00:00Wir haben bereits über Waffen und Modifikationsstrategien in einem anderen Video-Guide gesprochen.
00:09Aber Waffen brauchen Ammo.
00:11Und die richtige Art von Ammo kann die Unterschiede auf dem Battlefield machen.
00:15GTI bietet Operatoren mit 16 verschiedenen Kalibern von Ammo.
00:20Diese Ammo-Typen passen zu verschiedenen Waffen,
00:23und Ammo der gleichen Kaliber wird in verschiedene Modelle geteilt.
00:27Notieren Sie, dass die Charakteristiken dieser Modelle sehr unterschiedlich sind.
00:31Einige Ammo-Modelle überwinden sich am penetrierenden hohen Armor,
00:35während andere höhere Schaden an unarmorierte Ziele erzeugen,
00:38adaptieren sich zu verschiedenen Kampf-Szenarien und Taktiken.
00:43Als GTI-Operator kann man die detaillierten Ammo-Charakteristiken jederzeit überprüfen.
00:51Während des Kampfes hat der Feind meist eine gewisse Art von Armorschutz.
00:56Gleichzeitig kommen die meisten Kalibern von Ammo in Leveln von 0 bis 6,
01:01ein Totaleinsatz von sieben Leveln,
01:03wenige Waffen mit Level 7 Sniper-Ammo auszulösen.
01:07Jedes Level von Ammo kann nur direkt am Armorschutz unter seinem eigenen Level penetrieren,
01:12das maximale Schaden verursacht.
01:14Ammo wird nicht direkt am Armorschutz des selben Levels penetrieren
01:17und wird nur ein halbes Schaden verursachen, bis der Armorschutz völlig zerbrochen ist.
01:22Wenn das Armorschutz-Level höher ist als das Ammoschutz-Level, wird es nicht penetrieren,
01:27was bedeutet, dass man zuerst die Armorschutz-Durabilität des Feindes auslösen muss, um direkt am Armorschutz zu verursachen.
01:32Wenn Ammo dein scharfes Spiel ist, dann ist Armorschutz dein starkes Schild.
01:38Also, wie kalkulieren wir den Schaden, den jedes Schuss verursacht?
01:41Zuerst müssen wir die Waffen-Basic-Fleisch- und Armorschutz-Damage kennen.
01:46Ammo bietet nur ein Ratio, das mit den Feuerarmen durch das Ammoschutz verglichen wird.
01:52Lass uns das 9x19mm Level 3 AP als Beispiel ausüben.
01:57Wenn das Level 2 Armorschutz benutzt wird, verursacht das Ammo das Armorschutz,
02:02penetriert das Armorschutz und schadet dem Feind vollem Fleisch.
02:06Wenn das Level 3 Armorschutz benutzt wird, verursacht das Ammo auch das Armorschutz und schadet dem Feind,
02:12das Schaden wird reduziert, weil es ein halbes Schaden verursacht.
02:15Wenn das Level 4 Armorschutz benutzt wird, verursacht das Ammo auch das Schaden,
02:20welche nicht penetriert und nur schadet dem Armorschutz.
02:24Wenn das Level 0 Armorschutz benutzt wird, schadet das Schaden dem Feind sichrergültig.
02:31Aber Ent piercing!
02:32Das bedeutet nicht, dass Kämpfe eingehalten werden,
02:35nur bei einem benachteiligten Armorschutz- und Armorziel-Unterschied.
02:39Die ballistischen Vergableiten von der Abwehr-Leihe im Vorfeld haben die geehrtlichen Schutz-Zieleringen.
02:44Der Armorschutz schützt vor allem die Knoven, ein bisschen auch die Schulter und Homeback.
02:49Bei Helmets bleibt nur das Gesicht und die Ohren unbeschützt.
02:56Selbst wenn Schüsse nicht direkt durchkommen, können sie den Gegner immer noch abwechslen.
03:01Also, wenn ihr Gegner mit hohem Level-Armor begegnet,
03:05solltet ihr 45 ACP RIP, 9x19mm RIP oder andere mit niedrigeren Armor-Penetration als 45 ACP RIP nehmen.
03:16Aber hohes Fleischverletzungs-Damage, um unbeschützte Rippen zu beherrschen,
03:20um die Armor komplett zu überlassen.
03:22Oder, ihr wisst, nur auf den Kopf achten, den Gegner abwechslen und auf das Beste hoffen.
03:27Herzlichen Glückwunsch, ihr seid nun Experten in der Speer- und Schildmechanik.
03:33In Delta Force kann es sich um einen Augenblick verändern,
03:36also wählt die effektivste Ammo, um auf den Topf zu kommen.
03:40Gute Lucht da draußen, Operatoren!
03:46Untertitel der Amara.org-Community
Kommentare