Download Spiele entwickeln fur iOS und Android mit Cocos2D ebook {PDF} {EPUB}

  • 9 years ago
Download Spiele entwickeln fur iOS und Android mit Cocos2D by Roland Willms - mirror 1 ---> http://po.st/OXiJLv mirror 2 ---> http://tinyurl.com/lphfrol mirror 3 --> ---------------
Synopsis: Mit dem kostenlosen Framework Cocos2D lassen sich Spiele fur die gro?en Smartphone-Plattformen entwickeln. Mehrere Tausend Spiele verwenden bereits die Cocos2D-API. Am Beispiel des Spiels ?uro Crisis wird der komplette Ablauf vom Entwurf des Spiels uber die Programmierung fur iOS und Android bis zur Vermarktung in den App-Stores durchgespielt.
Alle Plattform-Hurden uberwinden
Die programmiertechnischen Grundlagen werden ebenso gezeigt wie die einzelnen Schritte der Spielgestaltung. Profitieren Sie von der Fulle an Klassen, die Cocos2D dem Spieleentwickler zur Verfugung stellt: Szenenmanagement, Sprites, Effekte, Aktionen, Menus, Teilchensysteme, Textunterstutzung, Textur-Atlas und Soundmaschine, punktebasiertes Koordinatensystem zur Nutzung unterschiedlich gro?er Bildschirme, Eingabe per Finger und Tastatur, Beschleunigungssensor, integrierte Pausen- und Fortsetzungsfunktion und viele mehr.
Quellcodes in beiden Varianten
In diesem Buch finden Sie den Quellcode stets in zwei Varianten: zunachst in Objective-C fur die iOS-Entwicklung und immer direkt im Anschluss in C++ fur die Android-Variante.
Aus dem Inhalt des Spiele entwickeln fur iOS und Android mit Cocos2D-Buch:
*Hello Cocos2D
*Xcode und Cocos2D installieren
*Eine App fur iOS erstellen
*Eclipse und Cocos2D-X installieren
*Eine App fur Android erstellen
*Spiele designen
*Euro Crisis LT als Projekt
*Spielszenen vorbereiten
*Bilder anzeigen
*Aktionstypen, Aktionen starten
*Ereignisse verarbeiten: Touch-Ereignisse, Reaktion auf Bewegungs- und Beruhrungsereignisse
*Sound, Musik abspielen
*Ebenen beschriften
*Teilchensysteme erzeugen: Fliegende Sterne, Regen, Schnee, Explosionen
*Spiellevel gestalten
*Szenen verwalten
*Menus, Optionen und Schaltflachen
*Bestenlisten
Biographische Informationen
Roland Willms ist Diplom-Mathematiker und veroffentlicht seit uber zehn Jahren Fachbucher zu Programmiersprachen, speziell zu Java, C# und Objective-C. Yann Heeser studiert Informatik und befasst sich professionell mit C++ und der plattformubergreifenden Anwendungsentwicklung fur mobile Endgerate.

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