Le mini-jeu le plus frustrant et le plus dur des 9 proposés en bonus dans Rayman 3 HD. La balle peut vous traverser, s'arrêter et se dévier ce qui avantage à 100% l'adversaire. Il faut donc ruser pour éviter que ça arrive en s'arrangeant pour que la balle (bombe) soit renvoyée presque avant d'arriver à destination et avec un effet de déviation pour que l'adversaire ne puisse rien faire ; il faut qu'il soit d'un coté pour la renvoyer vers l'autre.
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