00:00Aber damit verliere ich wahrscheinlich auch das Bandit-Camp, vermute ich mal.
00:06So, 96 und 97 Prozent Effekte für das, ich bin bei 87.
00:33Wenn ich euch jetzt in der Dreierreihe stelle, seid ihr kurz bei 90 gewesen.
01:01Und wenn ihr euch gesortiert habt, seid ihr bei 87. Okay, Dreierreihe ist ein
01:11bisschen effektiver.
01:13So, gucken wir mal, 92, 93. Okay, dann kommen die anderen.
01:39Ja, ich bin ausgeruhter, das ist sehr fein. Wo sind jetzt die Bekannten hin?
02:04Da irgendwo.
02:15Da kommen sie.
02:23108 Prozent ist definitiv ready.
02:34Währenddessen wird hier schon mal das Feld angefangen zu bestellen.
02:37Ja, weil die Männer halt im Krieg sind.
02:49Ich habe auf der linken Seite den Ton von den Leuten, dementsprechend sehr schön.
03:04Okay, da kann ich jetzt nicht mehr viel dran tun, vermute ich.
03:09Außer, ich kann hier rumgucken und wir wissen ja, ich bin ein Geist, von daher.
03:15Wild ist gestaffte Bütze.
03:29Okay, Leute, die sich schon zurückziehen.
03:44Sie stellen sich nach hinten zum Einfeuern, okay.
03:48Was aber auch gut ist, Leute, die hinten stehen und einfeuern, sie stehen nicht vorne und kämpfen.
04:03Okay, die ersten laufen davon.
04:14Mehr laufen davon.
04:17Und der Rest läuft davon.
04:22Ja, das habe ich natürlich wieder gut gekämpft.
04:25Nehmt euch ein Beispiel an mir.
04:27Und jetzt muss ich mal die Toten begraben. Das ist eure Aufgabe.
04:35So, dann kann ich die, glaube ich, auch lösen.
04:40Nein.
04:44Das Cam, das steht da.
04:47Moment, die ist immer noch nicht da.
04:52Die sind immer noch nicht da.
04:56Leute, ich brauche euch wieder.
05:02Und was ich auch brauche, weil wir es jetzt neu haben.
05:11Nein, keine Cosmetics.
05:18Ein Corpse Pit.
05:21Das schmeißen wir hier hin.
05:38Mal gucken, ob ich rechtzeitig da bin.
05:44Ich behaupte mal, ich könnte sie überholen.
05:49Dann könnte die Strategie, mit der ich klaue ihnen einfach die Hintern weg, tatsächlich aufgehen.
06:05Der Corpse Pit ist fertig.
06:11Dann stellen wir mal jemanden ein, der das macht.
06:20Das wird knapp.
06:24Ich meine, mit den Bogenschützen könnte ich mich vielleicht noch angehen, aber spätestens mit den Implikanten wird es dann irgendwann knapp.
06:34Ignoriert die Bogenschützen, plündert das Cam.
06:40Jetzt läuft weg.
06:45Das hat nicht geklappt.
06:52Dann rennen wir daheim. Schade, ganz knapp nicht geschafft.
07:0427 Leute müssen begraben werden.
07:11Ne, stellen wir mal lieber zwei Leute ein für die Truppe.
07:18Gut, wenn jetzt unsere Einheit wieder da ist.
07:23Da ist sie.
07:25Können wir sie auflösen, dann haben wir die Arbeitskräfte wieder zur Verfügung.
07:35Die nicht kämpfte Bevölkerung arbeitet.
07:40Man muss sich ja auch darum kümmern, dass hier Leute ernährt werden.
07:48Haben wir mittlerweile den hier. Ja, das ist gut.
07:58Dann, wie machen wir das am besten?
08:03Ich würde gerne meine Schmiede in der Nähe von den Häusern haben, weil von hier ist es dann doch schon ein Stück weit.
08:13Das heißt, ich baue hier glaube ich nochmal ein Storehouse und eine Brewery und daneben eine Schmiede.
08:36Ich kann die Schmiede glaube ich auch da hinstellen.
08:43Nein, ich will nicht in die Storehouse gehen, ich will es demolitionieren.
08:59So, und das Storehouse.
09:05Dann können wir nämlich, denke ich ...
09:19hier einfach nochmal ein paar Häuser hinstellen.
09:33Das würde sogar relativ viel Platz geben.
09:39Dann machen wir das so.
09:50Dann haben wir auf jeden Fall genügend Leute, die hier arbeiten können. Wir haben Platz, um das Eisen und die Werkzeuge zu speichern.
10:04Es ist April und die beiden Frauen, die das machen dürfen, sind hier immer noch nicht fertig.
10:08Als wären die Männer hilflos durch die Gegend gelaufen.
10:20Bedeutet aber auch für mich, dass ich hier irgendwann ...
10:29Deep Mining wird irgendwann sehr interessant sein, weil dann können wir auf Reichen vorkommen, wie das Eisen, das wir haben, quasi unlimited Ressourcen extrakten.
10:45Aber ich will nicht nur Armors, also Rüstungen produzieren. Ich hätte auch gerne irgendwo eine Waffenproduktion. Ich weiß nur nicht, wo das ist.
10:55Locked in early access, naja gut.
11:02Ich behaupte mal, wir können Rüstungen produzieren und das reicht dann erstmal.
11:09Work in progress. Locked in early access. Work in progress.
11:18It enables hunters to skillfully lay traps in the forest, which gives a passive income of meat. Das ist auch sehr gut.
11:31Ich glaube, irgendwann werden wir erstmal den Heavy Claw machen oder irgendwie sowas in die Art.
11:48Und wenn wir dabei sind, machen wir hier noch ein Stück Straße hin. Jetzt teste ich das mal ganz kurz.
12:03Ja, nicht genug Ressourcen, ich weiß. Aber da gibt es auf jeden Fall Erweiterungsmöglichkeiten.
12:10Vielleicht mache ich die Straße hier noch mal weg und setze sie einfach hier hin.
12:19Dann haben wir hier nämlich mehr Platz für irgendwelche Dinge.
12:25Okay.
12:3326 von 36 haben wir in der Truppe aktuell.
12:43Das Ganze hier muss doch gebaut werden.
12:55Warten wir erstmal, bis der Teil hier neu gebaut ist, dann können wir weitergucken.
13:02Mir gefällt der Gedanke, dass hier einfach mitten in der Stadt so ein Obstgarten rumsteht, wenn wir irgendwann die Stadt entsprechend weiterentwickelt haben.
13:14Ich glaube, wir haben auch irgendwie eine Übersicht der Versorgung oder sowas. Das hätte ich gerne.
13:29Ja, wir haben nicht sehr viel Nahrung.
13:43Ja, es ist ein Wachstum.
13:48Ich glaube, ich weise jetzt noch mal drei weitere Felder aus.
14:02Bei Bauern haben wir ja ein paar und mehr Felder heißt im Zweifel, dass wir später mehr Zeug bekommen.
14:14So.
14:21Crop Rotation. Hier wird er auch beim ersten Mal bewegt.
14:34Hier werden wir dann auch ein Feld erstellen.
14:395,5 Morgen, das ist vielleicht ein bisschen klein.
14:52Das ist jetzt schade, dass es einfach so verschwindet. Ich hätte schon gehofft, dass die Leute da einfach hingehen und die Bäume fällen müssen.
15:03Und dann bauen wir hier nochmal ein Feld hin.
15:14Das wird dann im dritten Jahr bearbeitet.
15:18Und Fresh sei gegrüßt. Ich hoffe, es geht euch gut. Ihr hattet einen angenehmen Stream.
15:25Und willkommen an der Raider zu einer Runde Metal Lords. Was gab es im Stream? Was gab es zu essen? Wie geht es dir?
15:49Und Fresh hat Metal Lords gespielt. So was aber auch.
15:54Moin, sorry, ich hatte doch Ton noch aus. Alles gut. Dann, hallo Fresh. Sei gegrüßt.
16:00Ich hoffe, es geht dir gut. Du hattest was angenehmes zu essen. Das Frittenwerk war freundlich zu dir. Und wie war der Stream? Wie geht's? Wie steht's?
16:09Ich habe schon vor meinem Shoutout gesehen, ihr habt Metal Lords gespielt. Wie weit seid ihr gekommen? Wir sind im Moment so weit.
16:15Also, wir haben eine hübsche kleine Siedlung mit 54 Leuten. Und haben auch den ersten Rage schon überstanden.
16:23Und Wurzelbart, auch dir ein Hallo. Schön, dass du da bist. Ich hoffe, es geht dir gut.
16:31Herr Fries verbreitete gar lästig kitzerische Gedankengut wieder die Kirche.
16:37So kennen wir ihn. Er hat wahrscheinlich die Pommes-Religion verbreitet.
16:43Was geht alles, Fresh? Heute gab es Caesar Salat. Und mir geht's gut. Kein Frittenwerk.
16:49Was? Kein Frittenwerk? Ich bin fast enttäuscht.
16:55Bin aber halt am Anfang quasi. 15 Leute. Ja, das ist heute jetzt auch meine allererste Session seit zwei Stunden.
17:02Ja, hier unten werden Bäume gepflanzt.
17:10Und Bäume gefällt.
17:16So.
17:21Und Bäume gefällt.
17:26Und Bäume gefällt.
17:28Und Bäume gefällt.
17:35Weil das Ding jetzt wachsen kann, können sie ja hier weitermachen.
17:42Und wir haben immer noch kein Geld. Läuft bei uns.
17:48Haben wir denn mittlerweile hier im Storehouse irgendwas? Ja, wir haben ein bisschen Eisen.
17:54Das wollen wir dann irgendwann hier reinschmeißen.
17:58Nee, war sogar recht deep. Aber lassen wir das mal für heute.
18:04Okay. Okay.
18:09Wenn hier mal was Deepes passiert, dann ist das auch schon eigentlich eine News-Meldung wert.
18:15Okay. Wir haben zwei Leute, die unbeschäftigt sind, die bauen.
18:19Die transportieren jetzt wahrscheinlich gerade noch ein wenig Zeug hin und her. Das ist, glaube ich, okay.
18:32Wir haben über was ist nach dem Tod geredet. Ah!
18:35Untertitel der Amara.org-Community
19:05Untertitel der Amara.org-Community
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