00:00Anfang Dezember erscheint Indiana Jones und der große Kreis, lange dauert's jetzt also
00:07nicht mehr bis zum Release.
00:08Ich konnte das Spiel von Bethesda und Machine Games kürzlich auf einem Preview-Event knapp
00:12zweieinhalb Stunden lang zocken und möchte euch in diesem Video mal von meinen angespielten
00:17Drücken berichten.
00:18Noch ne kurze Info vorab, gespielt habe ich eine noch unfertige PC-Version, eigene Gameplay-Aufnahmen
00:24waren nicht möglich.
00:26Das Material, das ihr hier seht, ist also vom Bethesda zur Verfügung gestellte B-Roll-Footage,
00:30ich kann euch aber versichern, dass das Gameplay tatsächlich so aussieht.
00:34Ich konnte insgesamt drei Missionen aus dem Action-Adventure ausprobieren, zwei ziemlich
00:39lineare Einsätze im Marshall College und im Vatikan und einen in einem offen angelegten
00:44Gebiet bei den Pyramiden von Gizeh.
00:47Los ging's mit dem Marshall College, das auch der Ausgangspunkt der Geschichte von
00:51Indiana Jones und der große Kreis ist.
00:53Die Geschichte spielt im Jahr 1937 zwischen den Ereignissen der Filme Jäger des verlorenen
00:58Schatzes und Indiana Jones und der letzte Kreuzzug.
01:01Eines Nachts überrascht Archäologe Henry Jones im Marshall College einen hühnenhaften
01:07Eindringling, der ein wertvolles Artefakt entwendet, für das sich auch die Nazis interessieren
01:13und das irgendwie im Zusammenhang mit dem titelgebenden großen Kreis zu stehen scheint.
01:18Die Anfangsmission spielt sich noch recht unspektakulär und wie eine Aufwärmübung.
01:24Nach dem chancenlosen Kampf gegen den Bösewicht muss Indy mit Unterstützung seines Assistenten
01:28Marcus nach Hinweisen suchen und dafür auch erste kleine Aufgaben lösen, etwa Ausstellungsstücke
01:35an den richtigen Platz in einer Vitrine räumen.
01:37Das klappt aus der Ego-Sicht auch ganz gut.
01:40Auffällig ist hier bereits, dass Indiana Jones, der im Englischen übrigens von Troy
01:44Baker vertont wird, während des laufenden Spiels viel kommentiert.
01:48Ancient Egyptian, obviously.
01:50A depiction of the best step.
01:53Außerdem wird im Marshall College schon ganz schön deutlich, wie detailreich die Schauplätze
01:57designt sind.
01:58Ich bin jedenfalls erstmal ne ganze Weile rumgelaufen, habe mir alles genau angeschaut
02:03und dabei auch erste Sammelobjekte wie diesen Ausweis gefunden.
02:07Davon gibt's auch später einige zu entdecken und die sind auch eng mit dem wohl wichtigsten
02:11Belohnungssystem verknüpft, den Adventure Points, aber dazu später mehr.
02:16Nachdem Indy einen Hinweis darauf findet, dass der Eindringling etwas mit dem Vatikan
02:21zu tun haben könnte, packt der Archäologe seine Sachen zusammen und macht sich auf den
02:26Weg nach Italien.
02:27Der Weg wird natürlich stilecht auf einer Landkarte nachgezeichnet.
02:31Generell trifft Indiana Jones und der Große Kreis an vielen Stellen sehr schön den Stil
02:35der 80er-Jahre-Filme.
02:36Im Vatikan gilt es dann, ins Castel Sant'Angelo einzudringen und anders als es die Perspektive
02:43vielleicht vermuten lässt, wird dabei nicht geballert, sondern hauptsächlich geschlichen.
02:48Zumindest in dieser Mission ist der neue Machine-Games-Titel ein waschechtes Stealth-Spiel.
02:52Ich muss also Gegnerlaufwege auskundschaften, Ablenkungsmanöver starten und mich dann möglichst
02:58von hinten anschleichen und den ahnungslosen Wachposten ein Brecheisen über die Birne
03:02ziehen oder was sonst noch so herumliegt.
03:05Das funktionierte beim Anspielen schon ziemlich ordentlich.
03:08Das Verhalten der nicht immer clever agierenden Gegner ist dank Aufmerksamkeitsanzeigen über
03:13den Köpfen ganz gut vorhersehbar.
03:15K.o.-geschlagene Wachen sollte man übrigens nicht herumliegen lassen, sondern möglichst
03:19verstecken.
03:20Beim Tragen leert sich derweil die Anzeige unten in der Mitte, das ist die Ausdauer von
03:24Indy, links daneben seine Gesundheit.
03:27Auch die Vatikan-Mission kitzelt schnell meinen Erkundungsdrang.
03:31Mit einem gefundenen Schlüssel lässt sich beispielsweise eine bestimmte Tür öffnen,
03:35hinter der dann ein weiteres Sammelobjekt wartet.
03:38Für die gibt's wie für den Abschluss von Haupt- und Nebenaufgaben die bereits erwähnten
03:42Adventure-Points, mit denen schalte ich neue Skills für Indy frei.
03:46Die Skills muss man aber ebenfalls erstmal finden, nämlich in Form von Adventure-Books.
03:51Das hier beschert Indy nach einem Knockout beispielsweise eine zweite Lebenschance, wenn
03:55er zu seinem Hut kriecht, und der Skill Punch-Out stellt ein bisschen Ausdauer wieder her, wenn
04:00ein Gegner ausgenockt wird.
04:02Ich fand das System beim Anspielen ganz nett, zumal sich die Fähigkeiten auch positiv auf
04:07Spielgefühl auswirken, es bleibt aber natürlich abzuwarten, ob das auch über die gesamte
04:12Spieldauer motivieren kann.
04:13Ich hab jetzt schon mehrmals Ausnocken gesagt und das kommt tatsächlich ziemlich oft vor,
04:18denn natürlich schleicht Indy nicht nur, sondern muss auch regelmäßig in den Nahkampf
04:22und die Fäuste sprechen lassen.
04:24Dabei kann er seine Peitsche einsetzen, um Feinde beispielsweise zu entwaffnen, die anschließende
04:29Prügelmechanik spielt sich dank Block-, Parier- und Schlagmanövern schon recht gefällig,
04:33Kämpfe gegen mehrere Feinde gleichzeitig wurden aber schnell etwas unübersichtlich
04:37und hakelig.
04:39Generell ist das Spielgefühl von Indiana Jones etwas schwerfälliger und langsamer als
04:43bei anderen Spielen dieser Art, aber das hab ich tatsächlich als ganz angenehm empfunden,
04:48auch wenn für mich persönlich das Klettern mithilfe der Peitsche ein bisschen schneller
04:52hätte sein dürfen, aber wer weiß, vielleicht gibt's dafür später ja auch noch einen Skill.
04:57Auch wenn es in diesem Material nicht zu sehen ist, wird in Indiana Jones und der Große Kreis
05:01aber auch geballert, zumindest auf Wunsch, denn Indy hat einen Revolver und kann auch
05:05die Waffen von ausgeschalteten Gegnern stibitzen.
05:08Ich hab das Gunplay ein bisschen ausprobiert und auch wenn man Maschine Games hier die
05:12Wolfenstein-Routine anmerkt, ist doch ganz klar durchgekommen, dass Schusswaffeneinsatz
05:16stets die letzte Option sein sollte, die Dinger sind nämlich ziemlich laut und es gibt kaum
05:21Munition.
05:22Ein Ego-Shooter ist Indiana Jones und der Große Kreis also definitiv nicht.
05:28Dafür aber umso mehr ein Ego-Adventure und das wurde dann in der dritten Mission klar,
05:33die auch mein absolutes Highlight des Anspieltermins war.
05:36Bei den Pyramiden von Gizeh graben die Nazis nach irgendwas und Indiana Jones, der in der
05:42Mission stellenweise von der italienischen Journalistin Gina begleitet wird, geht den
05:46Dingen dort auf den Grund.
05:48Gizeh ist dabei wie schon erwähnt ein offen angelegtes Areal mit unterschiedlichen Örtlichkeiten
05:53und zahlreichen Beschäftigungen abseits der Hauptmission.
05:57Grundsätzlich kann sich Indy frei bewegen, muss aber in manchen Arealen aufpassen, dass
06:01er nicht von Gegnern gesehen wird, beispielsweise in von deutschen Wachposten kontrollierten
06:06Sperrgebieten, da ist dann wieder schleichen und vorsichtiges Vorgehen angesagt.
06:10Ich habe die Hauptaufgabe recht schnell links liegen gelassen, weil sich über NPCs oder
06:16Bucheinträge weitere interessante Aufgaben entdecken lassen, beispielsweise ne Gruft
06:21aus der seltsame Geräusche dringen oder ein Hinterzimmer-Boxclub, für die aber erst eine
06:25bestimmte Uniform benötigt wird.
06:28Besonders cool und motivierend sind aber die Rätsel, für deren Lösung es teilweise
06:32ordentliche Batzen Adventure-Points gibt, hier zum Beispiel muss ich einen Spiegel korrekt
06:37ausrichten oder hier zwei Generatoren aktivieren, um einen Lift zu einer überfluteten Grabkammer
06:43wieder flott zu machen.
06:45Diese Rätsel sind ziemlich gut in die Umgebung eingeflochten und es hat wirklich Laune gemacht
06:50ein bisschen zu knobeln und nach der richtigen Lösung zu suchen.
06:53Abseits der Geschichte, die ich natürlich nach der kurzen Anspielzeit noch nicht wirklich
06:57beurteilen kann, dürften die Mysterien und Rätsel vermutlich den größten Spielreiz
07:02von Indiana Jones und der große Kreis ausmachen.
07:05Übrigens gibt es insgesamt vier Schwierigkeitsgrade, die sich hauptsächlich auf die Zähigkeit
07:11und Zahl der Gegner auswirken, für die Rätsel gibt's im Spiel dann aber auch noch einen
07:16eigens einstellbaren Schwierigkeitsgrad mit zwei Optionen, die leichtere nimmt euch etwas
07:20mehr an die Hand und gibt Hinweise, bei der schwereren müsst ihr selbst auf die Lösung
07:25kommen.
07:26Technisch machte die von mir gespielte PC-Fassung übrigens schon eine ordentliche Figur, etwa
07:31mit schicken Lichteffekten und den detailliert gestalteten Arealen, manche Animationen wirkten
07:35allerdings noch ein bisschen holprig.
07:37Dafür leistet sich das Spiel auf akustischer Seite quasi keine Patzer, vor allem Indie-Sprecher
07:42Troy Baker ist mir positiv aufgefallen, denn er trifft den manchmal etwas gelangweilten
07:46und süffisanten Ton von Harrison Ford aus den 80er-Jahre-Filmen perfekt.
07:51Grundsätzlich hat mir der Mix aus Stealth, Action und Erkundung bereits eine Menge Spaß
07:58gemacht und ich bin guter Dinge, dass wir ab dem 9.
08:00Dezember auf den Xbox Series Konsolen und dem PC und ab nächstem Frühjahr dann auch
08:05auf der PS5 ein ziemlich cooles Action-Adventure spielen werden.
08:09So ordentlich der Ersteindruck aber auch war, bleiben natürlich auch noch einige Fragen
08:13offen, allen voran nach der Qualität der Story und ob die Adventure-Points und Skillbücher
08:17dauerhaft als quasi einzige Freischaltmechanik ausreichen.
08:22Soweit zu meinen angespielten Eindrücken und jetzt bin ich gespannt, was ihr zu Indiana
08:26Jones und der Große Kreis und dem neuen Gameplay-Material aus diesem Video sagt.
08:30Schreibt mir eure Meinungen gerne in die Kommentare, bis bald, euer Tobi!
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