00:00 -Mais...
00:01 -Chacun devant son écran, des heures du rang,
00:03 une scène que les familles avec ado connaissent trop bien.
00:06 -Je joue beaucoup.
00:07 Je joue à peu près 4 heures par jour, peut-être.
00:10 -Il se trouve qu'ils sont attirés par ça depuis tout petit.
00:13 -Ca me permet de m'évader un peu, d'aller dans un autre monde.
00:16 -Partout en France, les jeux vidéo occupent les après-midi
00:19 des plus jeunes. La preuve, selon une étude
00:20 du Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs,
00:23 93 % des 10-17 ans en sont adeptes.
00:26 Alors, difficile de décrocher des écrans ?
00:29 Pas forcément. -Un, deux, trois.
00:31 -Car aujourd'hui, grâce à la VR, la réalité virtuelle,
00:33 cette activité d'ado seul devant un écran
00:36 devient une sortie de famille.
00:37 -On va les avoir, là. On va les avoir.
00:40 Allez, les loulous, je vous couvre, là.
00:42 Depuis tout à l'heure, j'ai dû tous...
00:44 -Ah ! Je me suis fait tuer, mon petit garçon !
00:47 -Quelqu'un qui est mort, là, je sais pas qui l'a tué.
00:49 -Sors les mains, moi !
00:50 -Ah ! Je me suis fait tuer !
00:52 -40 minutes par partie sur un espace de 500 m2,
00:55 l'expérience se révèle sportive,
00:57 avec 1,5 km parcourus en moyenne par joueur.
01:00 -Je pense que j'ai perdu quelques calories.
01:02 -On se déplace un peu partout, on doit se baisser des fois
01:05 quand on se prend des coups, mais c'est...
01:07 -On dit que c'est un sport, parce qu'un pas dans le jeu,
01:10 c'est un pas dans la réalité,
01:11 et souvent, on peut finir en transpirant,
01:13 donc c'est pour ça que c'est considéré comme un sport.
01:15 -Ce concept développé par une société française,
01:17 lancé en 2019, est en pleine expansion,
01:20 avec déjà 27 salles partout dans l'Hexagone,
01:22 une ligue professionnelle
01:24 et la conquête du marché américain en ligne de mire.
01:26 La bataille ne fait que commencer.
01:28 -On a gagné !
01:30 -Ouais !
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