Passer au playerPasser au contenu principalPasser au pied de page
  • 21/03/2023
Transcription
00:00 Bonjour, je m'appelle Craig Houser, je suis un designer de niveau à Angry Mob Games.
00:05 Nous travaillons sur une nouvelle action roguelite appelée Trinity Fusion,
00:09 un side-scroller de sci-fi avec un grand emphasis sur la combattance lisse et satisfaisante.
00:14 Dans Trinity Fusion, vous jouerez comme Maya,
00:16 une femme psychiquement connectée avec ses trois égaux égaux à travers l'univers.
00:20 Leurs mondes se séparent,
00:22 et vous et vos compagnons sont l'élément clé dans un plan pour les reconnecter,
00:26 en fusant chacun de leurs mondes ensemble dans un seul timeline stable.
00:30 Les mondes de Trinity Fusion sont dans un flux constant.
00:34 Chaque fois que vous entrez dans le multivers,
00:36 les niveaux sont générés par procédure à partir de centaines de salles,
00:39 de pays et de défis fabriqués.
00:41 En recrutant des zones clés dans chaque univers,
00:44 vous obtiendrez accès à des nouveaux points de départ,
00:46 vous permettant de grimper entre les univers pour passer par certaines zones,
00:49 vous donnant un peu de liberté d'exemple pour choisir votre chemin dans chaque run.
00:53 Chaque fois que vous revenez de l'univers,
00:55 vous retournerez à la Citadelle, cachée dans un dimension de poche.
00:59 C'est compliqué, mais c'est là que un petit cabal d'ingénieurs
01:02 travaille pour vous aider dans votre mission.
01:04 Parmi eux, il y a Sendara, le partenaire de Maya,
01:06 qui maintient les machines qui lient Maya à ses égaux égaux.
01:09 En apportant des matériaux à Sendara,
01:11 elle peut augmenter le lien entre Maya et ses autres égaux,
01:14 en débloquant de nouveaux upgrades permanents
01:16 que vous pouvez équiper avant de repartir.
01:22 Trinity Fusion est tout à fait un combat de sens.
01:25 C'est un danse de fléchis et de dodges
01:27 ponctués avec des mouvements spécifiques satisfaisants.
01:30 Vous attaquez les ennemis avec votre arme de melee pour créer de la puissance,
01:33 vous dodgez leurs attaques quand vous voyez leurs yeux se flouer,
01:36 et vous les tirez à l'envers avec des armes de puissance
01:38 comme des lanceurs de roquettes ou des batailles lourdes.
01:41 Chaque de vos alternatifs a son propre set d'uniques capacités,
01:45 d'armes et de mâchures de travers pour les aider à combattre dans leur monde.
01:48 Altara possède un drone équipé d'un téléporteur à courte distance,
01:51 qui permet à la téléportation de l'ennemi à l'endroit où elle se trouve.
01:54 Elle est aussi utile pour l'accumulation d'objets ou pour l'activation d'un bouton à distance.
01:58 Naira possède un module de camo actif,
02:01 qui permet à la téléportation d'un ennemi à courte distance
02:03 de se débrouiller rapidement ou de passer par un ennemi indétectable.
02:07 La capacité de cannonball de Kera est excellente pour commencer ou terminer une bataille,
02:12 ou simplement pour traverser des petits espaces.
02:15 Ces capacités ne coûtent pas d'énergie,
02:17 et fonctionnent en fait sur un cooldown.
02:19 Essayez de les mélanger dans votre jeu pour vous donner plus d'espace dans la bataille.
02:23 Nous sommes très excités de partager Trinity Fusion avec vous.
02:28 Nous n'avons pas hâte de voir ce que vous en pensez du jeu
02:30 quand vous en aurez enfin les mains sur le jeu plus tard cette année.
02:32 En attendant,
02:34 souhaitez et suivez-nous sur Steam pour rester en contact avec nos progrès,
02:37 et nous verrons vous là-haut dans le multivers.
02:39 [Musique]