daily 12 octobre

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Transcript
00:00 Au menu du Daily de ce 12 octobre, on va commencer avec Assassin's Creed Mirage
00:03 et les premiers chiffres qui entourent son lancement.
00:05 On enchaînera avec PlayStation qui s'apprête à accueillir une grosse innovation
00:09 et on terminera avec des indices quant au programme de la soirée gaming de l'année.
00:13 Le Daily, c'est parti !
00:14 Assassin's Creed Mirage est l'une des grosses sorties d'Ubisoft pour cette fin d'année 2023
00:21 et c'est un peu un jeu tampon qui vient faire la jonction
00:24 entre le trio de jeux Origins, Odyssey, Valhalla et la suite,
00:28 avec Project Red et Project XC notamment.
00:31 Mirage est un projet de plus petite envergure,
00:34 il reprend la formule ancestrale de la saga abandonnée en 2015 avec Assassin's Creed Syndicate.
00:39 Ici, on n'a qu'une seule ville, Bagdad, un seul héros qui la joue infiltration et parcours
00:44 et dernier truc, il n'y a aucune séquence dans le présent.
00:47 Le pari semblait un peu difficile pour Mirage et pour le studio bordelais d'Ubisoft
00:51 qui a chapeauté son développement mais visiblement la réception est bonne
00:55 et les chiffres tentent à le prouver.
00:57 Côté critiques, on est sur du 77 sur Metacritic côté presse et 6,8 sur 10 côté joueurs
01:02 et sur Open Critics, 77 côté presse et 74 côté joueurs.
01:06 C'est toutefois du côté d'Ubisoft qu'il faut aller pour se renseigner
01:09 sur les performances du jeu côté vente et joueurs installés.
01:13 Ubisoft se félicite cette semaine d'avoir réalisé avec Mirage son plus gros lancement new gen,
01:17 c'est-à-dire que Mirage est le jeu Ubisoft qui a le mieux performé
01:21 en termes de vente sur PS5 et Xbox Series depuis leur lancement en 2020.
01:26 Pour nuancer cette déclaration,
01:28 il faut préciser que c'est à peu près leur premier jeu uniquement dédié
01:31 aux PS5 et Xbox Series, ce qui n'enlève pas le mérite au studio.
01:36 En termes de joueurs, Ubisoft précise qu'on est dans la droite lignée des épisodes Origins et Odyssey
01:41 sur Mirage, ce qui est énorme.
01:43 Le site Insider Gaming rapporte qu'Origins avait par exemple totalisé plus d'un million et demi
01:49 de joueurs sur sa première semaine,
01:51 il faut donc s'attendre à un succès similaire pour Mirage.
01:55 Dans sa communication, Ubisoft précise quelques stats qui font sourire,
01:58 mais qui ne veulent pas dire grand-chose des performances du jeu.
02:01 Par exemple, plus d'1,2 million de chats errants ont été caressés par les joueurs dans les rues de Bagdad,
02:07 rue dans laquelle plus de 60 millions de sauts de la foi ont été effectués,
02:11 tandis que les joueurs ont collectivement passé plus de 479 années sur les toits de la ville,
02:16 si on cumule le nombre d'heures passées à y faire du parcours.
02:19 Bref, les joies de ce qu'on appelle la télémétrie au service de la communication.
02:23 Et vous, avez-vous craqué pour ce Assassin's Creed Mirage ?
02:26 Qu'avez-vous pensé ? Dites-nous tout ça dans les commentaires.
02:29 Petit break au milieu des actus pour vous apprendre que visiblement la franchise Guitar Hero
02:34 pourrait revenir d'entre les morts sous le giron de Xbox.
02:37 C'est Bobby Kotick, le big boss d'Activision, qui s'est penché sur la question lors d'un meeting avec ses employés.
02:42 Il a déclaré qu'avec les ressources de Microsoft,
02:45 Activision pourrait faire revenir des franchises aimées par les fans,
02:48 et que la boîte n'a pas su entretenir correctement au fil des années.
02:51 Pourtant, on avait salué le dernier Guitar Hero, qui se voulait plus live que jamais en 2015,
02:57 et qui a été démarché après à peine trois ans d'activité, dans la tristesse générale.
03:03 Ce rachat d'ABK par Xbox, s'il se valide dans les jours à venir,
03:06 pourrait faire revivre des grands classiques.
03:09 Et ne me parlez pas de Warcraft ou de Starcraft, je ne tiens plus en place.
03:13 En attendant que la situation évolue, nous, on passe à la seconde news du jour.
03:17 Vous le savez probablement, mais dans le gaming, il y a quatre paliers sacrés
03:21 qui indiquent si vous êtes un nostalgique ou quelqu'un du futur.
03:24 Il y a ceux qui jouent en physique, achètent leurs jeux à l'unité en magasin,
03:28 les revendent, ce qu'on fait historiquement depuis plusieurs décennies.
03:31 Ensuite, il y a ceux qui sont passés au tout dématérialisé,
03:34 par souci de place principalement.
03:35 Puis, troisième catégorie, il y a ceux qui jouent sur catalogue,
03:38 et ça en tape un peu de la notion de propriété pour leurs jeux.
03:42 Et enfin, il y a le joueur du futur, quatrième catégorie.
03:45 Ce sont eux qui ne jouent que par le cloud,
03:48 et sont déjà satellisés dans un monde où il n'y a zéro installation,
03:51 zéro artefact, zéro lag, où on profite de nos jeux partout,
03:55 peu importe le support.
03:56 Ces joueurs vont être de plus en plus nombreux dans les années à venir,
04:00 et pour les constructeurs de consoles, c'est un public à ne surtout pas bouder,
04:04 sous peine de se retrouver dépassés dans les années à venir.
04:06 Xbox a misé à fond dessus dès qu'il a compris
04:09 qu'il ne pouvait pas battre PlayStation sur son propre terrain,
04:12 Nvidia a massivement investi sur une solution qui tourne incroyablement bien,
04:17 avec les dernières cartes graphiques à jour.
04:19 Alors, quid de PlayStation ?
04:21 Si jusqu'à présent on pouvait apprécier les jeux rétro et un peu vieux,
04:26 en cloud sur le PS Now, désormais refondu à l'intérieur du PS Plus,
04:30 chez Sony, on a envie de passer la seconde.
04:33 En effet, les jeux PS5 seront bientôt streamables sur PS5.
04:37 Ça ne paraît pas fifou,
04:39 étant donné que sur Xbox on a pété cette barrière depuis belle lurette,
04:42 rendant streamables les jeux Series X sur à peu près tout et n'importe quoi,
04:46 du Wiko à la télé à 2000 balles.
04:48 Chez PlayStation, on est très attaché à l'idée d'avoir une console PlayStation
04:54 pour profiter des meilleures expériences.
04:56 La raison est simple, c'est leur modèle de revenu qui veut ça.
04:59 Rendre le cloud pratique et fort sur PS5,
05:01 ça revient à réduire certaines marges sur lesquelles Sony compte
05:05 pour se faire de l'argent et mettre potentiellement la marque en danger.
05:08 Mais sous-estimer le cloud, c'est aussi mettre en danger la marque sur le long terme.
05:13 Il faut donc faire un vrai jeu d'équilibriste
05:15 et investir sans trop basculer d'un modèle à l'autre.
05:17 Aux alentours du 23 octobre en Europe,
05:19 PlayStation va proposer à ses abonnés PlayStation Plus Premium
05:24 de jouer à certains jeux PS5 depuis leur PS5 en cloud,
05:28 avec pas mal d'options de confort et de paramètres de qualité graphique
05:31 pour le streaming.
05:32 Il y a une petite phrase que j'ai relevée dans le communiqué,
05:36 c'est la suivante.
05:37 "Au lancement, le streaming dans le cloud PS5
05:40 sera exclusivement disponible sur la console PS5."
05:43 C'est le "au lancement" qui veut probablement dire que si c'est une réussite,
05:47 le dispositif pourra être étendu à d'autres points d'entrée.
05:50 A tout hasard, le PlayStation Portable, par exemple,
05:54 l'accessoire qui se lance dans quelques semaines
05:56 et permet de jouer en Remote Play sur sa PS5.
05:59 Un dispositif coûteux et dont l'utilité semble limitée,
06:03 si on se réfère à la com actuelle de Sony,
06:04 qui a tendance à dire qu'on peut l'utiliser que chez soi,
06:08 comme un second écran à emmener dans le lit ou dans une autre pièce
06:11 pendant que votre PS5 est allumé.
06:12 Si le cloud PS5 se concrétise,
06:14 peut-être que le Portal pourra en bénéficier lui aussi
06:18 et rendre cette machine bien plus utile qu'elle n'en a l'air actuellement.
06:22 Mais ça, c'est une supposition.
06:24 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le-nous dans les commentaires.
06:26 Nouveau break dans les actus,
06:28 pour vous filer une info pas anodine,
06:31 Counter-Strike 2 est devenu le jeu le moins bien noté du catalogue de l'éditeur Valve.
06:35 Sur Steam, le jeu totalise récemment 67% d'avis positifs,
06:39 ce qui est très faible.
06:40 En justification, on retrouve le fait que le jeu ne soit pas parfait
06:45 en matière de fiabilité et de réalisme,
06:46 ce qui, quand on sort d'un CS Global Offensive
06:50 qui avait plus de 10 ans d'optimisation derrière lui, fait mal.
06:53 Au-delà de ça, le mauvais move qu'a fait Valve,
06:55 c'est probablement d'avoir écrasé CSGO avec ce CS2.
07:00 Comme pour l'imposer aux joueurs, malgré ses défauts et sa jeunesse,
07:03 il faut croire que la communauté ne l'a pas épargné,
07:05 et ça risque de devenir problématique pour les premières compètes,
07:09 qui arrivent d'ici pas longtemps.
07:10 En attendant ce petit drame qui se profile à l'horizon,
07:13 on passe à la troisième news du jour.
07:15 Les jeux exclus sur PS5 pour 2024, c'est un peu le flou en ce moment.
07:19 Dans les "on est à peu près sûr que ça sortira en 2024",
07:23 on peut classer un jeu très attendu, Death Stranding 2.
07:26 La suite du chef-d'œuvre sorti en 2019, juste avant la pandémie,
07:30 noté 19/20 dans nos colonnes par...
07:33 Le jeu a été annoncé l'an dernier au Game Awards 2022,
07:38 et le trailer a été l'un des plus beaux de l'année,
07:41 et ceux qui ont tarté le premier jeu ont une hâte
07:44 à découvrir ce qu'a préparé le studio pour cette suite,
07:47 côté temps réel et côté gameplay.
07:49 Pour le moment, on a les personnages, des indices sur l'intrigue
07:52 et quelques pistes côté univers.
07:54 Comment Death Stranding 2 pourra innover par rapport à Death Stranding 1 ?
07:57 C'est simple, si on se baladait à pied et en véhicule terrestre
08:00 dans les États-Unis dévastés,
08:02 ce second opus semble nous indiquer qu'on explorera le monde des morts.
08:05 Le vaisseau de Fragile, le personnage joué par Léa Seydoux,
08:10 porte en effet la marque Magellan,
08:12 en référence au premier explorateur à avoir fait le tour du monde.
08:15 Comme le vaisseau sort littéralement de la substance noire, la tar,
08:19 on imagine qu'il est capable d'un voyage plutôt unique en son genre,
08:23 qui donnera de la nouveauté au concept de Death Stranding.
08:26 Pourquoi on se dit qu'on risque de le voir dans 8 semaines ?
08:29 C'est simple, Hideo Kojima est un grand pote de Geoff Keighley,
08:31 l'organisateur des Game Awards,
08:33 et en plus, ce matin, ils ont posté quelques photos de réunis aux États-Unis,
08:38 accompagnées notamment de Troy Baker,
08:40 qui joue le rôle du méchant dans l'aventure Death Stranding 1 et 2.
08:44 Ça pourrait dire qu'il est juste de passage et a souhaité voir ses potes,
08:47 mais ça peut aussi dire qu'ils ont préparé une répétition en amont de l'événement.
08:52 Le jeu est prévu pour un hypothétique 2024-2025,
08:54 sur PS5 uniquement pour l'instant,
08:57 car la licence appartient à Sony et sera probablement déclinée sur PC en 2025-2026,
09:03 comme ce fut le cas pour le premier jeu.
09:05 Est-ce que vous aussi vous pensez que Death Stranding 2 sera montré au Game Awards 2023 ?
09:09 Dites-le-nous dans les commentaires.
09:11 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
09:13 Hier, FKZ vous demandait si vous comptiez acheter ou racheter une PS5,
09:17 maintenant que les versions Slim sont annoncées.
09:20 Les résultats, 6% des votants vont en profiter pour acheter leur première PS5,
09:26 2% vont carrément racheter une machine pour avoir la nouvelle version,
09:30 55% ont déjà leur PS5 et ne comptent pas en acheter,
09:34 et 36% du public a déclaré ne pas vouloir de PS5 et ne pas en avoir non plus.
09:39 Nouveau délit, nouveau sondage, et je vous pose cette question.
09:41 Est-ce que vous êtes intéressé par un retour de Guitar Hero ?
09:44 Vous pouvez me répondre à fond, bof ou pas du tout.
09:47 Répondez dans la section Communauté de la chaîne YouTube JV.
09:49 Le Daily, c'est fini, rendez-vous demain !
09:51 Sous-titrage Société Radio-Canada
09:53 [SILENCE]

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