00:00 C'est la petite surprise pour le PlayStation Plus du mois.
00:03 Meteor Maker est sorti ce 4 avril et arrive en même temps dans l'abonnement.
00:06 Il est également disponible sur PC et Xbox donc peut-être que vous voulez savoir ce
00:10 que c'est.
00:11 Il s'agit du dernier jeu des créateurs de Dead by Daylight et le concept est plutôt
00:14 original.
00:15 Je vous en parle.
00:16 Meteor Maker, c'est un jeu qui a une double casquette.
00:18 C'est à la fois un FPS sanglant et un jeu de construction façon Super Mario Maker.
00:22 Comme pour le jeu de Nintendo, vous allez pouvoir jouer aux créations des joueurs du monde
00:25 entier ou alors construire les vôtres pour assouvrir vos pulsions diaboliques.
00:29 Il faut savoir qu'on va être plongé dans un monde post-apocalyptique où l'espoir
00:32 repose sur une entité appelée Chimère.
00:34 Il s'agit d'une expérience vivante qui a été créée comme dernier espoir pour
00:37 sauver la vie sur Terre.
00:38 Et en tant que gardien de la Chimère, vous allez devoir collecter la ressource la plus
00:41 convoitée de la planète, la Madgen, autrement dit du matériel génétique pur.
00:45 Ce contexte est uniquement là pour donner une certaine ambiance et une direction artistique
00:49 assez brutale et mécanique.
00:50 Vous n'allez pas jouer à Meteor Maker pour sa narration qui est quasiment inexistante.
00:55 Mis à part quelques dialogues dans la base principale, rien ne va venir vous apporter
00:58 des éléments de lore ou une quelconque évolution scénaristique.
01:01 On est là avant tout pour le challenge, que ce soit en tant que constructeur ou pillard.
01:05 L'objectif est donc de voler cette fameuse Madgen en parcourant des avant-postes qui
01:09 ont été créés par des joueurs dans une sorte d'épreuve en die and retry.
01:12 On a un seul chemin qui permet d'accéder au précieux trésor, mais les parcours sont
01:16 jonchés d'ennemis et de pièges qui vous tueront à un coup en cas de dégâts reçus.
01:20 Ouais, ça peut sembler cruel, mais les avant-postes sont assez expéditifs pour que le principe
01:24 fonctionne bien.
01:25 En plus, les cartes sont divisées en trois modes de difficulté pour pouvoir doser l'expérience
01:28 ; normal, dangereux et brutal.
01:31 Bien sûr, les plus durs vont rapporter plus de récompenses.
01:34 Les joueurs qui meurent dans les machinations des créateurs rapportent également de la
01:37 Madgen et fait grimper leur rang dans le jeu.
01:39 Il y a donc une sorte de cercle vertueux, puisque les créateurs ont tout intérêt
01:43 à être les plus sournois possible pour provoquer le plus souvent la mort.
01:47 Le gameplay est plutôt simple mais assez dynamique, il va reposer en grande partie
01:50 sur votre sens de l'observation et de votre capacité d'adaptation.
01:54 Votre avatar va disposer d'un grappin assez versatile qui peut s'accrocher à tout,
01:57 d'une arme à distance et d'une arme corps à corps.
02:00 Avec ça, vous avez les outils en main pour esquiver les pièges et tuer toutes les menaces.
02:04 Les niveaux s'enchaînent bien et on ne perd pas un temps fou à explorer les labyrinthes
02:08 parce que les règles imposées par les développeurs vous rendent l'ensemble assez équilibré.
02:11 Pour chaque avant-poste, il y a forcément une unique route accessible à pied du début
02:15 à la fin, et l'IA du jeu fait en sorte que vous n'ayez pas de carte impossible
02:18 à faire.
02:19 On a aussi un petit robot collecteur qui va faire des allers-retours entre le point
02:22 de départ et la magène, qui sert à vous indiquer le bon chemin.
02:25 Bon, même si c'est vrai, celui-ci peut parfois mourir malencontreusement.
02:28 Il y a aussi un double sentiment de stress parce que quand vous avez volé la magène,
02:32 on a de nouveaux pièges qui apparaissent, et il faut alors atteindre l'extérieur
02:36 pour compléter le niveau.
02:37 Sachez que vous pouvez aussi effectuer tous les niveaux en solo ou en coopération avec
02:40 un ami.
02:41 L'aventure est simplifiée étant donné que vous pouvez réanimer votre coéquipier.
02:44 La coop est même disponible en mode création si jamais vous souhaitez comploter à plusieurs.
02:48 Et justement pour la fabrication, on a un outil qui est très accessible.
02:52 Alors vraiment, je ne suis pas du genre à être créatif et avoir beaucoup d'imagination
02:56 dans ce genre de jeu.
02:57 D'ailleurs je suis plutôt du genre à les éviter.
02:59 Mais on peut facilement se débrouiller en faisant des avant-postes qui sont très basiques.
03:02 On ne s'embourbe pas dans les menus et l'ensemble est réellement intuitif.
03:06 Pour avoir essayé pas mal de raids, il y a de quoi faire des choses assez impressionnantes
03:10 avec pas mal de subtilités.
03:11 Par exemple on peut jouer sur les textures ou les couleurs pour induire en erreur.
03:15 Il y a vraiment ce petit plaisir pervers à pouvoir tromper le monde.
03:17 Le studio a aussi incorporé un système alléchant pour les créateurs à base de récompenses,
03:22 de rangs et de notes.
03:23 Au départ on est obligé de partir d'une construction assez simple, puisque chaque
03:27 élément qu'on ajoute va posséder un coût.
03:29 On est donc un petit peu limité en tant que débutant.
03:31 Mais c'est aussi un bon moyen de ne pas s'éparpiller.
03:33 A force d'engranger des ressources, vous pourrez acheter de nouveaux territoires et
03:37 repousser les limites du coût maximum de chaque carte.
03:39 Il vous sera par exemple possible d'avoir accès à de nouveaux ennemis, de nouveaux
03:42 pièges et de les améliorer pour les rendre plus puissants ou plus résistants.
03:46 C'est d'ailleurs à ça que servent les différents conseillers de votre base principale.
03:49 Chacun d'eux est lié à un élément du jeu, donc armes, combinaisons, construction,
03:53 etc.
03:54 Et vous pourrez définir vos priorités en dérobant des magènes qui correspondent
03:57 au domaine d'un conseiller.
03:58 En tant que voleur de magènes, le développement de votre équipement vous permettra de faire
04:02 face aux défis les plus compliqués.
04:03 Le jeu est donc globalement une réussite en ce qui concerne les objectifs du studio.
04:07 Ils ont déjà annoncé des mises à jour qui vont arriver ce mois-ci et dans les prochains
04:10 mois.
04:11 Techniquement ça tient bien la route, mais son plus gros défaut c'est son incroyable
04:14 côté répétitif.
04:16 Même si c'est vrai, on prend plaisir à parcourir les créations d'autres joueurs
04:19 qui sont bourrés d'imagination, il faut vraiment adhérer au concept à 200% pour
04:23 passer des heures dessus.
04:24 Et surtout si vous ne faites que de la découverte de niveaux.
04:27 Parce que c'est vrai, il est surtout gratifiant en tant que joueur et créateur.
04:31 Le plus gros défi du studio, ce sera donc de garder l'attention des pilleurs.
04:35 Enfin, quoi qu'il en soit, on ne peut pas nier que Mature Maker propose un concept qui
04:38 est très original et qui surtout est maîtrisé.
04:41 On a des niveaux rapides et jouissifs qui vont nous plonger directement dedans, et grâce
04:45 à l'imagination des joueurs on a ici un contenu qui est quasiment infini.
04:48 L'outil de création est très accessible et ça permet de faire des choses assez sympa.
04:52 Le plaisir est double, aussi bien du côté pillard que créateur.
04:55 Reste que le principe est très rapidement répétitif.
04:58 Alors certes au début on s'éclate à découvrir, mais si vous comptez l'acheter en sachant
05:02 que vous ne ferez pas trop de créations, faut peut-être y réfléchir.
05:05 Voilà, il est disponible sur PC, PlayStation et Xbox, il est directement dans le PlayStation
05:09 Plus pour les abonnés essentiels, et si vous l'avez déjà téléchargé et un petit
05:12 peu essayé, n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez dans les commentaires.
05:14 Le concept est plutôt original donc je suis curieux de savoir ce que vous en pensez.
05:18 Allez moi je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous et ciao tout le monde !
05:20 *Musique*
Commentaires