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Larian stellt die neuen Subklassen in Baldur's Gate 3 Patch 8 vor - Hier ist Teil 1 mit Kleriker, Barbar, Barde und Druide
MeinMMO
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vor 10 Monaten
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Videospiele
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00:00
Feuert eure Charakter-Kreatoren auf!
00:12
Baldur's Gate 3s Patch 8 hat eine Menge spannende neue Additionen und vielleicht am spannendsten
00:18
aller ist der Fakt, dass es eine ganze neue Sub-Klasse gibt für jede der existenzielten
00:23
zwölf Klassen im Spiel.
00:25
Barbarian, Cleric, Druid, Paladin, Fighter, Monk, Ranger, Rogue, Sorcerer, Warlock und
00:32
Wizard.
00:33
Wir werden euch diese alle später in mehr Detail durchführen, zusammen mit Inhalten
00:37
von den Devs, die sie gemacht haben.
00:39
Aber zuvor wollen wir einen wirklich schnellen Runddown jeder Klasse machen und warum sie
00:43
euer erster Wahlsatz sein könnten, um eine neue Tab zu erstellen.
00:47
Wir machen in dieser Serie vier Videopartien, also lasst uns mit meiner persönlichen Lieblingsklasse,
00:52
dem Bard, anfangen.
00:53
Aus der Inspiration von Faewild wird das College von Glamour-Bards beide Freund und Feind
00:58
kapitulieren.
00:59
Aufmerksamkeit, Respekt und Verpflichtung.
01:02
Fierz in jedem Sinn der Worte, sie können den Mantel von Inspiration nutzen, um Feinde
01:07
mit fünf temporären Schusspunkten zu bestätigen.
01:10
Und wenn ein Feind diese Feinde schlägt, können sie auch gecharmt werden.
01:14
Ihr könnt dies potenziell mit dem anderen versteckten Talent eines Glamour-Bards, Mantel
01:18
of Majesty, ermöglichen, dass die Bard-Kommandanten gecharmte Feinde schlagen, sich näher
01:23
bewegen, sich befreien, auf den Boden fallen oder ihre Waffe schlagen.
01:27
Das ist ein bisschen heiß, oder?
01:29
Wie ich.
01:30
Wenn riesige rüttelnde Muskeln mehr dein Ding sind und ja, ich sehe die Vision, vielleicht
01:34
versuchst du einen Weg eines Giganten-Barbarieren anstatt.
01:37
Es ist möglich, sich in die echte primäre Stärke eines Giganten zu drücken, was diese
01:40
Barbarieren ermöglicht, Dinge zu schmeißen, Menschen inklusive, über größere Wege,
01:45
und größere Schadensbedingungen verursachen, indem man Dinge schnappt, an denen du sterben möchtest.
01:48
Für die...
01:49
Danke, es hat Taschen, Leute.
01:51
Genießt die erhöhte Ladefähigkeit, die daraus kommt, dass ihr so verdammt stark seid.
01:56
Todes-Domäne-Klärer sind Nekromantiker, die in Tod und Zerstörung kämpfen, eine Reihe
02:01
von nekrotischen-themen Spielen und drei nekromantische neue Kantrippen.
02:05
Oh, du solltest sie nicht haben.
02:08
Unser Favorit ist die mächtige Todes-Kantrippe, in der ein schmutziger Klingel deinen Feind
02:13
zerstört und Schadensbedingungen verursacht, die sich erhöhen, wenn der Feind, den du
02:17
beziehst, bereits verletzt wurde und nicht mehr auf Voll-HP ist.
02:21
Und, nur für Funsies, haben wir die Möglichkeit, die nahen Körper zu explodieren, um zusätzliche
02:26
Schadensbedingungen und, lasst uns ehrlich sein, Pizzaz.
02:29
Die letzte neue Sub-Klasse für dieses Video ist der Kreis der Sterne-Drohung.
02:34
Nehmen sie ihre Inspiration aus dem nachtlichen Himmel, drehen diese Drohungen auf die Macht
02:37
des Sternlichtes, um ihre Hand zu beurteilen und zu ihren existierenden Wildschatten-Möglichkeiten
02:42
zusätzliche Formen, die mit dem unendlichen Macht des Kosmos verbunden sind.
02:46
Kreis der Sterne-Drohungen können Sterne-Formen für ihre Macht haben, Konstellationen, die
02:50
einen wissenschaften Drachen, einen heilenden Zauberer oder einen radienten Astral-Archer
02:54
befinden.
02:55
Jede Form ist eine Option, um deinen Roll als Healer, Kämpfer oder Strategist zu verbessern.
02:59
Der Archer verursacht radiente Schadensbedingungen mit Arrows, der Zauberer restauriert Schadenspunkte
03:03
für dich und deine Verteidiger, und der Drachen hilft dir, Schadensbedingungen zu verursachen,
03:06
mit einem zusätzlichen Bonus für deine Konstitution-Rolle.
03:09
Und wie bei anderen Druid-Wildschatten-Nutzen, kannst du immer noch all deine anderen Spelle
03:14
in Sterne-Form nutzen.
03:15
Das war es für diesen ersten Teil unserer kurzen Guide zum Entwicklen deines ersten
03:19
Patch-8-Subklasses.
03:20
Aber selbst wenn einer von diesen dich gefreut hat, gibt es immer noch acht weitere, bevor
03:24
du deine Entscheidung machen solltest, also checkt Parts 2 und 3 aus, bevor ihr zurück
03:29
nach Faerun fliegt.
03:30
Ach, du bist doch verarscht.
03:31
Du spielst alle zwölf, oder?
03:33
Ja.
03:34
Wir zwei.
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