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  • il y a 15 ans
IRS permet d’immerger l’utilisateur dans un jeu de tir. Il se joue à la fois dans un environnement réel tangible (salon, chambre) et dans le monde virtuel (sur l’écran). Les mouvements et la position du joueur dans la pièce ont une incidence directe sur ceux de l’avatar. IRS est basé, d’une part, sur l’intégration tangible d’objets physiques de l’environnement du joueur et, d’autre part, sur la reformulation d’éléments de la règle du jeu.
www.davidarenou.com
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