Avatar Frontiers of Pandora - Test complet

  • l’année dernière
Transcript
00:00 La saga Avatar revient sur le devant de la scène.
00:04 Plus de 10 ans après le premier film, voici que la licence revient au cinéma et un petit
00:08 peu partout.
00:09 En jeu vidéo, hormis celui sorti en 2009, qui était bon mais sans être exceptionnel,
00:12 on a pas eu grand chose.
00:13 Ubisoft veut retenter sa chance avec Avatar Frontiers of Pandora, un monde ouvert ambitieux
00:18 qui sort ce 7 décembre sur PC et Nouvelle Génération.
00:20 On l'a terminé et on va voir ensemble qu'il est bien sympa, même si c'est vrai qu'il
00:24 aurait pu faire mieux.
00:25 Je vais commencer par parler de l'histoire sans spoiler.
00:28 Sans trop en dire sur la narration, le jeu est plutôt en temps de scie.
00:31 On commence par quelques cinématiques qui nous placent avant et après l'affrontement
00:34 sur la montagne Hallelujah pour ensuite nous propulser directement en 2168, un an avant
00:39 le second film de James Cameron.
00:41 Vous y incarnez un ou une Navi dont le nom n'est jamais prononcé.
00:44 On a d'ailleurs un éditeur de personnages très très simple.
00:47 Vous êtes issu du clan Sarento qui a été décimé sans qu'on sache comment et ensuite
00:51 biberonné par la RDA.
00:52 Après avoir été cryogénisé pendant 15 ans, votre objectif sera de retrouver vos
00:56 origines et de vous familiariser avec la faune et la flore de Pandora.
00:59 Ca va se passer dans une nouvelle région inédite, tout ça en faisant face à la RDA
01:03 qui grouille de partout.
01:04 Et y'a du bon et du moins bon pour le scénario, parce qu'on apprécie énormément le lore,
01:09 c'est très consistant, avec de nouveaux clans, leurs coutumes et c'est un vrai plaisir
01:13 de découvrir tout ça.
01:14 Mais pour ce qui est du fil rouge, c'est finalement très prévisible.
01:16 Y'a certains rebondissements qui se voient à des kilomètres, c'est téléphoné et
01:20 si c'est vrai qu'il y a quelques révélations bouleversantes qui peuvent vous prendre aux
01:23 tripes, tout est presque contré par ce côté prévisible.
01:26 Ce n'est pas aidé non plus par le trop grand nombre de personnages à suivre et un manque
01:29 de profondeur globale pour la partie narrative.
01:31 Y'a tout de même quelques bons aspects sur ça parce que l'univers est vraiment bien
01:34 respecté.
01:35 On ressent des vibes du premier film, notamment cette dénonciation de la colonisation.
01:39 On a aussi quelques séquences marquantes et des clins d'oeil qui sont réussis aux
01:42 personnages des films.
01:43 Puis on en vient à l'un des gros points forts du jeu, sa direction artistique.
01:46 Le monde de Pandora est magnifique et il est surtout absolument incroyable à découvrir.
01:51 Les différents biomes sont somptueux et surtout avec une énorme fidélité.
01:55 Ça fait vraiment plaisir de voir un jeu avatar qui est orné de forêt et de plaine
01:59 à perte de vue.
02:00 La faune et la flore sont très vivantes et clairement ça permet au jeu de prendre un
02:03 tout autre niveau.
02:04 J'insiste, c'est vrai, mais parcourir Pandora est un vrai régal, surtout quand on aime
02:08 la licence.
02:09 C'est vraiment là que le studio a réussi son coup, ça rehausse le jeu à tous les
02:12 niveaux et peu importe tous les défauts qu'on va y trouver.
02:15 S'il y a bien un aspect sur lequel a excellé l'équipe, ça va être dans sa capacité
02:18 à donner vie au monde de Pandora.
02:20 Côté gameplay, on part sur une vue FPS.
02:22 C'est un pari étonnant mais qui est finalement payant.
02:25 En plus d'être immersif, les déplacements de notre navire sont agréables.
02:28 Avec une taille qui est largement supérieure à un humain, on ressent vraiment la vélocité
02:32 et son agilité.
02:33 On aurait peut-être aimé avoir un peu plus d'animation pendant les phases de plateforme,
02:36 comme s'accrocher sur un rebord.
02:38 C'est pas le plus important dans l'aventure, mais on a l'impression que cette partie
02:40 est un peu en dessous, surtout qu'on a des imprécisions qui sont assez agaçantes quand
02:44 on veut monter certaines plateformes.
02:45 Pour les gunfights, on va avoir un feeling qui est aussi nerveux et vivace qu'un farcry.
02:49 C'est d'ailleurs pour ça que le jeu a rapidement été décrit comme un farcry
02:52 avec une moustache avatar.
02:53 Pourtant, sachez que l'approche est diamétralement différente.
02:56 Vous aurez un total de 7 armes avec une fronde, un arc et j'en passe, et la furtivité va
03:01 être privilégiée.
03:02 Y aller en mode bourrin n'est pas la bonne solution, parce que vous allez vite mourir,
03:05 vous êtes fragiles.
03:06 Du coup, le seul outil qu'on vous donne pour l'infiltration, ce sont des grenades
03:09 incapacitantes.
03:10 Dans la pratique, l'idée est bonne, mais hormis ces grenades et votre capacité à
03:13 vous infiltrer, et bien c'est tout, vous ne pouvez que donner des coups de poing sur
03:16 des humains basiques, ce qui fait un peu cheap.
03:18 Ce côté furtif n'est pas assez bien exploité.
03:21 Et ce n'est pas non plus aidé par une IA qui est complètement aux fraises.
03:24 Elle peut parfois ne pas vous repérer quand vous êtes tout proche d'elle, et parfois
03:27 elle va vous détecter à des dizaines de mètres.
03:29 En fait on a l'impression que malgré toutes les bonnes intentions du studio Massive, ils
03:33 ont eu un peu de mal à apprivoiser ce genre de gameplay qu'ils n'ont pas l'habitude.
03:35 Ça se ressent notamment avec le fusil à pompe ou le fusil d'assaut qui ont une visée
03:39 qui n'est pas très précise.
03:40 Ça fait un peu vieillot.
03:41 Pourtant, les combats à l'arc ou à la lance fonctionnent beaucoup mieux.
03:44 Rajoutons à ça un petit manque d'équilibrage, ça arrive assez souvent que la difficulté
03:48 soit injuste.
03:49 On peut se retrouver avec un petit niveau de puissance d'écart et on va rapidement
03:52 se faire mitrailler en quelques secondes.
03:53 Bien sûr ça va nous pousser à faire un peu de grind et d'activités annexes, mais
03:57 je trouve que ça reste un poil frustrant.
03:58 Ceci dit, le danger ne vient pas seulement de la RDA.
04:01 Pandora n'est pas que magnifique.
04:03 Vous pouvez prendre des dégâts à cause de la flore ou vous faire attaquer par la faune.
04:06 C'est agréable et surtout ça permet de varier les plaisirs, parce que le jeu est
04:10 super répétitif.
04:11 Certes, les quêtes sont bien ficelées et souvent bien réalisées, mais les objectifs
04:15 se répètent encore et encore.
04:16 Vous allez dans un avant-poste, vous piratez ou vous les détruisez.
04:19 Vous allez d'un point A à un point B.
04:21 Vous recommencez des avant-postes qui se ressemblent absolument tous.
04:24 Ouais, le monde ouvert a beau être magnifique, il reste très générique.
04:28 On a bien quelques éclairs de génie avec des quêtes où vous devrez lier des indices
04:31 entre eux ou encore désactiver des mécanismes, mais en globalité ça aurait pu faire mieux
04:35 pour éviter la redondance sans oublier que tout n'est pas forcément très clair dans
04:38 les objectifs.
04:39 Vous avez aussi une vision d'avis pour voir les quêtes, les plantes et j'en passe.
04:42 Et si vous le souhaitez, vous pouvez aussi passer dans un autre mode, le mode exploration,
04:46 qui va vous permettre de parcourir tout ça sans aucune indication.
04:49 Bon, on trouve que le mode guidé n'est pas si envahissant, mais pourquoi pas.
04:52 Dans les autres mécaniques importantes, on a le vol à dos d'Ikran.
04:55 Ça, c'était hyper attendu.
04:57 Et bien écoutez, c'est génial.
04:58 Voler sur son dos est particulièrement grisant.
05:01 A partir d'un certain moment de l'histoire, vous aurez le loisir de personnaliser vite
05:04 fait et de nommer votre Ikran, et quand c'est fait, vous pourrez voler en vue TPS.
05:08 Les sensations de vol sont prenantes, et on prend encore une fois énormément de plaisir
05:11 à découvrir Pandora.
05:12 On peut aussi l'améliorer avec un arbre de compétence, histoire de lui donner quelques
05:15 nouveaux mouvements.
05:16 L'idée de gameplay fonctionne très bien, sachant que c'est aussi le moyen de transport
05:19 le plus rapide pour vous déplacer en dehors du voyage rapide.
05:22 On a une jauge de vitesse et une jauge d'énergie, et si celle-ci tombe à zéro, il va falloir
05:26 nourrir votre Ikran même si vous êtes en plein vol.
05:28 Les combats aériens sont également réussis.
05:30 Alors ouais, le bestiaire n'est pas très diversifié, on a juste des hélicos de la
05:34 RDA et quelques monstres volants.
05:36 Mais hormis quelques imprécisions, ces affrontements restent solides.
05:39 Et puis franchement, il faut dire que sauter dans le vide et appeler notre Ikran qui vient
05:42 nous réceptionner, c'est quand même la classe.
05:45 A noter que vous ne pourrez pas aller tout de suite avec votre Ikran, parce qu'il faudra
05:47 d'abord débloquer ses endroits pour vous y connecter.
05:50 Un petit détail qui renforce l'immersion et qui ajoute un peu plus de profondeur au
05:53 monde.
05:54 Par contre, la seule et vraie déception concernant l'Ikran, c'est comment l'avoir.
05:57 Vous le savez, dans les films, ce n'est pas une mince affaire.
06:00 Ici, on a vraiment l'impression qu'on ne se bat pas suffisamment pour l'avoir.
06:03 Je vous en avais déjà parlé dans ma précédente vidéo.
06:06 La chasse et la pêche sont aussi une partie qui n'a pas été délaissée.
06:08 Pour récupérer des choses intéressantes sur notre proie, il va falloir être méthodique.
06:12 Il faut trouver le bon point faible sur chacune des créatures et en tirer le maximum de qualité.
06:16 Ce sera donc primordial d'utiliser un arc ou une lance plutôt qu'une arme à feu.
06:19 En utilisant votre sens navi, vous pourrez aussi suivre des pistoles factives et aller
06:23 traquer d'autres bestioles.
06:24 Même principe pour la pêche.
06:26 Les deux sont au service du craft, sachant qu'on a aussi de la récolte de matériaux.
06:29 Des fruits, de la mousse, des branches, des algues, des coquillages, y'a de quoi récolter.
06:34 Aussi, il faut savoir que le temps qu'il fait et la façon de cueillir vont avoir un
06:37 impact sur leur qualité.
06:38 Et pour récolter la plupart des matériaux, ça va s'effectuer avec une petite QTE où
06:42 il faudra trouver le bon endroit pour le récupérer.
06:44 Ça paraît gadget, oui, mais ça rend la cueillette moins rébarbative.
06:47 Et puis contrairement à certains autres mondes ouverts, ça lui donne un peu d'intérêt.
06:50 Après, on a aussi un système traditionnel de QG avec des marchands qui vont vendre des
06:54 équipements ou des ressources.
06:55 Chez d'autres clans, ça va se payer en faveur de clan.
06:58 Ça se fait en réalisant leur quête, mais aussi en mettant des objets précis dans le
07:01 panier communautaire.
07:02 Ouais, au début, ça fait beaucoup de monnaie différente à ingurgiter, mais à long terme,
07:06 on finit par s'y faire.
07:07 L'établi sera lui aussi très important.
07:09 On va obtenir des plans, puis on peut confectionner de nouveaux équipements.
07:12 Ce sera la qualité de la ressource qui va donner à votre arme le nombre de dégâts,
07:15 ce qui va faire monter ou non votre niveau de puissance.
07:17 C'est un peu frustrant de ne pas pouvoir changer la qualité du plan, mais ça reste
07:20 assez bien fichu.
07:21 On a aussi de la cuisine.
07:23 Ici, on peut concocter de bons petits plats avec une feature qui est plutôt intéressante,
07:26 en associant deux types d'ingrédients à chaque fois, vous pouvez créer des recettes.
07:30 Et en plus de régénérer instantanément votre énergie, ces nourritures vous donnent
07:33 des bonus temporaires.
07:34 Faire plus de dégâts en furtivité, ou sur la RDA, de la résistance au poison, voilà
07:39 ça va dépendre du code couleur de la recette.
07:41 Enfin, n'oublions pas qu'on a aussi de la personnalisation.
07:43 Alors pour le coup, c'est assez proche d'un The Division 2, où on peut presque tout changer
07:47 de la tête aux pieds.
07:48 Quand vous mettez un meilleur équipement, ça va augmenter le niveau de puissance, et
07:51 vous pouvez plus facilement faire des quêtes à votre niveau.
07:54 C'est basique, ça fonctionne.
07:55 Même si on est un peu surpris du manque d'indications de récompense en fin de quête, ou quand
07:58 on monte notre niveau de puissance.
08:00 Pour les compétences, on va avoir 5 arbres différents, survivants, guerriers, chasseurs,
08:05 fabricants ou chevaucheurs.
08:06 Et un 6ème bien particulier.
08:08 En finissant des quêtes ou en montant de niveau de puissance, et là encore c'est très
08:11 mal indiqué, vous pourrez gagner des points de compétence à assigner dans ces 5 arbres.
08:15 Ces compétences n'inventent strictement rien, et ça fonctionne.
08:18 Et ensuite on a ce 6ème arbre de compétence, Ancêtre.
08:21 Ici ça ne se remplit que en trouvant des plantes précises dans les différents biomes
08:25 de Pandora.
08:26 C'est ici que vous pourrez déverrouiller de nouvelles compétences, comme obtenir plus
08:28 de faveurs de clan, réaliser certaines exécutions.
08:31 Voilà, c'est une bonne idée parce que ça encourage à explorer.
08:34 Et en dehors de tout ça, qu'est-ce qu'il nous reste ? Eh bien le jeu est pas mal généreux
08:37 pour ce qui est du contenu annexe.
08:39 Alors on va mettre de côté ces avant-postes à n'en plus finir et qui deviennent absolument
08:43 indigestes à la longue.
08:44 Ouais non franchement, qu'est-ce que c'est chiant et répétitif.
08:47 A côté de ça on va pouvoir pirater des labos avec un mini-jeu, détruire des avant-postes,
08:51 aller cette fois-ci dans les airs, calmer les animaux pour leur enlever les traceurs
08:54 de la RDA ou encore réaliser les quêtes annexes des clans.
08:57 On peut aussi croiser d'autres navis, explorer les environs pour trouver des tiges-cloches
09:00 ou des pousses de Tarsiu qui vont donner des bonus et plein de choses à découvrir.
09:03 Y'a vraiment beaucoup de choses à faire.
09:05 Certains pourraient presque dire que c'est trop, mais la vie omniprésente sur Pandora
09:09 nous donne particulièrement envie d'aller fouiller chaque recoin.
09:11 Comptez environ 30h pour finir le jeu en ligne droite en réalisant quelques quels secondaires
09:15 et un peu d'exploration.
09:16 Rajoutez à ça quand même pas mal d'heures pour tout faire à 100%.
09:19 Pour la partie graphique, et bien écoutez, c'est très joli.
09:22 On l'a terminé sur PC et ouais, c'est beau.
09:25 Les environnements sont sublimes, y'a un vrai souci du détail et les arrière-plans
09:28 en jettent vraiment.
09:29 C'est un peu contrebalancé par une inégalité au niveau des textures et quelques quacks
09:33 techniques.
09:34 Oui c'était fluide, mais on a eu un peu de clipping à dos d'écran et quelques
09:37 retards d'affichage.
09:38 Et puis qui dit monde ouvert d'Ubisoft, dit aussi une longue liste de bugs.
09:42 Pas une catastrophe, enfin pas aussi catastrophique que sur certains de leurs jeux, mais ouais
09:46 y'en a pas mal.
09:47 On a déjà eu un premier patch et y'avait encore beaucoup à corriger.
09:49 C'est pas injouable je vous rassure, mais voilà, c'est un open world d'Ubisoft.
09:54 Et pour la bande-son, ça va aller vite parce qu'il y a pas grand chose à redire.
09:57 Le sound design est de qualité et les musiques sont un vrai régal pour les oreilles.
10:00 Dommage que là aussi on a quelques bugs sonores.
10:03 Voilà, je pense que vous l'avez compris, Avatar Frontiers of Pandora est un bon jeu.
10:06 Et surtout, une bonne adaptation.
10:08 Ouais c'est vrai, il se prend les pieds dans le tapis sur plusieurs aspects.
10:11 Le gameplay est bon, mais ça manque d'originalité sur les missions, la narration est tout aussi
10:15 maladroite que prévisible et on a un manque de clarté sur certains éléments de game
10:19 design.
10:20 On voit aussi qu'il y a de très bonnes idées sur le papier qui ne sont pas pleinement
10:21 exploitées.
10:22 L'IA n'est pas top non plus.
10:24 Et puis même si le monde ouvert est hyper beau, on voit qu'il a un côté générique
10:27 sur sa construction.
10:28 Mais ouais, il est hyper beau.
10:30 Enfin on retrouve ses armes en poste absolument infâmes, mais il est hyper beau.
10:33 J'insiste, mais en vrai ça doit être l'open world le plus joli et le plus vivant d'Ubisoft.
10:37 Et comme je l'ai dit vers le début du test, ce qui rend cet Avatar Frontiers of Pandora
10:41 si plaisant à jouer, c'est justement pour son univers et son monde ouvert, qui est à
10:44 la fois vivant et fidèlement retranscrit.
10:46 Que ce soit pour sa direction artistique ou le plaisir de découvrir cet open world, ça
10:50 reste une vraie réussite à ce niveau là.
10:51 Pour le reste, ça souffle le chaud et le froid avec tout de même de bonnes idées
10:54 sur le papier.
10:55 C'est disponible ce 7 décembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
10:58 Si le jeu vous intéresse, n'hésitez pas à le précommander ou à l'acheter avec
11:01 le lien qui est en description.
11:02 Je vous ai proposé un petit guide des éditions, donc n'hésitez pas à aller voir ça.
11:05 Et puis dites moi si le jeu vous intéresse, si vous l'avez déjà appris.
11:07 Bref, je compte sur vous pour avoir votre retour, j'aime toujours vous lire.
11:10 Allez, je vous souhaite de bien vous éclater, prenez soin de vous et ciao tout le monde.