00:00El director y fundador del estudio Kix Frame, Arturo Brena, impartió una charla a asistentes
00:06de Sublime 2024, donde dijo que aunque no hay recetas infalibles para el éxito de las
00:11industrias creativas, un primer paso que siempre es seguro es anteponer la creatividad,
00:16las ideas, la colaboración y hasta la diversión antes que el negocio que se puede obtener
00:21de las creaciones virtuales.
00:23Nos hemos dado cuenta que para nosotros ha sido muy buena estrategia el simplemente aventarnos
00:29a probar cosas nuevas y después buscar cómo el negocio se hace alrededor de ello y nos
00:36ha funcionado muy bien esa estrategia y mientras nos siga funcionando lo vamos a seguir haciendo.
00:41Kix Frame es una empresa de servicios digitales y creativos con sede en Nueva York y según
00:45explicó su director, su éxito radica en su capacidad de asombrarse con las posibilidades
00:50de la innovación en la creación virtual de alcances diversos, el trabajo en equipo
00:55y una exploración constante de las técnicas y herramientas de vanguardia para la producción
00:59digital. Muestra de ello son sus dos premios Emmy por la innovación y cobertura de un
01:03Super Bowl por haber desarrollado los gráficos y el paquete visual, así como por su pionera
01:08incursión en el modelado de humanos digitales para cortos y largometrajes y más recientemente
01:14para videojuegos a través de la creación del juego Pack Attack, que a tan solo tres
01:19semanas de su lanzamiento ya suma un millón de jugadores en todo el mundo.
01:23Arturo Brena invitó a las personas asistentes a su charla, en su mayoría jóvenes relacionados
01:28con la industria creativa, a no perder de perspectiva que la inteligencia artificial
01:32es una herramienta de producción y no de generación creativa.
01:36Con imágenes de Eduardo Fierro, UDGTV, Canal 44, Celia Olivia Niño.
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