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Luigi's Mansion 2 VT
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25/06/2024
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🎮️
Jeux vidéo
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00:00
Après Mario, après Peach, c'est au tour de Luigi de prendre la lumière cette année.
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C'est le héros de Luigi's Mansion 2 HD, une version modernisée du jeu 3DS action-aventure
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sorti en 2013.
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Il y a 11 ans, ce deuxième épisode qui mixe Luigi et S.O.S Fantôme était considéré
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comme exceptionnel.
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Mais après autant de temps, est-ce que ça vaut encore le coup d'y jouer ? Est-ce que
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le jeu qui arrive sur Switch le 27 juin reste un très bon titre ? Eh ben on peut déjà
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vous dire que oui, et on vous explique pourquoi.
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Si Luigi avait le choix, c'est sûr qu'il n'aurait pas s'idée pour une seconde
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saison.
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Mais voilà, il a beau être pleutre et peureux, ça ne l'empêche pas d'être un génie
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du nettoyage de fantômes.
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Luigi retrouve alors, un peu malgré lui il faut le dire, le professeur Catastrophe
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pour une nouvelle aventure.
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Le prof, c'est un scientifique de génie qui s'est pris de passion pour l'expérimentation
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sur les fantômes.
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Il explique qu'un beau jour, les fantômes sont passés d'un comportement amical à
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une agressivité soudaine.
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On apprend rapidement que c'est à cause de l'éclatement de la lune noire qu'on
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doit faire face à tout ce bazar, et c'est bien évidemment à nous de mener l'enquête.
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Et c'est à peu près tout ce qu'il faut savoir sur l'intrigue du jeu, d'autant
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que Luigi's Mansion 2 HD n'ajoute rien.
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11 ans après, le cadre scénaristique reste secondaire, il n'a pas d'importance majeure,
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c'est clair qu'on n'y joue pas pour l'histoire.
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Cela étant dit, ça permet de donner le ton.
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Il y a, malgré l'ambiance horrifique du titre, quelque chose de relaxant.
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On sourit grâce à la frousse de Luigi, on glousse grâce aux moqueries fines de catastrophe.
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C'est uniquement lui d'ailleurs qui détend l'atmosphère par sa simplicité.
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Il est à côté de ses pompes, et c'est diablement efficace.
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Luigi, c'est qui ce type ?
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Hum hum, il est là.
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Oui ? Ah ah ah ah, bonjour.
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Il est bien, qu'est-ce qu'il joue ?
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Donc en gros c'est par la narration que l'histoire se distingue et arrive à détendre
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le joueur tout en rendant son aventure haletante.
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Il n'y a pas vraiment de surprise de ce côté là, on l'a déjà dit dans d'autres
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vidéo-tests, mais quand on joue à un jeu Mario, ou Luigi, ou Peach, bref vous avez
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pigé, ce n'est pas l'histoire qu'on vient chercher en premier.
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Luigi's Mansion, si ça cartonne autant, c'est parce que le principe de base il est
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cool en plus d'être bien exécuté.
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On fait de la chasse aux fantômes à l'aide d'un aspirateur.
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Donc on aspire avec la gâchette droite, on expire avec la gâchette gauche, et on contrôle
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Luigi avec le joystick.
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La prise en main est rapide, et elle est moins chaotique qu'à l'époque de la 3DS.
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On vise avec plus de précision les fantômes avec le second joystick.
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Il y a un petit temps d'adaptation à avoir quand même, et on avoue que lors de certaines
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situations, on peut s'en mêler les pinceaux.
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Les doigts peuvent être dans une position inconfortable, c'est vite désagréable.
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Surtout pendant les duels avec des ennemis ayant plus de points de vie que les autres.
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Après voilà, ces situations sont plutôt rares, et puis ça nous a forcé à mieux
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travailler nos approches.
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Les combats se lancent avec le Spectro Flash, une espèce de lampe torche que Luigi récupère
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dans les premiers niveaux.
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Elle permet d'illuminer une large zone selon le temps que l'on appuie sur le bouton A.
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Ça permet d'étourdir les ennemis qui ne sont vulnérables qu'à ce moment-là.
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On cherche alors rapidement à essayer de maximiser nos prises en une seule utilisation
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de Spectro Flash.
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Les combats se préparent donc aussi par le positionnement de Luigi, et selon les fantômes
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et les ennemis, les approches doivent être différentes.
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Pour le coup, il y a une stimulation quasi permanente à ce niveau-là, c'est un vrai
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plaisir addictif.
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On n'est jamais trop frustré ni lassé par les combats.
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Ce Luigi's Mansion 2 a diminué les dégâts infligés par les fantômes, donc on perd
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moins souvent la partie, et du coup on est moins forcé de refaire des missions en entier
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à cause d'une défaite.
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Ça va dynamiser le rythme du jeu qui, avant d'être de l'action, c'est en fait vachement
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orienté casse-tête et puzzle.
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Ces casse-tête et ces puzzles, ils dépendent souvent du thème de la zone dans laquelle
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Luigi se trouve.
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A un moment, on doit aider Luigi à retrouver un morceau de lune noire dans une horlogerie
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désaffectée.
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On va avoir des énigmes basées sur des cadrans ou des mécanismes à faire tourner à l'aide
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de notre aspirateur.
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On va devoir parfois retrouver les Toads qui sont les assistants de catastrophe, et ils
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nous aident aussi à franchir certains obstacles.
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Franchement, les mystères à résoudre fonctionnent toujours aussi bien en 2024.
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La quête principale de la lune noire est fluide, alors même qu'elle est chapitrée
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en 5 parties de 6 niveaux.
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Ce découpage qui est exclusif au deuxième épisode de la licence peut se justifier par
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deux choses.
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D'abord, si Luigi's Mansion 2 a autant cartonné à l'époque, c'est parce qu'il
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est l'un des rares jeux du catalogue de la 3DS à tirer profit de la 3D pour son titre.
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Et la 3D, chez certaines personnes, peut provoquer de la nausée pendant les longues sessions
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de jeu.
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Donc, l'intérêt de chapitrer la campagne principale, et même le mode en ligne, c'était
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de proposer à Nintendo des sessions courtes pour ne pas rendre les joueurs malades.
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Pendant un second temps, Nintendo se sert des missions chapitrées pour donner envie
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de les refaire.
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Parce qu'au début de l'aventure, Catastrophe impose à Luigi de récupérer le révéloscope,
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une espèce de radar qui révèle des objets dissimulés dans une autre dimension.
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Le révéloscope est indispensable pour avancer dans la quête principale parce que plusieurs
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énigmes lui sont liés.
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Et il sert aussi à trouver les bouts cachés.
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Il y en a un par mission, et trouver tous les bouts d'une même région permet de débloquer
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une mission supplémentaire.
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Y'a pas que les bouts non plus qui constituent une raison de retourner dans des endroits
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déjà visités.
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Nintendo a conservé son système de grade pour les missions, allant jusqu'à 3 étoiles.
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Y'a aussi les gemmes, des pierres précieuses qui sont parfois très bien planquées.
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Et en plus de tout ça, Catastrophe peut améliorer l'équipement de Luigi en l'échange
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de quelques billets verts et lingots d'or, rien que ça.
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Luigi's Mansion 2 HD affiche donc la même excellente rejouabilité que l'épisode
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3DS.
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Nintendo propose un contenu annexe séduisant, mais qui pêche pour les mêmes raisons qu'à
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Paradoxalement, en fait, on se pomme un peu avec tout ça.
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On emprunte les mêmes chemins avec des pièces qui sont tantôt accessibles et tantôt fermées.
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Ça complique un peu la progression pour pas grand chose, en plus de donner un sentiment
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de déjà vu.
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Et en ce sens, ça peut couper l'envie de jouer.
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Ce qui est un peu dommage aussi, c'est que cette routine, elle s'observe ailleurs.
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Luigi's Mansion 2 HD sur Switch, il fait revenir le mode en ligne de l'épisode 3DS.
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Donc ce sont les 3 mêmes modes qu'à l'époque.
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Un mode contre la montre, un mode tracker où il faut aspirer tous les fantômes, et
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un dernier où il faut récupérer tous les ectochiens.
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Chaque partie se conclut par un boss au sommet de la tour auquel il faut survivre.
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C'était peut-être novateur à l'époque, mais ce mode peut vite lasser.
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La disposition des pièces, quel que soit le mode, change peu.
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Pareil pour les bonus récupérés en fin de partie.
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En fait, il faut reconnaître que c'est le challenge personnalisable qui peut vraiment
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mettre en valeur le mode multi.
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De quoi mesurer son talent par équipe de 4, en coopération en ligne ou en local.
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Bon, jusqu'à maintenant, ce Luigi's Mansion 2 sur Switch se repose sur ses excellents
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acquis.
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En termes de gameplay, de contenu, il apporte pas grand chose.
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Mais, le retrouver sur Switch, ça permet d'avoir une version moderne plus agréable
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pour les yeux, et plus agréable pour les oreilles.
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Pour avoir fait le jeu 3DS y'a pas très longtemps, la version Switch en impose bien
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plus.
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En mode portable, surtout avec la Switch OLED, avec un casque sur les oreilles, on est scotché.
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Pour nous, c'est clairement la meilleure manière de profiter de ce Luigi's Mansion
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2.
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Y'a des jeux de lumière et d'ombre qui sont impressionnants.
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Les éclairages, en plus de donner l'impression de voir une ambiance soignée, aident le joueur
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sur sa progression.
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C'est vrai que si on compare avec Luigi's Mansion 3, bon, c'est pas en sa faveur non
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plus.
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Mais il faut garder à l'esprit que le 3ème épisode est un jeu qui a été développé
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pour Switch, et qui est sorti quand même 6 ans après.
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Là, y'a quand même une attention au détail qu'on retrouve aussi dans le son, et c'est
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même l'une des grandes forces du jeu.
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Franchement, ne pas mettre un casque, c'est se priver de tout un tas de bruitages et de
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toute une aura sonore.
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En fait, c'est passé à côté de ce qui rend Luigi's Mansion 2 si immersif.
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Donc, mettez un casque !
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Aussi bizarre que ça puisse paraître, Luigi's Mansion 2 HD a réussi à nous donner des
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sueurs froides en ce début d'été.
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Cette version modernisée conserve le gameplay efficace et addictif de la formule, avec une
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alternance entre action et puzzle dans un contenu bien garni.
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L'ambiance, à la fois effrayante et humoristique, elle est bien là, et tant mieux, parce qu'elle
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est plus qu'importante pour un jeu de ce genre.
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Le lifting en haute définition apporte aussi beaucoup au son et au bruitage.
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Cette modernisation des graphismes est d'autant plus impressionnante en OLED, avec les jeux
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de lumière proposés par la console.
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En tout état de cause, Luigi's Mansion 2 HD vaut le coup qu'on s'y intéresse,
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et peu importe que vous ayez fait le jeu original ou pas, c'est sur Switch que Luigi's Mansion
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2 va vous faire le plus frémir de plaisir.
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Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 16 sur 20.
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Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org
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