- il y a 12 ans
02 Avril 2014
Cette semaine, Crossed se penche sur le cas de Tron, l'une des pierres angulaires de la culture geek et oeuvre bien plus sujette à la réflexion qu'on peut le penser.
Cette semaine, Crossed se penche sur le cas de Tron, l'une des pierres angulaires de la culture geek et oeuvre bien plus sujette à la réflexion qu'on peut le penser.
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00:00Salut à tous, c'est Karim de Bache avec beaucoup moins de cheveux pour un nouvel épisode de Crost
00:02et aujourd'hui est un festif jour de fête.
00:05Parce que j'ai décidé de vous parler d'un film que j'ai très envie d'évoquer depuis le
00:08début de l'émission.
00:10Donc aujourd'hui on reste dans les années 80 mais on sort les tubes fluo
00:13et on fonce droit dans un monde
00:16plein de chiffres binaires.
00:22Donc Tron est un film américain de science-fiction sorti le 9 juillet 1982 aux Etats-Unis
00:26réalisé par Steven Lisberger
00:28qui n'a à son actif que quatre longs-métrages dont Hot Pursuit avec John Cusack
00:31notable parce que c'est le premier film dans lequel Ben Stiller apparaît dans un vrai rôle.
00:34Mais plus important que ça, le film est produit et distribué par Disney.
00:36D'ailleurs un petit détail intéressant, Tron, avant même que le projet ne soit vendu à Disney,
00:39devait au départ être un film d'animation
00:41puisque Lisberger et Donald Kushner, son producteur,
00:43avaient déjà réalisé un long-métrage d'animation quelques années avant.
00:46Mais en fait non, donc malgré l'utilisation intensive d'imagerie numérique,
00:49Tron est à considérer comme un des films live de Disney.
00:51Même si, vous vous en rendrez très rapidement compte,
00:52on sent souvent le film penser comme un dessin animé.
00:54Quoi qu'il en soit, le film nous raconte l'histoire de Kevin Flynn,
00:57un développeur de jeux vidéo interprété par Jeff Bridges,
00:58le frère de Bo Bridges, que vous avez déjà vu dans The Wizard,
01:01qui vit dans le vrai monde de la réalité véritable
01:03et qui a été licencié de sa boîte par Edward Dillinger,
01:05qui en plus d'avoir un nom de méchante western,
01:07se comporte comme la dernière d'Héraclure depuis qu'il a pris le contrôle de la société N.Com
01:10en volant les jeux développés par Flynn.
01:12Paranoïde, bombeau, matrice, brigade mondaine, j'en passe des meilleurs.
01:15Et en mettant sur la touche le docteur Walt,
01:17Urgibes, un des fondateurs d'N.Com.
01:19N'est-ce pas ?
01:29Bref, comme à peu près tous les auteurs de SF
01:32et la moitié des films dont j'ai déjà parlé l'ont répété un bon milliard de fois,
01:34il faut être extrêmement con pour confier des vies humaines à des ordinateurs.
01:37C'est ma faute, je vous ai programmé trop d'ambition.
01:40Donc, évidemment, l'intelligence artificielle commence à montrer des signes d'hostilité.
01:43Avec les données auxquelles j'accède,
01:44je dirige tous 900 à 1200 fois mieux qu'un simple être humain.
01:48J'ai été programmé avec une voix de méchant robot.
01:52Dillinger lui dit de rester tranquille, mais c'est trop tard.
01:54Lordi a déjà pris la confiance et le fait chanter.
01:56Vous feriez ça ?
01:57De son côté, Flynn décide de pénétrer le système d'Encom
01:59pour trouver des preuves de la culpabilité de Dillinger.
02:01Il sera aidé dans sa tâche par son ex, Laura,
02:03et Alan, un développeur qui bosse sur un programme du nom de Tron,
02:06qui lui propose de profiter des accès de Tron
02:08pour pénétrer le système d'Encom.
02:09Sauf que la méchante intelligence artificielle s'en rend compte
02:12et se sert du rayon à rétrécir les gosses pour digitaliser Flynn.
02:15Avec un effet que je trouve trop cool.
02:20Et le fait littéralement pénétrer dans le système d'Encom.
02:23Je suppose donc que ce gros laser n'avait pas de mode tué.
02:25Bon, vous vous doutez que tout ce que vous avez vu depuis le début du film
02:27n'était pas le cœur du film et qu'on attaque ici les choses sérieuses.
02:30Dans le système d'Encom, les programmes sont représentés par des avatars anthropomorphes
02:33physiquement identiques aux développeurs qui les ont programmés.
02:35Notre esprit reste présent dans chaque programme qu'on avait écrit pour cette magie.
02:39C'est pour ça qu'on retrouve des sosies de personnages du vrai monde de la réalité véritable.
02:42Le programme Tron a donc exactement le même visage qu'Alan, son créateur.
02:45Donc, dans le monde virtuel, Flynn est rapidement arrêté par les autorités compétentes.
02:48Au papier, s'il vous plaît.
02:50Et foutu au niouf.
02:50Une émission jeune !
02:51Et sous les ordres du MCP, on le fait jouer à des jeux vidéo.
02:54Dans le monde réel, il m'en a fait baver.
02:56Si on m'en fait baver, je me rebiffe.
02:58Sauf que maintenant qu'il est un avatar, il peut en mourir pour de vrai.
03:01Vraie journée de merde.
03:02Évidemment, les séquences de jeux qui suivent sont cultes et connues de tous et ont donné lieu à de nombreux
03:05produits dérivés, notamment des jeux vidéo.
03:06Le premier jeu consiste à envoyer un disque rebondir sur une plateforme sur laquelle se tient l'adversaire,
03:10ce qui a pour effet de faire disparaître des parties de la dite plateforme.
03:13Étant donné que Flynn est développeur au départ, il gagne ce jeu assez simplement,
03:16et le suivant, qui est une idée absolument brillante de jeu entre Hangon et un Snake.
03:19Il réussit à s'échapper avec Tron et Ram, un autre programme.
03:22Vous noterez que dans cette séquence, les personnages principaux sont rouges, oranges et jaunes, alors que les adversaires sont bleus.
03:26Et alors ?
03:27Non, juste ça.
03:27Ils sont donc poursuivis par les sbires du...
03:29Non, je déconne, j'ai une anecdote derrière ça.
03:32Dans le scénario du film, il était indiqué que les bons programmes seraient de couleur jaune et les méchants en
03:36bleu.
03:36Mais en cours de production, la décision a été prise de changer ce code couleur pour mettre les héros en
03:40bleu et les méchants en rouge.
03:41Sauf que certaines scènes avaient déjà été terminées avec l'ancien code couleur.
03:44Ce qui fait que c'est assez difficile de trouver un sens à tout ça.
03:49Retour au film, ils sont poursuivis par les sbires du MCP.
03:51Ram meurt et Tron et Flynn retrouvent Yori, un programme développé par Laura que vous avez vu au début du
03:55film.
03:56Tout ce joli petit monde va être amené à demander de l'aide à l'Obi-Wan de circonstance qui...
03:59me fait beaucoup rire.
04:01Je suis désolé, je trouve pas que le film est vraiment vieilli en fait, mais ce costume-là,
04:05avec tout le respect et l'admiration que j'ai pour Moebius qui s'est en grande partie occupé du
04:08design des costumes et des décors
04:09et qui était accessoirement un génie incontestable et absolu de la bande dessinée,
04:13le costume que je vais vous montrer dans quelques secondes me fait mourir de rire.
04:17Je vais donc me mordre l'intérieur de la joue pendant que vous en profitez.
04:27Cette séquence provoque chez moi un fourrir par contre-champ.
04:29Je viens communiquer avec mon concepteur, c'est tout.
04:31Je sais pas pourquoi, si c'est la position des mains dans le costume ou cet improbable putain de chapeau,
04:35ou peut-être que ça a été pensé pour être de l'animation et que du coup ça rend trop
04:37chelou en live,
04:38mais ça me fait vraiment, vraiment rire.
04:40Bref, continuons donc, ce personnage est en réalité le doppelganger du Dr. Walt Earp,
04:44qui s'appelle, dans ce monde, Dumont.
04:47Un peu tiré par les cheveux, je trouve.
04:49Il les aide et se fait torturer pour ça par le doppelganger de Dillinger,
04:52le méchant méchant vraiment pas sympa qui répond directement aux ordres du MCP.
04:55Oui, je sens la mort.
04:56D'ailleurs, c'est l'occasion de voir à quoi ressemble ce dernier,
04:58et si vous vous demandiez pourquoi Moïse a cette gueule-là dans South Park, vous avez votre réponse.
05:01S'ensuit tout un tas de péripéties super cool à regarder, mais pas passionnantes à raconter,
05:04donc je vais très vite aller un peu plus loin,
05:05pour voir Tron défoncer le Saruman d'un coup de disque qui répand son cerveau sur le trottoir.
05:13Merci Disney.
05:13Et le MCP qui sera le grand boss de fin de jeu.
05:16D'ailleurs, ce moment me fait grave penser à un boss de Rez,
05:18un jeu Dreamcast sorti en 2001, qui se passe également dans un circuit informatique.
05:22Le lien à faire entre les deux œuvres est assez intéressant,
05:23puisque Rez devait au départ s'appeler Projet K,
05:26en référence aux théories de Vassily Korninsky,
05:28un peintre abstrait russe qui a beaucoup théorisé les formes et les couleurs.
05:30Ce qui est intéressant parce qu'à sa sortie,
05:32Tron a été qualifié par certains journalistes de fresques abstraites.
05:34D'ailleurs, si le sujet vous intéresse, je vous recommande du spirituel dans l'art,
05:36dans lequel vous trouverez des interprétations sur les couleurs qui peuvent tout à fait être appliquées au cinéma.
05:40Ça a l'air long et chiant comme bouquin.
05:41Ça l'est, mais il y a des trucs très intéressants dedans quand même.
05:44Bref, vous vous en doutez, tout se termine sur une victoire des gentils sur les méchants
05:46et Flynn se retrouve matérialisé dans le vrai monde,
05:48avec l'épreuve des méfaits de Dillinger.
05:50Et il y a dans cette séquence une idée que je trouve absolument fascinante.
05:52Étant donné que la quasi-intégralité du film a eu lieu dans des circuits informatiques,
05:55les unités sont différentes et on comprend que tout ce qu'on a vu s'est déroulé en une fraction
05:58de seconde.
05:59Et c'était longtemps avant Inception.
06:00Bref, la pienne est assez évidente, Flynn ayant récupéré l'épreuve dont il avait besoin
06:03fait très simplement tomber Dillinger et prend sa place à la tête de la compagnie.
06:06Et plus personne ne parlera jamais du fait qu'une intelligence artificielle psychotique
06:09ait un jour essayé de commettre un meurtre en ces lieux.
06:11Disney.
06:12Et le générique de fin défile sur un titre de Journey,
06:14ce qui est cool mais un peu dommage parce que c'est Supertrend qui devait le faire
06:16et moi je préfère Supertrend.
06:17Mais c'est pas grave, c'est quand même un peu cool.
06:23Bref, j'adore ce film.
06:24Alors qu'étrangement, avant de le revoir pour la chronique,
06:27je m'en souvenais comme un truc qui avait pris un méchant coup de vieux.
06:29Et en fait, pas tant que ça.
06:30Après, faut rester assez tolérant.
06:31Certaines incluses piquent les yeux et évidemment que ça fait un peu dater.
06:34Mais en soi, je trouve que l'esthétique est suffisamment soignée
06:36pour que ce ne soit pas rédhibitoire.
06:37Très joli mot mais respect.
06:38Et je parle même pas que des séquences dans les jeux
06:40mais même toute la partie film live est très joliment éclairée
06:42et surtout extrêmement bien cadrée.
06:43D'ailleurs, pour continuer à faire le lien avec la peinture abstraite,
06:45les compositions de certains plans m'y font vraiment penser.
06:47Et chaque lieu a une ambiance bien particulière
06:49qui rend le tout super agréable à regarder parce que riche visuellement.
06:52Donc ouais, c'est daté mais ça a de la gueule, vraiment.
06:53Et si on veut faire l'effort de recontextualiser le film,
06:56ça devient très, très impressionnant.
06:57Parce qu'il faut bien comprendre que tout ce que vous voyez
06:59a été fait à une époque où la souris était encore une technologie expérimentale.
07:02Clou ?
07:03Oui, monsieur.
07:03Il nous reste très peu de temps pour retrouver ce fichier.
07:05Ceci est prioritaire.
07:06Oui, monsieur, je sais, monsieur.
07:07Si on oublie ça, on se retrouve dans un joli film
07:09avec quelques incrustes un peu limites.
07:10Mais si on fait l'effort de se dire
07:11ne serait-ce qu'une fois que le film date de 1982,
07:14il devient absolument révolutionnaire.
07:16Et il l'a été.
07:16Il y a des dizaines et des dizaines de films, de séries, de jeux vidéo,
07:19de clips qui font référence à l'esthétique de Tron.
07:21Ce film fait aujourd'hui partie du paysage culturel
07:23et de l'imaginaire collectif.
07:24Donc je ne pense pas que ce soit un grand effort
07:26que d'essayer de faire l'impasse sur quelques costumes improbables.
07:29Sauf lui.
07:30Ça, je peux pas faire comme si ça n'existait pas.
07:31Et le côté un peu old school du truc.
07:33D'ailleurs, je suis sûr que ça, c'est du carton.
07:35Mais c'est très vite oublié ce qu'a réussi à être le film.
07:38Un précurseur et un pilier de l'imagerie numérique.
07:45Et ça a demandé un taf de malade à près de 600 personnes,
07:47donc c'est dur de faire la fine bouche là-dessus.
07:48A sa sortie, le film a été un succès correct en salles,
07:51totalisant 33 millions de dollars de l'époque pour un budget de 17 millions,
07:53et reçu un accueil critique mitigé.
07:55Certains ont adoré, d'autres beaucoup moins,
07:57tous étant d'accord pour saluer l'effort technique qui a été fait,
07:59mais certains lui reprochant une histoire trop simple et une intrigue peu profonde.
08:01Mais ça, c'était avant.
08:02Parce que le fait est qu'avant d'être un film de studio,
08:04Tron est l'oeuvre d'un vrai passionné à la fois d'animation et de nouvelles technologies.
08:07D'ailleurs, Lisberger a eu l'idée de Tron après avoir vu des images du jeu Pong.
08:10Ce qui fait qu'au fil du temps, les gens se sont mis à aimer le film
08:13pour la justesse avec laquelle il traite le monde du jeu vidéo,
08:15mais aussi pour la bienveillance avec laquelle il traite les développeurs
08:17et par extension les joueurs au travers du personnage principal,
08:20finalement très éloigné des stéréotypes qu'on raccorde d'habitude aux fans d'informatique.
08:25Tron est donc depuis devenu très clairement un film culte.
08:27Et ce qui est intéressant dans le fait qu'il ait atteint ce statut,
08:29c'est qu'il a réussi à fédérer autour de lui une communauté de fans suffisamment concernée
08:32pour qu'il prenne le temps de répondre à ceux qui, à l'époque, trouvaient le fond assez vain,
08:35en en proposant des interprétations.
08:37Avant de vous répéter ces interprétations, j'ai besoin de vous préciser quelques détails.
08:39Le film oppose très nettement deux univers, celui du réel et celui du virtuel.
08:43L'univers virtuel, je pense, agit surtout comme une parabole,
08:45puisqu'on y utilise les doubles virtuels pour recréer la dynamique entre les personnages de l'univers réel,
08:49et si le film utilise ce type de figure de style,
08:51il est légitime d'essayer de comprendre s'il n'est pas tout entier une parabole sur notre vrai monde
08:55à nous.
08:55Gardez bien en tête que ce que je vais vous exposer ici n'est en aucun cas une vérité sur
08:58quoi que ce soit,
08:58c'est de l'ordre de l'interprétation.
08:59La preuve en est que beaucoup de ces théories se contredisent.
09:01Mais il s'en dégage deux que je trouve assez intéressantes.
09:03La première avance très simplement que le film, au même titre que l'invasion des profanateurs de sépulture,
09:07dont je vous ai déjà parlé et que je vous recommande vivement,
09:09est une métaphore de la guerre froide du point de vue américain,
09:12que les gentils en bleu défendent la liberté et s'opposent aux méchants rouges communistes
09:15qui rêvent d'unité dans un système totalitaire.
09:17Vous allez faire partie de moi, et réunis, nous formerons un tout.
09:21Mais une autre théorie, qui du coup invalide presque la précédente, me semble encore plus cool.
09:25Vous vous souvenez que je vous ai dit que le code couleur du film a été changé en cours de
09:27production,
09:28donc on peut aussi essayer de lire ça à l'envers.
09:29Peut-être que la représentation que fait le film de la société Encom est une attaque dirigée aux corporations corrompues
09:34et plus largement à l'Amérique sur Reagan.
09:36Ce qui, du coup, pourrait même être rattaché à l'histoire de Disney,
09:39mais pour ça il faudrait que je vous parle du Disney des années 80.
09:41Ok, fais vite, j'ai une effroyable envie de faire autre chose.
09:42Au début des années 80, Disney est en réalité au plus bas et est sur le déclin depuis la mort
09:46de Walt au début des années 60.
09:47D'ailleurs, en 1982, l'année où est sorti Tron, la plus grande réussite commerciale de Disney était toujours Mary
09:52Poppins,
09:53un film qui date de 1964.
09:54Et beaucoup commençaient à quitter le navire à l'image de Don Bruce qui a bossé chez Disney jusqu'en
09:571979,
09:58et s'est tiré pour créer sa propre boîte.
10:00Son premier long-métrage, l'excellent Le Secret de Nîmes, sortira en 1982, la même année que Tron.
10:04La tendance s'inversera à la fin des années 80 avec la petite sirène qui lance Disney dans ce qu
10:08'on appellera ensuite son second âge d'or,
10:09mais en 1982, ça allait mal pour Disney, qui se faisait distancer par d'autres studios
10:13et ne faisait de l'argent qu'avec des ressorties de leurs anciens classiques.
10:15Donc si on part du principe que la société Encom représente en réalité Disney,
10:19et que le vieux Walter est Walt Disney,
10:21ça signifie que les méchants du film sont les nouveaux producteurs plus agressifs qui arrivaient à ce moment-là.
10:25Encom n'est plus ce que vous aviez lancé de votre garage, monsieur.
10:28Et qui voulait faire changer les vieilles méthodes héritées de Walt.
10:30Il m'arrive de rêver à mon ancien garage.
10:32Et que la grosse intelligence artificielle méchante MCP représente les nouvelles technologies d'animation.
10:36Que le film lui-même utilise.
10:38C'est une théorie que j'adore parce que ça voudrait dire que le film est suffisamment couillu pour adresser
10:41une critique à l'encontre de son propre producteur.
10:43Mais débarque un autre ingénieur en logiciel, pas très jeune ni très brillant, mais furieusement sournois.
10:49Mais tout cela, encore une fois, n'est qu'une interprétation.
10:51Et ce que je trouve plus intéressant encore que les théories elles-mêmes, c'est le fait qu'il en
10:54existe autant.
10:54Ce qui signifie que le film a réussi à toucher profondément suffisamment de personnes pour qu'on s'amuse encore
10:58à le décortiquer des dizaines d'années après.
11:00Le film est un immanquable parce qu'il est un juste reflet des années 80 et des craintes inhérentes aux
11:04découvertes des nouvelles technologies.
11:05C'est un film que je trouve magnifique et beaucoup plus dense que ce qu'il n'y paraît et
11:08je vous le recommande très fortement.
11:09Tu sais ce que tu devrais faire ?
11:10Du rap !
11:10Non, sur ce que tu disais plus tôt, sur quelle théorie te paraissait la plus juste.
11:13Tu devrais utiliser la théorie des auteurs.
11:14Je mate un autre film du réalisateur et j'essaye de trouver des patterns qui peuvent m'aider à comprendre
11:18son point de vue.
11:18Prends son premier film, les premiers films sont souvent beaucoup plus personnels, ça sera plus simple.
11:21Riche idée.
11:35Ok, peut-être que le monde s'est un peu trop pris la tête.
11:37Sous-titrage Société Radio-Canada
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