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PS5 Pro presentación técnica presentada por Mark Cerny
HobbyConsolas
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10/9/2024
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🎮️
Videojuegos
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La nueva edición de nuestro conjunto de consolas, PS5 Pro,
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y cómo avanza la tecnología de los juegos.
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Pero primero quiero tomar un minuto para ver
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lo que pusimos en la original PS5
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y cómo ofrece una experiencia de juego excepcional.
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Cuando PS5 se debutó en 2020,
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trajo mucho a la tabla.
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La idea de la nueva edición de la consola
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fue que la consola de PS5
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formara el cerebro de la consola de PS5
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y permitiera un juego complejo de alta velocidad,
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con números de personajes que alcanzan los cientos,
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y frecuencias que pueden ser
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tan altas como 120 fps.
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La consola de PS5 tiene un poderoso GPU RDNA2
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que puede rendir cualquier cosa,
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desde detalles intrínsecos
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a mundos fantásticos con grandes panoramas.
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La tracción de rayos permite
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mejoras visuales dramáticas,
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incluyendo reflexiones a través de agua o vidrio,
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y el realismo que proviene
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de iluminación global real-time.
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Una SSD adecuada puede cargar datos
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a velocidad espantosa,
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resultando en transiciones ultra rápidas
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entre mundos de juegos
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y una frecuencia de transmisión de datos
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tan alta que puede generar
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una sensación de inmersión
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en el sonido de los juegos.
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Con un sonido tan real
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que no necesitas ver a los enemigos
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para saber exactamente dónde están.
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Finalmente, el controlador DualSense
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tiene hápticos que te permiten sentir
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a través de tus manos
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lo que tu personaje está viviendo.
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En el caso de la consola de PS5,
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el juego está diseñado
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para que los jugadores
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puedan sentir a través de sus manos
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lo que su personaje está viviendo
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dentro del juego.
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Es maravilloso ver
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tanta variedad y riqueza
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de experiencias de juegos.
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Los creadores han hecho
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un gran uso de las capacidades de hardware,
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pero cuando les hablo,
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escucho su deseo
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por una mejora de la performance gráfica.
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Los sueños de los desarrolladores
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son más grandes que pueden ser apoyados
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a 60 fps, y eso lleva a un aspecto
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que puede ser difícil para los jugadores.
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Los modos de fidelidad empiezan con los visuales,
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generalmente a través de rendimiento de resolución más alto.
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Estos modos también pueden tener
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detalles mejorados
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o usar más rayos.
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Pero los juegos se ejecutan
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solo a 30 fps. Los visuales
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pueden ser más pesados y los controles
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menos responsivos. Los modos de performance
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empiezan con el ritmo y la interactividad,
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generalmente decidiendo
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a ejecutar a 60 fps.
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Principalmente reduciendo
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el detalle gráfico hasta que
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los framerates puedan ser alcanzados.
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Cuando se pide una decisión en un modo,
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los jugadores están eligiendo una performance
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alrededor de tres cuartos del tiempo.
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Remover esa decisión, o al menos
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arrastrar ese dividido, es uno de los objetivos clave
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para PlayStation 5 Pro.
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Queremos dar a los jugadores las gráficas
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a las que los creadores de juegos aspiran,
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a los framerates altos a los que los jugadores preferen.
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Para hacer eso, PS5 Pro
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se ha mejorado sustancialmente
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en tres maneras.
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Aquí tenemos lo que llamamos
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el Big 3.
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Primero, creamos un GPU mucho más grande
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y aumentamos la velocidad de la memoria
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que usa. El resultado es una rendición
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que es más rápida hasta el 45%.
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Segundo,
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hicimos grandes mejoras a la tracción de rayos,
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tomando una aproximación
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acelerada que permite la calculación
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de los rayos a doble o incluso
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triple la velocidad de PlayStation 5.
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Y por último, añadimos
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hardware adicional para la aprendizaje de máquinas
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y una biblioteca artificial llamada
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Super Resolución Spectral de PlayStation,
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o PSSR por corto.
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PSSR analiza
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las imágenes del juego píxel por píxel
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y puede añadir una cantidad
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extraordinaria de detalles, lo que aumenta
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la resolución efectiva de los juegos.
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Los creadores de juegos están añadiendo
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apoyo a PS5 Pro para nuevos y existentes
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títulos, y con el Big 3
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involucrado, los resultados pueden ser bastante increíbles,
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con gráficos que muestran algo como
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niveles de fidelidad de detalle, pero
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doblan la velocidad de rayos.
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Aquí está The Last of Us Part II
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funcionando en PS5 Pro.
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Tiene grandes cantidades de detalle
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y targeta un 60 fps
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super suave.
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Comparamos esto
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con el modo de fidelidad en PS5,
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que funciona solo a 30 fps
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y es, por lo tanto, mucho más lento.
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Este objetivo de traer
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gráficos que muestran algo como niveles de fidelidad
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a la velocidad de rayos ha sido
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logrado por un gran número de títulos,
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incluyendo Marvel's Spider-Man 2
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y Ratchet & Clank Rift Apart.
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Podemos ver que PS5 Pro
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está cerca de doblar el poder
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de PlayStation 5.
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Otra manera de comparar las dos consolas
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es ver PS5 Pro
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contra el modo de fidelidad en PS5,
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ambos con 60 fps.
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Lo que vemos aquí
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es una diferencia en detalle.
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PS5 Pro es mucho más escuro
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y crujiente que PS5.
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Para esto, mi favorito
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es la escena de parada de Ratchet & Clank.
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Los detalles distantes
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son mucho más claros.
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Y aquí podemos ver que Marvel's Spider-Man 2
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tiene una resolución notablemente más alta
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a lo largo de la escena,
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incluyendo los árboles y los coches procedenciales.
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Así que, en general,
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no vemos una gran mejora en los juegos.
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En PS5 Pro podemos ver
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una mayor claridad en los gráficos
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o un juego más suave y responsivo.
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Este es el Big 3
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mostrando su valor.
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Como han visto, la maquina de aprendizaje
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a través de la biblioteca PSSR
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está siendo usada bastante ampliamente
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para añadir detalle de píxeles
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y aumentar el ritmo.
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Pero hay tantas maneras
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como hay motores de ganancia.
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El aumento en el poder de GPU RAW
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aparte del aumento de detalle,
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ese poder adicional de gráficos
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permite mejoras en la luz
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y los efectos visuales
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y también en el pelo
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y la piel en cinemáticas.
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Raytracing también está teniendo un uso amplio.
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Especialmente cuando los juegos
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se enfocan en las frecuencias más altas,
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el hardware más rápido en PS5 Pro
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puede hacer una gran diferencia.
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Permitiendo a Gran Turismo 7
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añadir reflexiones rayeadas
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entre los vehículos en el juego
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mientras continúan apoyando
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sus 60 fps objetivos.
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Ese aumento en el raytracing
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también está ofreciendo grandes ganancias
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para el legado de Hogwarts.
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Permitiendo no solo mejoras en las reflexiones
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y una mayor variedad de superficies reflectivas,
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sino también más realismo
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en la captura de sombras.
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Espero que hayan disfrutado
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de este recorrido de la tecnología
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detrás del PS5 Pro.
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Simplemente, es la consola más poderosa
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que hemos construido
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y una adición valiente a la familia PS5.
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Déjame terminar esto
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con un breve vistazo
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a un número de juegos
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funcionando en la nueva consola.
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