00:00Dragons Dogma 2 hat passenderweise schon zwei Jahre aufm Buckel und von DLCs oder zusätzlichen
00:07Inhalten fehlte lange Zeit jede Spur. Doch dann passierte es. Auf einem Nintendo Showcase kündigte
00:13Capcom fast schon nebenbei den riesigen DLC Dark Arisen an. Und jawohl, der heißt exakt so wie die
00:19Erweiterung des Vorgängers. Doch nicht nur beim Namen klingelt mein Déjà-vu-Sinn. Genau wie 2013
00:25bringt das Add-on auch kostenlose wichtige Komfort-Features mit sich. Und wieder landet
00:30man mit Dark Arisen in einem zusätzlichen fordernden Endgame-Gebiet mit besonders,
00:35naja, fordernden Gegnern. Aber wie gut ist Dragons Dogma 2 Dark Arisen im verschneiten Norgann trotz
00:42Eiseskälte und den ständigen Angriffen grausamer Kriege und riesiger Monster? Findet das Spiel auch
00:48wie der Vorgänge erst mit dem DLC zu seiner wahren Form? Fragen über Fragen legen wir los mit den
00:53Antworten. Wer will, kann mit Dark Arisen schon kurz nach der Ankunft in der Stadt Wernwerth
01:06loslegen. Der DLC schließt nicht an die Story des Hauptspiels an, sondern erzählt eine eigene
01:11Geschichte. Ich muss nur mit einem Hauptmann quatschen und ein paar Soldaten belauschen
01:15und schon können mich Greifvögel ins neue Add-on-Gebiet tragen.
01:21Also, worauf warten wir noch? Auf nach Norgann, oder? Bevor wir allerdings aufbrechen, solltet ihr
01:27eines wissen, wer die eher gemütliche Schwierigkeit der meisten Kämpfer aus dem Hauptspiel gewohnt
01:32ist, der wird sich im DLC erstmal fühlen. Joach, als hätt ihn ne Lawine überrollt. Direkt nach der
01:38Ankunft im neuen Gebiet gerät man in den Hinterhalt der örtlichen Stammeskrieger. Und damit nicht genug,
01:43erinnert ihr euch noch, als ich noch vor ein paar Sekunden über den Schwierigkeitsgrad gesprochen habe?
01:47Ich weise deswegen nochmal explizit darauf hin, weil… Pfeile, Schwert, Hiebe und Zauber kratzen die
01:52feindlichen Lebensleisten hier nicht mal an. Innerhalb von Sekunden liegen alle Vasallen,
01:57also meine KI-Begleiter, am Boden und ich fühle mich einfach nur noch zerbrechlich und machtlos.
02:02Aber jammern hilft hier nichts, man darf sich einfach nicht entmutigen lassen. Dann landet man
02:07auch ein bisschen später im wohl einzigen freundlichen Ort in Norgann, einem kleinen Dorf mit einer
02:12Handvoll Hütten. Deswegen hört's auch auf den klangvollen Namen Norgannische Siedlung. Naja.
02:18Die Einwohner von Norgannische Siedlung sind eher ruppig als freundlich. Ehrlich gesagt brauchen sie
02:24aber dringend Hilfe bei einem Problem. Ein seltsames Rumoren dringt nämlich aus einer
02:28verlassenen Festung im Norden. Gerüchte sprechen von einem furchtbaren Monster ab,
02:33weil was soll's halt auch sonst sein? Wie soll ich denn jetzt aber nützlich sein,
02:37wenn ich es nicht mal mit einer Handvoll Kriege aufnehmen konnte? Die Antwort lautet
02:41Relikte sind im Grunde einfach stärkere Waffen, mit denen man gegen die DLC-Gegner endlich eine
02:47Chance hat. Ich finde sie überall in der Welt, es gibt allerdings einen großen Unterschied zu
02:51den normalen Waffen. Relikte muss man nämlich jedes Mal ins Dorf bringen und dann von der alten
02:56Dame Giera gegen paar Rift-Kristalle bewerten lassen. Vorher sind sie schlicht nutzlos. Erst
03:02diese Bewertung verwandelt die Relikte in mächtige Waffen und Rüstungen. Aber keine Sorge,
03:07das kostet wirklich verdammt wenig und die Gegenstände wiegen auch fast nichts. Man kann
03:13sich also auch eine halbe Waffenkammer problemlos in die Taschen stopfen. Und das ist auch schon der
03:18Kern-Gameplay-Loop von Dark Arisen. Man bricht in die verschneiten Berge von Norgern auf, erkundet
03:23und erledigt Quests. Dabei sammelt man Relikte von getöteten Gegnern und aus Truhen ein und kehrt
03:28wieder zum Dorf zurück. Da lässt man dann die Waffen bewerten und rüstet letztendlich im besten Fall
03:33ein mächtigeres Relikt aus. Dieses System motiviert die meiste Zeit über ziemlich super. Ich hoffe
03:38bei jeder Bewertung auf starke neue Relikte, freue mich über jeden nützlichen Fund und kann
03:43nutzlose Waffen und Rüstungen für eine anständige Summe wieder verkaufen. Und die Kohle investiere ich
03:48dann wieder in neue Ausrüstung und es geht wieder von vorne los. Es gibt nun kleinen Wermutstropfen,
03:54ab und zu knabbert die Balance am Spielspaß. Der Einstieg ist zum Beispiel unglaublich hart. Eine Gruppe
04:00von vier feindlichen Kriegern kann ich kaum besiegen und das gesamte Gebiet um das Dorf ist
04:04dadurch erstmal ne einzige Todeszone. Bis ich die ersten Relikte überhaupt erstmal unbewertet in
04:11der Hand halte, da muss ich ordentlich Geduld mitbringen. Vertiefe ich mich hingegen zu sehr
04:16in die Sammelhards, laufe ich unweigerlich in ein ziemlich gegensätzliches Problem. Wer gerne die
04:21Open World erkundet und einfach nur nach neuen Items sucht, kann in eine Reliktübersättigung geraten.
04:26Was ich damit meine? Also, wenn man einfach nur Gegner kloppt und Items sammelt, findet man zwar
04:32viele Relikte, aber zu wenig neue und nützliche. Deswegen direkter Tipp, wenn ihr genau vor diesem
04:38Problem steht, schließt unbedingt Quests ab. Denn erst wenn ihr die absolviert habt, dann tauchen neue
04:44und stärkere Relikte überhaupt erst in der Welt auf. Aber ganz ehrlich, diese Einschränkung ist eher
04:49ein kleiner Makel. Insgesamt sind die Relikte ein motivierendes Endgame-System, das potenziell
04:53Dutzende Stunden beschäftigen kann. Schließlich jagt man ja die perfekte, seltenste Version der
04:59eigenen Lieblingsrüstung und der eigenen Lieblingswaffen.
05:05Es ist aber nicht nur die Jagd nach der immer besseren Ausrüstung, die in Dark Horizon motiviert,
05:10sondern es sind auch die Gegner. Denn ja, ich bekomme zum Start in Norgann erstmal ordentlich
05:15einen aufs Maul, aber dadurch muss ich mich auch mehr mit dem Kampfsystem auseinandersetzen und
05:19Dragon's Dogma reizt das dann auch komplett aus. Endlich muss ich wirklich über meine
05:24Vasallenzusammensetzung und die Schwächen und Stärken der Feinde nachdenken. Das ist eine
05:28angenehme Abwechslung für alle, denen das Hauptspiel stellenweise zu einfach war. Heißt
05:32aber auch, wer eher in Ruhe erkunden und Standardgegner mit ein paar schnellen Treffern erledigen will,
05:38der wird mit Dark Arisen nicht glücklich. Vor allem, weil man in der offenen Welt wirklich
05:42alle paar Minuten in einem Kampf landet. Das heißt jetzt aber nicht, dass Dark Arisen nichts für Entdecker ist.
05:47Im Gegenteil. Das neue Schneegebiet ist im Vergleich zur Region aus dem Hauptspiel eine
05:51willkommene Abwechslung und kitzelt auch so richtig schön den Entdeckernerv. Besonders cool,
05:56die neue Region ist trotz Eiseskälte echt abwechslungsreich. Man kämpft sich durch verschneite
06:01Ebenen und Wälder, erkundet Gletscherspalten, alte Ruinen und weitläufige Höhlen-Systeme. Überall
06:07warten dann kleine Geheimnisse und ständig stolpert man über verborgene und vor allem optionelle
06:12Eingänge und Wege. Und selbst wenn man nur der Hauptstory folgt, bietet einem Dark Arisen
06:17eine ganze Menge. Wie etwa eine Festung in der Eishöhle inklusive beeindruckender Gegner.
06:22Dark Arisen ist also abwechslungsreich, setzt seine Welt aber auch noch perfekt in Szene. Mal
06:27taucht aus dem undurchdringbaren Weiß eines Schneesturms plötzlich der gigantische gehörnte
06:32Kopf eines Riesen auf, mal krachten untoter Drache durch die Wand eines Schlosses. Diese Riesengegner
06:39bleiben übrigens genau wie im Hauptspiel auch im DLC eines der großen Highlights,
06:43vor allem da die Gegnervielfalt insgesamt sonst eher klein ausfällt. Viele Kreaturen kennt man
06:48einfach schon aus dem Hauptspiel, das gibt's sie jetzt halt dann einfach noch als Eis-Variante.
06:53Immerhin, Capcom hat sich für mehr spielerische Abwechslung jede Menge kleine Eis- und Schneemechaniken
06:57ausgedacht. Schneestürme nehmen mir etwa die Sicht, verdecken die Minikarte und zwingen mich ab und zu
07:02in den sicheren Unterschlupf. Eis kann ich hingegen mit Angriffen zerstören und so geheime Eingänge
07:07freilegen. Und im Kampf kann ich so sogar Gegner ins Wasser befördern. Einfach die Eisdecke eines
07:12Sees durchbrechen und zack! Oder ich begrabe Monster mit einer Attacke in passenden Momente
07:17unter einer Lawine aus Eis und Schnee. Durch die deutlich schwereren Kämpfe und die
07:22Besonderheiten beim Erkunden von Norgann ergibt sich in Dark Arisen trotz aller Ähnlichkeiten zur
07:26Hauptkampagne ein ganz eigenes Spielgefühl. Man fühlt sich einfach wie ein Teil eines Expeditionsteams,
07:32das in die unerforschten Weiten der Norgannischen Schneefelder und Gebirgszüge aufbricht und dann in
07:37Boss-Gefechten darin gerade so überlebt. Man wird ständig in Kämpfe verwickelt und muss sich bei
07:42fast jeder Auseinandersetzung richtig anstrengen. Die Pausen zwischen den Reisen, bei denen man dicht
07:48gedrängt mit seinen Kollegen ums Feuer sitzt und Fleisch brutzelt, fühlen sich dadurch umso verdienter
07:53und auch gemütlicher an. Kämpfe und Erkundung fühlen sich in Dark Arisen also deutlich anders
08:00als im Hauptspiel an. Aber was ist eigentlich mit der Geschichte? Zu der habe ich ja fast noch gar
08:04nichts gesagt. Die dreht sich auch in Erweiterung wieder um Erweckte, Drachen und Phasalen, ist aber
08:10deutlich spannender als das jetzt auf den ersten Blick oder… ne, auf den ersten Hör. Ähm, die Story ist
08:16einfach interessanter als man jetzt erwarten würde. Grundsätzlich führen mich eine Vision vom Untergang
08:21der Welt nach Norgann und das Gerücht über einen zweiten Erweckten, was eigentlich unmöglich ist.
08:27Ich will hier wirklich nicht zu viel spoilern, deswegen nur so viel, in Dark Arisen steht mal
08:31wieder das Schicksal der Welt auf dem Spiel. In der rund 20-stündigen, geradlinig erzählten Story
08:35erlebe ich einige tolle Twists und decke auch nebenbei die düstere Vergangenheit der Schneeregion auf.
08:40Neben der Geschichte gibt's auch noch einen ganzen Haufen Nebenquests, in denen ich vor allem der
08:44norganischen Siedlung helfe. Mit den Nebenquests kann man dann nochmal rund 20 Stunden Zeit verbringen und
08:50das ist auch immer noch nicht alles an Inhalten, was im DLC drinsteckt. In der ganzen Welt verteilt
08:55stecken nämlich auch noch ein Dutzend neuer Dungeons mit immer härter werdenden Kämpfen. Wenn euch die
09:00neuen, härteren Gefechte also immer noch nicht reichen, dann geht's ab da rein. Das lohnt sich dann
09:05auch, denn hier gibt's nochmal wertvolle Belohnungen und besondere Herausforderungen. Und zu guter Letzt
09:10hat Capcom mit dem letzten Update dann auch noch wichtige neue Komfort-Features eingebaut, die
09:15Dragon's Dogma 2 auch abseits der neuen Welt angenehmer machen. Ein ewiger Reisestein ermöglicht
09:20jetzt zum Beispiel unlimitierte Schnellreisen. Ständige Fahrten mit dem Ochsenkarren sind jetzt
09:25also Geschichte. Wenn man aber doch mal den Karren benötigt, kann man jetzt auch neue Zwischenstops
09:29auswählen. Darüber hinaus gibt's nun für die Vasallen sechs statt vier Slots für aktive
09:34Fähigkeiten, es gibt neue Speicherplätze und man kann die Drachenpest auch leicht erkennen. Außerdem gibt's
09:39auch neue Verhaltensweise für die Vasallen, sie schützen mich jetzt etwa auch vor Angriffen,
09:42wenn ich am Boden liege. Und es gibt auch noch Änderungen für den Kampf, die verhindern,
09:46dass Gegner mich zu lange bewegungsunfähig machen. Die neuen Komfortverbesserungen machen
09:51Dragon's Dogma 2 und auch Dark Arisen nochmal deutlich angenehmer. Kein ständiges Backtracking
09:55und überlange Laufwege, keine Gegner, die mich wirklich ständig von den Beinen holen und Vasallen,
10:00die mir in der Not noch häufiger beistehen. Und ja, das mit den Gegnern gilt auch für die härteren
10:05Kämpfe im DLC, die bleiben nämlich hart, sind nur weniger frustrierend.
10:11Kommen wir also endlich zum Schluss. Wie gut ist nun Dark Arisen mit all seinen Neuerungen
10:15und Verbesserungen? Für Kollege Tillmann ist der DLC sogar einer der besten Teile von
10:20Dragon's Dogma 2. Das neue Schneegebiet hat wunderschöne Panoramen und dunkle Geheimnisse,
10:24die Kämpfe bieten gleichermaßen neue Herausforderungen, Möglichkeiten und Belohnungen,
10:28mit den Relignis die Beutejagd so motivierend wie nie zuvor und die neuen Bossgegner sind wieder
10:33echte Hingucker. Ganz ehrlich, die wenigen Schwächen lassen sich bei all diesen Stärken von Dark Arisen
10:38leicht verschmerzen. Die Erweiterung ist eben aber auch deutlich schwerer als das Hauptspiel.
10:42Deswegen richtet sich der DLC vor allem an Spieler und Spielerinnen, die nach neuen Herausforderungen
10:47suchen. Wer die Kämpfe von Dragon's Dogma 2 liebt und die deutlich höhere Schwierigkeiten
10:51nicht scheut, der wird mit dieser Erweiterung die wirklich beste Version des Rollenspiels bekommen.