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Continuum for Macintosh Review Classic Mac Games 34_360p 03-09-16
tgn87Mkii
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hace 1 año
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Videojuegos
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En los años 80, cuando yo era niño, nuestro computador de familia era un Macintosh SE de
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paredes. No tenía una hard drive, pero tenía dos drives de discos. Desafortunadamente,
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estos no eran drives super, así que solo podían usar discos flotantes de doble densidad
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o de doble tamaño. Si no sabes lo que significa, significa que no tenían mucho contenido.
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Tienen aproximadamente la mitad del data que los discos de alta densidad más comunes.
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Eso estaba bien, pero la mayoría de los juegos que teníamos eran cosas que se compartían,
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y esos juegos nunca eran muy grandes, así que los cargabas rápidamente y podías
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montar varios de ellos en un solo disco flotante de 800K. El único problema fue que los discos
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eran bastante caros entonces, y parece que nunca tuvimos suficientes de ellos.
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Finalmente conseguimos una hard drive externa, que soportaba una gran cantidad de 20 megabytes,
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pero la mayoría del tiempo solo usábamos discos flotantes. Tanto que usábamos discos flotantes
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hasta que llegó el día inevitable cuando obteníamos errores de leer y escribir, y el disco
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se convertía en un ninja star. Los discos eran inreliables, y a veces perdíamos nuestros
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masterpieces de pintura Mac, y incluso juegos.
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Lo que realmente sucede es perder juegos cuando eres niño. Recuerdo un par de juegos que
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realmente dolía perder, que eran Crystal Raider, que era como una versión inicial de Crystal Quest.
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No controlaba tan bien, y otro juego llamado Continuum, que yo pensé que era increíble
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durante el pequeño tiempo que tuve. Es tan genial estos días poder volver fácilmente
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y jugar juegos que olvidábamos, o que pensábamos que nunca volveríamos a ver. Continuum fue
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uno de esos juegos para mí cuando lo encontré hace unos años.
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Fui inmediatamente empujado de nuevo y tuve un gran tiempo.
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He querido compartir este juego con ustedes desde hace mucho tiempo, así que veámoslo.
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El desarrollo de este juego comenzó en 1984, cuando Randy Wilson escribió un juego llamado
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Gravity Well para la original Macintosh.
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Según un blog de un hermano del autor, Brian Wilson, el juego fue licenciado a Broderbund
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y un puerto relativamente pobre fue hecho para la Commodore 64, pero por cualquier razón
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no fue lanzado en Macintosh.
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Un par de años después, los hermanos Wilson pudieron salir del contrato con Broderbund
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y lo lanzaron como Continuum en la Macintosh.
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No fue lanzado comercialmente, y no como shareware, sino como beerware.
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Si disfrutaste el juego y querías guardarlo después de 15 días, te encorajaron a enviar
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un caso de fina cerveza.
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Si eras demasiado joven para comprar cerveza, podías enviar dinero, promesas de tus primeros
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hijos, o...
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Ugh...
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Rubios de pies administrados con suelos suficientemente exóticos.
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No, gracias chicos.
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Continuum es un juego de estilo arcade en el que pilotas un barco a niveles como un mazo
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mientras luchas contra el pulso de la gravedad.
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Algunas de las paredes puedes saltar, pero la mayoría de ellas no puedes.
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Explotarás violentamente si tocas casi cualquier cosa en este juego, así que buen control
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sobre tu barco y combustible es requerido para llegar a los niveles más tardos.
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Si has jugado el juego de Atari de 1982, Gravatar, probablemente creas que este juego
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parece un poco similar.
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Bueno, yo lo creo, pero creo que es seguro decir que Continuum fue al menos inspirado
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por Gravatar.
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El objetivo del juego es buscar y destruir bases enemigas, mientras se levanta y maneja
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combustible.
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Es un juego muy sencillo en general, pero créanme cuando digo que es desafiante.
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La gravedad es una de las principales amenazas aquí, ya que puede venir de diferentes fuentes
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y atraer o repelir tu barco.
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En el menú de pulso del juego hay una sección de consejos de juego que empieza con evitar
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las paredes primero, matar las cosas segundas, y eso es un consejo realmente útil.
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Atacar paredes es la manera número uno en la que yo muero en este juego, así que siempre
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es importante saber dónde estás y usar buen juicio con la cantidad de gravedad que
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está atrapando en ti.
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Como dije, el objetivo principal es sacar todas las bases enemigas estacionadas en cada nivel
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o planeta para progresar al siguiente.
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Aquí es una lista de todos los malos que vas a encontrar en este juego.
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Son más o menos lo mismo, con varias diferencias como el ritmo de fuego y la distancia.
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Como estos chicos que tienen un rango de fuego limitado.
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O estos chicos que se ven con la tapa de la llave, que se moverán y te atacarán y dispararán.
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Estos platos satelitales solo pueden ser destruidos en la base, y son un poco difíciles.
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Esta máquina de gravedad puede ser usada para atraerte o repelirte.
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Y luego hay este tipo, que simplemente se siente ahí.
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El fuego puede ser encontrado en estas balas de la playa que parecen amigas, y lo que haces
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para atraerlo es volar por él y golpear el botón de la espalda.
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Sí, tienes espaldas en este juego también.
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La espalda es vital cuando empiezas a entrar profundo en el juego.
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No te protegerá de golpear paredes, pero bloqueará disparos enemigos, y hay un montón
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de lugares en el juego donde la usarás mucho.
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Lo que es un problema porque las espaldas usan igual de mucho combustible que los atrapadores.
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Es importante atraer todo el combustible que encuentres.
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Hay 60 planetas en total en la galaxia que el juego viene con.
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Como esperabas, empieza muy fácilmente, y al final es realmente una dificultad increíble.
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Hay un mapa en este juego que muestra el layout general de la planeta, junto con la localización
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de enemigos y combustible, y ayuda mucho a pasar por las planetas como la mazmorra.
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Si aún es demasiado difícil, hay algunas maneras de pasar por el juego un poco más fáciles,
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como los cheats documentados, el comando E para extraer barcos, o el comando U para
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ir a la siguiente planeta.
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También puedes usar la opción Start at para comenzar un nuevo juego en diferentes planetas.
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Usando estos cheats, podrás negar tu intento a un alto score.
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Estoy un poco de regreso en el gráfico en este juego.
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Al principio, parecen muy buenos, y algunos incluso parecen profesionales, pero eso es
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porque algunos de los diseños de enemigos en realidad son profesionales.
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Según el blog de Brian Wilson, obtuvieron un poco de arte del artista en Broderbund,
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y incorporaron algunos de ellos en el último lanzamiento de Continuum.
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Mientras que parecen buenos, después de jugar el juego por un tiempo, empiezas a notar
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algunas inconsistencias en la perspectiva isométrica.
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No es nada mayor, y no te da mucho miedo.
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A pesar de que es un juego diseñado para Macs compactos, no hay música.
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Hay efectos de sonido que suenan muy cercanos al juego de arcade de Gravatar, y se
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encuentran bien en este juego.
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Probablemente no quieras tener el volumen demasiado alto, aunque son, por default,
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muy altos.
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Así que, sí, esto es Continuum.
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Un juego de estilo Gravatar para Macs inicios.
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¿Me creerías si te dije que había más a este juego?
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Bueno, estarías equivocado si no.
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Este juego tiene un editor de niveles que hace que sea muy fácil construir sus propias
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galaxias.
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Hay mucho en esto, y aun así, lo hace tan fácil como drag and drop para construir
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planetas.
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Hay algunos settings más avanzados que puedes jugar con, también.
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Es realmente genial.
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El único problema que tuve con esto fue que no pude descubrir cómo agregar algunas
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de las bases enemigas más tardas.
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Debe haber un modo, pero no lo he descubierto todavía.
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Este es un buen juego.
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Te recomiendo que lo mires si te parece divertido.
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La nostalgia probablemente ha cambiado mi percepción de algunos juegos antes, pero he pasado
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mucho tiempo con este juego durante las últimas semanas y, honestamente, creo que hay mucho
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que disfrutar aquí.
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La forma en que lo estoy disfrutando es con mi Gamepad.
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Usando el set de default en el panel de control del Mac Gamepad.
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En realidad fue un poco más difícil de controlar usando el Gamepad al principio, pero finalmente
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me fue un poco mejor con él.
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En mi opinión, este juego es de calidad comercial, y me hace preguntar por qué los
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hermanos Wilson no lo vendieron comercialmente.
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Probablemente tenía algo que ver con los términos de Broderbund, pero creo que lo
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lanzar como un vestido de cerveza es bueno también.
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Creo que funcionó para ellos también, lo cual es genial.
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Tienen un poco de olor, y además tienen una botella de sake de alguien en Japón.
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Eso es genial.
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Si tienes un antiguo Mac compacto, debes tener una copia de este juego allí.
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Es desafiante, divertido, y todavía se mantiene bien hoy.
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Es un buen juego.
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