00:00Unreal Engine 5 bracht rundenbasierte Kämpfe mit direkter Action und das alles in einem
00:09ausufernden Rollenspiel. Das ist Claire Obscure Expedition 33. Und in der Welt des 2025 für PC,
00:16Xbox Series und PS5 erscheinenden Abenteuers gilt, 30 ist das neue 90. Denn in dem Erstlingswerk
00:22des französischen Studios Sandfall Interactive hat keiner eine besonders lange Lebenserwartung.
00:27Im Rollenspiel sorgt eine Malerin dafür, dass nach und nach alle Menschen eines bestimmten
00:31Alters aus der Welt verschwinden. Und als nächstes sollen alle ab 33 dran glauben.
00:35Der Jahrgang will sich das aber nicht gefallen lassen und startet eine Expedition mit nur einem
00:40Ziel. Die Malerin muss gestoppt werden. Mit seiner Vorstellung und der schicken
00:44Unreal Engine 5 Optik macht Expedition 33 schon jetzt Lust auf viel, viel mehr.
00:49Was wir schon jetzt alles über die Jagd nach der bösen Pinselschwingerin wissen,
00:53was Claire Obscure bedeutet, welche Fragen bislang noch alle offen sind und welche
00:57Infos in rund zwei Minuten Trailern stecken, das klären wir hier. Los geht's!
01:10In einer französischen Fantasy-Welt blickt die Menschheit ihrem Ende entgegen. Jedes Jahr erwacht
01:15die sogenannte Malerin und malt eine Zahl auf einen mysteriösen Monolithen. Diese Zahl wird
01:20jedes Mal kleiner und jeder, der so alt ist wie die Ziffer, verschwindet für immer.
01:24Als nächstes ist die 33 dran. Und das lassen sich Damen und Herren dieses wunderbaren Alters
01:34nicht gefallen. Ich muss zugeben, ich fühle bei der Ausgangslage jetzt schon sehr mit den Kollegen
01:38hier mit. Und das sage ich nicht nur, weil ich dieses Jahr ebenfalls so alt werde und in der
01:42Spielwelt dran glauben müsste. Also ja, okay, vielleicht schon. Sei's drum. Die vier
01:47Schicksalsgefährten Gustave, Lune, Ciel und Maëlle aus der Stadt Lumière treten eine
01:52Expedition an. Sie wollen die Malerin töten und so allen Menschen eine Zukunft schenken. Gustave
01:57ist der praktisch Veranlagte in der Truppe. Er ist in Lumière unter der ständigen Bedrohung
02:01durch die Malerin aufgewachsen und hat deswegen sowohl die Verteidigung als auch die Landwirtschaft
02:06der Stadt ausgebaut. Er will die Menschen von Lumière beschützen und ernähren. Lune giert
02:10hingegen als Tochter eines Wissenschaftlers nach Wissen. Irgendwie logisch. Sie will unbedingt
02:15herausfinden, wer oder was die Malerin genau ist und wieso sie ihre tödliche Uhr herunterticken
02:20lässt. Wegen ihres wissenschaftlichen Hintergrundes ist sie für die Route der Reise verantwortlich.
02:24Sie kennt sich am besten mit den Bedrohungen außerhalb der Stadt aus. Ciel sieht die
02:28Expedition deutlich entspannter. Die Kriegerin ist eine frohe Natur und hat sich mit der brutalen
02:33Welt abgefunden. Sie nimmt die Reise zwar ernst, ein Scheitern wäre für sie aber nicht ganz so
02:37schlimm. Sie hat den Untergang der Menschen halt akzeptiert. Unter der fröhlichen Fassade steckt
02:42aber noch ein düsteres Geheimnis. Zu guter Letzt stößt Maëlle zum Trupp dazu. Sie ist die
02:47Adoptivschwester von Gustave und hat sich in Lumière nie wirklich wohlgefühlt. Aus diesem
02:52Grund begleitet sie die anderen auch, obwohl sie erst 16 ist. Für sie bedeutet die Expedition,
02:57dass sie die Welt erkunden und einen neuen Sinn im Leben finden kann. Auf ihrer Reise entdecken
03:01die vier nicht nur, wie unglaublich die Welt außerhalb ihrer vermeintlich sicheren vier
03:05Wände aussieht. Sie lernen auch von vorherigen Expeditionen, die ebenfalls ihr Schicksal
03:09herausforderten und versagten. Für Expedition 33 mischen die Entwickler Fantasy mit Einflüssen
03:15der Belle Epoque. Unter dem Begriff versteht man grob gesagt Umbrüche und Fortschritte auf
03:19allen Ebenen, egal ob politisch, technologisch oder eben kulturell. Die Belle Epoque umfasst
03:23ungefähr die Jahre 1870 bis in die 1900er herein. In der Kunst äußerten sich diese Umbrüche in den
03:29neu aufkeimenden Stilen Naturalismus, Impressionismus, Expressionismus und vielen
03:34weiteren. Man sieht hier schon sehr gut, wo Expedition 33 ein paar Ideen entlehnt und auch
03:39inhaltlich passt das Thema Umbruch ziemlich perfekt. Denn genau den wollen die vier Helden
03:42mit ihrer Reise ja herbeiführen. Nur wie genau das Claire Obscure den Spieletitel hineinpasst,
03:47ist noch nicht ganz klar. Vielleicht meinen die Macher damit einen Nachtfalter, der auf
03:51Französisch Claire Obscure heißt. Vielleicht ist ein Gestaltungsmittel der Spät-Renaissance gemeint,
03:56das sich durch starke hell-dunkel Kontraste auszeichnet. Oder vielleicht auch einfach
04:00ne Cold Wave Band. Das bleibt noch genauso mysteriös wie die ganzen Geheimnisse von
04:05Expedition 33. Wer sind diese komischen Gestalten? Was ist das für ne Puppe? Wie
04:09können wir hier unter Wasser sein? Neben der Story-Ausgangslage zeigt der
04:19erste Trailer auch direkt ein paar richtige Spiele-Szenen. Expedition 33 mixt klassische
04:24JRPGs mit dem Look und der Action westlicher Rollenspiele. Wie in Persona, Pokémon und Co.
04:29wechselt das Spiel bei einem Gefecht in den Kampfmodus und der Reihe nach hauen sich Feind
04:34und unsere Helden gegenseitig auf die Mütze. Am linken Bildschirmrand sehen wir dabei,
04:37wer als nächstes ne Aktion ausführen kann und das ermöglicht bereits taktische Möglichkeiten.
04:42So kloppen wir mit unseren Leuten auf den Feind, der als nächstes dran wäre. Im besten Falle
04:46kommt das Monster so überhaupt nicht zum Zug, wobei wir auch noch nicht ganz sicher sind,
04:50wie oft wir gegen mehrere Feinde kämpfen. In den gezeigten Szenen ging es vor allem gegen
04:54einzelne Kreaturen. Ist Gustav oder einer der anderen dann an der Reihe, kann unser Held
04:59einsetzen, Spezialfertigkeiten auslösen oder einfach angreifen. Die Spezialattacken kosten
05:04Abschnitte der blauen Leiste unter den Porträts, soweit so Genre bekannt. Aber Gustav kann auch
05:09zielen. Jawoll, denn Expedition 33 will das alte Gerüst mit ein wenig mehr Action aufpeppen.
05:16Statt nur taktisch vorzugehen, lösen wir immer wieder Quick-Time-Events aus, mit denen wir
05:21Zusatzschaden austeilen, feindlichen Angriffen ausweichen oder wir schießen wie in einem
05:26Third-Person-Shooter selber. Wie genau das Rollenspiel das Ballern eingrenzt,
05:30ist noch nicht ganz klar. In den Szenen wirkt es zumindest noch so, als ob wir endlos draufschießen
05:34können. Wir denken aber, dass wir entweder nur eine gewisse Zeit oder eine gewisse Anzahl von
05:38Schüssen zur Verfügung haben werden. Durch diese Action-Systeme sollen die Gefechte dynamischer
05:43werden. Und tatsächlich machen die Ausweichrollen, Konter und Pistolenschüsse in dieser Hinsicht
05:47einen guten Eindruck. Es wirkt fast ein bisschen wie…
05:50Jupp. Und Mario und Luigi lockern ja bereits ebenfalls mit Quick-Time-Events das rundenbasierte
05:59Kampfsystem auf. Diese Mischung funktioniert also. Genau wie bei Mario ist auch in Expedition 33 die
06:05Gegner-Varianz schon in den ersten paar Sekunden angenehm hoch. Über einen Dark Souls-Boss bis hin
06:10zu einem Rayman-3-Gedächtnishutlum glänzt das Design, auch wenn uns zumindest bislang keines
06:15davon komplett vom Hocker gehauen hat. Dafür haben wir das alles schon einmal so ähnlich woanders
06:20gesehen. Neben den Gefechten will Expedition 33 mit seinen abwechslungsreichen Welten glänzen,
06:24darunter die Insel der Gesichter und das vergessene Schlachtfeld. Und die kitzeln
06:28mit ihrem Design und der schieren Grafikpracht jetzt schon unseren Entdeckerdrang. Bleibt nur
06:33die Frage, wie offen das Spiel wird. Sind das Hubwelten? Ist das ne Open World? Zumindest
06:38hier sieht es auch mal etwas linearer aus. So oder so JRPG-typisch sollen in der Welt
06:42optionale Quests, Geheimnisse und besondere Monster auf uns warten. Außerdem werden wir
06:47noch weitere Kameraden rekrutieren können. Wie es aussieht, dürfen wir davon aber immer
06:50nur drei gleichzeitig im Kampf einsetzen. Ne spannende Geschichte, ein JRPG,
07:01das nicht danach aussieht. Mit dieser Mischung soll und kann das Erdgespiel von
07:04Sandfall Interactive ein richtiger Erfolg werden. Kann, denn vieles davon sind aktuell
07:09noch Visionen und Versprechen. Nach der Ankündigung und den ersten Informationen
07:13bleiben nämlich auch immer noch ne Menge Fragen über. Wie gut fügen sich Fähigkeiten,
07:17Level und Ausrüstungssysteme ein? Gerade die spielen in JRPGs meist nicht ne ganz so große
07:23Rolle. Levelaufstiege übernehmen Final Fantasy, Tales of und Co gerne mal komplett. Ist das in
07:27Expedition 33 anders? Formen wir hier unsere Figuren wirklich komplett selber? Wird die
07:32Ausrüstung wichtig und macht sie sich optisch bemerkbar? Können die Gefechte langfristig
07:36fesseln? Gibt es vielleicht sogar ne Mechanik, mit der wir Standard-Gefechte abkürzen? Selbst
07:41das beste rundenbasierte Kampfsystem frisst auf Dauer mehr Zeit als jedes actionbasierte.
07:45Expedition 33 will ja aber nun einmal das Runde ins Eckige bringen. Ne, die Action in die Runde,
07:51so rum. Dann sollten sich aber Kämpfe gegen kleine Feinde nicht zusetzen,
07:54sonst kann sich so ein System auf Dauer auch abnutzen. Spiele wie Final Fantasy 7 Rebirth
07:59oder allen voran die Trails-Reihe haben entsprechend Mechanismen, die einfache
08:03Gefechte stark abkürzen. In Final Fantasy hauen wir in Echtzeit leichte Gegner in Sekundenschnelle
08:08weg, in Trails spulen wir sogar auf Knopfdruck die Zeit schneller ab. Gibt es so etwas hier auch?
08:12Oder bietet Expedition 33 einfach weniger und dafür immer herausfordernde Kämpfe? Wie gut
08:17wird die Geschichte und wie gut wachsen uns die Charaktere ans Herz? Das ist wichtig für ein
08:21Spiel, das sich auf seine Story konzentriert. Alles das wissen wir nach so wenigen Einblicken
08:26noch nicht. Und trotzdem sind wir grundsätzlich optimistisch, dass der JRPG-Rollenspielmixen
08:31Erfolg werden kann. Denn sowohl Creative Director Guillaume Branche als auch Lead-Programmer Tom
08:36Guillemin haben bei Ubisoft gearbeitet und schon ordentlich AAA-Luft geschnuppert. Tom Guillemin
08:41war sogar an The Division 2, Ghost Recon Wildlands und an Beyond Good & Evil 2 beteiligt. Sie bringen
08:47also eine Menge Erfahrung mit. Nur können sie auch JRPGs? Wenn das Studio die Vision,
08:52die die zwei Minuten ankratzen, auf ein ausführliches Rollenspiel ausweiten können,
08:56steht uns mit Claire Obscure Expedition 33 2025 ein richtiges Highlight bevor. Für mich ist es das
09:02neben der interessanten Ausgangslage und dem Spielprinzip sowieso schon jetzt. Denn ihr wisst
09:07ja gar nicht, wie lange ich schon hier über JRPGs sprechen möchte. Und endlich, endlich kommt ein
09:12Titel heraus, der die Vorzüge des Genres aufgreift und für den Westen, sagen wir mal,
09:16ein bisschen attraktiver macht. Kein Anime, dafür realistische Figuren und immer noch
09:20ein fantasievolles, abgefahrenes Design. Dazu noch ne kleine Prise Action, was will man mehr?
09:25Ich freue mich also wie ein Keks auf Expedition 33 oder zumindest auf das,
09:29was Expedition 33 werden kann. Wie sieht's bei euch aus? Könnt ihr etwas mit dem JRPG im
09:34westlichen Gewand anfangen? Mögt ihr die Ausrichtung generell nicht und freut ihr
09:38euch auch auf die neue IP? Schreibt es uns in die Kommentare.
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