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  • il y a 1 jour
Transcription
00:00Attendez, attendez, pourquoi depuis quelques heures tous les jeux fusionnent ?
00:03Minecraft dans Elden Ring, du Skate dans Call of Duty et Skyrim en mode Extraction Shooter de Tarkov.
00:09Mais qu'est-ce qui se passe ? On est dans Ready Player One ou quoi là ?
00:12Et bien vous allez voir c'est presque ça.
00:14Parce que pour faire marcher de la Red Stone dans Elden Ring et balancer des Creepers sur un boss,
00:19ça suppose que les deux jeux parlent le même langage.
00:21Et ça, normalement, c'est les mods qui le permettent après des mois de taf et de code.
00:26Sauf que là, depuis ce matin, il y a des tonnes de nouveaux crossovers improbables qui inondent les réseaux.
00:32Et c'est pas juste un skin, hein.
00:34Non, non, la TNT de Minecraft explose vraiment dans GTA V et les passants environnants, ils prennent le choc et
00:40ils fuient l'explosion.
00:42Les jeux communiquent sans aucun bug, c'est de la sorcellerie.
00:45Alors comment on a réussi à faire ça ?
00:47La réponse va pas forcément vous plaire, ça fonctionne avec de l'IA.
00:51En fait, il y a un petit malin qui a créé un système pour décompiler les jeux grâce à Cloud.
00:56Alors décompiler, c'est pas un gros mot, ça veut dire qu'en gros, on fait le chemin inverse des
01:01développeurs.
01:01On part du produit fini et on décortique tout pour comprendre comment fonctionnent les systèmes.
01:06Ensuite, on isole ce qu'on veut garder du jeu A et on le recode dans le jeu B.
01:10Et hop, c'est jouable, magie !
01:12Ce qui fait que ce système, on le voit partout.
01:15Alors c'est super sur le principe, mais ça pose quand même des grosses questions de sécurité.
01:18Et pareil, la légalité du truc reste hyper floue.
01:22Sans parler de la communauté des modders qui se fait voler son taf par des machines.
01:26Donc la question, c'est de savoir si on va pas trop loin avec ces trucs là ou si ça
01:30nous fait toujours rêver.
01:31Je suis hyper curieux d'avoir votre avis sur la question, dites-moi ça dans les commentaires.

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