00:002024, was für ein turbulentes Jahr für Fans von Son Goku, Vegeta und Co.
00:09Im Alter von nur 68 Jahren verstarb dieses Jahr der Dragon Ball Erfinder Akira Toriyama,
00:14einer der einflussreichsten Mangaka aller Zeiten.
00:17Allerdings feiert Dragon Ball 2024 auch sein 40-jähriges Bestehen und genau in diesem
00:22prägenden Jahr erscheint dann auch noch mit Dragon Ball Sparking Zero, einer der spannendsten
00:27Arena-Fighter seit langer Zeit.
00:29Dragon Ball Sparking Zero wird regulär am 10.
00:32Oktober für PC, PS5 und Xbox Series X und S veröffentlicht und setzt nach über 17
00:37Jahren eine der beliebtesten Dragon Ball-Spielereien aller Zeiten fort, die wir hierzulande als
00:42Budokai Tenkaichi kennengelernt haben.
00:45Sparking Zero wird der lang herbeigesehnte vierte Teil und macht wohl genau da weiter,
00:50wo die Serie vor all diesen Jahren schon stand.
00:52182 spielbare Kämpferinnen und Kämpfer inklusive dutzender Transformationen warten
00:56hier, sowie ihr altbekanntes High-Speed-Gameplay in zerstörbaren Arenen.
01:00Ob das aber nur ein Nostalgie-Trip ist oder auch im modernen Umfeld mit noch mehr als
01:05reiner Masse glänzt, finden wir in diesem Testvideo einfach mal heraus.
01:14Dragon Ball Sparking Zero ist ein Arena-Fighter.
01:17Ihr kontrolliert euren gewählten Kämpfer also wie ihr hier sehen könnt aus der Third-Person-Sicht
01:22und die Zweikämpfe werden in durchaus weitläufigen, offenen Arealen ausgetragen.
01:26Das mag für manch Fighting-Game-Puristen ungewohnt wirken, passt aber einfach optimal
01:31zu Dragon Ball.
01:32Die Sparking-Serie versucht nur indirekt als mechanisch perfekt designtes Prügelspiel
01:36durchzugehen, wie man es etwa von Genre-Platzhirschen wie Street Fighter kennt.
01:41Wenn ihr kompetitiv auf einem hohen Niveau agieren wollt, würde ich euch eher zu Dragon
01:45Ball Fighters raten.
01:47Das sei auch gleich gesagt, Sparking Zero kann gelegentlich enorm überladen, fast schon
01:52chaotisch wirken.
01:53Da kommt selbst die Kamera nicht immer ganz mit.
01:55Das gefällt sicher nicht jedem, doch dieses Chaos spiegelt zumindest sehr gut die Kampf-Realität
02:02eines epischen Dragon Ball-Gefechtes wider.
02:05Wo Sparking Zero dafür unerreichbar vorne liegt, ist bei der Immersion.
02:09Wenn ich einen Fuß in eine der Arenen setze und mich gedanklich darauf vorbereite, dass
02:13hier gleich die Hölle losbricht, bin ich voll und ganz in dieser Welt.
02:16Es gibt keinen mechanischen Schleier, der mich davon abgrenzt.
02:20Ich taktiere weniger, das ist richtig, ich spule aber dafür auch nicht nur angelernte
02:24Kombos ab oder denke mehr über die Spielmechanik nach, als darüber, wer ich bin und wer mein
02:29Gegner ist und warum meine Faust so gut in seiner Visage passt.
02:34Sparking Zero ist, was das angeht, die ultimative Dragon Ball-Erfahrung, und damit will ich
02:39gar nicht sagen, dass es sich mechanisch unsauber spielt.
02:42Sparking Zero gibt mir und seinen 182 Charakteren enorm viele Manöver in die Hand, um in den
02:47rasanten Schlägereien die Oberhand zu bewahren oder einfach nur die Schlachtfantasie anzufachen,
02:52nach der es mir gerade gelüstet.
02:53Da ist es mit leichten Schlägen, ein paar Blocks oder hier und da mal ein Kamehameha
02:58nicht getan.
02:59Mal muss ich blitzschnell einem Angriff mit einem Teleport ausweichen, mal einen Teleport
03:04meines Gegners mit meinem eigenen Kontern, den dieser dann wieder kontert, den ich dann
03:08wieder konter... ach, das kann ganz schön oft passieren.
03:11Aber es gibt noch mehr.
03:12Ich sause durch die Luft, ich überlege mir eine Taktik, wie ich meine Superangriffe
03:16zielführend einsetze.
03:18Ich muss Gegner greifen, muss Angriffsrichtungen bedenken, muss mir Platz schaffen, meinen
03:23Key-Haushalt im Blick haben und und und.
03:26Wie gesagt, wirkt manchmal etwas überfrachtet.
03:29Hat man all diese Dinge aber einmal verinnerlicht, entbrennen regelmäßig mustergültige Anime-Fights.
03:34Da wird geschrien, geballert, getrashtalked und nebenbei gehen Berge in die Brüche oder
03:39ein ganzer Planet wird in eine feurige Ödnis verwandelt.
03:50Das sorgt für eine relativ steile Lernkurve, da die KI selbst auf mittlerer Schwierigkeit
03:54bereits ordentlich vom Leder zieht und Serieneinsteiger frustrierend leicht übertölpelt.
03:59Zumal die Tutorials sich recht statisch spielen und nicht besonders gut die Kampfrealität
04:03abbilden.
04:04Hier muss man einfach am Ball bleiben und darf sich nicht unterkriegen lassen.
04:07Was ja dann wiederum eigentlich auch schön zu dem passt, was uns Dragon Ball eigentlich
04:11vermitteln will.
04:12Die gewaltige Auswahl an spielbaren Charakteren war schon zur Zeit von Budokai Tenkaichi wegweisend,
04:20mit Sparking Zero erreicht die Reihe einen neuen Meilenstein.
04:23Immerhin beinhaltet der Kader nicht nur wie früher haufenweise Charaktere aufs Dragon
04:27Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT und allen Filmen, in Sparking Zero kommen jetzt auch
04:33noch neue Feinde und Transformationen aufs Dragon Ball Super hinzu.
04:37Charaktere wie der extrem mächtige Jiren und ganz bekannt natürlich Goku und Vegeta
04:42als Super Saiyajin Blau.
04:44Teilweise sind hier Figuren dabei, mit denen ich nie gerechnet hätte und die eigentlich
04:47nur Randerscheinungen beim Tournament of Power waren.
04:50Das sprengt zwar die bisherigen Charakter-Limits, aber es wurden auch nicht alle Figuren aus
04:55den Vorgängern übernommen.
04:56Hier erscheint die Auswahl stellenweise etwas kurios, da beispielsweise der wichtige GT-Bösewicht
05:02Super C-17 fehlt und ich dafür einen namenlosen Charakter namens Freezer Armeesoldat steuern
05:07darf.
05:08Okay.
05:09Alles in allem versteht das Entwicklungsteam aber schon sehr gut, was seine Fans von dem
05:12Spiel erwarten.
05:13Denn Fans von Budokai Tenkaichi oder halt Sparking spielen diese Reihe in erster Linie, um sich
05:18ihre Dragon Ball Träume zu erfüllen, weniger um kompetitiv in den Ranglisten aufzusteigen.
05:23Stellt euch Sparking Zero eher wie eine digitale Spielzeugkiste vor, die vor Actionfiguren
05:30geradezu überquellt.
05:31Was ihr damit macht und welche Geschichten ihr erzählen wollt, liegt ganz an euch.
05:35Hauptsache ihr knallt die Figuren ein wenig aneinander.
05:38Man darf sogar in den benutzergenerierten Gefechten eigene Episoden designen, inklusive
05:42Siegbedingungen, Event-Trigger, Zwischensequenzen und so weiter.
05:46Damit lassen sich tatsächlich kleine kreative Kampf-Herausforderungen strecken.
05:49Ich muss dann etwa herausfinden, wie ich einen übermächtigen Gegner in die Knie zwingen
05:53kann oder mit einigen selbst auferlegten Nachteilen zurechtkommen.
05:57Alternativ muss ich mir diese Arbeit aber auch nicht selbst machen, sondern lade kreierte
06:01Episoden aus der Community herunter und greife damit auf einen nahezu endlosen Quell an neuen
06:06Singleplayer-Herausforderungen zurück.
06:14Das Menü für diese selbst erstellten Episoden wird allerdings unnötig umständlich bedient.
06:20Da die Dialoge immer aus vordefinierten Blocksätzen bestehen und sämtliche Namen chaotisch sortiert
06:24wurden, sucht man sich hier minutenlang durch endlose Listen und gibt sich irgendwann mit
06:29dem Erstbesten zufrieden, ein sehr unschöner Nebeneffekt der ohnehin enorm holprigen deutschen
06:35Übersetzung.
06:36Zumal das auch nicht das einzige Menü-Problem von Sparking Zero bleibt.
06:39Das Hauptmenü mag zwar richtig toll aussehen, aber es zu navigieren ist die Hölle.
06:44Schaut einfach mal, wie lange es dauert, von einem Bereich in den nächsten zu kommen.
06:47Hier hätte ein wenig weniger Fanservice sehr gut getan.
06:58Apropos Fanservice, was ist denn jetzt mit der Story?
07:02Dragon Balls Geschichte wurde schließlich bereits dutzende Male in dutzenden Videospielen
07:06nacherzählt.
07:07Sparking Zero hilft hier zumindest, dass es mit Dragon Ball Super aus einem völlig neuen
07:11Pool an Geschichten schöpfen kann, doch die Kampagne bietet darüber hinaus gelegentlich
07:15völlig alternative Abzweigungen, also Storypfade, die wir so noch nie gesehen haben.
07:21Statt einer einzelnen langen Kampagne wird die Geschichte aus der Sicht von acht Charakteren
07:24nacherzählt.
07:25Darunter sind nicht nur klassische Helden wie eben Son Goku oder Piccolo, sondern auch
07:30einige Schurken wie Frieza oder Goku Black.
07:32Im Verlauf dieser einzelnen Storys kann ich sowohl an gewissen Punkten andere Entscheidungen
07:36als in der Vorlage fällen, als auch über meine Aktionen in einigen Kämpfen die Handlung
07:40verändern.
07:41Es reicht von kleinen alternativen Enden bis hin zu ganz neuen Storyzweigen.
07:45Jage ich mit Son Goku, Frieza etwa nicht mit der Genki-Dame in die Luft, gilt der Schuft
07:49einfach als besiegt und Son Goku fährt mit seinen Freunden gut gelaunt wieder nach Hause,
07:54ganz ohne Feigenmord an Krillin oder der legendären Transformation zum Super Saiyajin.
07:59Er ist eben ein Schlunz.
08:01Das erhöht deutlich die Motivation, einige Episoden der Kampagne auch mehrmals anzupacken,
08:06allerdings wird die Motivation gleichzeitig durch die Struktur der Kampagne auch gesenkt.
08:10Denn selbst ohne mehrmaliges Durchspielen bin ich schon gezwungen, die Story wirklich
08:14ständig von vorne zu erleben und immer wieder das gleiche erzählt zu bekommen.
08:17Mal als Son Goku, dann als Son Gohan, dann als Vegeta und dabei fehlen hier dann jeweils
08:22auch noch stellenweise wirklich wichtige Teile der Handlung, die eigentlich zu ihrer Geschichte
08:27gehören.
08:28Dadurch sind manche Storys überraschend kurz.
08:30Bei Son Gohan fehlt die komplette Saiyajin-Saga und die Namek-Saga ebenfalls und bei Vegeta
08:37hört die Story nach Dragon Ball Z einfach auf, obwohl Son Gokus Rivale gerade in Dragon
08:42Ball Super eigentlich als zweiter Protagonist durchgeht.
08:45Das ist unfassbar schade.
08:46Inszeniert wird die Kampagne manches Mal in wirklich eindrucksvollen Zwischensequenzen,
08:58manchmal aber auch nur in statischen Bildern.
09:00Die größte Stärke von Sparking Zero liegt eben doch weiterhin darin, sich seine eigenen
09:08Träume zu erfüllen.
09:09Wer will, kann im Editor die Story komplett nach eigenem Wunsch gestalten.
09:13Davor würde ich euch aber raten, erstmal Jagd auf alle Charaktere und ihre Kostüme
09:17zu machen und diese über den Zenny-Shop, den Turnier-Modus oder mit Hilfe eines Wunsches
09:21an Shenlong freizuschalten.
09:23Es gibt damit durchaus reichlich zu tun und im Online-Modus könnt ihr euch obendrein
09:26in Einzel- oder Teamkämpfen messen, allerdings ist der Online-Modus noch sehr ausbaufähig.
09:31Hier ist in allen Kämpfen stets eine spürbare Eingabeverzögerung bemerkbar.
09:36Das macht ihn nicht unspielbar, aber in einem derart präzisen Prügelspiel sind schon wenige
09:40Millisekunden an Verzögerung äußerst nervig.
09:43Da sollten die Entwickler dringend nacharbeiten.
09:45Obendrein sind in Dragon Ball Sparking Zero die spielbaren Figuren tatsächlich recht
09:49unausgeglichen.
09:50Ein Gogeta hat gegenüber eines Mr.
09:53Satan einen gewaltigen Vorteil, daher werdet ihr in den ranglössten Partien trotz des
09:57großen Kaders wohl sehr oft auf die gleichen Nasen stoßen.
10:01Das ist aber tatsächlich ein wenig Absicht und soll natürlich den realen Stärkeunterschied
10:06hervorheben, der zwischen Figuren in diesem Universum nun mal besteht.
10:09Insgesamt müsst ihr euch bei Sparking Zero sehr genau überlegen, was ihr eigentlich
10:13wollt.
10:14Die Kollegen von GamePro hatten sich etwa einen mechanisch und spielerisch durchdachteren
10:17Brawler gewünscht, wie es bei Dragon Ball FighterZ der Fall ist.
10:21Wer darauf hofft, wird ziemlich sicher enttäuscht.
10:24Sparking Zero richtet sich vor allem an die Leute, die hier Geschichten und Fantasien
10:29ausleben wollen.
10:30Klar, der Story-Modus hat Luft nach oben, aber vielen alten Fans von Budokai Tenkaichi
10:35wird das egal sein.
10:36Sie bekommen im Gegenzug einen riesigen Charakterpool und können komplett in dieser Welt mit ihren
10:41krachenden Kämpfen versinken.
10:43Denn das gelingt dem neuen Teil besser als jedem anderen Dragon Ball Spiel.
10:47Die Kämpfe fühlen sich einfach authentisch nach Dragon Ball an.
10:50Und am meisten Spaß macht es hier, nicht immer nur auf Effizienz zu setzen, sondern
10:55eben den Kampf so zu führen, wie man es im Anime erwarten würde.
10:59Wer dann auch noch Spaß daran hat, sich im Editor eigene Stories auszudenken oder
11:03aus der Community herunterzuladen, kann mit diesem Dragon Ball Spiel monatelang etwas
11:08anfangen.
11:09Das macht es vielleicht nicht zum objektiv besten Dragon Ball Fighter aller Zeiten, aber
11:13entspricht dafür genau dem Wunsch, den Fans von Budokai Tenkaichi sich von den Dragon
11:19Balls sehr wahrscheinlich hätten erfüllen lassen.
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