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Análisis de Warhammer 40.000 Space Marine II
HobbyConsolas
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hace 1 año
Análisis de Warhammer 40.000 Space Marine II.
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Videojuegos
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En 2011 se lanzaba Warhammer 40.000 Space
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Marine para Playstation 3, Xbox 360 y PC.
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Pertenece a una clase de juego que hoy en día ya no se hace o es muy raro de ver.
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Títulos con un presupuesto medio alto que iban de frente, eran directos en su planteamiento
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y no aspiraban a jugar en las grandes ligas, pero no por ello eran menos entretenidos.
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Y ya fuese por incluir unas cuantas buenas ideas o por el empujón de la franquicia Warhammer,
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lo cierto es que si hoy le preguntas a alguien que lo jugó en su momento, estoy seguro de
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que su respuesta sería, Space Marine estaba muy guapo.
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Han tenido que pasar 13 años, que se dice pronto, para el regreso de Titus, el ultramarine
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que protagoniza tanto el primero como la secuela que hoy nos ocupa, Warhammer 40.000 Space
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Marine 2.
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La industria ha cambiado mucho en todo este tiempo, así que es inevitable preguntarse
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si esta secuela ha abrazado las modas actuales o si mantiene ese mismo espíritu directo
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y salvaje, como una espada sierra atravesando el cráneo de un tiránido.
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Vamos a verlo, pero ya te aviso que tiene más de lo segundo que de lo primero.
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Tras los sucesos del primer juego, Warhammer 40.000 Space Marine 2 nos propone volver a
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enfundarnos la armadura de Titus, convertido ahora en un marine espacial primaris, para
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seguir defendiendo al Imperium de la amenaza Xeno, pero en lugar de volver a enfrentarnos
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a los orcos, la secuela introduce a una de las facciones más temibles del universo Warhammer,
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los tiránidos.
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Lo que no ha cambiado en exceso es la base jugable, Space Marine 2 sigue siendo un título
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que apuesta por una combinación de acción cuerpo a cuerpo y a distancia, o lo que es
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lo mismo, espada sierra y pistola Volter, y es un juego muy directo en su planteamiento,
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tenemos que avanzar a través de unos niveles completamente lineales, liquidando todo lo
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que nos salga al paso hasta completarlos.
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Ahora bien, hay una serie de mecánicas que debemos entender y dominar desde el principio
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del juego si queremos sobrevivir a los enjambres tiránidos, en primer lugar hay que tener
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presente en todo momento que los escudos que protegen a nuestro protagonista se debilitan
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con facilidad y tardan bastante en recargarse, para acelerar el proceso y recuperar una o
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dos barras de escudo inmediatamente, debemos recurrir a las ejecuciones, que como ya estarás
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imaginando son siempre brutales y muy sangrientas, es inevitable acordarse de Doom tanto por
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su salvajismo como por el hecho de que realizarlas nos ayuda a seguir en pie.
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La salud por su parte no se recupera con el tiempo, pero cuando recibimos daños directos
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podemos recuperar la salud perdida si atacamos antes de volver a ser golpeados, si has jugado
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a Bloodborne o a Death's Cells es la misma mecánica.
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En resumidas cuentas, Warhammer 40.000 Space Marine 2 quiere que tomemos un papel muy activo
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durante los combates, que no dejemos en ningún momento de golpear, disparar y masacrar enemigos.
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Pero no pienses que eso significa que se trata de un juego de acción descerebrada, pues también
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es muy importante estar muy atentos a las embestidas de los enemigos y reaccionar en
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consecuencia ya sea con un parry o con una esquiva a tiempo.
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Con todo esto han logrado un gameplay muy dinámico, espectacular y por supuesto brutal.
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Sobre todo han clavado la sensación de ser un soldado corpulento de 3 metros, el retumbar
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de los pasos al correr, el rugir de la motosierra a través de la vibración, los explosivos
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disparos a la cabeza, es un juego que te hace sentir poderoso y es perfecto para descargar
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adrenalina después de un día duro.
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Lo malo es que tampoco tiene mucho más, y siendo justos tampoco le pido mucho más,
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pero en esta clase de juegos nunca viene mal algún nivel que se salga de lo habitual para
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que la jugabilidad no se estanque, como por ejemplo una fase a bordo de un vehículo,
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pero aquí salvo un par de momentos puntuales y narrativos no hay nada que se salga de lo
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normal y eso hace que haya algún que otro momento donde el gameplay aqueja cierta repetitividad.
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Al menos en la campaña, porque Warhammer 40.000 Space Marine 2 cuenta con 3 modos de
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juego diferentes, hasta ahora he hablado de la campaña que es el modo historia protagonizado
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por Titus y que por cierto se puede jugar en cooperativo con otros 2 jugadores, y ahora
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vamos a hablar de los modos operaciones y guerra eterna.
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Empecemos con operaciones, se trata de un modo que podemos jugar tanto en solitario
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como en cooperativo y que a grandes rasgos consiste en completar misiones para ir obteniendo
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diferentes recompensas, la gran diferencia respecto a la campaña es que aquí podemos
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elegir entre 7 clases, cada una con un estilo de juego diferente y una habilidad única,
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estratega, asalto, vanguardia, bastión, francotirador y pesado.
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Al jugar con una clase y utilizar distintas armas vamos obteniendo experiencia, lo que
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nos permite desbloquear ventajas para crear un estilo de juego personalizado, y al completar
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misiones también obtenemos piezas de armadura para personalizar el aspecto visual de nuestro
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ultramarine.
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Las misiones disponibles en el modo operaciones son todas únicas, pero algunas están integradas
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con la campaña y se nos recomienda jugarlas a medida que progresamos en la historia de
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Titus.
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Sin embargo, presentan algunos cambios importantes, como la presencia constante de hordas de enemigos
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que hacen que cada partida sea diferente, así como ítems potenciadores que no aparecen
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en la campaña y objetos únicos que cambian de posición en cada partida, digamos que
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tiene un estilo un poco más arcade.
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Pero lo verdaderamente interesante es que la mayoría de misiones de este modo presentan
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situaciones únicas a nivel jugable, como por ejemplo un nivel con tormentas de arena
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de intensidad gradual que impiden la visibilidad, o puzzles en los que debemos colaborar para
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derrotar a un jefe.
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Se nota bastante que la gran inspiración a la hora de diseñarlas han sido los asaltos
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de Destiny, y de hecho en estas misiones se encuentran los momentos jugables más estimulantes
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de todo Space Marine 2, incluso por encima de la campaña.
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¿Cuál es el problema aquí?
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Pues que de lanzamiento solo hay 6 misiones distintas que debemos repetir continuamente
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para progresar, pudiendo aumentar la dificultad para obtener mejores premios a costa de rivales
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más fuertes.
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Está claro que han puesto especial dedicación en este modo, y se nota porque tiene una buena
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base, sin embargo 6 misiones son muy pocas y es fácil cansarse.
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Obviamente ya han prometido que llegarán más tras el lanzamiento, pero aún así,
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y para tratarse de un modo que está pensado para tener un recorrido en el tiempo, ahora
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mismo me sabe a poco, necesita más chicha.
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En cuanto a Guerra Eterna, se trata del modo jugador contra jugador, que a su vez se divide
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en 3 modalidades, conquista, captura y control y aniquilación.
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Como en operaciones tenemos 7 clases diferentes, aunque aquí lo que hacemos es desbloquear
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nuevas armas al aumentar nuestro nivel de veteranía, es un modo mucho más clásico
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y directo, pensado para los jugadores más competitivos.
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Aunque de nuevo siento que le falta algo, algún otro aliciente que me invite a jugar
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más allá del desbloqueo de armas.
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La campaña de Warhammer 40.000 Space Marine 2 se puede completar en entre 10 y 12 horas,
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hay algunos coleccionables en cada nivel, pero más allá de eso no es especialmente
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rejugable salvo que queramos revivir la historia de Titus o completarla en otro nivel de dificultad.
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Es bastante más complicado medir la duración de los modos operaciones y guerra eterna,
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dado que uno está diseñado para perdurar en el tiempo y otro es multijugador puro y
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duro.
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En cualquier caso, si la campaña te sabe a poco, gracias a estos modos tienes juego
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para rato.
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No puedo terminar el análisis sin dedicarle unas líneas al apartado visual de Warhammer
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40.000 Space Marine 2, pues es uno de los más potentes.
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Todo raya a un gran nivel, pero en particular destaca la fantástica recreación de los
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escenarios que nos transportan de lleno al universo Warhammer 40.000 y transmiten una
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magnífica sensación de grandeza.
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Y sobre todo, el número de enemigos en pantalla.
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Este es sin duda el aspecto que más sorprende desde los primeros minutos y donde más se
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nota que detrás de este juego están los creadores de World War Z.
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La primera vez que te enfrentas a una horda es muy divertida, porque piensas que todos
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esos bichos que se amontonan unos sobre otros para alcanzar tu posición son parte del decorado
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y entonces compruebas con horror que no es así y que vas a tener que derrotarlos a todos
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y cada uno.
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A principio puede ser un poco caótico y cuesta distinguir algo entre tantos alienígenas,
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disparos, explosiones y salpicaturas de sangre, pero al final te acabas acostumbrando y lo
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identificas todo sin muchos problemas.
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Space Marine 2 cuenta con dos modos visuales, calidad y velocidad.
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El primero es el modo por defecto y se mueve a 30 frames por segundo con una mayor calidad
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de imagen, mientras que el segundo apuesta por los 60 frames por segundo a costa de reducir
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la resolución.
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Personalmente, y pese a que suelo preferir jugar con el mejor rendimiento posible, en
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este caso he jugado siempre en modo calidad.
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Space Marine 2 es uno de esos juegos en los que quieres disfrutar al máximo de los graficazos.
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Por su parte, la banda sonora me ha parecido muy insulsa.
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Sirve como acompañamiento, pero no hay ni un solo tema que consiga destacar en ningún
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sentido.
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Una lástima, pues a un juego como este le pega tener una banda sonora épica y memorable.
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Warhammer 40,000 Space Marine 2 es un juego hecho a medida para los amantes del original.
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No se anda por las ramas y ofrece un festival de balas y sangre sin contemplaciones ni mayores
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pretensiones.
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Y si encima tienes un par de amigos para disfrutar juntos de la campaña, pues mejor que mejor.
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Space Marine 2 tiene crossplay entre plataformas, que siempre es un punto a favor.
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De hecho, te recomiendo encarecidamente que si tienes la oportunidad lo juegues con amigos.
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En primer lugar porque así es mucho más entretenido, pero sobre todo porque la inteligencia
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artificial de los acompañantes puede llegar a ser detestable, especialmente en los niveles
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de dificultad más altos.
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La historia no es para tirar cohetes, pero se agradece que continúe los sucesos del
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juego original en lugar de hacer como si no existiesen, que habría sido lo fácil después
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de tanto tiempo.
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Hay muchas referencias, guiños y personajes que los fans del primer juego sabrán apreciar.
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Y si te gusta Warhammer, también hay infinidad de detallitos y pinceladas de lore por todas
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partes.
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Warhammer 40,000 Space Marine 2 es un juego de los que ya no se hacen, y para mí eso
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ya habría sido suficiente.
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No le pido más.
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Pero los jugadores actuales exigen productos de carácter infinito, algo que aquí se ha
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intentado alcanzar a través del modo operaciones y en menor medida con guerra infinita.
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No es un intento malo, pero tampoco lo suficientemente bueno como para sobrevivir al enjambre de
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juegos actuales que buscan lo mismo.
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Aunque también es verdad que es muy difícil augurar nada en estos momentos tan inestables
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que atraviesa la industria.
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Pero si se una cosa, si un amigo viene mañana y me pregunta, oye, ¿qué tal está el Space
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Marine 2?
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Le respondería, está muy guapo.
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¡Ganada perforante!
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