Pour le passage à la 3D de la mythique série Zelda, Nintendo a vu grand. Très grand. Ocarina of Time, sorti en 1998, a tout simplement posé les bases des jeux de rôle et d'aventure pour les années à venir. Il promet au joueur un voyage dans toutes les dimensions, entre vertes contrées et montagnes ardentes du royaume d'Hyrule. La traditionnelle princesse à sauver n’est pour Link qu’un prétexte pour user – et abuser – de son incroyable liberté.