Jedno z najbardziej spektakularnych porażek w tym temacie okazały się zresztą wydane pod koniec pierwszej dekady XXI wieku okulary migawkowe Nvidia 3D Vision,
07:32które tym razem wykorzystując technikę naprzemiennego przesłaniania lewego i prawego okularu 60 razy na sekundę,
07:38ponownie starała się oszukać ludzki mózg wysyłając mu sygnały o lekko przesuniętym obrazie do każdego oka z osobna,
07:45wywołując tym samym charakterystyczny efekt głębi.
07:48Problem jednak polegał na tym, że nawet w momencie debiutu tego cudaka, technologia 3D zaczynała już powoli tracić na popularności,
07:55a i ciężko było wówczas o monitory, które były sobie w stanie z nim poradzić.
07:59Wszystko dlatego, że 3D Vision do poprawnego działania wymagało odświeżania monitora o częstotliwości 120 Hz,
08:05co zapewnić wtedy mogły tylko niektóre modele, jak chociażby pamiętny Sync Master 2233RZ.
08:13Ten kawo wielkiego i porysowanego plastiku to nic innego jak prężnie reklamowany niegdyś Kinect w wersji na poczciwego Xboxa 360.
08:24Miłośników tego fascynującego urządzenia pragnę od razu uspokoić.
08:27Osobiście Kinecta bardzo lubię i szanuję, a co najważniejsze wciąż regularnie z niego korzystam,
08:32choć z drugiej strony przyznam się, że kupiłem go ostatecznie dopiero w 2023 roku,
08:37natomiast w jego finalnej ocenie z pewnością pomógł mi niewielki koszt, jaki za niego poniosłem.
08:42Akcesorium to swoją premierę miało zresztą znacznie wcześniej, bo jeszcze w roku 2010,
08:47kiedy to nowy kontroler Microsoftu w innowacyjny sposób wykorzystania czujnika ruchu
08:52miał za zadanie całkowite zrewolucjonizowanie sposobu spędzania czasu ze starzejącą się już konsolą,
08:57a zarazem sprezentować graczom zupełnie nowe spektrum możliwości w wirtualnej rozrywce.
09:02Niestety hype na to rozwiązanie okazał się być wyjątkowo krótkotrwały,
09:06ponieważ bardzo szybko z poziomu Game Changera zdegradowany został do kategorii zaledwie ciekawego gadżetu.
09:12Microsoft zdawał się zaś tego zupełnie nie zauważać, klepiąc na jednym kolanie proste gierki ruchowe,
09:18kiedy to w międzyczasie Sony przeatakowało z największymi hitami,
09:21którymi ostatecznie wygrało bitwę o siódmą generację sprzętową.
09:25Niestety obecność samego sensora na nowej generacji to już całkowita klapa
09:29i smutna historia o nieprzemyślanych decyzjach biznesowych, małej ilości ciekawych gier
09:34oraz z powolnej śmierci bardzo ciekawego, jakby nie patrzeć gadżetu.
09:38Ostatnią rzeczą, która przychodzi mi do głowy, kiedy myślę o sprzęcie przereklamowanym,
09:42jest stosunkowo świeży temat składanych telefonów.
09:45Dawno temu aparaty komórkowe z klapką były niezwykle popularne
09:49i każdy większy producent chciał mieć taki model w swoim asortymencie.
09:52Kiedy zatem tylko pojawiły się pierwsze informacje na temat Samsung Galaxy Fold,
09:57a chwilę później również i Flip,
09:58ochów i achów na temat najnowszej koreańskiej koncepcji nie było wprost końca.
10:03Składane ekrany miały być bowiem prawdziwą, mobilną innowacją 2019 roku,
10:08a jak się szybko okazało, wystarczyło naprawdę niewiele,
10:11żeby stały się jedną z jego największych klap.
10:13Wyrażenie zamierzone.
10:15O ile co do samej funkcjonalności, tudzież naprawdę świetnego w teorii pomysłu,
10:18nikt nie miał raczej większych pretensji,
10:21tak już jakość wykonania pierwszych modeli pozostawiała sporo do życzenia.
10:25Pierwsi testerzy i recenzenci tych urządzeń odradzali wręcz ich zakup
10:28ze względu na bardzo dużą awaryjność podczas składania ekranu.
10:32Według zapewnień inżynierów Samsunga,
10:34z kolei poddających swoje telefony licznym próbom poprzez specjalne maszyny,
10:38wyświetlacze Galaxy Z Fold pierwszej generacji
10:40miały wytrzymywać nawet tysiące takich akcji,
10:43pozwalając cieszyć się ich dobrą kondycją przez lata,
10:45tymczasem według wielu rozgoryczonych konsumentów
10:48miały one już pękać nawet po jednym dniu użytkowania.
10:51Niska trwałość sprzętu oraz utrata zaufania właściwie już na samym początku jego dystrybucji
10:56spowodowały, że Samsung zamiast doprowadzić do kolejnego przełomu w dziale telekomunikacji
11:00i na stałe wprowadzić swoje innowacyjne modele do mainstreamu,
11:04stał się wprawdzie liderem, aczkolwiek w niszy, w której za bardzo nie miał z kim konkurować,
11:09co mówi chyba wystarczająco dużo na temat przereklamowania tego pomysłu.
11:13Ja na przykład z radością pozostanę przy standardowych rozwiązaniach.
11:16Tyle ode mnie, dziękuję Wam serdecznie za uwagę
11:19i jak zwykle zapraszam Was oczywiście do oglądania pozostałych materiałów na kanale.
11:24Na razie hop.
11:30KONIEC!
11:34KONIEC!
11:35KONIEC!
11:36KONIEC!
11:37KONIEC!
11:38Dzięki za oglądanie!
Be the first to comment